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深入理解JavaScript 羅徹麥爾pdf掃描版

深入理解JavaScript是針對JavaScript初學(xué)者,幫助讀者掌握JavaScript開發(fā)的精髓的JS開發(fā)深入指南,由美國程序員羅徹麥爾編著,全書通過一章章循序漸進的閱讀幫助讀者掌握JavaScript開發(fā)的精髓。每一章都是從教授語言的一個主題開始,并且都給出了實踐以及解決實際缺陷的指南,然后深入到相關(guān)的信息,能夠幫助入門的程序員理解基礎(chǔ)知識,掌握核心實踐,甚至深入了解一些實踐方法的優(yōu)缺點,做到知其然且知其所以然,歡迎js愛好者免費下載閱讀。

全書簡介

《深入理解javascript》是一本全面、深入介紹JavaScript語言的學(xué)習(xí)指南。本書共分四個部分,第1部分幫助讀者快速入手,掌握基本的JavaScript編程要點;第2部分介紹JavaScript的發(fā)展和技術(shù)背景;第3部分深入探索JavaScript,介紹了語法、值、運算符、布爾類型、數(shù)字、字符串、語句、異常捕獲、函數(shù)、變量、對象與繼承、數(shù)組、正則表達式、Date、Math、JSON、標準全局變量、編碼和JavaScript、ECMAScript 5的新特性等內(nèi)容;第4部分介紹技巧、工具和類庫,幫助讀者更好地運用JavaScript進行編程。

本書包括以下內(nèi)容:

JavaScript快速上手:更習(xí)慣面向?qū)ο蟮木幊??這個部分會幫你更快更好地開始學(xué)習(xí)JavaScript。

背景:了解JavaScript的歷史,以及它與其他語言之間的關(guān)系。

深入JavaScript:詳細學(xué)習(xí)ECMAScript 5,從語法,變量,函數(shù),面向?qū)ο缶幊?,再到正則表達式和JSON,以及大量的示例。

技巧、工具和類庫:對現(xiàn)有風(fēng)格指引、實踐、高階技術(shù)、模塊系統(tǒng)、包管理、構(gòu)建工具進行調(diào)研和學(xué)習(xí)。

深入理解javascript章節(jié)目錄

第1部分 JavaScript快速上手

第1章 基礎(chǔ)JavaScript 3

1.1 背景 3

1.1.1 JavaScript與ECMAScript 3

1.1.2 JavaScript的影響和本質(zhì) 3

1.2 語法 4

1.2.1 語法概述 4

1.2.2 語句和表達式 5

1.2.3 分號 5

1.2.4 注釋 6

1.3 變量和賦值 6

1.3.1 賦值 6

1.3.2 復(fù)合賦值運算符 6

1.3.3 標識符與變量名 6

1.4 值 7

1.4.1 原始值和對象 8

1.4.2 原始值 9

1.4.3 對象 9

1.4.4 undefined和null 10

1.4.5 使用typeof和instanceof對值分類 11

1.5 布爾值 13

1.5.1 真值與假值 13

1.5.2 二元邏輯運算符 14

1.5.3 等式運算符 14

1.6 數(shù)字 14

1.7 運算符 15

1.8 字符串 16

1.8.1 字符串運算符 16

1.8.2 字符串方法 17

1.9 語句 17

1.9.1 條件語句 17

1.9.2 循環(huán)語句 18

1.10 函數(shù) 19

1.10.1 函數(shù)聲明的提升特性 19

1.10.2 特殊的變量arguments 20

1.10.3 參數(shù)太多或太少 20

1.10.4 可選參數(shù) 20

1.10.5 強制參數(shù)長度 21

1.10.6 將arguments轉(zhuǎn)換為數(shù)組 21

1.11 異常捕獲 21

1.12 嚴格模式 22

1.13 變量作用域和閉包 22

1.13.1 變量是函數(shù)作用域的 23

1.13.2 變量的提升特性 23

1.13.3 閉包 23

1.13.4 IIFE模式:引入一個新的作用域 24

1.14 對象和構(gòu)造函數(shù) 25

1.14.1 單一對象 25

1.14.2 任意屬性名 26

1.14.3 提取方法 26

1.14.4 方法中的函數(shù) 27

1.14.5 構(gòu)造函數(shù):對象工廠 28

1.15 數(shù)組 29

1.15.1 數(shù)組字面量 29

1.15.2 數(shù)組方法 30

1.15.3 遍歷數(shù)組 30

1.16 正則表達式 31

1.16.1 test()方法:匹配嗎 31

1.16.2 exec()方法:匹配以及捕獲分組 31

1.16.3 replace()方法:搜索和替換 31

1.17 Math 32

1.18 標準庫的其他功能 32

第2部分 背景

第2章 為什么選擇JavaScript 35

2.1 JavaScript可以自由使用嗎 35

2.2 JavaScript優(yōu)雅嗎 36

2.3 JavaScript有用嗎 36

2.3.1 圖形用戶界面 36

2.3.2 其他技術(shù)補充完善JavaScript 36

2.4 JavaScript有什么好用的工具嗎 37

2.5 JavaScript是否足夠快 37

2.6 JavaScript是廣泛使用的嗎 38

2.7 JavaScript有前途嗎 38

2.8 結(jié)論 38

第3章 JavaScript的性質(zhì) 39

3.1 古怪和非官方特性 40

3.2 優(yōu)雅部分 40

3.3 影響 41

第4章 JavaScript是如何創(chuàng)造出來的 42

第5章 標準化:ECMAScript 44

第6章 JavaScript的歷史里程碑 46

第3部分 深入JavaScript

第7章 JavaScript的語法 53

7.1 語法概覽 53

7.2 注釋 54

7.3 表達式與語句 54

7.3.1 表達式 55

7.3.2 語句 55

7.4 控制流語句和塊 57

7.5 使用分號的規(guī)則 57

7.5.1 以塊結(jié)束的語句后面沒有分號 58

7.5.2 空語句 58

7.5.3 自動分號插入 59

7.6 合法標識符 60

7.7 數(shù)字字面量的方法調(diào)用 62

7.8 嚴格模式 62

7.8.1 啟用嚴格模式 62

7.8.2 嚴格模式:建議與注意事項 63

7.8.3 嚴格模式中,變量必須被聲明 63

7.8.4 嚴格模式下的函數(shù) 63

7.8.5 嚴格模式中,設(shè)置或者刪除不可改變的屬性會拋出異常 65

7.8.6 嚴格模式中的不合格標識符不能刪除 65

7.8.7 嚴格模式中,eval更加簡潔 66

7.8.8 嚴格模式中禁用的特性 66

第8章 值 67

8.1 JavaScript中的類型體系 67

8.1.1 JavaScript類型 67

8.1.2 靜態(tài)與動態(tài) 68

8.1.3 靜態(tài)類型與動態(tài)類型 68

8.1.4 靜態(tài)類型檢查和動態(tài)類型檢查 68

8.1.5 強制轉(zhuǎn)換 69

8.2 原始值和對象 69

8.2.1 原始值 70

8.2.2 對象 70

8.3 undefined和null 72

8.3.1 undefined和null的出現(xiàn)場景 72

8.3.2 檢測undefined和null 73

8.3.3 undefined和null的歷史 74

8.3.4 修改undefined 75

8.4 原始值的包裝對象 76

8.4.1 包裝對象不同于原始值 76

8.4.2 原始值的包裝與去包裝 76

8.4.3 原始值從包裝器借調(diào)方法 77

8.5 強制類型轉(zhuǎn)換 78

8.5.1 強制類型轉(zhuǎn)換會隱藏bug 78

8.5.2 轉(zhuǎn)換成布爾值、數(shù)字、字符串和對象的函數(shù) 78

8.5.3 算法:ToPrimitive()—將值轉(zhuǎn)換為原始值 80

第9章 運算符 82

9.1 運算符和對象 82

9.2 賦值運算符 82

9.3 等號運算符:=== 和 == 84

9.3.1 嚴格相等(===,!==) 84

9.3.2 普通(寬松)相等(==,!=) 85

9.3.3 沒有針對==的有效用例 87

9.4 排序運算符 88

9.5 加號運算符(+) 89

9.6 布爾運算符和數(shù)字運算符 90

9.7 特殊運算符 90

9.7.1 條件運算符(?:) 90

9.7.2 逗號運算符 91

9.7.3 void運算符 91

9.8 通過typeof和instanceof判斷值類型 93

9.8.1 typeof:判斷原始值 93

9.8.2 instanceof:檢測對象是否是給定構(gòu)造函數(shù)的實例 95

9.9 對象運算符 96

第10章 布爾類型 97

10.1 轉(zhuǎn)換成布爾值 97

10.1.1 手動轉(zhuǎn)換為布爾值 97

10.1.2 真值和假值 98

10.2 邏輯運算符 99

10.2.1 二元邏輯運算符:與(&&)和或(||) 99

10.2.2 邏輯與(&&) 100

10.2.3 邏輯或(||) 100

10.2.4 邏輯非(!) 101

10.3 等號運算符、排序運算符 101

10.4 Boolean函數(shù) 102

第11章 數(shù)字 103

11.1 數(shù)字字面量 103

11.1.1 說明 103

11.1.2 在字面量上調(diào)用方法 104

11.2 轉(zhuǎn)換成數(shù)字 104

11.2.1 手動轉(zhuǎn)換為數(shù)字 104

11.2.2 parseFloat() 105

11.3 特殊的數(shù)字值 106

11.3.1 NaN 106

11.3.2 Infinity 108

11.3.3 兩個0 109

11.4 數(shù)字的內(nèi)部表示 111

11.5 處理舍入錯誤 112

11.6 JavaScript中的整型 114

11.6.1 整型的范圍 114

11.6.2 將整型表示為浮點數(shù)字 115

11.6.3 安全的整型 116

11.7 轉(zhuǎn)換成整數(shù) 117

11.7.1 通過Math.floor(),Math.ceil()和Math.round()得到整數(shù) 118

11.7.2 通過定制函數(shù)ToInteger()得到整數(shù) 119

11.7.3 通過位運算符得到32位整數(shù) 119

11.7.4 通過parseInt()得到整數(shù) 121

11.8 算術(shù)運算符 122

11.9 位運算符 125

11.9.1 背景知識 125

11.9.2 位運算非操作符 126

11.9.3 二進制位運算符 126

11.9.4 位運算移位操作符 127

11.10 Number函數(shù) 128

11.11 Number構(gòu)造器屬性 128

11.12 Number原型方法 129

11.12.1 Number.prototype.toFixed(fractionDigits?) 129

11.12.2 Number.prototype.toPrecision(precision?) 130

11.12.3 Number.prototype.toString(radix?) 130

11.12.4 Number.prototype.toExponential(fractionDigits?) 131

11.13 用于數(shù)字的函數(shù) 132

11.14 本章參考資料 132

第12章 字符串 133

12.1 字符串字面量 133

12.2 字符串字面量中的轉(zhuǎn)義字符 134

12.3 字符訪問 135

12.4 轉(zhuǎn)換為字符串 135

12.5 字符串比較 137

12.6 字符串拼接 137

12.6.1 合并:加號(+)運算符 137

12.6.2 合并:拼接字符串?dāng)?shù)組 138

12.7 字符串函數(shù) 138

12.8 字符串構(gòu)造器方法 138

12.9 字符串length屬性 139

12.10 字符串原型方法 139

12.10.1 提取子字符串 139

12.10.2 字符串的變換 141

12.10.3 字符串的檢索和比較 142

12.10.4 支持正則表達式的方法 143

第13章 語句 145

13.1 聲明和變量賦值 145

13.2 循環(huán)語句和條件語句的主體 145

13.3 循環(huán) 146

13.3.1 循環(huán)的機制 146

13.3.2 while 147

13.3.3 do-while 147

13.3.4 for 147

13.3.5 for-in 148

13.3.6 for each-in 150

13.4 條件語句 150

13.4.1 if-then-else 150

13.4.2 switch 151

13.5 with語句 153

13.5.1 語法與語義 153

13.5.2 with語句已被廢棄 154

13.5.3 廢棄with的原因 154

13.6 debugger語句 156

第14章 異常捕獲 157

14.1 什么是異常捕獲 157

14.2 JavaScript中的異常捕獲 158

14.2.1 throw 159

14.2.2 try-catch-finally 159

14.2.3 例子 160

14.3 Error構(gòu)造器 161

14.4 棧跟蹤 162

14.5 實現(xiàn)一個自己的異常構(gòu)造器 163

第15章 函數(shù) 164

15.1 JavaScript中函數(shù)的3種形式 164

15.2 術(shù)語:“形參”和“實參” 165

15.3 定義函數(shù) 165

15.3.1 函數(shù)表達式 166

15.3.2 函數(shù)聲明 167

15.3.3 Function構(gòu)造器 167

15.4 函數(shù)提升 167

15.5 函數(shù)的名稱 168

15.6 哪個更好,函數(shù)聲明還是函數(shù)表達式 168

15.7 控制函數(shù)調(diào)用:call(),apply()和bind() 169

15.7.1 func.a(chǎn)pply(thisValue, argArray) 169

15.7.2 func.bind(thisValue, arg1, ..., argN) 170

15.8 參數(shù)缺失或者超出時的處理 170

15.8.1 通過索引訪問所有參數(shù):神奇的arguments變量 170

15.8.2 強制性參數(shù),限制參數(shù)數(shù)量的最小值 172

15.8.3 可選參數(shù) 173

15.8.4 模擬參數(shù)的引用傳遞 173

15.8.5 陷阱:非預(yù)期的可選參數(shù) 174

15.9 具名參數(shù) 175

15.9.1 具名參數(shù)可作為描述信息 175

15.9.2 可選的具名參數(shù) 176

15.9.3 在JavaScript中模擬具名參數(shù) 176

第16章 變量:作用域、環(huán)境和閉包 177

16.1 定義變量 177

16.2 背景知識:靜態(tài)性和動態(tài)性 177

16.3 背景知識:變量的作用域 178

16.4 變量以函數(shù)為作用域 179

16.5 變量聲明的提前 180

16.6 通過IIFE引入新的作用域 181

16.6.1 IIFE變體:前綴運算符 182

16.6.2 IIFE變體:預(yù)內(nèi)置表達式上下文 183

16.6.3 IIFE變體:傳參的IIFE 183

16.6.4 IIFE的應(yīng)用 183

16.7 全局變量 184

16.7.1 最佳實踐:避免創(chuàng)建全局變量 184

16.7.2 模塊系統(tǒng)可以減少全局變量的引入 185

16.8 全局對象 185

16.8.1 跨平臺兼容 186

16.8.2 window的使用場景 186

16.9 環(huán)境:變量的管理 188

16.10 閉包:使得函數(shù)可以維持其創(chuàng)建時所在的作用域 191

16.10.1 通過環(huán)境來控制閉包 191

16.10.2 陷阱:不經(jīng)意間的環(huán)境共用 193

第17章 對象與繼承 195

17.1 第1層:單一對象 195

17.1.1 屬性的種類 195

17.1.2 對象字面量 196

17.1.3 點運算符(.):通過固定鍵值訪問屬性 197

17.1.4 特殊的屬性鍵 199

17.1.5 中括號操作符([]):通過計算出的鍵訪問屬性 199

17.2 把任意值轉(zhuǎn)化為對象 201

17.3 this作為函數(shù)和方法的隱式參數(shù) 202

17.3.1 在調(diào)用函數(shù)時設(shè)置 this:call(),apply()和bind() 202

17.3.2 “用于構(gòu)造函數(shù)的 apply()”詳細闡述了如何配合構(gòu)造函數(shù)

使用apply() 203

17.3.3 用于構(gòu)造函數(shù)的apply() 204

17.3.4 缺陷:提取方法時丟失 this 206

17.3.5 缺陷:方法中的函數(shù)會掩蓋 this 207

17.4 第2層:對象間的原型關(guān)系 209

17.4.1 繼承 209

17.4.2 覆寫 210

17.4.3 通過原型在對象間共享數(shù)據(jù) 210

17.4.4 獲取和設(shè)置原型 211

17.4.5 特殊屬性 __proto__ 213

17.4.6 設(shè)置和刪除僅影響自有屬性 214

17.5 遍歷和檢測屬性 215

17.5.1 列出自有的屬性鍵 215

17.5.2 列出所有的屬性鍵 216

17.5.3 檢測屬性是否存在 216

17.5.4 示例 217

17.6 最佳實踐:遍歷自有屬性 218

17.7 訪問器(getter 和 setter) 218

17.7.1 通過對象字面量定義訪問器 219

17.7.2 通過屬性描述符定義訪問器 219

17.7.3 訪問器和繼承 219

17.8 屬性特性和屬性描述符 220

17.8.1 屬性特性 220

17.8.2 屬性描述符 221

17.8.3 通過描述符獲取和定義屬性 221

17.8.4 復(fù)制對象 223

17.8.5 屬性:定義與賦值 224

17.8.6 繼承的只讀屬性不能被賦值 225

17.8.7 枚舉性:最佳實踐 225

17.9 保護對象 226

17.9.1 防止擴展 226

17.9.2 封閉 227

17.9.3 凍結(jié) 228

17.9.4 缺陷:保護是淺層的 229

17.10 第3層:構(gòu)造函數(shù)—實例工廠 229

17.10.1 JavaScript 中 new 操作符的實現(xiàn) 231

17.10.2 術(shù)語:兩個原型 231

17.10.3 實例的 constructor 屬性 232

17.10.4 instanceof 運算符 234

17.10.5 實現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)的小技巧 237

17.11 原型屬性中的數(shù)據(jù) 238

17.11.1 對于實例屬性,避免使用帶初始值的原型屬性 238

17.11.2 避免非多態(tài)的原型屬性 240

17.11.3 多態(tài)的原型屬性 241

17.12 保持數(shù)據(jù)私有性 241

17.12.1 構(gòu)造函數(shù)環(huán)境中的私有數(shù)據(jù)(Crockford私有模式) 241

17.12.2 使用標記的鍵的屬性保存私有數(shù)據(jù) 245

17.12.3 使用具體化鍵的屬性保存私有數(shù)據(jù) 246

17.12.4 通過IIFE保持全局數(shù)據(jù)私有 247

17.13 第4層:構(gòu)造函數(shù)之間的繼承 248

17.13.1 繼承實例屬性 249

17.13.2 繼承原型屬性 249

17.13.3 確保instanceof正常工作 250

17.13.4 覆寫方法 251

17.13.5 父調(diào)用 251

17.13.6 避免硬編碼父構(gòu)造函數(shù)的名字 252

17.13.7 示例:構(gòu)造函數(shù)繼承 253

17.13.8 示例:內(nèi)建構(gòu)造函數(shù)的繼承層次結(jié)構(gòu) 254

17.13.9 反模式:原型是父構(gòu)造函數(shù)的實例 254

17.14 所有對象的方法 254

17.14.1 轉(zhuǎn)換為原始值 254

17.14.2 Object.prototype.toLocaleString() 255

17.14.3 原型式繼承和屬性 255

17.15 泛型方法:借用原型方法 256

17.15.1 通過字面量訪問Object.prototype和Array.prototype 257

17.15.2 調(diào)用泛型方法的例子 258

17.15.3 類似數(shù)組的對象和泛型方法 259

17.15.4 所有泛型方法列表 261

17.16 缺陷:Object作為Map使用 263

17.16.1 缺陷1:繼承影響讀取屬性 263

17.16.2 缺陷2:覆寫會影響調(diào)用方法 265

17.16.3 缺陷3:特殊屬性__proto__ 265

17.16.4 字典模式:沒有原型的對象更適合用作映射 266

17.16.5 最佳實踐 267

17.17 備忘錄:對象的使用 267

第18章 數(shù)組 269

18.1 概述 269

18.1.1 數(shù)組是映射,不是元組 270

18.1.2 數(shù)組也可以具有屬性 270

18.2 創(chuàng)建數(shù)組 270

18.2.1 數(shù)組構(gòu)造函數(shù) 271

18.2.2 多維數(shù)組 271

18.3 數(shù)組索引 272

18.3.1 操作符in與索引 273

18.3.2 刪除數(shù)組元素 273

18.3.3 數(shù)組索引的細節(jié) 273

18.4 長度 275

18.4.1 手動增加數(shù)組的長度 275

18.4.2 減少數(shù)組的長度 276

18.4.3 最大長度 277

18.5 數(shù)組中的“空缺” 277

18.5.1 創(chuàng)建空缺 278

18.5.2 稀疏數(shù)組和密集數(shù)組 278

18.5.3 哪些操作會忽略空缺,而哪些不會 279

18.5.4 移除數(shù)組中的空缺 280

18.6 數(shù)組構(gòu)造函數(shù) 281

18.7 數(shù)組原型方法 281

18.8 添加和刪除元素(破壞性地) 281

18.9 排序和顛倒元素順序(破壞性地) 283

18.9.1 比較數(shù)字 284

18.9.2 比較字符串 284

18.9.3 比較對象 284

18.10 合并、切分和連接(非破壞性地) 285

18.11 值的查找(非破壞性地) 286

18.12 迭代(非破壞性地) 287

18.12.1 檢測方法 287

18.12.2 轉(zhuǎn)化方法 289

18.12.3 歸約函數(shù) 289

18.13 缺陷:類數(shù)組對象 291

18.14 最佳實踐:遍歷數(shù)組 291

第19章 正則表達式 293

19.1 正則表達式語法 293

19.1.1 原子:常規(guī) 293

19.1.2 原子:字符類 295

19.1.3 原子:分組 296

19.1.4 量詞 296

19.1.5 斷言 297

19.1.6 析?。ɑ颍?298

19.2 Unicode 和正則表達式 298

19.3 創(chuàng)建正則表達式 298

19.3.1 字面量與構(gòu)造函數(shù) 299

19.3.2 標識 299

19.3.3 正則表達式的實例屬性 299

19.3.4 幾個創(chuàng)建正則表達式的例子 300

19.4 RegExp.prototype.test:是否存在匹配 300

19.5 String.prototype.search:匹配位置的索引 301

19.6 RegExp.prototype.exec:捕獲分組 301

19.6.1 首次匹配(不設(shè)置標識/g) 302

19.6.2 全部匹配(設(shè)置標識 /g) 302

19.7 String.prototype.match:捕獲分組或返回所有匹配的子字符串 303

19.8 String.prototype.replace:查找和替換 303

19.8.1 Replacement 為字符串的情況 304

19.8.2 當(dāng)Replacement為函數(shù)時 305

19.9 標識 /g 的一些問題 305

19.10 提示與技巧 308

19.10.1 引用文本 308

19.10.2 陷阱:缺少斷言(例如^、$)的正則表達式可以在任意位置

匹配 308

19.10.3 匹配一切或什么都不匹配 308

19.10.4 手動實現(xiàn)逆向查找 309

19.11 正則表達式備忘單 310

第20章 Date 313

20.1 Date構(gòu)造函數(shù) 313

20.2 Date構(gòu)造函數(shù)方法 315

20.3 Date原型方法 315

20.3.1 時間單位的getter和setter方法 316

20.3.2 各種各樣的getter和setter方法 317

20.3.3 將日期轉(zhuǎn)換成字符串 317

20.4 日期和時間格式 319

20.4.1 日期格式(無時間) 319

20.4.2 時間格式(無日期) 320

20.4.3 日期時間格式 321

20.5 時間值:從1970-01-01開始的毫秒數(shù) 321

第21章 Math 323

21.1 Math屬性 323

21.2 數(shù)值函數(shù) 324

21.3 三角函數(shù) 325

21.4 其他函數(shù) 327

第22章 JSON 329

22.1 背景 329

22.1.1 數(shù)據(jù)格式 329

22.1.2 歷史 330

22.1.3 語法 330

22.2 JSON.stringify(value, replacer?, space?) 334

22.2.1 被JSON.stringify()忽略的數(shù)據(jù) 335

22.2.2 toJSON()方法 336

22.3 JSON.parse(text, reviver?) 337

22.4 通過節(jié)點訪問函數(shù)轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù) 338

22.4.1 JSON.stringify() 339

22.4.2 JSON.parse() 339

第23章 標準全局變量 341

23.1 構(gòu)造器 341

23.2 Error構(gòu)造器 342

23.3 非構(gòu)造器函數(shù) 342

23.3.1 文字的編碼和解碼 342

23.3.2 數(shù)值歸類與數(shù)值轉(zhuǎn)換 343

23.4 通過eval()和new Function()來動態(tài)執(zhí)行JavaScript代碼 344

23.4.1 使用eval()執(zhí)行代碼 344

23.4.2 通過new Function()執(zhí)行代碼 346

23.4.3 eval()與new Function()比較 347

23.4.4 最佳實踐 347

23.4.5 結(jié)論 347

23.5 Console API 348

23.5.1 Console API在各引擎的標準程度如何 348

23.5.2 簡單的日志記錄 349

23.5.3 檢查和計數(shù) 350

23.5.4 格式化的日志 350

23.5.5 性能和時間 352

23.6 名稱空間和特殊值 353

第24章 編碼和JavaScript 354

24.1 Unicode歷史 354

24.2 Unicode中的重要概念 354

24.3 碼位 356

24.4 Unicode編碼 357

24.5 JavaScript源碼和Unicode 359

24.5.1 內(nèi)部源碼轉(zhuǎn)化 359

24.5.2 源碼外部轉(zhuǎn)化 359

24.6 JavaScript字符串和Unicode 361

24.6.1 轉(zhuǎn)義序列 361

24.6.2 通過轉(zhuǎn)義引用星際平面的字符 361

24.6.3 字符長度計算 362

24.6.4 Unicode正?;?362

24.7 JavaScript正則表達式和Unicode 363

24.7.1 匹配任意的碼元以及任意的碼位 364

24.7.2 庫 364

24.7.3 推薦閱讀的章節(jié)資源 364

第25章 ECMAScript 5的新特性 366

25.1 新特性 366

25.2 語法的改變 367

25.3 標準庫的新功能 367

25.3.1 元編程 367

25.3.2 新方法 368

25.3.3 JSON 369

25.4 兼容舊瀏覽器的小貼士 370

第4部分 技巧、工具和類庫

第26章 元編程風(fēng)格指南 373

26.1 現(xiàn)有風(fēng)格指南 373

26.2 通用技巧 374

26.2.1 代碼應(yīng)該具有一致性 374

26.2.2 代碼應(yīng)該易于理解 374

26.3 普遍認可的最佳實踐 375

26.3.1 括號風(fēng)格 376

26.3.2 推薦字面量而不是構(gòu)造函數(shù) 377

26.3.3 不要自作聰明 378

26.3.4 可接受的技巧 379

26.4 具有爭議的規(guī)則 380

26.4.1 語法 380

26.4.2 變量 381

26.4.3 面向?qū)ο?382

26.4.4 其他 383

26.5 結(jié)論 384

第27章 調(diào)試的語言機制 385

第28章 子類化內(nèi)置構(gòu)造函數(shù) 386

28.1 術(shù)語 386

28.2 障礙1:具有內(nèi)部屬性的實例 386

28.2.1 障礙1的解決方法 388

28.2.2 注意 389

28.3 障礙2:內(nèi)置的構(gòu)造函數(shù)不能作為方法調(diào)用 389

28.4 另一種解決方案:委托 390

第29章 JSDoc:生成API文檔 392

29.1 JSDoc基礎(chǔ) 393

29.1.1 語法 393

29.1.2 命名類型 394

29.2 基礎(chǔ)的標簽 395

29.3 文檔記錄函數(shù)和方法 396

29.4 行內(nèi)類型信息(“行內(nèi)文檔注釋”) 397

29.5 文檔記錄變量、參數(shù)和實例屬性 397

29.6 文檔記錄類 398

29.6.1 通過構(gòu)造函數(shù)定義類 399

29.6.2 通過對象字面量定義類 399

29.6.3 通過帶有@constructs方法的對象字面量定義類 400

29.6.4 子類 400

29.7 其他有用的標簽 401

第30章 類庫 402

30.1 shim和polyfill 402

30.2 四個語言類庫 403

30.3 ECMAScript的國際化API 403

30.3.1 ECMAScript的國際化API,第1版 403

30.3.2 它是怎么樣的標準呢 404

30.3.3 我們可以用它做什么 404

30.3.4 延伸閱讀 404

30.4 JavaScript資源目錄 405

第31章 模塊系統(tǒng)和包管理器 407

31.1 模塊系統(tǒng) 407

31.2 包管理器 408

31.3 簡單粗暴的模塊實現(xiàn) 408

第32章 其他工具 410

第33章 接下來該做什么 412

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