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herofighter最新版本是由香港開發(fā)商Marti Wong推出的一款橫版動作格斗游戲,采用了復(fù)古的像素畫面制作,支持七大不同的玩法,涵蓋300個獨立關(guān)卡供你挑戰(zhàn),擁有22個能力出眾的英雄角色,延續(xù)經(jīng)典的闖關(guān)戰(zhàn)斗機制,創(chuàng)新植入的卡牌加成系統(tǒng),輔以策略多變的英雄上陣和輕度休閑的角色養(yǎng)成,釋放一系列絢麗多彩的技能變招,帶給你前所未有的酣暢淋漓的動作體驗。游戲中共有劍士、拳師以及弓箭手三種職業(yè),這些都是動作游戲中比較常見的職業(yè),各職業(yè)的能力與技能都有著非常大的差別,玩家可以自由選擇。另外,herofighter最新版本游戲的操作也非常簡單,采用了觸屏操控方式,屏幕的觸控范圍分為左邊的方向走位,以及右邊的攻擊技能和防御操作,虛擬按鍵雖看起來多且復(fù)雜,但只要多加熟悉,便能游刃有余。
1、游戲22個英雄角色,擁有豐富強勁的絕招。
2、有300多關(guān),七個游戲模式
3、故事:根據(jù)故事情節(jié)與角色相遇對決。
4、單挑:一對一決斗。
5、團(tuán)體戰(zhàn):跟隊友聯(lián)手,與敵人群斗。
6、戰(zhàn)爭:在戰(zhàn)場上賺錢招兵、攻城奪營,與百人大戰(zhàn)。
7、比武大會:敵人以車輪戰(zhàn)與你對決。
8、任務(wù):敵人/頭目會一波波向你進(jìn)攻。
9、訓(xùn)練:獲取卡牌及額外經(jīng)驗。
【基礎(chǔ)操作】
【狀態(tài)說明】
【技能連招說明】
回避:
抓敵:
騎乘:
【指揮同伴】
1、eason
升龍斬:eason最重要技能,霸體值高,連擊段數(shù)高,破防容易,范圍理想。相比于龍介的升龍強了好幾個檔次。缺點是不易連擊,升龍會把敵人吹飛了,不利于后續(xù)連招。
翔龍斬:不錯的技能。較快的出招速度,出招頻率快,距離較長。磨血、補刀必備良技,由于是遠(yuǎn)距離技能自己就能站在一個安全的位置輸出,各種模式都有用處。缺點:近距離謹(jǐn)慎使用,沒什么霸體值。
四連斬:個人認(rèn)為用處不大。范圍太小,與人對招時效果不比普通攻擊強多少,而且還耗藍(lán),影響放升龍斬。但可以用來壓起身和連招,到也不能說沒用。
連招:個人覺得eason的連招意義不大,雖然傷害挺高,但穩(wěn)定性不行,特別是群戰(zhàn)或者比武大會這種需要保存自己血量的情況下,就更要求穩(wěn)。連招弱的最主要的原因是最強升龍斬只能做最終連招不能做起手。起手只能普通攻擊起手A三下+四連斬+升龍斬+翔龍斬。這只是一種基本的,其他的連招可以自己試試。不管怎么改都不實用,原因如前所述。但eason并不依靠連招,具體穩(wěn)定用法會在之后模式攻略中詳述。
2、drew
抓人:核心技能之一,drew有很多投技,都是需要抓人配合的。而且這技能可以位移,所以最好從斜角度切入更容易出其不意,也能躲掉不少直線技能。缺點就是不能破防。
轟天拳:不錯的霸體,一擊破防,用來補刀也可,同樣注意利用好位移。缺點是霸體值不夠高,碰到很多厲害的技能都會飛。
沖鋒:霸體值高于轟天拳,傷害低,只能用來接近與追殺,不必要的時候不要亂放,耗魔多不值。在任務(wù)模式中用來開路,沖亂陣型不錯。
回旋碎擊拳:高傷害,drew的主要輸出技能。需要抓人后釋放沒什么好說的。唯一要注意的是,這招用完立馬A可以多連一個踢。
連招:轟天拳破防+AAA+抓人+AAA+回旋碎擊拳+A
總體來說,不用eason猥瑣的話,drew單挑更容易,練好drew可吃遍單挑。
1、精美細(xì)膩風(fēng)格的游戲畫面,給你無與倫比的體驗;
2、海量不同的職業(yè)角色英雄,給你豐富多樣的選擇;
3、豐富多樣的格斗闖關(guān)玩法,給你刺激爽快的戰(zhàn)斗;
4、簡單輕松的游戲操作方式,虛擬雙按鈕輕松操作。
v1.093版本
提升游戲整體性能
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