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重生細(xì)胞無(wú)限細(xì)胞版 v3.5.2安卓版
  • 分類:動(dòng)作射擊
  • 大小:1.75G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-12-19
  • 版本:v3.5.2
  • 年齡:16+

推薦游戲

重生細(xì)胞無(wú)限細(xì)胞版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
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游戲介紹

重生細(xì)胞是一款RogueVania類型的平臺(tái)動(dòng)作單機(jī)游戲,該游戲采用2D橫屏的操作方式,完美的呈現(xiàn)了一個(gè)類銀河惡魔城世界,并且憑借經(jīng)典的Roguelike隨機(jī)元素讓這款游戲備受玩家的無(wú)數(shù)好評(píng),在游戲當(dāng)中有著眾多的隨機(jī)性以及挑戰(zhàn)性玩法,玩家能夠身臨其境的感受游戲當(dāng)中悉心設(shè)計(jì)的海量關(guān)卡,通過(guò)探索城堡中的豐富游戲劇情,面向反復(fù)的死亡危險(xiǎn)時(shí)刻,面對(duì)腎上腺素帶來(lái)的兇險(xiǎn)刺激場(chǎng)面,無(wú)一不突出游戲豐富的趣味性。與此同時(shí),在游戲當(dāng)中你需合理的洞悉敵人的出招套路,以此來(lái)通過(guò)靈感走位躲避危險(xiǎn)時(shí)刻,在感受豐富的冒險(xiǎn)旅程時(shí)候,游戲當(dāng)中頂尖的像素風(fēng)畫面,色彩鮮艷的游戲背景,華麗的技能釋放特效,在視覺上給予了玩家?guī)p峰的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

ps:本站給大家?guī)?lái)重生細(xì)胞無(wú)限細(xì)胞版,已由網(wǎng)絡(luò)大神破解,涵蓋無(wú)限細(xì)胞、無(wú)限血、無(wú)ca等破解功能,不過(guò)由于該版本是破解后的版本,游戲隨時(shí)都會(huì)被和諧失效,所以有需要的玩家請(qǐng)盡快下載,以免被官方和諧。

游戲特色

■ Roguelite+銀河戰(zhàn)士惡魔城(全新類型:RogueVania):類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,玩家將在相連世界中體會(huì)逐漸探索的樂趣,且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗(yàn)。

■ 魂味戰(zhàn)斗:無(wú)論是面對(duì)Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識(shí)別設(shè)計(jì),武器和法術(shù)各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時(shí)刻走位翻滾。

■ 非線性流程:在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的Boss。

■ 探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無(wú)需回頭,自有死亡為汝代勞。

撓撓作用一覽

1、“撓撓”是游戲中期會(huì)解鎖的一個(gè)新功能,在玩家打敗第二張圖有罪者大道的BOSS后才能解鎖。

2、解鎖后對(duì)著地上的物體“撓撓”,它就會(huì)變成一個(gè)可以攀爬的繩子帶你升到高處。

3、在打敗BOSS之前,就算對(duì)著它狂按“撓撓”它也不會(huì)有反應(yīng)。

4、所以大家如果在前期碰到這種寫著“撓撓”的小東西,建議記下它的位置(記哪張圖就行了,具體位置記了沒用),以后打完BOSS了再來(lái)取。

5、當(dāng)玩家擁有相應(yīng)區(qū)域的鑰匙時(shí),使用撓撓動(dòng)作可以開啟通往支線或者隱藏房間的大門,在擊敗第二張地圖的最終Boss后,撓撓會(huì)變成一個(gè)供玩家爬行的藤條,并且還可以用它穿墻。

重生細(xì)胞萌新攻略

一、新手進(jìn)階技巧

1、技能欄

這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。

2、武器欄

武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。

武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。

3、跳躍&下落

下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。

4、翻滾

翻滾有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。

5、交互

游戲中的對(duì)話,購(gòu)物,撿裝備等操作都通過(guò)這個(gè)鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)。

6、血瓶

血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。

7、金幣與細(xì)胞

擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購(gòu)買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。

而細(xì)胞則可以通過(guò)殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。

二、戰(zhàn)斗技巧

1、受擊掉血

你在受擊后會(huì)出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。

2、陷阱傷害

觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無(wú)敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會(huì)互相取消無(wú)敵幀(挨一下利用無(wú)敵沖過(guò)陷阱必須要知道的要點(diǎn))。

3、中毒

受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會(huì)中毒,但是短暫的接觸毒水不會(huì)中毒,脫離毒水依舊會(huì)短暫中毒一秒左右。

三、恢復(fù)生命的方式

1、使用血瓶

恢復(fù)2/3左右的血量(無(wú)變異加持)。

2、吃下食物

恢復(fù)15%/50%(小/大)。

3、休息

低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿血量。

4、變異效果

吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。

重生細(xì)胞蜘蛛符文獲取方法

重生細(xì)胞手游中,爬墻是一個(gè)非常實(shí)用的基礎(chǔ)技能,學(xué)會(huì)之后就能抵達(dá)更多地形,那么爬墻符文要在哪里弄呢額?

首先爬墻符文就是蜘蛛符文,拿到之后角色就會(huì)爬墻了。目前蜘蛛符文可以在沉睡的庇護(hù)所中,擊殺精英怪獲取。途經(jīng)BOSS腫脹眼魔,下面是副本的路線。

被囚者牢房→有罪者大道,拿到藤蔓符文前往被囚者牢房→猛毒下水道,拿到傳送符文前往被囚者牢房→有罪者大道→藏骨堂,拿到牧羊符文前往被囚者牢房→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖→沉睡的庇護(hù)所。

剛進(jìn)來(lái)沉睡的庇護(hù)所,左邊就會(huì)冒出個(gè)發(fā)送能量球的精英怪,無(wú)腦彈反9次就能將其擊殺。隨后他會(huì)掉落焰火制造和蜘蛛符文,拾取即可。

全關(guān)卡通關(guān)攻略

第一關(guān)

首先被囚者房間中有著綠皮怪、紅皮怪、弓箭手、盾牌兵四種怪物,這里建議大家先把紅皮怪清理掉在解決弓箭手,然后才是綠皮怪和盾牌兵,如果他們出現(xiàn)在一起那就先干掉綠皮怪和弓箭手,再解決紅皮怪和盾牌兵?,F(xiàn)在來(lái)為大家介紹一下這四種怪物。

1、綠皮怪

這個(gè)怪物算是第一關(guān)中最最常見的一種了,他的攻擊方式分為兩種,第一種是普通的近戰(zhàn)攻擊,第二種是沖擊攻擊,值得慶幸的是綠皮是攻擊前會(huì)有一個(gè)動(dòng)作前搖,我們只要把握住這個(gè)間隙就可以輕松躲避攻擊或者打斷他的攻擊了,另外還可以通過(guò)下蹲來(lái)躲開他的沖刺攻擊。

2、紅皮怪

3、弓箭手

這兩個(gè)怪物因?yàn)槎急容^弱,所以我們放在一起說(shuō)。首先弓箭手的攻擊我們可以通過(guò)下蹲來(lái)躲避,注意弓箭手有一個(gè)往后跳的閃避技能,大家攻擊時(shí)要注意一下。而紅皮怪雖然有著炸彈攻擊,但是攻擊速度很慢很慢,我們只要稍微注意一點(diǎn)就能躲開了,而且他們的傷害真的很低。

4、盾牌兵

盾牌兵算是第一關(guān)中的一個(gè)難點(diǎn)吧,盾牌可以擋掉玩家所有的攻擊,不要以為你一直打盾牌就能破盾哦,一直打會(huì)硬直然后眩暈的,他的攻擊方式是舉著盾牌沖向你然后把你擊暈傷害很低,如果和別的怪物一起出現(xiàn)就要小心了,一個(gè)眩暈可能就會(huì)讓你損失很多血量,所以我們要按照前面所說(shuō)的先解決別的怪物再來(lái)消滅盾牌兵,大家需要打碎門或者下?lián)魜?lái)對(duì)他造成眩暈,遠(yuǎn)程攻擊或冰凍也是不錯(cuò)的方式哦。

第二關(guān)

這一關(guān)的殺怪優(yōu)先順序是木頭人和白皮怪,然后是綠皮怪和蝙蝠怪,最后是紅皮怪,當(dāng)他們一起出現(xiàn)的時(shí)候盡量先給白皮怪和蝙蝠怪拉出來(lái)打比較好哦?,F(xiàn)在我們就來(lái)看看怪物的詳細(xì)介紹吧。

1、蝙蝠怪

這個(gè)所謂我們第一個(gè)遇到的飛行怪,打起來(lái)還是比較容易的,因?yàn)樗挥幸粋€(gè)技能而且攻擊間隔很長(zhǎng),就算被打到也不會(huì)掉很多的血量。雖然聽起來(lái)很弱但是被這個(gè)怪物攻擊到身體會(huì)出現(xiàn)負(fù)面效果,我們要做的就是等他攻擊充能的時(shí)候?qū)⑺虻梗硗夥瓭L和遠(yuǎn)程攻擊也是一個(gè)不錯(cuò)的對(duì)抗方式。

2、白皮怪

這個(gè)怪物可以說(shuō)是綠皮的升級(jí)版,攻擊前搖時(shí)間變短了,另外位移的距離變長(zhǎng)了,我們可以優(yōu)先吸引它到?jīng)]人的地方爆錘,這樣清理起來(lái)效率很高很快。

3、木人樁

木人樁不會(huì)反抗、不會(huì)攻擊、也不會(huì)跑,但是它能讓附近的飛行怪物無(wú)敵!解決的方法一般是把別的怪物拉到一邊,然后猛然翻滾幾次到木人樁旁邊暴打它,只有解決它了才能處理接下來(lái)的飛行怪物。

第二關(guān)和第二關(guān)相比,怪物的質(zhì)量提升了很多,玩家開始漸漸感覺到了挑戰(zhàn)性,可能會(huì)有些適應(yīng)不過(guò)來(lái),因?yàn)槲覀円锰俾?,所以這一關(guān)可以說(shuō)是非過(guò)不可了,只要耐心點(diǎn)就能過(guò)哦。另外地圖開始左上可以拿到刺客匕首。

第三關(guān)

在堡壘這一關(guān)中,我們應(yīng)該優(yōu)先攻擊新出現(xiàn)的怪物白袍和紅蟲,然后再去收拾我們的老對(duì)手綠皮、弓箭以及盾兵。當(dāng)白袍和紅蟲同時(shí)出現(xiàn)時(shí),我們最好先攻擊紅蟲。別問小編是怎么知道的,這都是血的教訓(xùn)。

說(shuō)完了打怪的優(yōu)先順序問題,我們來(lái)聊聊這一關(guān)中的新面孔吧。

1、白袍

白袍是一個(gè)法師選手,可以發(fā)射出魔法彈。并且,魔法彈可以無(wú)視地形的限制來(lái)攻擊玩家。然而,這并沒有什么卵用。誰(shuí)讓白袍的魔法彈攻擊力低下,本身又是個(gè)身嬌體弱易推到的笑脆皮呢?

所以,只要不是地形太超綱,解決他就是“灑灑水”啦~

2、紅蟲

紅蟲就比較厲害了,它知道自己一個(gè)怪還不夠我們一刀砍的。所以,紅蟲通常是成群出現(xiàn)的。然而,這就讓我們很“蛋疼”了。畢竟,我們只有一個(gè)人,刀也只有一把,雙拳難敵四手啊。不過(guò),紅蟲也不是無(wú)敵的。一個(gè)大范圍道具可以輕松解決一大片的紅蟲。這種爽感,無(wú)與倫比。

所以,看見紅蟲的時(shí)候,有道具上道具,沒道具換大范圍武器。要是兩者都沒有,你就默念阿彌托佛吧,佛祖一定會(huì)保佑你的。

總體而言,堡壘的難度不是很大,注意紅蟲就可以了。

第四關(guān)

在猛毒下水道中,綠蟲對(duì)我們的傷害最大,毒蝎次之。所以,這一關(guān)的打怪優(yōu)先順序是:先干綠蟲,再打毒蝎,然后搞綠皮,最后瞄準(zhǔn)蠕蟲和弓箭手。

說(shuō)完了打怪的順序,現(xiàn)在我們?cè)撜f(shuō)一說(shuō)猛毒下水道里的新型小怪物了。

1、蝎子

蝎子可以和我們近身搏斗,也可以向我們發(fā)射毒液。值得注意的是,無(wú)論是哪種攻擊方式,都會(huì)附帶劇毒屬性。并且,蝎子很“陰”,遠(yuǎn)處是看不出它的,只有我們靠近了,它才會(huì)從地下鉆出來(lái)。不過(guò)幸好,蝎子的攻擊傷害不高,出場(chǎng)的時(shí)間也長(zhǎng)。足夠我們?cè)谒匠霈F(xiàn)前干掉它了。

2、綠蟲

綠蟲的攻擊手段比較單一,只會(huì)自爆。但是它的爆炸傷害不可謂不大。座椅,在場(chǎng)上出現(xiàn)綠蟲的情況下,我們一點(diǎn)要先“弄死”它。

不然,受傷的就是我們。除此之外,我們一定要善于利用道具,把握時(shí)機(jī),這樣才能一舉消滅綠蟲。

3、蠕蟲

蠕蟲比較奇特,是個(gè)死亡狀態(tài)下比活著的時(shí)候更加難對(duì)付的怪物。所以,面對(duì)蠕蟲,我們不能戀戰(zhàn),殺完就要跑。不然,你就會(huì)見識(shí)到啥叫“死了也不放過(guò)你”。因此,小編建議大家,蠕蟲還是放在后面殺比較好。

總體而言,猛毒下水道對(duì)玩家的要求還是比較高的。這一關(guān)的走位和策略極其重要。

第五關(guān)

在舊下水道中,我們會(huì)見到一種棕色的小蟲子,以及會(huì)魔法攻擊的蘑菇。所以,在這一關(guān),我們需要優(yōu)先干掉的是綠蟲,緊隨其后的就是棕蟲和大蘑菇。然后,我們應(yīng)該打掉綠皮與蠕蟲,最后解決盾兵。

現(xiàn)在,我們來(lái)介紹舊下水道里的新怪物。

4、棕蟲

棕色比紅蟲更厲害,它的攻擊傷害值更大,防御能力也更好。所以,道具什么的已經(jīng)不能滿足棕蟲了,唯有平砍還可以一試。當(dāng)然了,范圍性的道具還是有一定效果的。不過(guò),效果不大就是了。因此,想要解決棕蟲,我們還得邊走邊打,將棕蟲引誘到開闊地帶,然后再下狠手解決它。

5、蘑菇

這種蘑菇可以召喚出地刺,還是大范圍的,可以無(wú)視地形的那種,簡(jiǎn)直防不勝防。唯一的安慰就是蘑菇們不會(huì)移動(dòng),攻擊也只有走進(jìn)它們視野范圍內(nèi)才會(huì)發(fā)動(dòng)。但是,下水道這么窄,一旦遇上蘑菇,我們將無(wú)處藏身,勢(shì)必會(huì)被蘑菇打掉一些血。

所以,在攻擊蘑菇時(shí),我們要盡量找到一些管道,站到管道上去攻擊蘑菇。還有一點(diǎn),蘑菇召喚出地刺是有時(shí)間緩沖的,地刺對(duì)我們的傷害也只有剛出現(xiàn)的那一下。因此,我們可以試一試“跑酷”,躲避蘑菇的地刺;也可以近身砍蘑菇,爭(zhēng)取在地刺出現(xiàn)前解決它。

和猛毒下水道相比,舊下水道的難度沒有提高。但是,舊下水道的大地圖和蘑菇給玩家們?cè)斐闪瞬簧俚穆闊?。所以,想要順利通關(guān)舊下水道,該慫的時(shí)候,我們還是要慫一慫的。畢竟,大丈夫能屈能伸嘛。

第六關(guān)

在這一關(guān)中我們遇到的怪物有:綠皮怪、盾牌兵、蝎子、電磁怪、史萊姆制造者,另外還有一名新怪物劍客。我們?cè)陉J關(guān)的時(shí)候優(yōu)先擊殺劍客和電磁怪,然后才是蝎子和綠皮怪,最后打盾牌兵和史萊姆制造機(jī)。一起看看這些怪物的介紹吧。

1、劍客

劍客可以說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)力的精英怪了,攻速高、移速也高,另外還有位移,體型也是非常大的,最要命的是他的技能非常難打斷,而且你的控制效果也沒啥用。

這樣一個(gè)完美的怪物應(yīng)該怎樣應(yīng)對(duì)呢?其實(shí)劍客還是有弱點(diǎn)的,那就是怕遠(yuǎn)程攻擊,只要你用遠(yuǎn)程攻擊就能輕松的擊敗他。但如果你沒有遠(yuǎn)程武器那就盡量和他單挑吧,利用翻滾躲避他的攻擊然后猛的輸出一會(huì),一般幾次過(guò)后他就不行了。

2、電磁怪

電磁怪相比于劍客要弱一點(diǎn),電磁怪攻擊范圍廣,攻擊頻率高,但是傷害很低而且不能移動(dòng),我只需要等待電磁場(chǎng)結(jié)束后迅速接近它然后瘋狂輸出就能擊敗他啦。這樣要注意兩點(diǎn),想要一套帶走電磁怪你的裝備最好升級(jí)一下,另外只有眩暈道具才能讓電磁怪不召喚電磁場(chǎng)。像這樣的電磁怪一般都是在平臺(tái)上的,大家要爬梯子才能打。

3、史萊姆制造機(jī)

顧名思義史萊姆制造機(jī)就是不斷生產(chǎn)史萊姆的,每次會(huì)丟出三個(gè)攻速很快的近戰(zhàn)史萊姆,想要解決史萊姆制造機(jī)其實(shí)也不難,每次我們攻擊機(jī)器,里面的液體都會(huì)減少,當(dāng)液體完全沒有的時(shí)候機(jī)器就會(huì)爆炸,所以有機(jī)會(huì)就打打機(jī)器就行。

這一關(guān)總的來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)難度的,想要舒服一點(diǎn)過(guò)關(guān)最好用遠(yuǎn)程攻擊另外搭配眩暈道具,不然你會(huì)被劍客和電磁怪弄的頭暈轉(zhuǎn)向,雖然過(guò)關(guān)非常困難但獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富,大家多點(diǎn)耐心好好通關(guān)吧。

第七關(guān)

在這一關(guān)中我們要面對(duì)的怪物有綠皮怪、弓箭手、盾牌兵、綠色蟲、劍客、炸彈怪、造霧者。闖關(guān)時(shí)優(yōu)先打綠色蟲和造霧者,然后攻擊劍客和綠皮怪,最后清理弓箭手、盾牌兵、炸彈怪。其中炸彈怪和造霧者是新出的怪物,我們帶看看怎么對(duì)抗他們吧。

1、炸彈怪

這個(gè)怪物攻擊力中等,但是血量很高,攻擊方式有丟炸彈和地震兩種,拋出的炸彈可以越過(guò)一些障礙物,大家要注意躲避哦。而地震是范圍攻擊,雖然范圍不大但對(duì)近戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō)有點(diǎn)吃虧。這個(gè)怪物的缺點(diǎn)就是害怕遠(yuǎn)程攻擊,另外它的炸彈是有數(shù)量限制的,我們可以抓住機(jī)會(huì)造成攻擊。不過(guò)這個(gè)怪物血量太厚而且難以擊暈,大家還是有點(diǎn)耐心多次攻擊吧。

2、造霧者

造霧者可以說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)力的怪物了,首先他的被動(dòng)技能就是造霧,讓除了飛行單位外的所有怪物隱身,而且范圍非常大,只有跟隱身怪物貼近的時(shí)候才能看到他們,所以很多玩家在這一關(guān)中根本不知道自己是怎么死的。這關(guān)對(duì)抗造霧者有兩種方法,第一是用遠(yuǎn)程攻擊一點(diǎn)點(diǎn)的試探前進(jìn),慢慢摸索到他身邊擊敗他,第二種方法就是近戰(zhàn)模式不停的翻滾,快速找到它解決它,然后在打別的怪物。這里要提醒大家一下造霧者是不會(huì)移動(dòng)的。

總的來(lái)說(shuō)這一關(guān)的難度比前面的關(guān)卡大了好多,玩家朋友們可能會(huì)在這關(guān)吃大虧,大家要多點(diǎn)耐心找到竅門,順便把補(bǔ)給品帶滿還是能過(guò)的,遇到這關(guān)卡住的朋友不要灰心,相信你一定能夠順利過(guò)關(guān)。

第八關(guān)

在這一關(guān)中我們會(huì)看到白皮怪、綠蟲、藍(lán)色僵尸、旋斧哥、船長(zhǎng),我們?cè)诖虻臅r(shí)候優(yōu)先打綠蟲和白皮怪,然后打船長(zhǎng)和旋斧哥,最后解決藍(lán)色僵尸就可以了,現(xiàn)在我們來(lái)看看新的怪物怎樣對(duì)抗吧。

1、藍(lán)色僵尸

這個(gè)怪物移速快、攻速也快,但是非常的脆,我們不用費(fèi)多大勁就可以解決它,不過(guò)并沒有這么簡(jiǎn)單哦,這些藍(lán)色僵尸的數(shù)量非常多,大家在打的時(shí)候要注意看下自己的血量,小心不要被群毆了。

2、旋斧哥

這個(gè)怪物的攻擊方式是把自己的斧子當(dāng)成回旋鏢,一來(lái)一回兩次傷害,我們處于近戰(zhàn)的時(shí)候可以在他丟出斧子的瞬間翻滾到他的后面展開攻擊,只要來(lái)回幾次就可以解決他了。如果旋斧哥丟出斧子后你把他打死了,那個(gè)斧子還是會(huì)回來(lái)一次的,大家要小心不要被磨掉點(diǎn)血量。

3、船長(zhǎng)

這個(gè)怪物可以發(fā)射一枚炮彈造成范圍傷害,想要解決船長(zhǎng)只需要快速翻滾到他的身邊然后攻擊就可以了,但是他的炮彈還是要小心一點(diǎn)哦,因?yàn)樵趹?zhàn)斗的時(shí)候并不是只有他,他會(huì)用自己的炮彈來(lái)讓別的怪物前進(jìn),而你很難近身,大家對(duì)抗的時(shí)候還是要小心,因?yàn)樗粫?huì)像旋斧哥那么蠢。

總的來(lái)說(shuō)這一關(guān)玩家已經(jīng)可以感覺到非常難過(guò)了,不但精英怪很難打,而且小怪?jǐn)?shù)量也非常多,玩家一遍過(guò)不了可以多多嘗試幾次,不要灰心最終關(guān)卡馬上就要到來(lái)了。

第九關(guān)

我們?cè)谶@一關(guān)中會(huì)遇到蝙蝠、白袍怪、綠蟲、造霧者、屠夫、操蟲師,我們優(yōu)先殺綠蟲和蝙蝠,然后解決造霧者和白袍,最后干掉操蟲師和屠夫。這關(guān)中的操蟲師和屠夫是全新的怪物,我們一起來(lái)看看怎么打吧。

1、操蟲師

蟲師移動(dòng)速度很慢,而且攻擊速度也很慢,最重要的是非常的脆,那么這個(gè)怪物惡心在哪里呢?你打死他之后他會(huì)爆出3到4個(gè)棕蟲來(lái)攻擊你,試想一下當(dāng)你剛剛找到手感刷起怪物時(shí),突然打爆一個(gè)操蟲師,然后一堆棕蟲向你襲來(lái),是非常影響手感的。所以建議刷怪的時(shí)候遠(yuǎn)離這個(gè)怪物,然后等差不多時(shí)候了再去解決他。

2、屠夫

近戰(zhàn)想打這個(gè)怪物可以說(shuō)是異常困難,這個(gè)怪物的近身攻擊范圍大、傷害高,大家只能不停的翻滾找到合適的位置輸出兩下就要跑,千萬(wàn)不要貪刀,被他打到一下可是非常虧的,用近戰(zhàn)攻擊要搭配眩暈和冰凍道具,不然真的不好打。

總的來(lái)說(shuō)這一關(guān)非常非常困難,兩個(gè)精英怪難打以外就算了,關(guān)鍵是還有造霧者讓你的進(jìn)攻受阻,很多朋友在這一關(guān)就打算放棄了,但是大家一定要堅(jiān)持啊,馬上就能看到最終BOSS了,怎么可以輕易放棄呢。

更新日志

v3.5.2版本

新捆綁包:

新增了“我全都要”超級(jí)捆綁包。包含了1個(gè)本體,3大DLC(《壞種》、《致命墜落》、《王后與海》)的新人限定超值合集包。僅限對(duì)從未購(gòu)買過(guò)《重生細(xì)胞》任何內(nèi)容的新玩家開放!

新武器:

5大全新武器(裁縫剪刀、巨型梳子、革籍、縱容、慈悲)

新怪物/新NPC:

3大全新怪物(輸不起、禍心、詛咒者);1個(gè)新的NPC(裁縫的女兒)

新變異:

3大全新變異(詛咒血瓶、詛咒活力、惡魔力量)

新模式:

全新的競(jìng)速模式,自帶計(jì)時(shí)器,記錄你的最快用時(shí)

新頭飾:

會(huì)隨著皮膚變化的火焰頭、以及很多奇怪的boss頭及細(xì)胞頭(比方說(shuō)稻草人的帽子)

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  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-08522-1
  • 包名:com.bilibili.deadcells.mobile.vivo備案:皖B2-20180007-19A權(quán)限:點(diǎn)擊查看隱私:點(diǎn)擊查看
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