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幕府之爭上兵伐謀是由淘騰互動(dòng)科技推出的一款回合制策略游戲,以日本幕府時(shí)期為背景,那時(shí)候的日本極度混亂,各個(gè)部落之間經(jīng)常發(fā)生戰(zhàn)爭,玩家將作為一國之君帶領(lǐng)自己的手下征服各個(gè)國家,四處帶兵打仗,最終實(shí)現(xiàn)版圖統(tǒng)一的目標(biāo)。在一開始的游戲劇情中玩家將作為一個(gè)勢(shì)力不足的小部落長,你需要花費(fèi)金幣招募士兵,派遣士兵領(lǐng)版圖中的各個(gè)領(lǐng)地,自己占領(lǐng)的領(lǐng)地每過一個(gè)回合都會(huì)產(chǎn)出金幣和糧食,當(dāng)你的金幣和零食足夠維持軍隊(duì)的開銷之后,就能組建更強(qiáng)大的部隊(duì)四處征戰(zhàn)了。幕府之爭作為一款策略游戲,在兵種之間自然講究的是相互克制,比如騎馬克制步兵,槍兵賀知騎兵,因此玩家需要根據(jù)對(duì)方場上的兵種合理的搭配,還要規(guī)劃好傷害,以便出更少的兵、花最少的金幣取得戰(zhàn)斗勝利。
1、經(jīng)濟(jì)外交,兵不血刃;選擇日本歷史上的十五個(gè)氏族之一,體驗(yàn)戰(zhàn)役,攻城掠地,解鎖單位,鞏固勢(shì)力范圍。2、升級(jí)領(lǐng)地,發(fā)展經(jīng)濟(jì);組建一支勢(shì)不可擋的強(qiáng)大軍隊(duì)。
3、您可自由選擇結(jié)盟或宣戰(zhàn),提高聲望來談成更有利的交易,讓周邊鄰國心服口服。
4、統(tǒng)率大軍,運(yùn)籌帷幄;排兵布陣,只待良將;招募足輕,訓(xùn)練有素的武士,和取人性命于無形的忍者。
5、長槍、刀劍、弓箭、火槍,兵盡其才,發(fā)揮騎兵在開闊地形的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),在攻城戰(zhàn)中善用火炮,摧枯拉朽。
6、單位可從戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn),升級(jí)之后更加勇猛。每支軍隊(duì)都由將軍率兵,在提升士氣的同時(shí),亦可擴(kuò)大軍隊(duì)規(guī)模或使用技能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
7、極致體驗(yàn),完美還原;清晰明了的界面設(shè)計(jì)和提示信息幫助您快速了解游戲機(jī)制。
8、細(xì)致地形和單位建模,真實(shí)季節(jié)變化,日語游戲配音,忠于史實(shí)的藝術(shù)風(fēng)格,確保浸入式的游戲體驗(yàn),完美還原櫻花之國這段凄美壯烈的歷史。
單位可從戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn),升級(jí)之后更加勇猛。
每支軍隊(duì)都由將軍率兵,在提升士氣的同時(shí),亦可擴(kuò)大軍隊(duì)規(guī)?;蚴褂眉寄芘まD(zhuǎn)戰(zhàn)局。
排兵布陣,只待良將。招募足輕,訓(xùn)練有素的武士,和取人性命于無形的忍者。
長槍、刀劍、弓箭、火槍,兵盡其才,發(fā)揮騎兵在開闊地形的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),在攻城戰(zhàn)中善用火炮,摧枯拉朽。
土地的資源產(chǎn)出是最長遠(yuǎn)穩(wěn)定的,隨著游戲進(jìn)程發(fā)展,高級(jí)土地的收益會(huì)漸漸成為日常主要收入,并且是高級(jí)資源帶中引發(fā)爭奪戰(zhàn)爭的資源之一。
土地前期主要是一級(jí)資源地,最高等級(jí)的土地為五級(jí)。在一級(jí)資源帶時(shí),攻占土地主要是為了完成任務(wù),所以不用刻意追求去打高級(jí)土地,保證攻打土地不要有死兵即可。
占領(lǐng)土地是有范圍限制的,只有主城周圍才可以占領(lǐng)土地,要塞無法作為占領(lǐng)土地的起點(diǎn)。
主城周圍的土地會(huì)定時(shí)刷新出揆,長時(shí)間不擊殺會(huì)使土地流失。占領(lǐng)土地?cái)?shù)量和距離主要受主城等級(jí)影響,每提升一個(gè)等級(jí)會(huì)增加8個(gè)土地上限,在固定等級(jí)會(huì)提升主城光環(huán)范圍,擴(kuò)大可占領(lǐng)空間。
研發(fā)支城的要求是御殿等級(jí)十四和學(xué)問所等級(jí)十四。
研究支城后在2級(jí)資源帶建立支城,開始占領(lǐng)高級(jí)土地,獲得更多的資源量。
2級(jí)資源帶地圖范圍明顯縮小,隨著進(jìn)入人員的加多,會(huì)變得越來越擁擠,土地占領(lǐng)矛盾時(shí)有發(fā)生。要注意自己的支城落地位置,盡量保持合理距離,讓雙方的土地有足夠位置延伸,避免不必要的沖突。
首先是推薦幾個(gè)個(gè)人通關(guān)過的比較簡單的氏族,武田北條和齋藤,游戲開始先把初始武將解雇掉,買一個(gè)減少軍費(fèi)開支的新武將,隨著等級(jí)的提升,不管是武將還是小兵糧食消耗會(huì)越來越多,后期成型的一支部隊(duì)軍費(fèi)開支一個(gè)月大概是280左右,主要是前中期缺糧所以要買一個(gè)相對(duì)省糧的武將來開局,會(huì)節(jié)省一點(diǎn)時(shí)間,當(dāng)然不換也無關(guān)緊要的,依個(gè)人喜好來。
這里拿北條舉例,開局換好將以后立馬進(jìn)攻武田的武藏,下一回合再回頭拿下甲斐,到這里呢差不多開局就算成功了,然后需要做的就很簡單了,一直開發(fā)自己的領(lǐng)地到滿級(jí)為止,期間不斷炒糧,和周邊的勢(shì)力結(jié)盟通商,對(duì)方撕毀盟約你下回合馬上去結(jié)盟,簡單說就是不打仗,升級(jí)本勢(shì)力的獨(dú)有技能就是500塊升級(jí)一次的那3個(gè)技能,都升滿,然后攢好兵打齋藤,伊達(dá),上杉,德川從右往左就行了。
這里需要注意的事對(duì)手的軍隊(duì)數(shù)量是看你自己的募兵量來算的,就是說你前期滿編10隊(duì)的話,對(duì)手基本上也是10隊(duì)到11隊(duì)的數(shù)量,開局除外,除非他只剩一個(gè)領(lǐng)地沒錢沒糧出不了兵才有可能會(huì)比你少,這里一個(gè)技巧就是和周圍所有勢(shì)力結(jié)盟以后把多余的部隊(duì)解散,只留一個(gè)將軍帶一個(gè)剃刀隊(duì)你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)手全部都是一個(gè)兵守城,攻城略地就很簡單了。
還有個(gè)技巧就是打下一塊地馬上去求和,下一回合恢復(fù)行動(dòng)力了繼續(xù)宣戰(zhàn)或者等他來宣你這樣就可以避免自己無法顧及到的領(lǐng)地被對(duì)手偷襲,這樣就算只有一支軍隊(duì)也可以打天下,畢竟ai在外交方面近乎無敵。
快速提高聲望的方法就是不停地求和結(jié)盟,每次10點(diǎn),很快就100了。
個(gè)人比較中意的部隊(duì)配置是兩隊(duì)剃刀兩隊(duì)重盾三隊(duì)臼炮和兩隊(duì)火炮,需要注意的是對(duì)手的弓騎,真的非常惡心,專愛搞你遠(yuǎn)程,而且炮兵一輪集火還秒不掉他。
v2.0.3版本
修復(fù)了BUG,優(yōu)化了游戲體驗(yàn)
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