尸變紀(jì)元是一款新穎有趣的生存冒險(xiǎn)游戲,該游戲中講述在喪尸病毒爆發(fā)之后作為一名幸存者有幸加入了一個(gè)幸存者基地,以此展開(kāi)的末日生存類(lèi)游戲,玩家在游戲初始狀態(tài)下可自定義自己的角色身份,每種角色都有屬于自獨(dú)特的屬性,配合游戲中的其他類(lèi)型角色可組合成為一支強(qiáng)大的搜索隊(duì),并在這個(gè)喪尸遍野的世界中尋找生存下去的必需品。該游戲集結(jié)了喪尸、收集、制作以及戰(zhàn)斗等多元化元素,并且在游戲過(guò)程簡(jiǎn)化了玩家的操作,通過(guò)簡(jiǎn)單的圖繪以及大量的文字介紹,改編成了依靠回合制戰(zhàn)斗模式,從而使得游戲更加偏向于策略,而并非大家所熟悉的動(dòng)作類(lèi)戰(zhàn)斗,但這并不影響這款游戲的玩法,這里不僅可以對(duì)幸存者基地的人員進(jìn)行分工,從而能夠增加自己的生存幾率,同時(shí)也達(dá)到各司其職。除此之外,在尸變紀(jì)元中還有不同難度的挑戰(zhàn)模式,輕度的休閑模式以及具備難度升級(jí)的硬核模式,不論那種模式內(nèi)含大量場(chǎng)景對(duì)白,可以讓玩家很清楚自己的下一步行動(dòng),與之相對(duì)應(yīng)的是玩家的狀態(tài),體質(zhì)、力量、反應(yīng)能力、感知能力和智力,只要保證自己以良好的狀態(tài)才能攻克敵人,努力為自己的生存爭(zhēng)取更多的時(shí)間。
尸變紀(jì)元怎么設(shè)置中文
1、進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊settings
2、點(diǎn)擊change language更改語(yǔ)言
3、選擇Chinese 更改中文
4、好了游戲已成功設(shè)置為中文界面
玩法介紹
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
相對(duì)于戰(zhàn)術(shù)類(lèi)型的游戲,尸變紀(jì)元的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大優(yōu)勢(shì)是發(fā)展速度更快,但其機(jī)制也在不斷發(fā)展。
單個(gè)角色現(xiàn)在可以攜帶最多24種技能進(jìn)入戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中途改變戰(zhàn)術(shù),立即獲得對(duì)戰(zhàn)喪尸和敵對(duì)幸存者的優(yōu)勢(shì)。部署好前排戰(zhàn)斗人員,以保護(hù)遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗的友軍免受攻擊,同時(shí)還有炮臺(tái)、獵犬和老虎以及一系列新武器。
2、陣營(yíng)聲望系統(tǒng)
造訪其他陣營(yíng)的前哨站可進(jìn)行交易或執(zhí)行任務(wù),以此提升與其的關(guān)系。當(dāng)某陣營(yíng)聲望達(dá)到一定程度后,即可解鎖更好的裝備或推動(dòng)劇情發(fā)展。負(fù)面聲望則可能導(dǎo)致敵對(duì)甚至懸賞。
3、基地管理
您的3D基地是您的行動(dòng)中心。在這里,您可以為幸存者分配制作或建造任務(wù),同時(shí)可以建造和升級(jí)工作站,以提高防御力和生活質(zhì)量,并解鎖改良型物品制作和更高的資源產(chǎn)量。
新的開(kāi)放游戲世界可自由探索世界地圖,其中包含80多個(gè)生動(dòng)描繪的詳細(xì)地點(diǎn)。除了自然風(fēng)光,還將擁有新的室內(nèi)場(chǎng)所,例如醫(yī)院、地堡、學(xué)校、購(gòu)物中心和軍備品商店等。
4、游戲特性
在地圖上將顯示隨機(jī)事件且會(huì)導(dǎo)致各種后果,但是這些事件這次將以3D形式完整描繪。生存角色扮演游戲是十分危險(xiǎn)的。三個(gè)難度等級(jí)與永久死亡意味著您可能會(huì)隨時(shí)失去友軍。如果您的主要角色不幸身亡,您將不得不開(kāi)始新的游戲,同時(shí)您可以購(gòu)買(mǎi)在先前游戲中解鎖的升級(jí)項(xiàng)獲得優(yōu)勢(shì)。
在陣營(yíng)中達(dá)到足夠聲望,您就可以為新創(chuàng)建的角色購(gòu)買(mǎi)升級(jí)版陣營(yíng)物品以及解鎖獨(dú)特結(jié)局等。因而有著極強(qiáng)的重復(fù)游玩性!
玩法技巧攻略
這款游戲是一款RPG回合制僵尸題材類(lèi)型的游戲。游戲講述在喪尸災(zāi)難的爆發(fā)階段你加入了一個(gè)幸存者基地,并且成功安頓下來(lái),游戲融合生存、回合和劇情等元素,讓你更加深刻體驗(yàn)?zāi)┦赖纳嫫D辛。
就像美劇《行尸走肉》中一樣,這款游戲中玩家即使有幸存者基地,周?chē)允俏C(jī)四伏,在游戲過(guò)程中你會(huì)遇到食物短缺、急需治療的受傷幸存者、其他幸存者基地的覬覦,你必須要團(tuán)結(jié)基地內(nèi)的幸存者,前往喪尸肆虐的地區(qū)搜刮補(bǔ)給、制作必備的武器,保證營(yíng)地的長(zhǎng)期生存。
游戲帶有roguelike屬性,不像roguelike虐人。每次的開(kāi)局玩家都是隨機(jī)的人物和全新的幸存者,讓游戲的可玩性更加豐富,而且為了降低游戲難度,在《尸變紀(jì)元》中玩家即使死亡,也不算嚴(yán)格意義上的永久死亡,系統(tǒng)會(huì)保留玩家獲取的一部分資源,比如獎(jiǎng)?wù)?,這樣你就可以在游戲開(kāi)局的時(shí)候提升新角色某些方面的能力。而且你還可以解鎖災(zāi)前職業(yè),讓你的角色在末世的時(shí)候能夠獲得某些專(zhuān)精能力提升生存能力。游戲目前給玩家提供六個(gè)可能的結(jié)局類(lèi)型。
游戲的戰(zhàn)斗模式屬于回合制。游戲更加偏向于策略性,而且在游戲的戰(zhàn)斗界面喪尸的具體血量和數(shù)值都是可見(jiàn)的,你大致能夠估算出擊殺敵人需要的傷害數(shù)值
尸變紀(jì)元家園和探索系統(tǒng)
本作游戲引入了家園建造和管理系統(tǒng),玩家可以在營(yíng)地中打造裝備,制作工具彈藥,種植蔬菜等活動(dòng),以此滿足營(yíng)地的日常資源消耗和外出探索物資需求,玩家還可以為角色進(jìn)行分工,讓滿足職業(yè)條件的角色完成相應(yīng)角色,但進(jìn)行工作的角色不會(huì)參與當(dāng)天的外出探索。
游戲除戰(zhàn)斗和家園管理外,主要以探索為主。游戲在探索系統(tǒng)中融入了Rougelike元素,在探索過(guò)程中會(huì)發(fā)生隨機(jī)戰(zhàn)斗和事件,在探索過(guò)程中玩家需要收集物資用于基地建設(shè)(如建材、廢料等)或日常消耗(如子彈、繃帶等)。
在游戲中的劇情事件和隨機(jī)事件都會(huì)有多個(gè)選擇,每種選擇都會(huì)對(duì)后續(xù)游戲進(jìn)展產(chǎn)生不同的影響與后果,而且在于不同勢(shì)力的對(duì)峙中不同選項(xiàng)會(huì)影響其好感度,好感度的高低也決定了該勢(shì)力對(duì)玩家的態(tài)度——好感度高就會(huì)為玩家提供幫助或建立交易關(guān)系,好感度低則會(huì)襲擊玩家營(yíng)地,或是在隨機(jī)事件中直接攻擊玩家,因此需要玩家謹(jǐn)慎選擇。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本游戲采用回合制戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗界面如圖所示。
畫(huà)面左上方為友方角色狀態(tài),可以看到友方角色生命值和當(dāng)前使用角色的Ap(行動(dòng)點(diǎn)數(shù)),等級(jí)和腎上腺素點(diǎn)數(shù),消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)可以命令角色進(jìn)行攻擊防御、使用技能或道具等,可以通過(guò)凝神跳過(guò)該角色當(dāng)前回合,以此來(lái)積累Ap進(jìn)行多次行動(dòng)。每一次普通攻擊會(huì)提高角色腎上腺素點(diǎn)數(shù),可以通過(guò)消耗腎上腺素點(diǎn)數(shù)釋放強(qiáng)力腎上腺素技能并造成額外傷害。
左下角為行動(dòng)指示欄玩家可使用近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器和職業(yè)技能進(jìn)行攻擊。近戰(zhàn)武器分為銳器和鈍器兩種;遠(yuǎn)程武器分為手槍、霰彈槍和步槍三種;職業(yè)技能分為獵手和技師兩種。
1、近戰(zhàn)武器
2、遠(yuǎn)程武器
3、職業(yè)技能
右上角和右下角為敵人基本屬性和技能信息,
戰(zhàn)斗時(shí)雙方優(yōu)先攻擊前排目標(biāo),可以通過(guò)切換站位調(diào)整角色前后排的站位,其中只有前排角色可以進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
尸變紀(jì)元新手攻略
1、一般建議:
時(shí)間管理是最重要的。你有一個(gè)星期的時(shí)間,直到第一次僵尸攻擊,然后另一個(gè)事件導(dǎo)致游戲結(jié)束在第27天。提前計(jì)劃,確?;ㄉ蠋讉€(gè)晚上去完成任務(wù)和尋找資源。
不要同時(shí)進(jìn)行太多的限時(shí)任務(wù),因?yàn)榈貓D太大了。
——省錢(qián)。不要購(gòu)買(mǎi)武器。你可以找到或者制作更好的。只有當(dāng)你還能負(fù)擔(dān)得起并且還有50-100美元的時(shí)候,你才會(huì)購(gòu)買(mǎi)這種特殊的盔甲。錢(qián)可以用來(lái)通過(guò)地鐵或渡船在地圖上快速旅行。如果你需要的話,用它來(lái)賄賂別人也是有用的。
完成他們給你的初始故事任務(wù)。建造花園,裝備店,狩獵場(chǎng),以及崔西和杰克讓你做的任何事。這通常會(huì)給一個(gè)小的exp促進(jìn)和一些錢(qián)。
先買(mǎi)好盔甲再買(mǎi)好武器。
如果你失去了一個(gè)隊(duì)友(permadeath),你最好重新開(kāi)始。這是一個(gè)滑坡,游戲是不可原諒的。你落后了就追不上了。
沒(méi)有很好的理由不要?dú)⒑ζ渌上档某蓡T。聲譽(yù)對(duì)于一個(gè)成功的游戲來(lái)說(shuō)是很重要的。
2、角色生成和升級(jí):
選擇獵槍或手槍的遠(yuǎn)程技能。工作你的方式要么爆破技能(霰彈槍)或頭部射擊技能(手槍)。
也要確保你有一個(gè)近戰(zhàn)技能的備份。神經(jīng)打擊對(duì)于棍棒武器是非常有效的。
狩獵和工程師技能是有用的,但你的同伴可以覆蓋它們。警覺(jué)性或生存對(duì)于穿越地圖是非常有用的。
確保升級(jí)其中一個(gè),并讓另一個(gè)隊(duì)員覆蓋另一個(gè)。
3、戰(zhàn)斗提示:
在戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候花點(diǎn)時(shí)間閱讀敵人的技能。有些技能有令人討厭的技能,可以打暈或者召喚更多的敵人。優(yōu)先考慮的目標(biāo)。
瞄準(zhǔn)那些會(huì)很快死掉或者造成大量傷害的敵人。對(duì)于人類(lèi)的敵人,通常是擲彈兵或槍手,對(duì)于僵尸,你應(yīng)該先干掉較弱的。
你需要一架前線飛機(jī)。不是動(dòng)物就是黨員。
當(dāng)你有一個(gè)敵人,它可能值得只是近戰(zhàn)他。為大戰(zhàn)役保存彈藥。
不要使用突擊步槍。彈藥是稀有和昂貴的,而且老實(shí)說(shuō),它相當(dāng)弱。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),敵人往往會(huì)偏轉(zhuǎn)很多dmg。
4、活動(dòng)建議:
這通常會(huì)導(dǎo)致一個(gè)派別的伏擊或聲望下降。
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),如果你有超過(guò)75%的成功機(jī)會(huì),RNG似乎是相當(dāng)寬容的。如果你認(rèn)為你不能處理一場(chǎng)戰(zhàn)斗,不要打開(kāi)汽車(chē)或威脅。
采礦可能是非常危險(xiǎn)的早期游戲報(bào)酬很少。這種金屬只在比賽后期使用。
在旅途中確保有一個(gè)高度機(jī)警和高存活率的隊(duì)員。這將有助于技能檢查。
5、基本技巧:
快把花園收拾好。升級(jí)它,它將解決你剩下的游戲中的水問(wèn)題。
確保繼續(xù)升級(jí)你的防御。比賽會(huì)讓你知道什么時(shí)候你需要派后衛(wèi)上場(chǎng)。
鍛工、鐵匠、舾裝工和醫(yī)生都很有用。如果你擁有豐富的資源,試著將鍛造工和裝備工提升到2級(jí)。這將允許創(chuàng)造更好的武器和盔甲,你將需要在游戲中期。到早期訪問(wèn)結(jié)束時(shí),你將不再需要3級(jí)武器或裝甲。
不要升級(jí)床或電臺(tái)。浪費(fèi)材料。
注意你的彈藥使用情況。如果你需要彈藥,讓你最好的幸存者制造一些。瞄準(zhǔn)霰彈槍或手槍彈藥。
游戲特色
1、新穎回合制僵尸戰(zhàn)斗方式;
2、操作簡(jiǎn)單指尖比拼策略十足;
3、豐富場(chǎng)景,末日音樂(lè),讓你置身其中;
4、游戲過(guò)程中你會(huì)遇到食物短缺、急需治療的受傷幸存者;
5、前往喪尸肆虐的地區(qū)搜刮補(bǔ)給、制作必備的武器,保證營(yíng)地的長(zhǎng)期生存
6、每次的開(kāi)局玩家都是隨機(jī)的人物和全新的幸存者,讓游戲的可玩性更加豐富。
更新日志
v1.79版本
-修復(fù)了錯(cuò)誤和崩潰
-優(yōu)化的游戲性能
用戶評(píng)論
0條評(píng)論