mapwin32官方版是一款實用方便,非常常用的游戲地圖編輯軟件。支持編輯隨意大小的圖塊,而且有圖層效果,支持2d、3d游戲,具有很多的游戲開發(fā)接口和語言,使用相應的回放庫,可以設置碰撞檢測等擴展功能,在Windows 95、98、Me、2000、NT、XP、win7/8下運行,有需求的用戶不妨下載使用!
功能特色
1、單一的FMP文件格式(0.5)兼容所有版本的Mappy和播放庫
2、用戶可定義的MAP文件格式與其他系統(tǒng)兼容
3、支持8/15/16/24/32位顏色模式
4、支持所有分辨率
5、支持BMP、PNG、PCX和TGA文件
6、支持靜態(tài)和動畫切片
7、支持8 * 8至128 * 128的切片大小,包括非方形模塊
8、30000網(wǎng)格和2048動畫可用
9、可以編輯矩形,等長,六角形和其他形狀瓷磚地圖
10、易于使用的界面
mapwin32官方版使用方法
1、啟動程序。然后文件->新地圖,新建一個map,設置每個元素的長寬和map包含的元素的行數(shù)和列數(shù)。
2、根據(jù)提示進入文件->打開...,選擇作為元素的圖片,這樣右側會出現(xiàn)以前面設置的按照每個元素的長寬劃分的圖片tile。
3、此時就可以使用鼠標選取元素,在map中的適當位置點擊便會將此元素畫在地圖上。使用右鍵可以刪除地圖上的元素。
4、mapwin默認只有一個圖層,如果要新建層數(shù)的話,可以通過圖層->添加圖層實現(xiàn),地圖上方的狀態(tài)條會顯示鼠標當前的位置和當前圖層的層數(shù)。
5、地圖完成后,按ctrl+s保存,選擇文件->輸出為text,將地圖導出為用地圖數(shù)組表示的文本。其中“地圖列表(s) 前綴為”選項可以修改為java語言表示數(shù)組的形式:new int[][]。這樣就會生成j2me中可用的代碼片斷,可以直接用到程序中
軟件亮點
1、支持填充(與靜態(tài)/動畫塊,刷(多塊)和隨機刷)
2、線性操作
3、支持變焦(1倍、2倍和4倍)
4、熱鍵和鍵盤快捷鍵,包括pickblock和next / prev模塊
5、支持新建、剪切、復制和粘貼
6、刷區(qū),然后用它畫出來!
7、各種播放庫,用于加載和顯示FMP地圖文件
8、所有的色差轉換(在16位屏幕上顯示8位地圖?沒有問題)
9、導入和導出單個組件
10、導出數(shù)據(jù)為文本
11、Lua支持通過腳本擴展功能
12、調整地圖數(shù)組recentering(很好)
13、撤銷(和撤消撤消:)
14、網(wǎng)格,方便定位/模塊識別
15、支持調整皮膚透明度
16、整潔/空間功能,擺脫未使用的數(shù)據(jù)
17、地圖信息,確切地看到有多少空間使用
18、DirectX預覽(MappyWin32將在沒有預覽的情況下運行DirectX),在任何有效的DirectX模式(列出系統(tǒng)的所有有效模式)中滾動動畫地圖,包括用于透明度檢查的視差層。
在我的相對低200Mhz K6我可以運行在800 * 600 * 16的75fps的所有圖層和視差的監(jiān)視率
19、75fps的監(jiān)視率,每塊4,在地圖中包括8透明度和深度
20、廣泛而有用的文檔
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