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優(yōu)動漫paint低配版 v1.11.8官方版

只為創(chuàng)作而生的繪圖軟件,支持win10以下系統(tǒng)。

優(yōu)動漫paint低配版是專為win10以下系統(tǒng)用戶提供的繪畫軟件,也是一款為了漫畫家、插畫家舒適創(chuàng)作而誕生的軟件,針對不同畫種、不同類型不同水平,軟件推出擁有更多高效功能,包括豐富的筆工具、超強的筆壓感應(yīng)、手顫修正功能,預(yù)裝彩色繪圖工具,能夠應(yīng)用于漫畫、插畫、動畫、設(shè)計、同人志、藝術(shù)等相關(guān)創(chuàng)作,從而滿足專業(yè)畫家或是繪畫愛好者的需求。

優(yōu)動漫paint經(jīng)典版

軟件特色

一、實現(xiàn)自然且美觀的繪圖效果

clip studio paint ex有別于一般的繪圖軟件,若論線條繪制的輕松度及美觀度,都是當(dāng)之無愧的首選軟件。軟件強大的筆壓感應(yīng)功能,可以將不同筆壓中所蘊含的妙趣激發(fā)出來。啟用抑制線條抖動的“手顫修正”功能,以及對起筆和收筆賦予強弱變化的“出入鋒”功能,可以令初次嘗試clip studio paint ex的用戶也能畫出流暢的線條。

二、繪圖完成之后亦可修改形狀或大小

在clip studio paint ex中繪制于矢量圖層中的線條,即使重復(fù)縮放操作也不會令畫質(zhì)受損,還可在繪畫完成之后,改變線寬或進(jìn)行其他修改。如有超出指定范圍的線條,可以使用“橡皮擦”干凈將其擦除,而不影響其他位置上的線條。

三、使用尺子精確作畫

clip studio paint ex中加載了許多基本圖形的尺子,使用“透視尺”可繪制具有遠(yuǎn)近感的背景;“對稱尺”可繪制對稱的圖案,以及二點、三點或多點對稱圖形;“同心圓尺”、“放射線尺”、“平行線尺”等,還可以輔助筆刷表現(xiàn)出色的筆觸。

四、將超出范圍的線條清除干凈

矢量圖層中的線條如有超出指定范圍,可以使用“橡皮擦”干凈將其擦除,而不影響其他位置上的線條。

五、任意改變3D人體模型的比例及體型

clip studio paint ex中預(yù)存有3D素描人偶,可以根據(jù)角色的需要,改變其身體比例或者更換其體型,還可以為素描人偶添加姿勢,作為草稿使用。關(guān)節(jié)的硬度和可動范圍也能根據(jù)人體構(gòu)造進(jìn)行設(shè)計,只需點擊鼠標(biāo),即可直觀地制作出各種姿態(tài)。

六、自動動作可一次性完成多個操作

將常用操作或需要反復(fù)進(jìn)行的操作保存為自動動作,只需1次單擊即可執(zhí)行相應(yīng)操作。且可以自定義快捷鍵,將常用命令設(shè)置為自己偏好的快捷鍵,從而提高創(chuàng)作的效率。

七、根據(jù)作用切換工作區(qū)

根據(jù)作用和類型,將面板布局配置成“漫畫”、“插畫”等,再結(jié)合快捷鍵及命令欄的設(shè)置,將其保存為工作區(qū),以備隨時調(diào)用。

八、Photoshop格式文件的輸入/輸出

在不影響圖層的構(gòu)造的前提下,優(yōu)動漫PAINT可對Photoshop格式(PSD和PSB)文件進(jìn)行導(dǎo)入、編輯和保存。最后的加工也可以在Photoshop或其他軟件中進(jìn)行。

九、支持巧手,加速作畫

一手握住數(shù)位筆,一手操控“巧手”,進(jìn)行畫布的縮放和旋轉(zhuǎn),動作的撤銷和重做,或利用吸管拾取顏色。只需擺動搖桿,畫面上即可重新加載快捷菜單。搖桿的8個傾斜方向分別控制著不同的命令,可以設(shè)置啟動和連續(xù)擺動搖桿所對應(yīng)的項目。

更新日志

v1.11.8版本

1、3D素描人偶的功能革新。【EX版/個人版/試用版】

·新增了3D素描人偶-Ver.2(男性)/3D素描人偶-Ver.2(女性)。

·可以在“工具屬性”中,設(shè)置3D素描人偶的體型。設(shè)置項目及界面將進(jìn)行改良。

·在“工具屬性”中新增了“體型”類別。

2、3D對象素材與3D背景素材已經(jīng)合并到3D對象素材中。【EX版/個人版/試用版】

·可以為每個部件選擇背景并進(jìn)行編輯。使用操縱器可以旋轉(zhuǎn)位置和角度。

·在選中3D圖層時在“對象列表”中新增了“可/不可挑選”。對每一個3D素材都可以設(shè)置選擇的狀態(tài)。如果設(shè)為“可挑選”,在畫布上即可選擇3D對象素材的部件。

·選中3D對象素材時,可以從實現(xiàn)設(shè)置的攝像機角度中,選擇3D對象素材的攝像機角度。

·如果是包含了多個部件的3D對象素材,可以以部件單位來設(shè)置“對象浮動工具欄”的“注視編輯對象”及“將模型設(shè)置在地面上”。

3、可以只添加手的姿勢?!綞X版/個人版】

4、可以在“對象浮動工具欄”的“將左手的姿勢添加為素材”及“將右手的姿勢添加為素材”添加手的姿勢。

5、提高了3D圖層的操作性?!綞X版/個人版/試用版】

在“路由操作器”中添加了“縮放比例”,可以使用“路由操作器”來縮放3D素材。

※目前,對所有3D素材的部件變更縮放比例的功能正在開發(fā)中。會在今后的版本中提供。

“子工具高級選項”面板中,新增了“對象列表”類別。可以在“對象浮動工具欄”中顯示?!綞X版/個人版】

6、在“工具屬性”的“對象列表”中新增了右擊菜單??梢源蜷_和折疊“對象列表”的所有層級。

在“對象浮動工具欄”中,新增了“復(fù)位縮放比例”及“復(fù)位旋轉(zhuǎn)”。對變更了縮放比例和角度的3D素材執(zhí)行該命令,就可以復(fù)位縮放比例和角度。

7、其他修復(fù)點如下。

·調(diào)整3D素材的縮放比例原點的位置。

·當(dāng)3D對象素材包含多個部件時,可以以部件單位來設(shè)置“對象浮動工具欄”的“注視編輯對象”及“將模型設(shè)置在地面上”。

·操作“移動操縱器”時,表示在3D素材上的操作狀態(tài)會隱藏起來。

【動畫功能更新】

對動畫制作功能中的下述功能,做了以下改善和修改?!綞X版】

·執(zhí)行“文件”→“輸出動畫”→“OpenToonz場景文件”輸出的場景文件(擴(kuò)展名:tnz),支持相對透視。要導(dǎo)入支持相對透視的文件,必須是OpenToonz V1.2.0以上的版本。

·執(zhí)行“文件”→“輸出動畫”→“輸出動畫膠片”,設(shè)置為“向PaintMan輸出”并導(dǎo)出的圖像,顯示時會發(fā)生模糊的現(xiàn)象已修復(fù)。

·執(zhí)行“文件”→“輸出動畫”→“輸出動畫膠片”,在“輸出文件夾名稱”末尾如帶有半角空格,則無法導(dǎo)出圖像的現(xiàn)象已修復(fù)。

·執(zhí)行“文件”→“輸出動畫”→“OpenToonz場景文件”,在“輸出文件夾名稱”末尾如帶有半角空格,則無法導(dǎo)出圖像的現(xiàn)象已修復(fù)。

·當(dāng)將動畫文件夾中沒有的膠片指定在片段的末尾時,以“文件”→“輸出動畫”→“輸出時間軸”輸出的CSV文件中,表示片段端的“×”無法被輸出的現(xiàn)象已修復(fù)。

【其他更新】

可以新增初始設(shè)置的工具?!綞X版/個人版/試用版】

·在“工具”面板及“子工具”面板的菜單中,會新增“添加初始工具”。

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