三重鎮(zhèn)官方版是一款創(chuàng)意十足的合并消除休閑益智游戲,以綠色背景為基調,擁有卡通呆萌的畫風,走動的村民,表情時而兇惡、時而可愛的大熊,所有景象給人一種輕松愉快的心情。游戲中,玩家需要在6x6大小的地圖中,對各種元素進行合并升級新的事物,比如三個草叢融合,會變成一棵樹,三個小屋會變成大房子等等,以此類推最終打造一座美麗的森林小鎮(zhèn)。
游戲特色
1、隆隆帝國時間就是金錢
玩家需要在2分鐘之內,迅速合成各種物品,贈送大量水晶,輔助道具可幫助玩家獲取更高的分值。
2、練習地圖忍者熊沒了
新版《三重鎮(zhèn)》中,增添了“練習地圖”。沒了忍者熊的搗亂,建立屬于自己的天空之城顯得SO EASY!
3、復活功能不留遺憾
玩家在游戲結束的時候,可以點擊復活,選擇游戲中的任意一種元素讓其保留,就能在保持原有分數(shù)的情況下重新開始游戲。
4、及時保存隨意開啟新游戲
玩家可以及時保存游戲,隨時開啟新的一局、新地圖。
三重鎮(zhèn)玩法技巧及高分攻略
本篇攻略將講解三重鎮(zhèn)Triple Town中如何輕松獲取高分的技巧。.
先說下如何針對移動的小怪獸,我的思路是采取只圍不殺的策略。如果小怪獸成三以后便殺,則會嚴重影響地圖的布局,會將地圖分割成比較多的小區(qū)域,后期十分的不利。這比較類似我們打廣東麻將,在初期牌型沒有確定的時候,盡量多摸牌而不是隨便的吃牌,不容易把自己局限住。這樣做的另一個好處是,你可以隨意的發(fā)展上圖左邊的區(qū)域而不受任何的影響。所以,玩這款游戲必須帶著長遠的規(guī)劃來玩。
看一下上圖,我再談談關于如何布局的問題。假設后面連續(xù)出了4個小草,該如何擺放,我的建議是先不要草挨草的擺放,而是帶著長遠規(guī)劃,先放1處,再放2處,放3處合成草叢,然后再放4處合成第二個草叢,這樣三個草叢合成了一棵樹,又與下面的兩顆樹繼續(xù)合成為房子,而且位置離現(xiàn)有的房子也十分近,有機會后續(xù)再跟進合成。
玩好這款游戲一定要注重局部合成的技巧。但是我們沒有必要設計太長遠的規(guī)劃,因為游戲的不確定性較強,就好比打麻將,你不可能上來就奔著7小對去胡,還得根據(jù)局勢不斷的調整。學會了短期局部的合成思路即可。
得高分的關鍵核心還在于合成高級建筑,因為高級建筑的得分往往是幾何倍的增加。高級的建筑需要配合水晶和一定的運氣,當然前期的布局要緊湊,這樣一旦機會來臨你才可以把握住。
這款游戲的高分精髓介紹也就到這里了,最主要的還是要靠自己多加摸索,例如你可以在沒有干擾的情況下計算出從小草到樹木的連續(xù)合成,那你是否能計算出從小草到房屋的連續(xù)合成呢?這個就比較復雜了,拿筆拿紙畫一畫,說不定你就找到更加高端的訣竅了。
游戲玩法
極具技巧挑戰(zhàn)性的三消玩法是本作最為精彩的精髓。三顆小草組合成一簇草叢,三蔟草叢組合成一棵大樹,三顆大樹組合成一間小屋,三個墓碑(怪物死后物品)組合成一座教堂。在不斷消除中,建設你夢想中的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)。
游戲的基本規(guī)則:三顆小草組合成一簇草叢,三蔟草叢組合成一棵大樹,三顆大樹組合成一間小屋,三個墓碑(怪物死后物品)組合成一座教堂。在不斷消除中,建設你夢想中的鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)。
游戲的地圖是一個小鎮(zhèn),以格為單位,空白的地方是你可以放東西的區(qū)域。
三塊草 → 變成一顆矮樹
三棵矮樹 → 變成一棵大樹
三棵大樹 → 變成一間小屋
三間小屋 → 變成一間大屋
(屋子越多,小鎮(zhèn)就越繁榮,居民越多)
即是說不是把三個相同的東西放一起消除就眼前清凈了,而是會變出一個新的東西,新的東西也占一格地方,而且也有可能與旁邊兩個同樣的東西再繼續(xù)變成新的東西,所以玩的時候提前想好策略性布局很重要。
更新日志
v2.0.1版本
支持Notch器件
支持64位設備
更小的文件占用更少的設備空間,但需要您替換以前的快捷方式
Live Events依賴于已關閉的第三方服務,因此不幸的是這些活動已從游戲中刪除
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