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物種起源中文版是起源工作室推出的一款放置類經(jīng)營養(yǎng)成游戲,游戲以科幻背景下探索星系,了解起源進化的根源為主旨,游戲畫風(fēng)清奇,玩法頗具獨特,參照達爾文進化論,以培養(yǎng)的方式從最為細小的原子核開始,逐漸合成演變?yōu)樵印NA甚至于塵埃、石頭和雷電,解鎖更多的物資,升級優(yōu)化相關(guān)的屬性,發(fā)展科學(xué)研發(fā)暗能力,以更為直觀的形式讓你見證物種起源的核心內(nèi)容,是一款非常貼合現(xiàn)實的模擬進化游戲。
- 物種進化
從最微小的粒子開始,通過合成,復(fù)制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲,大白鯊!
- 星系探索
從發(fā)現(xiàn)最細小的塵埃開始,到衛(wèi)星,行星,太陽系,甚至宇宙!
- 發(fā)展科學(xué)
提升大腦容量,延展神經(jīng)系統(tǒng),用強大的智慧發(fā)展科學(xué)。
- 研發(fā)暗能力
如何發(fā)現(xiàn)神秘的暗物質(zhì)?暗物質(zhì)又有何用處?宇宙中還有更強大的力量等著我們?nèi)ネ诰颉?
隨著游戲的進行會逐漸解鎖一些新的版塊,會出現(xiàn)很多新名詞,這里簡單介紹下幾種概念之間的關(guān)系。
通俗的說,大爆炸就是其他放置游戲的轉(zhuǎn)生,暗物質(zhì)(暗能量)就是其他放置游戲轉(zhuǎn)生后獲得的轉(zhuǎn)生幣。
放置游戲的終極目的就是為了不斷往后推層(參考無盡的邊界),而要達到這個目的就需要通過不斷轉(zhuǎn)生獲得轉(zhuǎn)生幣,然后學(xué)技能(買裝備、強化等級)去加快往后推層的速度。
同樣這個游戲的目的也是為了創(chuàng)造新物種(往后推層),而大爆炸可以獲得暗能量(轉(zhuǎn)生幣)去學(xué)技能,加快創(chuàng)造新物種的速度。
簡單說下粒子、塵埃、雷電、智慧、暗物質(zhì)(暗能量)這幾個概念之間的關(guān)系:
①為了達到不斷創(chuàng)造積累新物種的目的,游戲過程中就需要不斷積累暗物質(zhì)(大爆炸后變成暗能量)。
②而暗物質(zhì)只有通過升級【物質(zhì)】和【混沌】才能獲得。
③為了升級【物質(zhì)】和【混沌】就需要不斷積累粒子和塵埃。
④而限制粒子和塵埃產(chǎn)量的主要是雷電。
⑤粒子和塵埃總量達到要求后升級【物質(zhì)】和【混沌】就可以提高雷電產(chǎn)量,同時概率獲得暗物質(zhì)。
⑥智慧是游戲中相當(dāng)貴重的資源,由于產(chǎn)量極低且只能通過時間累積需要合理使用。其作用一是作為大爆炸的唯一需求,二是可以當(dāng)做貨幣直接購買粒子、塵埃、雷電。
⑦粒子、塵埃和雷電三者之間是相輔相成的關(guān)系。粒子和塵埃能提高雷電產(chǎn)量,而雷電又反過來可以提高粒子和塵埃的產(chǎn)量,并且雷電的產(chǎn)量限制了粒子和塵埃產(chǎn)量提高的速度。
⑧提高粒子產(chǎn)量只需要雷電,提高塵埃產(chǎn)量需要粒子和雷電。游戲中會發(fā)現(xiàn),合成粒子、塵埃時,只有當(dāng)雷電成為唯一限制條件時收益才是最高的。
以上資源按重要性個人排序為:
暗物質(zhì)>智慧>雷電>粒子=塵埃
游戲本身并沒有限定何時大爆炸,只要智慧存夠了隨時都可以大爆炸。
但大爆炸的目的是為了獲得暗能量,然后去學(xué)技能,而學(xué)習(xí)技能需求的暗能量會指數(shù)性增加。
在發(fā)展中也會遇到很多瓶頸,有些瓶頸發(fā)展一段時間就突破了,有些瓶頸需要很多時間才能突破。
因此選擇合適的大爆炸時機才能不浪費時間更快的創(chuàng)造新物種。
每次學(xué)習(xí)新技能需要的暗能量數(shù)量:
①1
②15625
③2.44e8
④3.81e12
⑤5.96e16
⑥9.31e20
⑦1.45e25
⑧2.27e29
⑨3.55e33
⑩5.55e37
至于第一次大爆炸學(xué)習(xí)哪幾個技能也不做推薦,下面只介紹下每個技能的作用,自行選擇學(xué)習(xí)哪幾個。
一共就10個技能,后期都要學(xué)的,區(qū)別就在第一次爆炸和中期學(xué)哪個,不同加點發(fā)展速度有一定區(qū)別。
除了高級智慧和暗質(zhì)轉(zhuǎn)化屬必學(xué)技能,中期一般有2個方向,一個是走基礎(chǔ)路線,專注提高粒子,塵埃,雷電基礎(chǔ)產(chǎn)量;另一個是走科技路線,專注學(xué)習(xí)科技技能,用智慧買大量資源。
【粒子爆炸】增加粒子產(chǎn)量
對粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘關(guān)系,無上限,學(xué)了以后加成效果很明顯,中期必學(xué)
【風(fēng)起云涌】增加雷電產(chǎn)量
對雷電產(chǎn)量加成,和其他相關(guān)加成相乘關(guān)系,無上限,學(xué)了以后加成效果很明顯,中期必學(xué)
【沙塵風(fēng)暴】增加塵埃產(chǎn)量
相乘關(guān)系,無上限,學(xué)了以后加成效果很明顯,中期必學(xué)
【黑暗科學(xué)】增加科技效果
對所有科技效果按比例加成,相乘關(guān)系,無上限
【高級智慧】增加智慧產(chǎn)量
上限加成100%,分別增加智慧獲得效率和大腦容量加成,加5萬神經(jīng)也只能把智慧產(chǎn)量加到0.98/s,必學(xué)
【科技研究】增加單買粒子雷電塵埃的科技效果
對科技中電閃雷鳴,粒子碰撞,風(fēng)塵之變加成,相乘關(guān)系,無上限,加成效果和【黑暗科學(xué)】加成相乘
【瘋狂復(fù)制】提高復(fù)制閃電的上限
科技中復(fù)制閃電有個上限,雷電秒產(chǎn)的e5倍(內(nèi)測數(shù)據(jù),公測可能更改了),效果就是對e5加成,相乘關(guān)系,加成效果和【黑暗科學(xué)】加成相乘。以前發(fā)個一個帖子說明復(fù)制閃電的用處,一炸前可用,學(xué)了【斗轉(zhuǎn)星移】【黑暗科學(xué)】后效果不如時空扭曲。
【斗轉(zhuǎn)星移】增加時空扭曲的效果
對科技中時空扭曲加成,相關(guān)關(guān)系,無上限,加成效果和【黑暗科學(xué)】加成相乘,內(nèi)測后幾個版本中修改了技能的效果,很多玩家反應(yīng)【斗轉(zhuǎn)星移】配合【黑暗科學(xué)】用時空扭曲的效果很好
【探索黑暗】增加暗物質(zhì)獲得概率
提高升級【物質(zhì)】【混沌】獲得暗物質(zhì)的概率,上限40%,聽說e6能加滿(老版內(nèi)測數(shù)據(jù),公測可能更改了),我內(nèi)測時加了e17,檢驗非酋的時刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常
【暗質(zhì)轉(zhuǎn)化】增加暗物質(zhì)獲得的量
提高升級【物質(zhì)】【混沌】獲得暗物質(zhì)的量,相乘關(guān)系,無上限,學(xué)了和沒學(xué)區(qū)別很大,中期必學(xué)。
v1.3.3版本
修改合規(guī)相關(guān)內(nèi)容。
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