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Bombslinger中文版 免安裝綠色版

作為炸彈大鏢客,用炸彈炸一條血路

Bombslinger中文版是開發(fā)商Mode4獨立開發(fā)的一款輕度休閑的rougelike動作冒險游戲,Bombslinger中以一名金盆洗手的農(nóng)場主為了拯救自己的妻子走上了和暴徒對抗的道路為背景所展開,畫面上游戲盡管采用的是經(jīng)典像素畫風(fēng),并為給人十分耳目一新的感覺,但完美復(fù)刻的炸彈人玩法,便捷簡單的操作方式,獨創(chuàng)的BOSS反應(yīng)機制,卷軸式展開的豐富關(guān)卡、BOSS挑戰(zhàn),以及諸多創(chuàng)新的障礙、道具、血線等等內(nèi)容元素的加入,讓游戲更顯獨特好玩。

游戲介紹

穿過Bombslinger的雨披,一個前無情的土匪變成牧場主,因為他開始為他的妻子的殘酷謀殺報仇。通過成群的敵人炸毀你的方式,擊敗你的前隊伍并與其領(lǐng)導(dǎo)者槍手一決高下。

游戲名稱:Bombslinger

英文名稱:Bombslinger

游戲類型:動作冒險

開發(fā)商:Mode4

發(fā)行商:Mode4, Plug In Digital

游戲平臺:PC

發(fā)行日期:2018年4月11日

游戲特色

- 爆炸炸彈人啟發(fā)的單人和多人游戲!

- 程序化生成的關(guān)卡和大量物品使每個表演獨一無二!

- 4人戰(zhàn)斗模式和AI機器人的經(jīng)典本地多人行動!

Bombslinger模式玩法介紹

【冒險模式】

玩家在隨機生成的地圖里,面對著隨機生成的敵人,收集各種道具,一路過關(guān)斬將,獲取經(jīng)驗進(jìn)行升級并提高自己能力,擊殺一個個BOSS直到最終取得游戲勝利。

玩家擁有五種屬性,分別是移動速度、幸運值(影響玩家獲得道具和金錢)、斗志(玩家使用道具會消耗斗志)、斗志回復(fù)速度(斗志會自動回復(fù),大概是1點/s)、金幣獲得量。

玩家通過擊殺敵人,獲得經(jīng)驗,升級之后可以從三種不同能力中選擇自己偏好的能力,選擇升級時會暫停當(dāng)前游戲,玩家既可以根據(jù)長遠(yuǎn)的角度去選擇增加炸彈數(shù)量、提高炸彈威力,也可以當(dāng)生命值較低時選擇回復(fù)全部生命。

除了屬性選擇,《Bombslinger》還給玩家提供了數(shù)十種道具可供選擇,道具又分為主動道具和被動道具,在冒險模式中玩家在游戲開始前可以選擇一種初始道具,游戲中擁有兩個道具欄位,在左上角顯示,玩家可以通過S和F使用它們。被動道具在屏幕下方的經(jīng)驗條上面顯示。

道具的獲取方式分為寶箱掉落、商店購買。

玩家在冒險的過程中會隨機遇到寶箱,普通的木頭箱子可以通過炸彈炸爛(會掉落斗志和金幣),除此之外還有上鎖的箱子(用鑰匙開)和金幣箱子(用一定的金幣開),在某些房間還有遇到商店(提供三種道具)。

不同的道具給了玩家不同能力,讓玩家的冒險旅途不只局限于簡單放置炸彈。

游戲中的敵人也有很多種類,普通敵人移動緩慢,且AI較低,基本只會沿著固定的路來回巡邏;有的敵人會攜帶燃燒彈,當(dāng)發(fā)現(xiàn)玩家時會向玩家方向投擲;有的敵人開始處在睡眠狀態(tài),玩家靠近之后會驚醒并進(jìn)入狂暴狀態(tài);還有小山羊,接近時會使其進(jìn)入警戒狀態(tài),一秒后向玩家方向直線沖鋒,碰到炸彈或者障礙停下。大部分?jǐn)橙吮徽◤椪ㄒ幌戮蜁劳?,玩家如果和敵人接觸會掉一滴血。玩家如果想快速升級,就嘗試用一枚炸彈擊殺盡可能的多的敵人,會有額外的經(jīng)驗加成。

除了敵人之外,地圖上也有很多機制,比如炸藥桶,引爆之后會以十字方式整條直線爆炸,玩家可以利用這些更方便的擊殺敵人。

當(dāng)你獲得了足夠的升級,拿到了道具,是不是想去找BOSS試一試手?BOSS房間在地圖上以骷髏圖標(biāo)顯示,當(dāng)你清理完BOSS房間前的小怪房間,BOSS的門會自動打開,快做好準(zhǔn)備去挑戰(zhàn)BOSS吧!

清理完暴徒,憤怒的黑山羊在前面“羊視眈眈”的看著你。

作為游戲中的第一個BOSS,黑山羊有兩種能力,第一種是召喚兩只小山羊,第二種是可以將玩家放置的炸彈踢開,直到碰到障礙停下。

第二種能力讓玩家無法通過炸彈封路的方法困住它,要打倒它,玩家必須要預(yù)判出山羊經(jīng)過的路徑并提前放下炸彈,大概三到四次之后,黑山羊頹然倒下,玩家解鎖了一個新的道具(可以使你在游戲開始時炸彈數(shù)量加一),然后出現(xiàn)了一匹小馬,快騎著它開始新的征程吧!

【對抗模式】

作為《Bombslinger》的第二種模式,對抗模式目前一共提供了十二張不同風(fēng)格的地圖,供本地多人游戲和AI進(jìn)行對抗,AI不是很蠢有一定挑戰(zhàn)性。

對抗模式分為DeathMatch(以下簡稱DM)和LastManStanding(以下簡稱LMS)兩種。

DM模式游戲規(guī)則是人物每擊殺一人記一分,死亡后可以復(fù)活(復(fù)活有無敵時間,且不限復(fù)活次數(shù)),直到有一人達(dá)到規(guī)定的分?jǐn)?shù)游戲結(jié)束。

LMS模式游戲規(guī)則是人物死亡后不能復(fù)活,直到最后剩下一個人時游戲結(jié)束。

在對抗模式中,玩家沒有初始道具,游戲中炸掉方塊會掉落道具,且游戲每隔一段時間都會暫停并下落新的方塊和道具,被動道具比如提高炸彈能力、增加炸彈數(shù)量、可以踢開炸彈,還有風(fēng)滾草、彈簧鞋(暫時不知道用處)等等,主動道具有霰彈槍步槍(遠(yuǎn)程攻擊一條直線)、核彈(十字炸全圖)、燃燒彈(可投擲,燃燒一片地面)等等。多種道具的加入又讓對抗有了無窮的變化和樂趣,試想當(dāng)你正躲在石頭后面等著引爆炸彈,卻被敵人在遠(yuǎn)處一槍爆頭……快復(fù)活投入新的戰(zhàn)斗吧。

《Bombslinger》創(chuàng)新之處,就在于它將時下流行roguelike因素巧妙的和炸彈人這一經(jīng)典的游戲類型相結(jié)合,賦予了它新的生命力和游戲樂趣,玩家既可以從中尋找到當(dāng)年在游戲機上玩炸彈人時的溫暖回憶,又可以完完全全享受到roguelike帶來的無窮魅力。

然而作為一款還在搶先體驗版本的游戲,仍存在著很多的不足。

在剛進(jìn)入游戲時,人物的操作手感并不盡如人意,按下移動鍵之后人物并不能及時作出反應(yīng),好像有幾毫秒的延遲。

冒險模式中,在殺光每個房間的敵人之后,我還不得不炸掉一些方塊從而清理出一條道路到達(dá)下一個房間,實在是很浪費時間影響游戲體驗。

作為roguelike游戲,死亡之后重新開始之后應(yīng)該是正常的游戲過程,但在該游戲中,由于BOSS的難度較大,我不得不浪費大量的時間一遍遍的從頭開始,這使我解鎖道具的過程變得無比漫長并且要經(jīng)歷不怎么有挑戰(zhàn)性的普通房間。

游戲當(dāng)前的敵人、道具、BOSS還比較少,而且每關(guān)關(guān)底的BOSS都是相同的,或許像以撒那樣有很多BOSS輪換會是一個好的選擇。

對抗模式并不能調(diào)整UI難度,玩家可能無法獲得較強的對抗性。而且目前沒有網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機,無法和和網(wǎng)絡(luò)上別的高手過招,也是一大遺憾。

同時游戲在未來會推出更多種類的敵人和道具,增加能力更多樣的BOSS,其潛力仍然無比巨大。

如果你是一個roguelike游戲愛好者,玩以撒的高手,過去和你的朋友一起沉迷過炸彈人,不妨來試一試這款《Bombslinger》,來嘗試下別樣的炸彈人,重溫當(dāng)年那些美好的回憶。

Bombslinger基礎(chǔ)操作介紹

↑↓←→:控制人物移動。

空格鍵:放置炸彈。

F,S:分別是道具釋放按鈕。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng):Windows7 or later

處理器:1.2Ghz+

內(nèi)存:2 GB RAM

圖形:1GB

存儲空間:需要 500 MB 可用空間

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  • 電腦像素游戲
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