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《秦時(shí)明月》依靠先秦背景和精彩的劇情內(nèi)容,可謂是在國(guó)內(nèi)掀起了不小的高潮,因此小編這里為你推薦一款根據(jù)國(guó)漫改變的秦時(shí)明月卡牌版,該游戲經(jīng)由玄機(jī)科技正版授權(quán),原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)加盟監(jiān)制,從制作過(guò)程的每一步都力求最大程度的還原,在這里你可以招募來(lái)自動(dòng)漫里的許多角色,如天明,項(xiàng)羽、蓋聶等一系列經(jīng)典人物,并且你還能參與到與動(dòng)漫原汁原味的熱血?jiǎng)∏?,副本挑?zhàn),激情對(duì)戰(zhàn)。而且,即便身為卡牌策略,但在玩法上絲毫不遜色大型PRG手游,在秦時(shí)明月卡牌手游中你可以按照動(dòng)漫中的不同人物關(guān)系和羈絆效果來(lái)搭配出理想的陣容,并根據(jù)自己的了解,為每位角色更換不同裝備,鑲嵌不同法寶,從角色養(yǎng)成,到陣容羈絆,再到組織聯(lián)盟,基本上你想玩的內(nèi)容在這里都有提現(xiàn),Q萌的角色造型也將為游戲畫(huà)面增添新的亮點(diǎn),更多有趣好玩的特色系統(tǒng),正在等待你的開(kāi)啟,若有感興趣的玩家就抓緊時(shí)間參與吧!
ps:當(dāng)前小編為您推薦的秦時(shí)明月卡牌版破解版,已由大神完美修改內(nèi)購(gòu)破解,可以獲得無(wú)限元寶,還有更多豪華禮包均可免費(fèi)獲取,如有需要的玩家可盡快下載,以免被官方和諧。
1、畫(huà)面華麗
該游戲采用Cocos2d-X引擎,實(shí)現(xiàn)高效能跨平臺(tái)開(kāi)發(fā),擁有堪比IMAX級(jí)電影畫(huà)面的精美戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)和技能特效。同時(shí),研發(fā)人員參考國(guó)內(nèi)外數(shù)百款手游產(chǎn)品,打造出極具策略性的戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)。
2、趣味收集
想和自己喜歡的秦時(shí)人物長(zhǎng)相廝守?沒(méi)問(wèn)題。這款手游以角色收集和培養(yǎng)作為核心玩法,有近百名完全忠于原著的游戲角色供玩家選擇。每個(gè)主要角色都擁有獨(dú)一無(wú)二的技能動(dòng)畫(huà),并且通過(guò)“緣”系統(tǒng),角色間建立起了一張關(guān)系網(wǎng),極大提升了玩家的收集欲望。
3、驚心奇遇
忽然撿到一個(gè)絕世神器?別驚訝,你奇遇了。在游戲的PVE系統(tǒng)中,玩家進(jìn)行探索時(shí),有可能遭遇從強(qiáng)盜到云游商人等5種不同類型的奇遇經(jīng)歷,使游戲絕不枯燥,同時(shí)也給時(shí)刻給予你額外福利。
4、PVP戰(zhàn)斗倍兒爽
手游《秦時(shí)明月》擁有排名賽、杯賽、搶奪等多樣化的PVP系統(tǒng)。排名賽前十名的玩家才能挑戰(zhàn)PVP BOSS,而杯賽競(jìng)猜系統(tǒng),則讓全服玩家關(guān)注八強(qiáng),給頂級(jí)玩家充分展示,為游戲的PVP系統(tǒng)營(yíng)造出無(wú)比火爆的氛圍。
此外,技能修煉、天命、傳功、千機(jī)樓等其他眾多系統(tǒng),則等著你到游戲中一一親自探索。
各位小伙伴們,大家好!又到了秦時(shí)知識(shí)普及時(shí)間了,今天小編為您講述的是我們每天都要做的一項(xiàng)活動(dòng)—蒼龍現(xiàn),以及相關(guān)的百家。
具體的規(guī)則如下圖:
對(duì)此,小編還有一點(diǎn)補(bǔ)充:每一位在12點(diǎn)之后換幫派的,只能參加第二天的蒼龍現(xiàn)活動(dòng)了哦。因此,換幫的小伙伴盡量要在每天打完之后或者是在當(dāng)天的12點(diǎn)之前換好幫派。
如何獲得更多星塵:
在弒龍階段,一般免費(fèi)打完可以有3次十砍,運(yùn)氣好有4次,臉黑了只有2次。為了多出暴擊和會(huì)心一擊,目前有多種說(shuō)法:1.在打龍按鈕亮的第四次光圈最大的時(shí)候打;2.在蒼龍擺動(dòng)等它最低的時(shí)候打。眾說(shuō)紛紜,我目前用的第一種,其實(shí)這些很大的可能是心理作用,不過(guò)寧可信其有,反正也不浪費(fèi)時(shí)間。當(dāng)然每次獲得的星塵也是和個(gè)人戰(zhàn)力有關(guān)的,因此需要我們加油提升自己的戰(zhàn)力啦。
在紛爭(zhēng)階段,做一個(gè)對(duì)比,可搶奪星辰最高的那個(gè)的星辰是否有你能剛剛打過(guò)那個(gè)的兩倍,如果有,就打他,而且一定有其他人在打,你需要等幾秒鐘,爭(zhēng)取殘血遇到他,那你就賺了。當(dāng)然如果你的實(shí)力穩(wěn)壓對(duì)方一籌,你可以選擇直接打他。
蒼龍寶箱問(wèn)題
星塵越多,寶箱越多。可以開(kāi)出紫色橙色碎片和培養(yǎng)丹等材料,大家目前應(yīng)該已經(jīng)出來(lái)了公孫龍子以及神行符等等了吧,目前小編也已經(jīng)收集不少的碎片了。蒼龍能開(kāi)出各種橙色碎片:精衛(wèi)、罡星、墨子、黃石天書(shū)。不過(guò)出得最多的就是精衛(wèi)了吧,關(guān)于寶箱以及碎片關(guān)系:寶箱多,碎片不一定多。發(fā)放的時(shí)間大致在每晚的22點(diǎn)10分左右,以郵件的形式發(fā)送。
由于每次活躍門(mén)派的紛爭(zhēng)必然會(huì)造成“負(fù)傷”狀態(tài),因此幫里就需要一位熱心付出的玩家對(duì)“負(fù)傷”的小伙伴進(jìn)行元寶的“恢復(fù)”,消耗20元寶/人,付出的小伙伴則會(huì)獲得10百家令/人。
關(guān)于蒼龍現(xiàn)活動(dòng),小編最最最想要說(shuō)的就是“要選擇一個(gè)好的門(mén)派”。一個(gè)好的門(mén)派會(huì)讓你每周獲得的銀幣等收益變多,會(huì)有專門(mén)的人來(lái)“恢復(fù)”你的負(fù)傷狀態(tài)。而想要融入這個(gè)幫派,你需要做的就是貢獻(xiàn)自己應(yīng)有的一份力量。
“天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐?!遍T(mén)派的成長(zhǎng)需要每一位成員的付出。我們可以每天在俠道付出200個(gè)百家令或者是在王道付出1-100萬(wàn)的銀幣,對(duì)門(mén)派進(jìn)行打掃,在書(shū)院回答問(wèn)題。相應(yīng)的,門(mén)派的俠道和王道的等級(jí)上升也會(huì)增加我們的屬性和福利。而我們每天也可以通過(guò)門(mén)派的貢獻(xiàn)在商店里面獲得各種材料甚至是橙弟子“張良”的魂魄。而換幫則會(huì)損失一半的貢獻(xiàn)度,因此換幫需謹(jǐn)慎又謹(jǐn)慎地思考。
Hello,各位大家好。今天小編要和大家講的是關(guān)于平時(shí)比較常用的一個(gè)東西,那就是培養(yǎng)丹。眾所周知,自從官方更新了培養(yǎng)系統(tǒng)后,培養(yǎng)丹就成了大家都比較需缺的東西,因此我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)培養(yǎng)丹還有弟子培養(yǎng)吧。
潛力計(jì)算
首先說(shuō)一下潛力吧。弟子在每次升級(jí)的時(shí)候都會(huì)被游戲給予一定的成長(zhǎng)點(diǎn),這就是潛力點(diǎn),潛力點(diǎn)可以用來(lái)增加弟子的實(shí)力。對(duì)于不同的弟子,其所擁有的潛力點(diǎn)是不一樣的。而同一個(gè)弟子在低等級(jí)和高等級(jí)的時(shí)候給的潛力點(diǎn)也是不一樣的。一般等級(jí)低的時(shí)候給的少,而在到達(dá)一定等級(jí)后就固定下來(lái)了。一個(gè)潛力點(diǎn)對(duì)應(yīng)著1點(diǎn)攻或者防,或者是8點(diǎn)血。注意:潛力點(diǎn)加的是基礎(chǔ)而不是面板。不要混淆了。
單次培養(yǎng)數(shù)值區(qū)間
每次來(lái)新弟子的時(shí)候我們都會(huì)對(duì)弟子進(jìn)行培養(yǎng),單次培養(yǎng)的數(shù)值是有上限的,單次培養(yǎng)數(shù)值的區(qū)間是1~12個(gè)潛力點(diǎn)。而培養(yǎng)時(shí)是隨機(jī)給攻、防和血的。這就需要大家自己勾選了。
元寶培養(yǎng)的增幅
有些元寶充足的小伙伴可能會(huì)點(diǎn)“元寶培養(yǎng)”來(lái)加快培養(yǎng)速度。元寶培養(yǎng)是非元寶單次培養(yǎng)數(shù)值的2倍,就是說(shuō)你使用單次元寶培養(yǎng)可以使用的數(shù)值區(qū)間是在0~24之間,一般都在10以上。
如何點(diǎn)才最劃算
有玩家可能會(huì)遇到如何培養(yǎng)弟子的問(wèn)題,小編的建議是輸出型弟子盡量做到全攻培養(yǎng),稍微留以點(diǎn)潛力點(diǎn)在血量彌補(bǔ)弟子血不足,這樣也沒(méi)關(guān)系;防御型弟子需要做到全血培養(yǎng),現(xiàn)在輸出型弟子的輸出都很可觀,所以血量對(duì)于一個(gè)防御型弟子是必須的,一個(gè)好的防御型弟子是全血的。也有的玩家會(huì)問(wèn)防御怎么辦?其實(shí)小編想說(shuō)的是,防御在現(xiàn)階段的作用不大了,推薦弟子培養(yǎng)的時(shí)候做到“零”防御。小編采用的方法是先將弟子的潛力點(diǎn)隨機(jī)培養(yǎng),之后勾選攻和血將防這一項(xiàng)變?yōu)?,之后選擇自己需要培養(yǎng)的屬性進(jìn)行完全培養(yǎng)。如果有更加省培養(yǎng)丹的方法,請(qǐng)和小編交流。小編也希望能節(jié)省下更多的培養(yǎng)丹。
全攻、全血的顯著效果分析
說(shuō)到這一點(diǎn),小編就要拿典慶和項(xiàng)羽來(lái)打比方了。
典慶是小編見(jiàn)過(guò)最牛的反擊盾,沒(méi)有之一。血量對(duì)于典慶來(lái)說(shuō)是非常重要的,因此典慶的培養(yǎng)方向是全血。假設(shè)小編給典慶多培養(yǎng)了4萬(wàn)的血量,根據(jù)典慶的技能特殊效果,典慶開(kāi)場(chǎng)時(shí)候提升總血量的10%的防御和內(nèi)力,也就是4000點(diǎn)的內(nèi)力和防御。4000點(diǎn)防御和內(nèi)力可以使我方在對(duì)方項(xiàng)羽“獨(dú)霸天下”攻擊之后,可能從本來(lái)的必死變成殘血狀態(tài),存活了下來(lái)。
同理,項(xiàng)羽如果全攻后多了4000攻擊,那么參照技能319%的傷害系數(shù),將會(huì)多出12760點(diǎn)理論傷害,哪怕對(duì)方弟子減免,防御后只剩下了6000點(diǎn)。依舊可以使你本來(lái)只能將對(duì)方打成殘血的弟子擊殺,之后發(fā)動(dòng)連擊,多傷害一個(gè)弟子。想必你也是希望看到這樣的吧。
說(shuō)了這么多,大伙也對(duì)培養(yǎng)躍躍欲試了吧。那就說(shuō)說(shuō)培養(yǎng)最重要的一點(diǎn),培養(yǎng)丹。很多的小伙伴經(jīng)常向小編抱怨自己的培養(yǎng)丹不夠花,各種缺,經(jīng)常是只能把弟子的潛力點(diǎn)隨機(jī)培養(yǎng)完成,之后就不能精細(xì)培養(yǎng)了。在此,小編對(duì)培養(yǎng)丹的來(lái)源進(jìn)行總結(jié)。
(1)開(kāi)箱子。藍(lán)色、紫色、橙色箱子均能夠開(kāi)到培養(yǎng)丹;
(2)元寶購(gòu)買(mǎi),包括元寶商城、跨服團(tuán)購(gòu)、禁地;
(3)論劍。打木頭人可以一次一個(gè)培養(yǎng)丹,而打高于自己排名的會(huì)有多1培養(yǎng)丹獎(jiǎng)勵(lì),論劍前五的玩家打東皇一次可以獲得15培養(yǎng)丹的獎(jiǎng)勵(lì);
(4)千機(jī)樓獎(jiǎng)勵(lì)。千機(jī)樓挑戰(zhàn)時(shí)候會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)培養(yǎng)丹,而千機(jī)樓的排名前十玩家也會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
(5)幫派商店。1培養(yǎng)丹50幫貢;
(6)魂道連勝獎(jiǎng)勵(lì)以及商店積分兌換;
(7)登陸有禮。每周的登錄有禮可以獎(jiǎng)勵(lì)10個(gè)培養(yǎng)丹;
(8)周活動(dòng)獲得。每周的樓蘭、棋陣是開(kāi)箱子有機(jī)會(huì)獲得培養(yǎng)丹,蜃樓是在結(jié)束后送培養(yǎng)丹而全服成就也會(huì)送培養(yǎng)丹;
(9)莊園大廳任務(wù)以及大廳兌換;
(10)每日活動(dòng)贈(zèng)送,包括天志、求學(xué)、蒼龍、尋寶、聯(lián)賽點(diǎn)贊、魂魄兌換、活躍度、猜燈謎;
(11)弟子傳功返還。
這么多的培養(yǎng)丹來(lái)源,加上培養(yǎng)的時(shí)候合理省培養(yǎng)丹,相信大伙的培養(yǎng)丹今后會(huì)越來(lái)越夠用。好了今天就說(shuō)到這里,我們下次再見(jiàn)。
掃盲:
1、每一關(guān)都有一次免費(fèi)打的機(jī)會(huì)不要錯(cuò)過(guò)。
2、請(qǐng)從第一關(guān)打開(kāi)始,因?yàn)殡y度逐步增加,后期有可能需要關(guān)卡掉落的符咒幫助才可以過(guò)關(guān)。
3、就算是打不過(guò)的關(guān)卡,只要能打過(guò)關(guān)卡的第一關(guān)都是有獎(jiǎng)勵(lì)的。
4、每位好友的弟子一天只能用一次,所以基本選擇好友弟子上陣從最下方戰(zhàn)力最低的選開(kāi)始,戰(zhàn)力高的留到后面的關(guān)卡(另外系統(tǒng)默認(rèn)有緣的弟子在最上方,并不是戰(zhàn)力最高的請(qǐng)注意看戰(zhàn)力值)
基本知識(shí):
舉例說(shuō)明下:如前排上(燕丹)中(六指)下(墨眉天明)
后排從上到下順序逍遙,小高,雪女,白鳳
副本的前十關(guān)更換的是前排最上位置的弟子,如你覺(jué)得六指不如燕丹好,你可先更換自己的陣容,把他們換位后再進(jìn)入關(guān)卡,這樣你就可以保留燕丹在場(chǎng)上了。十關(guān)過(guò)后更換弟子的位置發(fā)生變化改為后排最上方,如果你有需要留下逍遙補(bǔ)血你可以換他到其他位置換你不想上陣的弟子到后排最上方。(同理更改弟子的排位也可解決與好友上場(chǎng)弟子重復(fù)的問(wèn)題)。
小技巧部分:
第一是合理的安排自己所留弟子與好友上陣弟子的搭配,比如你有大、少司,沒(méi)星魂,而你好友可上陣弟子中有星魂,那么你就可以組成三極的大招了,再比如你有荊軻沒(méi)有燕丹,只要是好友中可上弟子有,你就可以通過(guò)重新布陣來(lái)解決。
第二就是符咒的使用,三種符咒本來(lái)的功能上面寫(xiě)的很清楚,我就不說(shuō)了,如何使用好呢,比如后期強(qiáng)度較高的第十八關(guān),關(guān)卡分為四小關(guān),那第一關(guān)基本不用符咒(當(dāng)然要根據(jù)自己的戰(zhàn)力來(lái)定,符咒掉落較少原則上省點(diǎn)用)如你回春符多點(diǎn),沒(méi)有招魂符的情況下,就要算好下輪可能損失的血量,分析是否進(jìn)行補(bǔ)血了,因?yàn)榈茏雨囃龊蠡卮悍遣荒苡玫摹?
也有人招魂符多,回春符只有兩個(gè),那么在不全體陣亡的情況下可先不補(bǔ)血,陣亡弟子就用招魂,打到最的一小關(guān)時(shí)再把回春符也用上。淬體符一般在沒(méi)有招魂符的情況下用的多點(diǎn)。
v7.6.0版本
【全新重磅更新】
《武庚紀(jì)》聯(lián)名-新弟子:黑龍·天。
《武庚紀(jì)》眾神之主,被三界眾神公認(rèn)為世間的統(tǒng)治者—天,降臨秦時(shí)明月!從來(lái)沒(méi)有人能戰(zhàn)勝天,等待玩家召喚。
【系統(tǒng)更新】
1、行囊(戰(zhàn)匣/丹囊):可以穿戴額外的裝備和內(nèi)丹用于激活裝備緣分和激活內(nèi)丹加成比例;
2、時(shí)裝圖鑒:開(kāi)放了400多件時(shí)裝供玩家收集,收集后立即獲得額外屬性加成,無(wú)額外付費(fèi);
3、俠義:玩家達(dá)到相應(yīng)等級(jí)并消耗江湖令即可獲得酷炫俠義頭銜,與玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以造成額外的傷害效果;
4、諸子卡合成:通過(guò)兩張同名史詩(shī)卡合成出同名傳說(shuō)卡;
5、門(mén)派百家系統(tǒng)調(diào)整:“俠道”等級(jí)增加至32級(jí),單次捐獻(xiàn)百家令上限提高至500次,門(mén)派捐獻(xiàn)上限增加至300萬(wàn)次;
6、新增關(guān)卡:新增52-56章關(guān)卡,隨機(jī)掉落豐厚獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)關(guān)卡聲望達(dá)成后更有神秘大禮。
【活動(dòng)更新】
1、聯(lián)動(dòng)活動(dòng)-黑龍降世:活動(dòng)期間可直接獲取新弟子相關(guān)魂魄、裝備、時(shí)裝等,一站式養(yǎng)成體驗(yàn),還可以進(jìn)行“狂扁熊貓頭”的趣味小游戲獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
2、每日/每周特惠禮包:商城新增每日/每周特惠禮包,禮包內(nèi)含大量養(yǎng)成道具,幫助玩家突破戰(zhàn)力。
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