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三國(guó)之輪回官方版是一款以三國(guó)歷史為背景打造的單機(jī)版文字策略游戲,游戲中玩家將重生回到東漢末年,經(jīng)由一座小小的城池作為發(fā)展根基,通過(guò)合理開(kāi)采,收集資源,并陸續(xù)建造更多建筑、發(fā)展科技、提升人口、招募將領(lǐng),隨后與各路諸侯一起逐鹿中原,即使兵敗身死,亦非萬(wàn)事皆休。
雖然在三國(guó)之輪回中沒(méi)有好看的美術(shù)畫(huà)風(fēng),但文字性的三國(guó)歷史背景還是非常的具有吸引力,并且各部分的設(shè)計(jì)與游戲平衡也制作的非常不錯(cuò),獨(dú)創(chuàng)性的輪回繼承制可根據(jù)玩家前幾世所占領(lǐng)城池的最高記錄,獲得相應(yīng)的輪回幣,以兌換物資、建筑,乃至到前世追隨自己的將領(lǐng),站上更高的起點(diǎn),與各路諸侯再圖霸業(yè)!
1、剛開(kāi)始沒(méi)有農(nóng)民一定要注意食物別到負(fù)數(shù)否則會(huì)人口一直死一直刷新,就卡死了。
2、資源問(wèn)題一定要注意主生木頭(重要的事情說(shuō)三遍木頭木頭木頭),眾所周知要想富先擼樹(shù)。
3、科技在前中時(shí)期比較重要所以學(xué)堂不需要點(diǎn)很高當(dāng)然建筑數(shù)量后期很多想升也無(wú)所謂
4、果園也不需要點(diǎn)太高1點(diǎn)糧食一秒太雞肋。
5、酒館最高是金人,不知道等級(jí)低會(huì)不會(huì)出我感覺(jué)和酒館等級(jí)沒(méi)太大關(guān)系我4酒館級(jí)就出了。
6、三個(gè)兵營(yíng)點(diǎn)騎兵營(yíng)就可以,只玩騎兵,因?yàn)楹笃诮鹑藚尾稼w云關(guān)羽三騎士。一共6個(gè)金人。張飛司馬懿諸葛亮分別屬于其他兩種兵鐘。
7、豬圈作用也不是很大喜歡點(diǎn)的可以點(diǎn)一點(diǎn)。
8、百年突襲一定不能妥協(xié)讓地,落后就要挨打,堅(jiān)決不妥協(xié)。第一次玩的時(shí)候因?yàn)楹闷嫱讌f(xié)了結(jié)果第二次被打死了嚶。
9、右上角和平下面點(diǎn)一下是設(shè)置鍵可以關(guān)閉音效和開(kāi)二倍速度
10、利用好金木水火土年份再某一加成年份把人口重點(diǎn)分配畢竟加50%不是小數(shù)目。還有要讓勝率一直保持有的狀態(tài)吃加成也挺高的。
科技的話就是慢慢升級(jí)就好了,水年全力升知識(shí),升級(jí)到后面可以2將,3將上陣,建議學(xué)堂到50或者60就足夠了,畢竟后面沒(méi)啥用,但是后期建筑上限很高,用不掉,所以自己看心情升級(jí)。
水年學(xué)者,土年農(nóng)民,木年樵夫,金年曠工,火年減產(chǎn)。
比如說(shuō)木年,我前期通常喜歡常駐5~10個(gè)農(nóng)民,保證糧食,一個(gè)學(xué)者和一個(gè)曠工是為了不浪費(fèi)礦場(chǎng)和學(xué)堂的建筑加成,然后剩下的人口全部樵夫。
建議前期30~50個(gè)果園,伐木場(chǎng)和住房保持在學(xué)堂農(nóng)田礦場(chǎng)的2倍,礦場(chǎng)啥的到100也就夠了,農(nóng)田其實(shí)后期沒(méi)啥用,因?yàn)楹笃谟辛素i圈減少0.3%的人口消耗,我后面升到350不僅人口不消耗食物,反而豬圈倒貼食物,所以后面可以不用放農(nóng)民啥的…全力樵夫和人口,這是最重要的基礎(chǔ),軍事前期和礦場(chǎng)他們的進(jìn)度一樣就行了,注意只升騎兵和軍備就完事了,騎兵有3個(gè)金將,省很多木頭的,到了后期軍事進(jìn)度要和伐木住房看齊。
注意輪回幣用于繼承優(yōu)秀的將領(lǐng)和升酒館??!因?yàn)橛辛撕玫膶㈩I(lǐng)(紫色前期就夠用了)前期叛亂沒(méi)啥壓力,有了酒館你運(yùn)氣好可以刷出更好的將期待。
1、劇情的融入就不會(huì)讓玩家的體驗(yàn)感到無(wú)聊的,你也會(huì)更快的融入到這里來(lái);
2、完成副本的任務(wù),你會(huì)獲得很多的經(jīng)驗(yàn),提升你的等級(jí),來(lái)提升個(gè)人實(shí)力;
3、玩法多樣,每個(gè)玩家都會(huì)在這里開(kāi)創(chuàng)屬于自己的一片新天地,值得期待;
4、獲得的道具很多,在做任務(wù)的時(shí)候是可以獲取的,也能維持續(xù)航能力。
1、極簡(jiǎn)的畫(huà)面效果,所有的內(nèi)容都隱藏在文字之中,等待你的探索發(fā)現(xiàn)。
2、放置型的養(yǎng)成模式,參與到各個(gè)大型的戰(zhàn)役之中,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地范圍。
3、同步進(jìn)行的模式,包括各個(gè)建筑的升級(jí)打造,還有士兵和將領(lǐng)的招募訓(xùn)練。
4、千變?nèi)f化的戰(zhàn)場(chǎng),不可能所有的都能取得勝利,重新整理軍隊(duì)再次進(jìn)行作戰(zhàn)。
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