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神魔之塔ios版是蘋果商城上一款有趣的卡牌三消類角色扮演手游,英文名為:Tower Of Saviors。游戲畫面精美、畫風(fēng)清爽,擁有細(xì)膩的寫實(shí)魔幻場(chǎng)景,給玩家全新的視覺體驗(yàn)。本作劇情講述了,在奇幻的神魔大陸中,花妖賴以生存的母樹衰弱,眾花妖深陷動(dòng)蕩。在這里玩家將扮演一位召喚師進(jìn)入神魔大陸展開冒險(xiǎn),改變這混亂的世界。神魔之塔劇情豐富,副本眾多,多達(dá)千余個(gè)不同難度的關(guān)卡等你挑戰(zhàn)。
神魔之塔除了劇情關(guān)卡豐富外,玩法也非常有趣,新穎的將三消、卡牌、角色扮演與街機(jī)風(fēng)格相融合,在這里召喚師可以透過特定符石消除的試煉,利用通關(guān)的獎(jiǎng)賞去收集以神話為背景的召喚獸。召喚師也可以在游戲中選購(gòu)魔法石,用以收集稀有或特別的召喚獸封印卡,回復(fù)體力,增加背包容量。此外,游戲系統(tǒng)和關(guān)卡設(shè)定優(yōu)化完美,給玩家更好的游戲體驗(yàn)。喜歡這款游戲的小伙伴趕緊來本站免費(fèi)下載吧!
1、全新妖嬈花夢(mèng)系列專屬封印
2、角色扮演結(jié)合寶石消除的冒險(xiǎn)旅程
3、養(yǎng)成神話角色,見證戰(zhàn)友成長(zhǎng)
4、豐富的活動(dòng)內(nèi)容,每周更新驚喜不斷
5、經(jīng)典寶石消除微創(chuàng)新,360度獨(dú)特轉(zhuǎn)珠,戰(zhàn)斗隨心所欲!
6、國(guó)際化魔幻神話風(fēng)格,數(shù)百?gòu)埦揽ㄅ频却龔?qiáng)者召喚!
7、千種技能組合相生相克,智慧搭配戰(zhàn)斗不再枯燥!
8、挑戰(zhàn)400多個(gè)不同難度關(guān)卡,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)好禮不斷!
9、協(xié)助好友突破封印,好友排行競(jìng)技,結(jié)下牢不可破的兄弟情義!
【競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則】
一般規(guī)則:
1、召喚師每天都有 5 粒戰(zhàn)魄,可用于挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),爭(zhēng)奪競(jìng)技場(chǎng)王者的殊榮及競(jìng)逐競(jìng)挑場(chǎng)更高的排名級(jí)別
2、戰(zhàn)魄不會(huì)自然回復(fù),召喚師可以使用魔法石回復(fù)所有戰(zhàn)魄
3、每天中午 12:00 會(huì)回復(fù)所有戰(zhàn)魄
4、每次挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)均可獲得戰(zhàn)賞點(diǎn),當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)被擊破時(shí),競(jìng)技積分最高的 40 個(gè)召喚師將可獲得額外的戰(zhàn)賞點(diǎn)
5、召喚師的競(jìng)技等級(jí)最高為 Lv. 10
6、系統(tǒng)只會(huì)計(jì)算召喚師每天最高的 5 次競(jìng)技積分作為個(gè)人積分,累積足夠個(gè)人積分可提升排名級(jí)別
7、召喚師可在成為競(jìng)技場(chǎng)王者的期間獲得戰(zhàn)賞點(diǎn)作獎(jiǎng)勵(lì),成為競(jìng)技場(chǎng)王者的時(shí)間愈長(zhǎng),所獲得的戰(zhàn)賞點(diǎn)愈多
8、競(jìng)技場(chǎng)模式于每星期一中午 12:00 作小結(jié)算,根據(jù)召喚師當(dāng)時(shí)的排名級(jí)別派發(fā)相對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì);排名級(jí)別愈高,所獲得的獎(jiǎng)賞愈豐富
9、每周結(jié)算后,戰(zhàn)神級(jí)或以下級(jí)別的召喚師,其階級(jí)會(huì)重置至上周級(jí)別的最低階級(jí)
例如:召喚師在上周級(jí)別為黃金 I,下周將會(huì)以黃金 III開始競(jìng)逐。
若召喚師在上周級(jí)別的最低階級(jí),則降至下一級(jí)別的最低階級(jí)
例如:召喚師在上周級(jí)別為黃金 III,下周將會(huì)以白銀 III 開始競(jìng)逐
王者或傳奇級(jí)別的召喚師則會(huì)降至戰(zhàn)神 III級(jí)別
10、為保持游戲平衡,部份召喚獸將不能參與競(jìng)技場(chǎng),包括:
攻城者·阿姆士唐
金牛宮·阿姆士唐
重劍士·加里昂
獅子宮·加里昂
狂戰(zhàn)金?!ぐ⒛肥刻?
奮戰(zhàn)獅子·加里昂
化劍御空·越祈
無頭騎士·杜拉漢
【戰(zhàn)斗規(guī)則——攻擊方信息】
召喚師以自選隊(duì)伍挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)關(guān)卡基礎(chǔ)戰(zhàn)力點(diǎn)為1000點(diǎn),發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能或于戰(zhàn)斗中死亡均會(huì)扣減召喚師的戰(zhàn)力點(diǎn),并以剩余戰(zhàn)力點(diǎn)、回合數(shù)、最大連擊數(shù)、最大傷害及通關(guān)時(shí)間作結(jié)算,獲得相對(duì)積分。
1、為確保平衡,所有召喚獸于競(jìng)技場(chǎng)模式中均統(tǒng)一生命力、攻擊力及回復(fù)力,召喚獸的等級(jí)愈高,能力基值愈高。 22、封王系列召喚獸不能參與競(jìng)技場(chǎng)的隊(duì)伍
3、各召喚獸的主動(dòng)技均可在每回合發(fā)動(dòng)一次,發(fā)動(dòng)技能時(shí)按召喚獸的冷卻回合數(shù)扣除相對(duì)的戰(zhàn)力點(diǎn)
例如:深淵奪智者·巴風(fēng)特的技能攻擊姿勢(shì)·暗為CD 7,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)扣除70戰(zhàn)力點(diǎn)
4、當(dāng)發(fā)動(dòng)技能所扣除的戰(zhàn)力點(diǎn)大于現(xiàn)時(shí)剩余戰(zhàn)力點(diǎn),技能將不能發(fā)動(dòng)
5、進(jìn)行「合體」或「變身」統(tǒng)一扣除 80 戰(zhàn)力點(diǎn)
6、召喚師的生命力扣至 0,會(huì)扣除 30% 總戰(zhàn)力點(diǎn)
7、當(dāng)戰(zhàn)力點(diǎn)扣至 0 時(shí),戰(zhàn)斗會(huì)視作失敗
8、戰(zhàn)斗失敗不可以使用魔法石復(fù)活
9、挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)關(guān)卡不能使用龍刻
【戰(zhàn)斗規(guī)則——防守方信息】
當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)被攻破時(shí),于該競(jìng)技場(chǎng)獲得最高積分的首名召喚師會(huì)成為該競(jìng)技場(chǎng)的王者,可以自行為競(jìng)技場(chǎng)設(shè)置隊(duì)伍進(jìn)行防守 (同一系列的召喚獸最多只能放置 1 只)。
1、召喚師可以在【競(jìng)技場(chǎng)】主畫面點(diǎn)擊「召喚獸信息」,查看開放作防守的召喚獸及其擁有的防守技能
2、召喚師的階級(jí)愈高,防守的召喚獸技能、攻擊、血量都會(huì)有所提升
3、每個(gè)召喚師最多可同時(shí)成為 3 個(gè)競(jìng)技場(chǎng)的王者
4、每個(gè)競(jìng)技場(chǎng)只會(huì)存在24小時(shí),當(dāng)超過24小時(shí)未被攻破會(huì)自動(dòng)進(jìn)行結(jié)算并轉(zhuǎn)移給積分最高的玩家成為新的競(jìng)技場(chǎng)王者
于 2017 年 1月上旬將改為-每個(gè)競(jìng)技場(chǎng)最多只會(huì)存在 12 小時(shí),當(dāng)超過 12 小時(shí)未被攻破會(huì)自動(dòng)進(jìn)行結(jié)算并轉(zhuǎn)移給積分最高的玩家成為新的競(jìng)技場(chǎng)王者
【各級(jí)別所需條件】
競(jìng)技場(chǎng)的排名級(jí)別分為青銅級(jí)、白銀級(jí)、黃金級(jí)、白金級(jí)、鉆石級(jí)、戰(zhàn)神級(jí)、傳奇及王者。只有一萬名頂尖的召喚師能晉身傳奇及王者階梯。
1、青銅級(jí) : 積分 7499 分或以下
2、白銀級(jí) : 積分達(dá) 7500 分
3、黃金級(jí) : 積分達(dá) 17500 分
4、白金級(jí) : 積分達(dá) 30000 分
5、鉆石級(jí) : 積分達(dá) 45000 分
6、戰(zhàn)神級(jí) : 積分達(dá) 65000 分
7、傳奇級(jí) : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為頭 10000 名內(nèi)
8、傳奇級(jí) I : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 501 – 1000 名
9、傳奇級(jí) II : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 1001 – 1500 名
10、傳奇級(jí) III : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 1501 – 2000 名
11、傳奇級(jí) IV : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 2001 – 2500 名
12、傳奇級(jí) V : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 2501 – 3000 名
13、傳奇級(jí) VI : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 3001 – 10000 名
14、王者級(jí) : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為頭 500 名內(nèi)
15、王者級(jí) I : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 1 名
16、王者級(jí) II : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 2 – 10 名
17、王者級(jí) III : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 11 – 24 名
18、王者級(jí) IV : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 25 – 100 名
19、王者級(jí) V : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 101 – 250 名
20、王者級(jí) VI : 積分達(dá) 100000 分以上及名次為第 251 – 500 名
【戰(zhàn)賞點(diǎn)與獎(jiǎng)賞】
1、每次挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)均可獲得戰(zhàn)賞點(diǎn)
2、召喚師可在成為競(jìng)技場(chǎng)王者的期間獲得戰(zhàn)賞點(diǎn)作獎(jiǎng)勵(lì),成為王者的時(shí)間愈長(zhǎng),所獲得的戰(zhàn)賞點(diǎn)將愈多
3、戰(zhàn)賞點(diǎn)可以換領(lǐng)人面怪鳥、瘋頭、競(jìng)技場(chǎng)限定召喚獸等豐富獎(jiǎng)賞
4、競(jìng)技場(chǎng)每星期結(jié)算時(shí),會(huì)根據(jù)召喚師當(dāng)時(shí)的排名級(jí)別派發(fā)相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)中包括魔法石、戰(zhàn)賞點(diǎn)、人面怪鳥及人面雛鳥等珍貴資源
5、如召喚師在結(jié)算前的一周沒有挑戰(zhàn)任何競(jìng)技場(chǎng),則不會(huì)獲發(fā)該周的競(jìng)技獎(jiǎng)賞
6、每次成功通關(guān)會(huì)獲得戰(zhàn)賞點(diǎn) 20,戰(zhàn)敗或離開戰(zhàn)斗則獲得戰(zhàn)賞點(diǎn) 10 (2016-12-26 中午 12:00 生效)
7、競(jìng)技場(chǎng)被擊破時(shí),會(huì)按競(jìng)技場(chǎng)的排名獲發(fā)指定的戰(zhàn)賞點(diǎn):
排名第 1:獲得戰(zhàn)賞點(diǎn) 100
排名第 2:獲得戰(zhàn)賞點(diǎn) 70
排名第 3:獲得戰(zhàn)賞點(diǎn) 50
排名第 4 至 40:獲得戰(zhàn)賞點(diǎn) 30
8、成為競(jìng)技場(chǎng)王者期間,每 10 分鐘會(huì)獲得 4 點(diǎn)戰(zhàn)賞點(diǎn) (2016-12-26 中午 12:00 生效)
【期間強(qiáng)化召喚獸】
1、召喚師帶領(lǐng)期間強(qiáng)化召喚獸挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)或作為防守的召喚獸,可以獲得不同的加乘
2、召喚師可以在「召喚獸信息」中查詢期間強(qiáng)化的召喚獸
3、期間強(qiáng)化召喚獸列表每?jī)尚瞧跁?huì)更新一次
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