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諾亞之瓶是一款可以匯入手機(jī)音樂并能生成游戲樂譜的音樂游戲,該游戲畫面細(xì)膩,畫風(fēng)清新,不發(fā)燒不氪金,其玩法和節(jié)奏大師相類似,但卻也存在些許的差異,其中游戲的音樂素材選用的是各地流行的輕音樂,而并非像節(jié)奏大師直接以各種各樣帶歌詞的歌來作為游戲素材,因此玩家在節(jié)奏按鍵操作時(shí),減少了因歌詞帶來的節(jié)奏影響,從而避免了有時(shí)候判斷錯(cuò)誤以至于comb接不上的尷尬情況。同時(shí)這款游戲還增設(shè)了許多模式,如節(jié)奏模式、旋律模式以及精彩的劇情模式,在節(jié)奏模式下,該游戲自帶40首鋼琴音樂,每首曲子下還自備兩款樂譜,玩家還能從中選擇不同難度級(jí)別來進(jìn)行挑戰(zhàn),可謂是非常的豐富,并且也充分滿足了不同玩家的喜好。
接下來是游戲中的劇情模式,在這里玩家不僅可以了解到諾亞瓶子的由來,而且還能體會(huì)不一樣的按鍵操縱,隨著音樂的節(jié)奏上下起舞,配合游戲中絢麗的水彩畫風(fēng),那感覺別提有多美了。最后,屬于諾亞之瓶獨(dú)特的旋律模式,在該模式下玩家可以將自己手機(jī)內(nèi)神曲導(dǎo)入到游戲中,而游戲的自動(dòng)生成樂譜功能,會(huì)將你導(dǎo)入的歌曲全部轉(zhuǎn)化成配合音樂節(jié)奏的鼓點(diǎn),讓你不在是單單的聽,更重要的是參與到其中,隨著節(jié)奏一起嗨,放飛自我,精彩自我,喜歡的朋友就快來下載體驗(yàn)吧。
1、節(jié)奏模式:利用手機(jī)上的音樂,自動(dòng)生成音樂游戲的樂譜;
2、旋律模式: 鋼琴音樂真實(shí)演奏,彈奏出樂曲每個(gè)音符;
3、絢麗的水彩畫風(fēng),建立出獨(dú)特的瓶之世界;
4、每個(gè)瓶之精靈,產(chǎn)生不同的樂譜與關(guān)卡;
5、提供玩家編譜功能,讓專業(yè)玩家發(fā)揮自己的創(chuàng)意。
諾亞之瓶的這款游戲?qū)儆谝魳奉愋停瑐€(gè)人感覺和節(jié)奏大師有點(diǎn)像,不過又有很大的不同之處。具體還是要大家自己來體驗(yàn),這款游戲不需要氪金,肝度不高,不過一首歌曲怎么也得有一兩分鐘起步對(duì)吧?當(dāng)然有些個(gè)別的鈴聲就另說了。不過上傳的音樂最少也要有45s,還要mp3和wav格式的。
首先我們進(jìn)入游戲,游戲中有幾個(gè)不同的模式,圖中的模式是STORY,這個(gè)模式知道一點(diǎn)英文都應(yīng)該都懂,故事模式,基本每個(gè)游戲都有這么一個(gè)模式,而且一般還是游戲的主要組成部分。
游戲的故事情節(jié)很長很長,大概的意思我給大家講一下吧,我這里就不一張一張地附圖了,20多張圖呢,也不是個(gè)小數(shù)目了,要是我放出來,你們說我水怎么辦呢?
如圖就是我們點(diǎn)擊故事模式進(jìn)入之后的樣子了,可以自己插入歌曲,這里原本就只有一首歌曲,我們貌似不自己傳就沒得玩了是吧?故事就是說從前有一個(gè)大陸,大陸上的人們都在山神的面前演奏,日復(fù)一日,年復(fù)一年,未曾停止過,可是到了后來,演奏越來越少了,人們開始忙于戰(zhàn)爭(zhēng),掠奪資源,嬉笑演奏的聲音變成了慘烈的哀嚎聲。
這片大陸被人們不斷地破壞,終于在被破壞殆盡的時(shí)候,山神怒了,山岳震動(dòng)火山噴發(fā),本來就污濁的空氣變得更加混濁甚至難以呼吸,有的島嶼下沉,有的島嶼漂浮在空中,這時(shí)候只有大地之神的島嶼完好地漂浮在空中。
海洋之神發(fā)出滔天波浪,清洗了整片大陸,大陸之上只剩下了一座還在燃燒的火山。不過神給了人類最后的機(jī)會(huì),他讓精靈們?nèi)ナ占嗲?,諾亞的瓶子由此誕生。
我們的主人公命運(yùn)也是十分地悲慘,整個(gè)世界只剩下她一個(gè)人了,精靈告訴她只能不斷地演奏,演奏能給予精靈力量,故事情節(jié)我們就不講太多了,感興趣的伙伴們可以自己去看看,這里我們可以看到我們的任務(wù)目標(biāo),完成游戲后會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)你的評(píng)分而定的,評(píng)分越高,獎(jiǎng)勵(lì)自然也就越好了。
給大家介紹一下第二個(gè)模式,鋼琴真實(shí)演奏,這個(gè)模式和故事模式有些不同,不過也是一樣的操作,這里給大家介紹一下操作。
如圖,大家看到屏幕中的黃色和藍(lán)色光幕,還有屏幕下方的那條線,我們要在光幕到達(dá)線上的時(shí)候點(diǎn)擊它,會(huì)獲得GOOD或者PERFECT的評(píng)價(jià),當(dāng)然也有可能什么都沒有。
如圖就是鋼琴真實(shí)演奏的界面了,大家可以看到這里的歌曲還是蠻多的,比起故事模式來說的話。我們可以任意選擇一首歌曲來玩,當(dāng)然后面有鎖的歌曲我們要解鎖以后才能玩。
這里有個(gè)模式是專門匯入手機(jī)音樂的,點(diǎn)擊以后會(huì)出現(xiàn)如圖兩個(gè)圖標(biāo),不過兩個(gè)圖標(biāo)都是通往故事模式的,所以基本沒什么用。還有一個(gè)模式需要添加五首音樂才能打開,我手機(jī)里沒有歌,所以打不開。
另外每一首歌玩完以后都會(huì)有個(gè)總評(píng)分,如圖,我獲得了E評(píng)分,當(dāng)然E評(píng)分是非常低的。
另外這里給大家講一下傳歌曲的步驟,如果有電腦的話盡量直接用電腦下載,當(dāng)然手機(jī)下載也可以,盡量用mp3格式的,下載完以后可以先去看一下格式正不正確,如果格式不正確傳不上去的話,就先把歌曲傳到酷狗音樂里,再從酷狗音樂里把歌拿出來,一般這樣做一次格式就正確了。
在劇情地圖中,有6個(gè)不一樣的瓶子,每個(gè)瓶子代表一個(gè)玩法或主題,需要玩家推進(jìn)劇情,然后才能一一解鎖。
首先就是我們的女主,女主的玩法是經(jīng)典下落式,也就是我們最經(jīng)常看到的玩法。
接著是火精靈的骨頭主題:
玩法同樣是經(jīng)典下落式,但是除了方向音符之外,所有的音符都換成了烤肉或者骨頭樣式。然后是雪花模式。
在這個(gè)模式下,不論歌曲難度,只允許單擊音符存在,雪花會(huì)沒有規(guī)律沒有固定軌跡的飄落(玩過蘭空的小伙伴可以很快理解),在背景時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)無意義的雪花對(duì)玩家進(jìn)行干擾,這個(gè)模式對(duì)瞬時(shí)反應(yīng)力的要求非常大(當(dāng)然你可以把落速調(diào)慢一點(diǎn))。隨之而來的是魔法光球模式。
如圖就是我們游戲的乳量擔(dān)當(dāng)。啊不,魔法光球,游戲在進(jìn)行經(jīng)典下落式的游玩時(shí),會(huì)在某個(gè)節(jié)點(diǎn)生成魔法光球,本應(yīng)該正常落下的音符會(huì)被魔法光球吐出來,以大約是當(dāng)前速度的1.5倍速度落下,而且有的時(shí)候下落的位置也是無法完全預(yù)判的。
再接著就是花瓣主題:
同樣也是經(jīng)典下落式玩法,除了方向音符不變之外,所有音符轉(zhuǎn)變成花瓣樣式。劇情中最后一種模式就是風(fēng)暴了。
音符的樣子變成了眼睛,在這個(gè)模式下,所有音符的下落改為變速,例如圖中的兩個(gè)藍(lán)色眼睛(就是兩個(gè)一起按的音符),它們會(huì)先在頂端出現(xiàn),但不馬上落下,而是遲一會(huì),然后迅速靠近判定線。
1、利用手機(jī)上的音樂,生成音樂游戲的樂譜。
2、絢麗的水彩畫風(fēng),建立出獨(dú)特的瓶之世界。
3、每個(gè)瓶之精靈,產(chǎn)生不同的樂譜與關(guān)卡。
4、玩家編譜模式,可以創(chuàng)造專屬的樂譜。
5、自由設(shè)定音效 & 光標(biāo)速度。
v2.53版本
1、2:1以上的屏幕比例配置
2、修復(fù)了關(guān)機(jī)效果無法發(fā)揮的BUG
3、設(shè)置音樂空間上限為999
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用戶評(píng)論
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