android ui基礎(chǔ)教程是一本android UI入門教程,由美國移動(dòng)軟件開發(fā)者奧斯特蘭德jason Ostrander編著。本書詳細(xì)介紹了android ui的知識(shí)點(diǎn),擁有豐富的圖示說明,以及清晰實(shí)用的示例。作者以Android編程專家的身份,對(duì)諸多現(xiàn)實(shí)問題給出了最佳的解決方案。強(qiáng)調(diào)建立扎實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ),從而將精彩的創(chuàng)意完美地表現(xiàn)出來,非常適合各個(gè)層級(jí)的Android應(yīng)用開發(fā)者閱讀。
內(nèi)容介紹
章節(jié)目錄
第1部分 Android UI基礎(chǔ) 第1章 入門 1.1 Hello World 1.2 Android 應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu) 1.2.1 文件夾結(jié)構(gòu) 1.2.2 Android Manifest 1.2.3 資源 1.3 Android UI基礎(chǔ) 1.3.1 主屏幕和通知欄 1.3.2 XML布局 1.3.3 ACTIVITY類 1.3.4 硬件按鈕 1.4 工具 1.4.1 Android開發(fā)者工具 1.4.2 Android虛擬設(shè)備 1.4.3 層次瀏覽器(Hierarchy Viewer) 1.4.4 用DDMS截屏 1.4.5 其他工具 1.5 結(jié)束語 第2章 創(chuàng)建第一個(gè)應(yīng)用 2.1 創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用 2.2 開始使用Android視圖 2.3 排布視圖 2.3.1 FrameLayout 2.3.2 TableLayout 2.3.3 LinearLayout 2.3.4 RelativeLayout 2.3.5 GridLayout 2.4 顯示列表 2.4.1 ListActivity 2.4.2 XML布局 2.4.3 把數(shù)據(jù)綁定到列表 2.4.4 Loader 2.5 理解活動(dòng) 2.5.1 聲明活動(dòng) 2.5.2 了解活動(dòng)的生命周期 2.5.3 了解任務(wù)和返回堆棧 2.5.4 處理配置更改 2.6 防止應(yīng)用程序無響應(yīng)(ANR) 2.6.1 StrictMode 2.6.2 后臺(tái)任務(wù) 2.7 完成TIMETRACKER 2.8 結(jié)束語 第3章 更進(jìn)一步 3.1 支持多種屏幕尺寸 3.1.1 資源限定符 3.1.2 資源限定符優(yōu)先級(jí) 3.1.3 密度無關(guān)的像素 3.1.4 9-補(bǔ)丁圖形 3.2 處理通知 3.2.1 TOAST 3.2.2 狀態(tài)欄通知 3.2.3 對(duì)話框 3.3 處理事件 3.3.1 屏幕點(diǎn)擊 3.3.2 長按(long press) 3.3.3 聚焦事件(Focus Event)和關(guān)鍵事件(Key Events) 3.4 創(chuàng)建菜單 3.4.1 菜單布局 3.4.2 菜單回調(diào)函數(shù) 3.4.3 上下文菜單 3.5 實(shí)現(xiàn)Time Tracker 3.6 結(jié)束語 第2部分 視圖框架 第4章 基本視圖 4.1 創(chuàng)建一個(gè)基本表格 4.1.1 TextView和EditText 4.1.2 按鈕 4.1.3 布爾值按鈕 4.1.4 Spinner(下拉列表) 4.1.5 ScrollView 4.2 顯示圖片 4.2.1 ImageView和資源 4.2.2 位圖 4.2.3 Drawable 4.3 創(chuàng)建地圖和展示網(wǎng)站 4.3.1 MapView 4.3.2 WebView 4.4 結(jié)束語 第5章 可復(fù)用UI 5.1 抽象布局 5.1.1 標(biāo)簽 5.1.2 標(biāo)簽 5.1.3 ViewStub 5.2 抽象樣式和主題 5.2.1 樣式 5.2.2 主題 5.3 使用Fragment 5.3.1 布局 5.3.2 Fragment生命周期 5.3.3 Fragment事務(wù) 5.3.4 Fragment回退棧 5.4 結(jié)束語 第6章 導(dǎo)航和數(shù)據(jù)加載 6.1 介紹操作欄 6.1.1 操作項(xiàng) 6.1.2 操作視圖 6.1.3 ActionProvider類 6.2 應(yīng)用導(dǎo)航 6.2.1 操作欄導(dǎo)航 6.2.2 TabWidget 6.2.3 ViewPager 6.3 往視圖中加載數(shù)據(jù) 6.3.1 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)綁定 6.3.2 Adapter類 6.3.3 loader 6.4 結(jié)束語 第7章 Android部件 7.1 創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)的部件 7.1.1 聲明部件 7.1.2 AppWidgetProviderInfo XML 7.1.3 AppWidgetProvider類 7.1.4 Remote視圖 7.1.5 應(yīng)用部件配置活動(dòng) 7.2 創(chuàng)建集合部件 7.2.1 創(chuàng)建布局 7.2.2 創(chuàng)建服務(wù) 7.3 結(jié)束語 第3部分 高級(jí)UI開發(fā) 第8章 處理手勢操作 8.1 監(jiān)聽觸摸事件 8.2 響應(yīng)手勢操作 8.2.1 GestureDetector 8.2.2 ScaleGestureDetector 8.3 結(jié)束語 第9章 動(dòng)畫 9.1 創(chuàng)建Drawable動(dòng)畫 9.2 創(chuàng)建視圖動(dòng)畫 9.2.1 定義動(dòng)畫 9.2.2 使用Interpolator 9.2.3 使用動(dòng)畫 9.2.4 為TimeTracker添加一個(gè)時(shí)鐘走動(dòng)的動(dòng)畫 9.3 創(chuàng)建屬性動(dòng)畫 9.3.1 ValueAnimator 9.3.2 Animator集 9.3.3 XML中的屬性動(dòng)畫 9.3.4 ViewPropertyAnimator 9.3.5 LayoutTransition 9.4 結(jié)束語 第10章 創(chuàng)建自定義視圖 10.1 理解Android如何繪制視圖 10.2 創(chuàng)建自定義視圖 10.2.1 OnMeasure 10.2.2 OnDraw 10.3 向自定義視圖中添加自定義屬性 10.3.1 聲明屬性 10.3.2 在XML中使用屬性 10.3.3 在代碼中使用屬性 10.4 創(chuàng)建復(fù)合組件 10.4.1 創(chuàng)建一個(gè)復(fù)合組件 10.4.2 優(yōu)化布局 10.5 結(jié)束語 第11章 創(chuàng)建高級(jí)圖形 11.1 使用Canvas 11.1.1 實(shí)現(xiàn)SurfaceView 11.1.2 在SurfaceView上繪圖 11.2 使用RenderScript 11.2.1 RenderScript文件 11.2.2 Java API 11.3 使用OpenGL 11.3.1 OpenGL基礎(chǔ) 11.3.2 繪制圖形 11.4 結(jié)束語 第12章 本地化和輔助功能 12.1 讓應(yīng)用可以使用多國語言 12.1.1 Android的本地化概述 12.1.2 格式和復(fù)數(shù) 12.2 讓應(yīng)用易于訪問 12.2.1 導(dǎo)航和聚焦 12.2.2 內(nèi)容描述 12.2.3 AccessibilityEvents 12.3 結(jié)束語
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