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adobe animate2020中文版 v20.0.0

adobe animate cc 2020是由adobe最近發(fā)布的一個(gè)版本,簡稱為Animate2020,相信很多人對該軟件都不陌生,這是一款功能強(qiáng)大的動畫繪圖工具,專為Windows PC設(shè)計(jì)交互式2D動畫,同時(shí)可快速幫助用戶將自己的作品發(fā)布到WebGL、SVG、HTML5 Canvas等多個(gè)平臺上,非常的便捷。軟件為用戶提供了鉛筆、畫筆、矢量美術(shù)筆刷、360°可旋轉(zhuǎn)畫布、彩色洋蔥皮等許多功能強(qiáng)大的插圖和動畫工具,來更好的幫助用戶在基于Web制作出想要的動畫、游戲、廣告等交互式內(nèi)容,例如構(gòu)建游戲環(huán)境、設(shè)計(jì)啟動屏幕和界面、集成音頻等等,非常的強(qiáng)大。

另外,animate2020這個(gè)版本還為用戶右滑了文本圖集輸出,可以通過優(yōu)化輸出并生成多個(gè)位圖,更好地控制紋理圖集,同時(shí)還對圖像處理這方面進(jìn)行了改進(jìn),主要是通過遵循原始圖像設(shè)置并繞過優(yōu)化,以正確的分辨率導(dǎo)出圖像,這樣也就能更好的得到自己的作品。

animate2020新增功能

1、簡化預(yù)設(shè)和定制方式:在這個(gè)版本中,一組標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)設(shè)可用于經(jīng)典和形狀的tweens,為動畫設(shè)計(jì)師提供靈活性。您可以從輕松預(yù)設(shè)列表中選擇預(yù)設(shè),并將相應(yīng)的輕松應(yīng)用于各個(gè)選定的屬性。您還可以將自定義輕松應(yīng)用于形狀補(bǔ)間。

2、相機(jī)平移控制:在這個(gè)版本中,Animate提供X和Y相機(jī)坐標(biāo)控制,您可以使用它來輕松平移。您可以在屬性檢查器的相機(jī)部分找到X和Y坐標(biāo)。

3、生成紋理圖集:動畫開發(fā)人員可以編排動畫并將其作為紋理圖集導(dǎo)出到Unity游戲引擎或任何其他喜愛的游戲引擎。開發(fā)人員可以使用Unity的示例插件,還可以為其他游戲引擎定制。

4、支持添加全球和第三方腳本:動畫師經(jīng)常使用適用于整個(gè)動畫的JavaScript代碼。在使用全局和第三方腳本之前,無法設(shè)置全局變量或應(yīng)用于Animate中的整個(gè)動畫的腳本。從此版本開始,您可以添加不特定框架的全局腳本。

5、創(chuàng)建和管理矢量畫筆:Animate介紹了使用Animate中繪制的形狀創(chuàng)建和共享矢量畫筆(藝術(shù)和圖案畫筆)的能力。在介紹此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC應(yīng)用程序創(chuàng)建畫筆,并從CC庫中進(jìn)行同步。此功能允許您從Animate CC中的矢量素材創(chuàng)建自定義畫筆。

6、靜音和海報(bào)屬性支持HTML 5視頻組件:這個(gè)版本的Animate為HTML 5視頻組件介紹了兩個(gè)新的屬性:靜音和海報(bào)。您可以使用靜音屬性來啟用或禁用視頻組件和海報(bào)屬性的音頻,以便在視頻播放之前選擇靜態(tài)海報(bào)圖像。

軟件特色

1、矢量刷改進(jìn):建立和共用自訂筆刷、將圖樣筆刷轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)筆刷,以及透過提升的壓力與傾斜感應(yīng)能力展現(xiàn)更豐富的效果。

2、可重復(fù)使用的組件:現(xiàn)在您可快速又輕松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重復(fù)使用視頻播放器、按鈕及轉(zhuǎn)盤等通用組件。

3、整合式虛擬攝影機(jī):使用內(nèi)建虛擬攝影機(jī) (V-Cam) 平移和縮放動畫,就像您平常操作視訊攝影機(jī)一樣。虛擬攝影機(jī)還能讓您加入色調(diào)和濾鏡。

4、支持全球JavaScript和第三方JavaScript庫:獲得使用適用于動畫中所有幀的JavaScript代碼所需的靈活性。此外,現(xiàn)在您可以使用動畫UI中的最新JavaScript庫進(jìn)行動畫處理。

5、透過CC Libraries 進(jìn)行協(xié)作:同時(shí)與多位團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作進(jìn)行動畫制作。透過 CC Libraries 共用、修改和重復(fù)使用整個(gè)動畫、剪輯或符號,并直接將動畫置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。

使用的基本步驟

1、規(guī)劃申請:決定應(yīng)用程序執(zhí)行哪些基本任務(wù)。

2、添加媒體元素:創(chuàng)建和導(dǎo)入媒體元素,如圖像,視頻,聲音和文本。

3、排列元素:在畫布上和時(shí)間軸中排列媒體元素,以定義應(yīng)用程序的時(shí)間和方式。

4、應(yīng)用特效:應(yīng)用圖形過濾器(如模糊,發(fā)光和斜面),混合和其他特殊效果。

5、使用ActionScript來控制行為:編寫ActionScript®代碼來控制媒體元素的行為,包括元素如何響應(yīng)用戶交互。

6、測試并發(fā)布您的應(yīng)用程序:測試您的FLA文件(控制>測試影片),以驗(yàn)證您的應(yīng)用程序是否正常工作,并查找并修復(fù)遇到的任何錯(cuò)誤。您應(yīng)該在整個(gè)創(chuàng)建過程中測試應(yīng)用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中測試您的文件。發(fā)布您的FLA文件(文件>發(fā)布)作為一個(gè)SWF文件,可以顯示在一個(gè)網(wǎng)頁中并使用Flash Player播放。根據(jù)您的項(xiàng)目和您的工作風(fēng)格,您可能會按照不同的順序使用這些步驟。

相關(guān)問題

1、如何自動創(chuàng)建唇形同步?

您可以使用Adobe Sensei支持的Animate自動將嘴型與聲音變化進(jìn)行匹配。

2、如何在Animate中將資產(chǎn)雕刻用于矢量和柵格內(nèi)容?

您可以使用資產(chǎn)扭曲工具變形復(fù)雜的矢量形狀和柵格形狀。在復(fù)雜的形狀或位圖圖像上創(chuàng)建逐幀動畫。

3、如何安裝MXP和ZXP擴(kuò)展?

您可以通過“管理擴(kuò)展”實(shí)用程序或使用命令行將擴(kuò)展安裝為附件。

4、將我的SWF文件導(dǎo)入Animate后為什么會降級?

Animate可以導(dǎo)入SWF文件格式。但是,SWF中的某些數(shù)據(jù)類型是已渲染的文件,因此無法重新導(dǎo)入。

5、我可以使用Animate創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)動畫嗎?怎么樣?

是。您可以在“動畫”中使用2D技能集,并導(dǎo)出全景或360個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)動畫。

系統(tǒng)要求

-處理器:Intel Pentium 4或Intel Centrino,Intel Xeon或Intel Core Duo(或兼容)處理器(2GHz或更快的處理器)

-操作系統(tǒng):Microsoft Windows 7 Service Pack 1或Windows 10版本1703

-RAM:?2 GB的RAM(建議8 GB)

-硬盤空間:4 GB的可用硬盤空間可用于安裝;安裝期間需要更多可用空間(無法安裝在可移動閃存設(shè)備上)

-顯示器分辨率:1024x900顯示屏(建議使用1280x1024)

-GPU:OpenGL 3.3或更高版本

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2人參與,2條評論
第2樓黑龍江省雞西市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-03-26 13:25:38
很好,我非常喜歡
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第1樓河南省移動網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-12-16 08:26:31
非常好
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