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伏魔咒是國(guó)內(nèi)首款實(shí)現(xiàn)Havok引擎開(kāi)發(fā)的新西游題材動(dòng)作手游!采用全球公認(rèn)第一物理引擎Havok引擎開(kāi)發(fā)。運(yùn)用在《刺客信條》《光暈》《使命召喚》等知名國(guó)際大作的Havok引擎,貫穿《伏魔咒》游戲中所有物理動(dòng)作及模擬部分,使游戲畫面與動(dòng)作體驗(yàn)都上升到一個(gè)新的層次!致力突破手游戰(zhàn)斗體驗(yàn),用動(dòng)作再定義西游!在戰(zhàn)斗中,玩家可以盡情體驗(yàn)各種的技能爆發(fā)和連招,通過(guò)閃避或連招造成的敵人的連續(xù)的僵直效果來(lái)降低自身受到的傷害,而攻擊技能也只包含起手技-追加技-終結(jié)技,玩家可以根據(jù)敵人的不同屬性自由組合對(duì)應(yīng)連招,同時(shí)體驗(yàn)爽快動(dòng)作與多樣策略的樂(lè)趣。其次更有專屬禮包等你領(lǐng)取,獨(dú)創(chuàng)的連續(xù)技能釋放,暴力美學(xué)等你來(lái)體驗(yàn)。
時(shí)裝套裝數(shù)量:每個(gè)職業(yè)目前共有3套時(shí)裝,每個(gè)套裝屬性不同,且時(shí)裝屬性可以疊加,更換時(shí)裝后,原有增值屬性不會(huì)消失。
時(shí)裝解鎖條件:時(shí)裝系統(tǒng)解鎖:10級(jí)
時(shí)裝獲取方式:三種時(shí)裝的獲取方式各不同,但每個(gè)職業(yè)的時(shí)裝獲取方式都一樣。
裝備解鎖:需要枯骨魔盔、枯骨魔鎧、枯骨魔帶、枯骨魔靴
(以上裝備掉落于精英副本:神鬼、熱沙、爆炎、亡靈)
戰(zhàn)斗力解鎖:需要戰(zhàn)斗力達(dá)到50000
鉆石消耗解鎖:需要消耗鉆石達(dá)到5000
時(shí)裝屬性數(shù)據(jù):
時(shí)裝BUFF分析:
全能型:傷害+150、生命+1500,此BUFF應(yīng)對(duì)于任何戰(zhàn)斗。
PVP型:PVP增傷3%、PVP減傷3%,此BUFF應(yīng)對(duì)于排位賽等戰(zhàn)斗
PVE型:對(duì)BOSS傷害+3%、受BOSS傷害-3%,此BUFF應(yīng)對(duì)于各類副本關(guān)卡中
目前針對(duì)于獲取難度而言,PVP型時(shí)裝最易獲得,只需消耗5000鉆解鎖即可,通過(guò)活動(dòng)及各種獎(jiǎng)勵(lì)可獲得大量鉆石,當(dāng)然小額充值,第一天就可以獲得,早期在排位賽中有一定的優(yōu)勢(shì),就可以滾雪球成長(zhǎng),最主要的是,百分比增長(zhǎng)!??!屬性越高,加成越多!推薦各位大俠,優(yōu)先解鎖這件時(shí)裝。
戰(zhàn)斗力提升
一、關(guān)于升級(jí)
1-27升級(jí)很簡(jiǎn)單一直推圖,推到下個(gè)地圖有等級(jí)限制,之后再回來(lái)刷把副本刷滿三星,掃蕩副本。
二、武器
雙環(huán)比較適合PK,雙劍適合打boss。
在pk當(dāng)中雙劍可以用x技能打開(kāi)前奏之后平砍踢三次方法升段打碎護(hù)甲之后一套就可以帶走對(duì)方。
三、技能升級(jí)
技能可用武技(技能點(diǎn))升級(jí)
武技通過(guò)神秘寶庫(kù)中的武技寶庫(kù)或無(wú)盡之塔獲取,雙劍雙環(huán)都點(diǎn)滿可以有效的提升戰(zhàn)力。
四、無(wú)盡之塔
爬塔的話,軒轅疲弱,爬塔王者只能給鐵膽了。
可用X AAA接S一直繞圈把怪聚一起一直磨死。
五、荊軻秘方
有一張地圖boss是九頭蟲很會(huì)暴紫裝,推薦去一直刷新,但是只能手動(dòng)
伏魔咒官方版技能系統(tǒng)
技能系統(tǒng):每個(gè)職業(yè)可使用兩種系別的武器,每種系別的武器擁有不同效果的技能。
技能說(shuō)明:
技能分三大部分:基礎(chǔ)技能、連技一、連技二。
基礎(chǔ)技能與連技一技能默認(rèn)開(kāi)啟,連技二技能在角色7級(jí)的時(shí)候開(kāi)啟。
在戰(zhàn)斗中,依照技能鏈的順序釋放技能即可打出該套連招。
技能細(xì)分:
基礎(chǔ)技能:普通攻擊,閃避技,沖鋒技。
技能鏈一:起手技→追加技→終結(jié)技。
技能鏈二:起手技→追加技→終結(jié)技。
基礎(chǔ)技能:
普攻:點(diǎn)擊“A按鈕”進(jìn)行普通攻擊,持續(xù)按下可連續(xù)攻擊,普通攻擊分三段,每段的都有獨(dú)有的攻擊動(dòng)作并且傷害增加。
閃避:閃避可以有效的躲避怪物攻擊,是很實(shí)用的生存技能。
沖鋒:使用“方向鍵+A”,角色就像指定的方向沖刺一段距離并帶來(lái)傷害。
技能連招:
神匠刀系連技一
操作:鼓風(fēng)斬(X)->百煉斬(A)->回天戰(zhàn)(S)
鼓風(fēng)斬:后撤聚氣,隨即對(duì)前方進(jìn)行直刺攻擊。
百煉斬:連續(xù)點(diǎn)擊追加技按鈕,朝前方施展多次揮砍攻擊,最大可進(jìn)行兩段攻擊。
回天斬:躍起并朝敵人所在位置落下,擊倒周遭敵人并造成極大傷害。
神匠刀系連技二
操作:旋鋼斬(Y)->四步鍛打(A)->神火刀法(S)
旋鋼斬:躍起,在空中翻滾并以刀鋒傷害敵人,落地時(shí)產(chǎn)生沖擊波,將敵人擊倒。
四步鍛打:施展沖拳打擊敵人,最后一段更能將周遭敵人擊倒,最大可進(jìn)行四段攻擊。
神火刀法:長(zhǎng)時(shí)間聚氣后,對(duì)前方半圓范圍內(nèi)的敵人造成極大傷害和吹飛效果。
神匠錘系連技一
操作:破城(X)->破城連打(A)->破城隕火(S)
破城:掄起千斤巨錘,對(duì)周遭敵人造成極大傷害。
破城連打:連續(xù)點(diǎn)擊追加技按鈕,沖撞敵人,砸擊地面造成大量傷害。
破城隕火:以力拔泰山壓頂之勢(shì),揮動(dòng)大錘,造成巨大的傷害。
神匠錘系連技二
操作:破陣(Y)->破陣沖擊(A)->破陣神火(S)
破陣:騰空躍起,沖入對(duì)方陣營(yíng)中心,震攝周遭敵人。
破陣沖擊:連續(xù)點(diǎn)擊追加技按鈕,揮動(dòng)巨錘,持續(xù)旋轉(zhuǎn)攻擊四周敵人。
破陣神火:聚集全身力氣,掄起手中大錘,橫掃周遭敵人。
絕劍雙刀連技一
操作:鳳舞歸一(Y)->鳳舞三落(A)->鳳舞千照(S)
鳳舞歸一:將周遭的敵人強(qiáng)行拉到自己身旁,并以高速回旋的刀刃傷害敵人。
鳳舞三落:以高速下落的踢擊傷害敵人,最后一段更能造成浮空效果,最大可進(jìn)行三段攻擊。
鳳舞千照:朝前方躍起,在捕捉到敵人后,以凌厲的揮砍攻擊敵人,最后一段更能將敵人擊倒。
絕劍雙刀連技二
操作:凰神擺尾(Y)->凰神閃亂(A)->凰神千剎(S)
凰神擺尾:施展后空翻踢擊,將身前小范圍內(nèi)的敵人擊倒。
凰神閃亂:連續(xù)點(diǎn)擊追加技按鈕,以劍氣傷害前方敵人,最大可進(jìn)行三段攻擊。
凰神千剎:以劍氣傷害前方敵人,最后以前踢將敵人吹飛。
絕劍雙環(huán)連技一
操作:凰神疾走(Y)->凰神天驅(qū)(A)->凰神天舞(S)
凰神疾走:向前方揮舞雙環(huán),對(duì)敵人持續(xù)造成大量傷害。
凰神天驅(qū):揮舞雙環(huán),并躍至半空擊殺敵人,落地時(shí)利用前沖再對(duì)敵人造成大量傷害。
凰神天舞:猛烈舞動(dòng)雙環(huán)并躍至空中擊殺周圍敵人,落地時(shí)以千斤墜對(duì)地面敵人造成致命打擊。
絕劍雙環(huán)連技二
操作:鳳舞天翔(Y)->鳳舞笙歌(A)->鳳舞寶輪(S)
鳳舞天翔:躍至半空對(duì)前方地方舞動(dòng)雙環(huán)攻擊,持續(xù)造成大量傷害。
鳳舞笙歌:向前方擲出雙環(huán)并迅速分裂成三件飛韌傷害周圍敵人,收回時(shí)再擲出致命一擊對(duì)敵人造成大量傷害。
鳳舞寶輪:奮力擲出雙環(huán)對(duì)前方敵人造成巨量傷害,持續(xù)一段時(shí)間后突然收回,可以對(duì)敵人造成致命的傷害。
武器技能:
玩家達(dá)到11級(jí)開(kāi)啟武器技能;
藍(lán)色以上武器都有武器技能;
品質(zhì)越高的裝備武器技能的屬性越強(qiáng)。
技能符文:
升級(jí)技能會(huì)觸發(fā)激活技能的符文效果。
當(dāng)技能的符文效果激活的時(shí)候,戰(zhàn)斗中釋放技能就有記錄觸發(fā)符文效果。
當(dāng)觸發(fā)符文的時(shí)候,角色身上會(huì)有特殊的特效與BUFF效果。
各個(gè)職業(yè)技能特點(diǎn):
神匠 鐵膽
刀系:技能普遍殺傷范圍較大,攻擊傷害以及攻速適中。
錘系:攻擊殺傷力巨大,但攻速緩慢,為肉盾首選。
絕劍 軒轅煌
雙刀:攻擊頻率較高,擅長(zhǎng)在攻擊時(shí)與敵人拉開(kāi)距離,再給予致命一擊。
雙環(huán):強(qiáng)力輸出職業(yè),擁有高爆發(fā)的輸出技能。
巧工 蘇若琴
槍系:遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),輸出暴力,百步穿楊。
軍事包:善于利用各種軍事炸藥包操控整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
1、動(dòng)作格斗詮釋西游新玩法,獨(dú)創(chuàng)Havok元素創(chuàng)新;
2、連招不無(wú)腦,讓你盡享動(dòng)作戰(zhàn)斗的極致快感;
3、國(guó)內(nèi)移動(dòng)端游戲首款在HAVOK物理引擎下誕生的產(chǎn)品;
4、個(gè)性鮮明的角色,細(xì)致入微的細(xì)節(jié)讓你沉浸其中不能自拔。
【依托Havok引擎 顛覆傳統(tǒng)手游】
《伏魔咒》是采用業(yè)界公認(rèn)的第一物理引擎Havok引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)的首款手游,并借用引擎優(yōu)勢(shì),對(duì)手游的動(dòng)作招式、畫面、怪物AI和打擊感等硬指標(biāo)進(jìn)行顛覆式提升與優(yōu)化。Havok支持全方位多線程運(yùn)算,同時(shí)具有物理引擎(Physics)、爆炸效果處理(FX)、動(dòng)作引擎、行為引擎、布料模擬、剛體破壞、人工智能等諸多領(lǐng)域模塊的集合,這些模塊在《伏魔咒》中都將得以運(yùn)用,力求沖擊傳統(tǒng)手游水準(zhǔn),將游戲品質(zhì)進(jìn)行突破式提升。比如在BOSS戰(zhàn)的體驗(yàn)上,BOSS與小怪將脫離無(wú)腦,學(xué)會(huì)繞路、躲避、偷襲與借助物理環(huán)境制造躲藏和攻擊等高階戰(zhàn)斗體驗(yàn),直逼《刺客信條》與《輻射4》等主機(jī)大作水準(zhǔn)。
【音畫好品質(zhì) 突破視覺(jué)感官定制全新西游】
《伏魔咒》整體畫風(fēng)有別于大眾所熟知的日韓美漫風(fēng)格,符合典型的中式手繪美術(shù)風(fēng)格,同時(shí)又融合多種元素,符合全球主流審美。依托強(qiáng)大引擎,在畫面表現(xiàn)力上突破細(xì)節(jié)束縛,光芒、水紋、沙塵與薄霧在游戲中都會(huì)有極強(qiáng)的臨場(chǎng)感,游戲體驗(yàn)如同觀看巨幕電影一般。
《伏魔咒》的配樂(lè)也同樣突破傳統(tǒng),獨(dú)具匠心地由歐洲最大游戲音頻工作室Dynamedion進(jìn)行編曲創(chuàng)作。用交響樂(lè)團(tuán)真實(shí)管弦錄音和重打擊樂(lè)相結(jié)合的演繹方式,營(yíng)造出史詩(shī)般的氛圍和英雄氣概,穿插其間的清澈女聲吟唱又給玩家們帶來(lái)希望與夢(mèng)幻的感覺(jué)。
音畫精益求精,力求全方位突破視覺(jué)感官,為玩家們定制全新西游。
【首創(chuàng)自由戰(zhàn)斗模式 突破傳統(tǒng)手游戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
自由動(dòng)作體驗(yàn)在眾多主機(jī)游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程中都有所體現(xiàn),而在手游領(lǐng)域則是首次出現(xiàn)。
《伏魔咒》首創(chuàng)無(wú)血瓶無(wú)技能的自由戰(zhàn)斗模式。在戰(zhàn)斗中,玩家可以盡情體驗(yàn)各種的技能爆發(fā)和連招,通過(guò)閃避或連招造成的敵人的連續(xù)的僵直效果來(lái)降低自身受到的傷害,而攻擊技能,也只包含起手技-追加技-終結(jié)技。玩家可以根據(jù)敵人的不同屬性自由組合對(duì)應(yīng)連招,同時(shí)體驗(yàn)爽快動(dòng)作與多樣策略的樂(lè)趣。
v0.9.1712版本
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