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《秦時明月》依靠先秦背景和精彩的劇情內(nèi)容,可謂是在國內(nèi)掀起了不小的高潮,因此小編這里為你推薦一款根據(jù)國漫改變的秦時明月卡牌版,該游戲經(jīng)由玄機(jī)科技正版授權(quán),原創(chuàng)團(tuán)隊加盟監(jiān)制,從制作過程的每一步都力求最大程度的還原,在這里你可以招募來自動漫里的許多角色,如天明,項羽、蓋聶等一系列經(jīng)典人物,并且你還能參與到與動漫原汁原味的熱血劇情,副本挑戰(zhàn),激情對戰(zhàn)。而且,即便身為卡牌策略,但在玩法上絲毫不遜色大型PRG手游,在秦時明月卡牌手游中你可以按照動漫中的不同人物關(guān)系和羈絆效果來搭配出理想的陣容,并根據(jù)自己的了解,為每位角色更換不同裝備,鑲嵌不同法寶,從角色養(yǎng)成,到陣容羈絆,再到組織聯(lián)盟,基本上你想玩的內(nèi)容在這里都有提現(xiàn),Q萌的角色造型也將為游戲畫面增添新的亮點,更多有趣好玩的特色系統(tǒng),正在等待你的開啟,若有感興趣的玩家就抓緊時間參與吧!
ps:當(dāng)前小編為您推薦的秦時明月卡牌版破解版,已由大神完美修改內(nèi)購破解,可以獲得無限元寶,還有更多豪華禮包均可免費獲取,如有需要的玩家可盡快下載,以免被官方和諧。
1、畫面華麗
該游戲采用Cocos2d-X引擎,實現(xiàn)高效能跨平臺開發(fā),擁有堪比IMAX級電影畫面的精美戰(zhàn)斗動畫和技能特效。同時,研發(fā)人員參考國內(nèi)外數(shù)百款手游產(chǎn)品,打造出極具策略性的戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)。
2、趣味收集
想和自己喜歡的秦時人物長相廝守?沒問題。這款手游以角色收集和培養(yǎng)作為核心玩法,有近百名完全忠于原著的游戲角色供玩家選擇。每個主要角色都擁有獨一無二的技能動畫,并且通過“緣”系統(tǒng),角色間建立起了一張關(guān)系網(wǎng),極大提升了玩家的收集欲望。
3、驚心奇遇
忽然撿到一個絕世神器?別驚訝,你奇遇了。在游戲的PVE系統(tǒng)中,玩家進(jìn)行探索時,有可能遭遇從強(qiáng)盜到云游商人等5種不同類型的奇遇經(jīng)歷,使游戲絕不枯燥,同時也給時刻給予你額外福利。
4、PVP戰(zhàn)斗倍兒爽
手游《秦時明月》擁有排名賽、杯賽、搶奪等多樣化的PVP系統(tǒng)。排名賽前十名的玩家才能挑戰(zhàn)PVP BOSS,而杯賽競猜系統(tǒng),則讓全服玩家關(guān)注八強(qiáng),給頂級玩家充分展示,為游戲的PVP系統(tǒng)營造出無比火爆的氛圍。
此外,技能修煉、天命、傳功、千機(jī)樓等其他眾多系統(tǒng),則等著你到游戲中一一親自探索。
各位小伙伴們,大家好!又到了秦時知識普及時間了,今天小編為您講述的是我們每天都要做的一項活動—蒼龍現(xiàn),以及相關(guān)的百家。
具體的規(guī)則如下圖:
對此,小編還有一點補(bǔ)充:每一位在12點之后換幫派的,只能參加第二天的蒼龍現(xiàn)活動了哦。因此,換幫的小伙伴盡量要在每天打完之后或者是在當(dāng)天的12點之前換好幫派。
如何獲得更多星塵:
在弒龍階段,一般免費打完可以有3次十砍,運氣好有4次,臉黑了只有2次。為了多出暴擊和會心一擊,目前有多種說法:1.在打龍按鈕亮的第四次光圈最大的時候打;2.在蒼龍擺動等它最低的時候打。眾說紛紜,我目前用的第一種,其實這些很大的可能是心理作用,不過寧可信其有,反正也不浪費時間。當(dāng)然每次獲得的星塵也是和個人戰(zhàn)力有關(guān)的,因此需要我們加油提升自己的戰(zhàn)力啦。
在紛爭階段,做一個對比,可搶奪星辰最高的那個的星辰是否有你能剛剛打過那個的兩倍,如果有,就打他,而且一定有其他人在打,你需要等幾秒鐘,爭取殘血遇到他,那你就賺了。當(dāng)然如果你的實力穩(wěn)壓對方一籌,你可以選擇直接打他。
蒼龍寶箱問題
星塵越多,寶箱越多??梢蚤_出紫色橙色碎片和培養(yǎng)丹等材料,大家目前應(yīng)該已經(jīng)出來了公孫龍子以及神行符等等了吧,目前小編也已經(jīng)收集不少的碎片了。蒼龍能開出各種橙色碎片:精衛(wèi)、罡星、墨子、黃石天書。不過出得最多的就是精衛(wèi)了吧,關(guān)于寶箱以及碎片關(guān)系:寶箱多,碎片不一定多。發(fā)放的時間大致在每晚的22點10分左右,以郵件的形式發(fā)送。
由于每次活躍門派的紛爭必然會造成“負(fù)傷”狀態(tài),因此幫里就需要一位熱心付出的玩家對“負(fù)傷”的小伙伴進(jìn)行元寶的“恢復(fù)”,消耗20元寶/人,付出的小伙伴則會獲得10百家令/人。
關(guān)于蒼龍現(xiàn)活動,小編最最最想要說的就是“要選擇一個好的門派”。一個好的門派會讓你每周獲得的銀幣等收益變多,會有專門的人來“恢復(fù)”你的負(fù)傷狀態(tài)。而想要融入這個幫派,你需要做的就是貢獻(xiàn)自己應(yīng)有的一份力量。
“天下沒有免費的午餐?!遍T派的成長需要每一位成員的付出。我們可以每天在俠道付出200個百家令或者是在王道付出1-100萬的銀幣,對門派進(jìn)行打掃,在書院回答問題。相應(yīng)的,門派的俠道和王道的等級上升也會增加我們的屬性和福利。而我們每天也可以通過門派的貢獻(xiàn)在商店里面獲得各種材料甚至是橙弟子“張良”的魂魄。而換幫則會損失一半的貢獻(xiàn)度,因此換幫需謹(jǐn)慎又謹(jǐn)慎地思考。
Hello,各位大家好。今天小編要和大家講的是關(guān)于平時比較常用的一個東西,那就是培養(yǎng)丹。眾所周知,自從官方更新了培養(yǎng)系統(tǒng)后,培養(yǎng)丹就成了大家都比較需缺的東西,因此我們來說一說培養(yǎng)丹還有弟子培養(yǎng)吧。
潛力計算
首先說一下潛力吧。弟子在每次升級的時候都會被游戲給予一定的成長點,這就是潛力點,潛力點可以用來增加弟子的實力。對于不同的弟子,其所擁有的潛力點是不一樣的。而同一個弟子在低等級和高等級的時候給的潛力點也是不一樣的。一般等級低的時候給的少,而在到達(dá)一定等級后就固定下來了。一個潛力點對應(yīng)著1點攻或者防,或者是8點血。注意:潛力點加的是基礎(chǔ)而不是面板。不要混淆了。
單次培養(yǎng)數(shù)值區(qū)間
每次來新弟子的時候我們都會對弟子進(jìn)行培養(yǎng),單次培養(yǎng)的數(shù)值是有上限的,單次培養(yǎng)數(shù)值的區(qū)間是1~12個潛力點。而培養(yǎng)時是隨機(jī)給攻、防和血的。這就需要大家自己勾選了。
元寶培養(yǎng)的增幅
有些元寶充足的小伙伴可能會點“元寶培養(yǎng)”來加快培養(yǎng)速度。元寶培養(yǎng)是非元寶單次培養(yǎng)數(shù)值的2倍,就是說你使用單次元寶培養(yǎng)可以使用的數(shù)值區(qū)間是在0~24之間,一般都在10以上。
如何點才最劃算
有玩家可能會遇到如何培養(yǎng)弟子的問題,小編的建議是輸出型弟子盡量做到全攻培養(yǎng),稍微留以點潛力點在血量彌補(bǔ)弟子血不足,這樣也沒關(guān)系;防御型弟子需要做到全血培養(yǎng),現(xiàn)在輸出型弟子的輸出都很可觀,所以血量對于一個防御型弟子是必須的,一個好的防御型弟子是全血的。也有的玩家會問防御怎么辦?其實小編想說的是,防御在現(xiàn)階段的作用不大了,推薦弟子培養(yǎng)的時候做到“零”防御。小編采用的方法是先將弟子的潛力點隨機(jī)培養(yǎng),之后勾選攻和血將防這一項變?yōu)?,之后選擇自己需要培養(yǎng)的屬性進(jìn)行完全培養(yǎng)。如果有更加省培養(yǎng)丹的方法,請和小編交流。小編也希望能節(jié)省下更多的培養(yǎng)丹。
全攻、全血的顯著效果分析
說到這一點,小編就要拿典慶和項羽來打比方了。
典慶是小編見過最牛的反擊盾,沒有之一。血量對于典慶來說是非常重要的,因此典慶的培養(yǎng)方向是全血。假設(shè)小編給典慶多培養(yǎng)了4萬的血量,根據(jù)典慶的技能特殊效果,典慶開場時候提升總血量的10%的防御和內(nèi)力,也就是4000點的內(nèi)力和防御。4000點防御和內(nèi)力可以使我方在對方項羽“獨霸天下”攻擊之后,可能從本來的必死變成殘血狀態(tài),存活了下來。
同理,項羽如果全攻后多了4000攻擊,那么參照技能319%的傷害系數(shù),將會多出12760點理論傷害,哪怕對方弟子減免,防御后只剩下了6000點。依舊可以使你本來只能將對方打成殘血的弟子擊殺,之后發(fā)動連擊,多傷害一個弟子。想必你也是希望看到這樣的吧。
說了這么多,大伙也對培養(yǎng)躍躍欲試了吧。那就說說培養(yǎng)最重要的一點,培養(yǎng)丹。很多的小伙伴經(jīng)常向小編抱怨自己的培養(yǎng)丹不夠花,各種缺,經(jīng)常是只能把弟子的潛力點隨機(jī)培養(yǎng)完成,之后就不能精細(xì)培養(yǎng)了。在此,小編對培養(yǎng)丹的來源進(jìn)行總結(jié)。
(1)開箱子。藍(lán)色、紫色、橙色箱子均能夠開到培養(yǎng)丹;
(2)元寶購買,包括元寶商城、跨服團(tuán)購、禁地;
(3)論劍。打木頭人可以一次一個培養(yǎng)丹,而打高于自己排名的會有多1培養(yǎng)丹獎勵,論劍前五的玩家打東皇一次可以獲得15培養(yǎng)丹的獎勵;
(4)千機(jī)樓獎勵。千機(jī)樓挑戰(zhàn)時候會獎勵培養(yǎng)丹,而千機(jī)樓的排名前十玩家也會獲得額外獎勵;
(5)幫派商店。1培養(yǎng)丹50幫貢;
(6)魂道連勝獎勵以及商店積分兌換;
(7)登陸有禮。每周的登錄有禮可以獎勵10個培養(yǎng)丹;
(8)周活動獲得。每周的樓蘭、棋陣是開箱子有機(jī)會獲得培養(yǎng)丹,蜃樓是在結(jié)束后送培養(yǎng)丹而全服成就也會送培養(yǎng)丹;
(9)莊園大廳任務(wù)以及大廳兌換;
(10)每日活動贈送,包括天志、求學(xué)、蒼龍、尋寶、聯(lián)賽點贊、魂魄兌換、活躍度、猜燈謎;
(11)弟子傳功返還。
這么多的培養(yǎng)丹來源,加上培養(yǎng)的時候合理省培養(yǎng)丹,相信大伙的培養(yǎng)丹今后會越來越夠用。好了今天就說到這里,我們下次再見。
掃盲:
1、每一關(guān)都有一次免費打的機(jī)會不要錯過。
2、請從第一關(guān)打開始,因為難度逐步增加,后期有可能需要關(guān)卡掉落的符咒幫助才可以過關(guān)。
3、就算是打不過的關(guān)卡,只要能打過關(guān)卡的第一關(guān)都是有獎勵的。
4、每位好友的弟子一天只能用一次,所以基本選擇好友弟子上陣從最下方戰(zhàn)力最低的選開始,戰(zhàn)力高的留到后面的關(guān)卡(另外系統(tǒng)默認(rèn)有緣的弟子在最上方,并不是戰(zhàn)力最高的請注意看戰(zhàn)力值)
基本知識:
舉例說明下:如前排上(燕丹)中(六指)下(墨眉天明)
后排從上到下順序逍遙,小高,雪女,白鳳
副本的前十關(guān)更換的是前排最上位置的弟子,如你覺得六指不如燕丹好,你可先更換自己的陣容,把他們換位后再進(jìn)入關(guān)卡,這樣你就可以保留燕丹在場上了。十關(guān)過后更換弟子的位置發(fā)生變化改為后排最上方,如果你有需要留下逍遙補(bǔ)血你可以換他到其他位置換你不想上陣的弟子到后排最上方。(同理更改弟子的排位也可解決與好友上場弟子重復(fù)的問題)。
小技巧部分:
第一是合理的安排自己所留弟子與好友上陣弟子的搭配,比如你有大、少司,沒星魂,而你好友可上陣弟子中有星魂,那么你就可以組成三極的大招了,再比如你有荊軻沒有燕丹,只要是好友中可上弟子有,你就可以通過重新布陣來解決。
第二就是符咒的使用,三種符咒本來的功能上面寫的很清楚,我就不說了,如何使用好呢,比如后期強(qiáng)度較高的第十八關(guān),關(guān)卡分為四小關(guān),那第一關(guān)基本不用符咒(當(dāng)然要根據(jù)自己的戰(zhàn)力來定,符咒掉落較少原則上省點用)如你回春符多點,沒有招魂符的情況下,就要算好下輪可能損失的血量,分析是否進(jìn)行補(bǔ)血了,因為弟子陣亡后回春符是不能用的。
也有人招魂符多,回春符只有兩個,那么在不全體陣亡的情況下可先不補(bǔ)血,陣亡弟子就用招魂,打到最的一小關(guān)時再把回春符也用上。淬體符一般在沒有招魂符的情況下用的多點。
v7.6.0版本
【全新重磅更新】
《武庚紀(jì)》聯(lián)名-新弟子:黑龍·天。
《武庚紀(jì)》眾神之主,被三界眾神公認(rèn)為世間的統(tǒng)治者—天,降臨秦時明月!從來沒有人能戰(zhàn)勝天,等待玩家召喚。
【系統(tǒng)更新】
1、行囊(戰(zhàn)匣/丹囊):可以穿戴額外的裝備和內(nèi)丹用于激活裝備緣分和激活內(nèi)丹加成比例;
2、時裝圖鑒:開放了400多件時裝供玩家收集,收集后立即獲得額外屬性加成,無額外付費;
3、俠義:玩家達(dá)到相應(yīng)等級并消耗江湖令即可獲得酷炫俠義頭銜,與玩家對戰(zhàn)時可以造成額外的傷害效果;
4、諸子卡合成:通過兩張同名史詩卡合成出同名傳說卡;
5、門派百家系統(tǒng)調(diào)整:“俠道”等級增加至32級,單次捐獻(xiàn)百家令上限提高至500次,門派捐獻(xiàn)上限增加至300萬次;
6、新增關(guān)卡:新增52-56章關(guān)卡,隨機(jī)掉落豐厚獎勵,每個關(guān)卡聲望達(dá)成后更有神秘大禮。
【活動更新】
1、聯(lián)動活動-黑龍降世:活動期間可直接獲取新弟子相關(guān)魂魄、裝備、時裝等,一站式養(yǎng)成體驗,還可以進(jìn)行“狂扁熊貓頭”的趣味小游戲獲取豐厚獎勵;
2、每日/每周特惠禮包:商城新增每日/每周特惠禮包,禮包內(nèi)含大量養(yǎng)成道具,幫助玩家突破戰(zhàn)力。
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