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口袋四驅(qū)車國際服是一款好玩刺激的四驅(qū)車競(jìng)速游戲,采用強(qiáng)大的unity3d引擎打造,內(nèi)置擁有海量配件的車輛改造系統(tǒng),玩家可根據(jù)直線、過彎、爬坡、CP等多項(xiàng)賽道數(shù)值,選擇最優(yōu)配件進(jìn)行針對(duì)性拼裝,享受自由diy四驅(qū)車的樂趣。除了改裝賽車,你還可以駕駛心愛的賽車挑戰(zhàn)各個(gè)賽道,與其他玩家爭(zhēng)奪排行榜,此外口袋四驅(qū)車還加入了車手升級(jí)體系,賽車與人物雙線并行成長,吸引玩家花更多時(shí)間投入其中,在研究探索中感受賽車的魅力。
1、豐富強(qiáng)大的四驅(qū)車自訂改裝系統(tǒng),作為游戲的靈魂核心內(nèi)容,我們努力還原四驅(qū)車拼裝過程并盡力優(yōu)化體驗(yàn)。改裝車輛在本游戲中的重要性甚至超過比賽本身。
2、裝備系統(tǒng),隨機(jī)生成配件數(shù)值,使配件的數(shù)值組成近乎無限。
3、對(duì)局中的經(jīng)典模式配合操控操控模式在滿足老四驅(qū)車玩家的同時(shí),拓展新的四驅(qū)車操控玩法,使四驅(qū)車比賽不再只是看著。
5、引入不同的車手卡技能,車手成長。滿足不同個(gè)性的玩家,搭配不同的車輛會(huì)有更多可能性。
6、人物,車輛雙重成長。人物等級(jí),車輛CP值(負(fù)載值)多重成長,豐富游戲過程,延長游戲時(shí)間。
7、周賽模式,給予玩家一個(gè)共同的目標(biāo),每周固定一條賽道進(jìn)行排名爭(zhēng)奪賽。深化游戲競(jìng)技性。
這個(gè)游戲?qū)儆诼?jié)奏的游戲,想玩好需要一些時(shí)間,對(duì)游戲理解了發(fā)展的就快。關(guān)于自動(dòng)圖和手動(dòng)圖,自動(dòng)圖一般是用來刷圖給車輛升級(jí)刷金幣和刷杯使用(自動(dòng)圖很難做到不翻車),好玩的地方全在手動(dòng)圖,各種比賽也基本上都是手動(dòng)圖。
1、從倉雷開始:不斷的刷回轉(zhuǎn)穿越,刷到吐,吐了吃回去繼續(xù)刷就對(duì)了。(這個(gè)圖金幣多,經(jīng)驗(yàn)多,車可以快速升級(jí)提高cp)。此圖配置:給新手一個(gè)參考比例:急速200過彎200 重量80 就可以穩(wěn)穩(wěn)的三星,想取得更好的成績(jī)就提高急速和過彎,比如280 280 80。
2、刷圖掉落的金幣優(yōu)先回收S龍頭、A龍尾、D導(dǎo)、E導(dǎo),按順序優(yōu)先級(jí)(S的概率最高)
回收公式:S:17個(gè)馬達(dá)+3個(gè)輪胎、A:15個(gè)馬達(dá)、D:2個(gè)輪胎,E:1個(gè)輪胎 (意思就是去商店買最便宜的白拿去裝回收有幾率出金裝),用不到的垃圾裝備也可以拿去回收。
按照順序回收件要畢業(yè)以后再回收下一件(前期DE有其一畢業(yè)即可)
何為畢業(yè):至少要有每一件裝備對(duì)應(yīng)的極速22和過彎28兩種屬性,其他雙加15、加速24等隨意。
等前面都做到了,剩下金幣的就可以無限扭蛋1000塊那個(gè)。
回收幾次不出很正常需要大量的回收才會(huì)出!
3、AP商店:AP優(yōu)先換展開或源代碼(建議新手尤其是沒加車隊(duì)的新手,優(yōu)先換展開,因?yàn)檎归_便宜還好用),個(gè)人建議,如果AP夠得話 也可以買陽紅 頭 尾 (新手比較缺過彎屬性)
4、刷圖一定得刷個(gè)地圖護(hù)駕,比如蒼藍(lán) 火紅等,護(hù)駕別用AP去換(下面有部分裝備碎片掉落表)
5、關(guān)于車:初期買個(gè)蜘蛛用著,然后抽天蝎/凰呀/狼蛛(這三個(gè)都是頂級(jí)車,有一個(gè)就夠用),直到出來為止,強(qiáng)烈不建議在上文所述的回收件都沒畢業(yè)的情況下,直接鉆石拿來抽車!因?yàn)樾率智捌阢@石特別寶貴,抽車前期抽不起,不如老老實(shí)實(shí)鉆石買體力刷回轉(zhuǎn)出回收件最穩(wěn)妥!(土豪請(qǐng)無視直接抽扭蛋車)獲得車的途徑:商店 扭蛋 跑boss
6、等你基礎(chǔ)裝備有了以后,開始練手動(dòng)圖,跑出來廚師和機(jī)器人boss!一定要跑出來,很有用!廚師可以恢復(fù)電量和耐久,機(jī)器人滿級(jí)可以前蟲洞車位,提高成績(jī)! (每個(gè)boss人物都對(duì)應(yīng)一個(gè)車,后期可以跑跑車的碎片,然后合成,比如 超極速ss,花仙號(hào)等等)
7、那么如何攢鉆石和ap呢?
(1)杯賽每周140杯獎(jiǎng)勵(lì): 220鉆 120ap 2w金幣(前期每周140杯以上就可以了,找你勝率最高的圖刷。刷到140就可以娛樂模式刷金幣了)群文件有我錄得倉雷商店白裝彎道地獄高勝率。
(2)日賽獎(jiǎng)勵(lì)
(3) 簽到獎(jiǎng)勵(lì)(只有鉆石)
(4)車隊(duì): 加個(gè)好戰(zhàn)隊(duì)每周最高450鉆(資源前30車隊(duì)每周100鉆),這樣一周下來也可以攢不少!
車隊(duì)杯賽:
車隊(duì)資源賽:
8、關(guān)于車的配置: 自動(dòng)圖對(duì)過彎要求會(huì)低一點(diǎn) 要控制車的行進(jìn)速度 ,如果不翻車的情況下成績(jī)不好那肯定就是急速不夠。前期研究好每一個(gè)數(shù)值的作用,合理搭配才是王道。
手動(dòng)圖給大家舉個(gè)一般配置的例子: 急速260 過彎360 ,量60,差不多就是這個(gè)比例 手動(dòng)圖哪里容易翻就哪里松油
每個(gè)賽道對(duì)配置的要求不同 不是急速越高越好或者過彎越高越好, 理解好每個(gè)數(shù)值的作用才能配出來合理的配置。
如果翻車說明配置不對(duì),不要抱怨多做調(diào)整,零件多了,調(diào)整空間自然會(huì)大?。∪珜?shí)時(shí)物理引擎每把都會(huì)有不同的感覺,所以沒有不翻車的配置 只有相對(duì)穩(wěn)定。
這是一款有極其豐富且復(fù)雜數(shù)值系統(tǒng)的核心向游戲,數(shù)值間互相影響互相作用,最后反映到物理引擎上。所以需要玩家進(jìn)行深入探索。絕對(duì)是一款“慢節(jié)奏”的游戲。
無新手教程,新手教程往往會(huì)限制玩家的個(gè)性思維,大家自己探索發(fā)現(xiàn)才會(huì)得到真正的樂趣。
數(shù)值基礎(chǔ):
極速和加速是車輛硬指標(biāo),這個(gè)比較好理解。
直線:影響車輛在直道上的加速度,越高,車輛在直線上的加速越快。
過彎:影響車輛在彎道里的加速度與穩(wěn)定性,越高則能夠更快和更穩(wěn)的過彎。
爬坡:影響車的爬坡力,越高,爬坡速度越快,越能上陡坡。
重量:綜合數(shù)值,越重的車加速越慢,爬坡會(huì)吃力,飛躍跳臺(tái)也越困難,相反的過彎會(huì)更穩(wěn)定,不容易傾斜或飛出賽道。
CP:車輛CUP芯片的承載力,類似于車輛空間,每個(gè)配件都需要消耗CP,越強(qiáng)力的配件消耗越大,所以需要大家來權(quán)衡各宗。
v2.09版本
提前預(yù)祝各位玩家新年快樂
版本更新如下
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