帕斯卡契約終極版是由上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司代理運(yùn)營的一款買斷制動作角色扮演游戲,采用真實(shí)3D引擎打造了超多暗黑場景以及細(xì)膩的人物角色,帶來了極具可玩性的立體地圖以及二十多種機(jī)制不一的boss,再加上極高的操作技巧以及豐富的技能設(shè)定,使得玩家能夠獲得到十分硬核的動作體驗(yàn)。該游戲內(nèi)部沒有內(nèi)購功能,里面的道具玩家只能通過做任務(wù)來獲得,也沒有任何微交易,一次付費(fèi)永久體驗(yàn),還帶來了很多有趣的劇情,玩家將身臨其境體驗(yàn)到一段奇異神秘的故事。此外,帕斯卡契約游戲提供了多達(dá)四位可以操控的角色,其中泰倫斯是很多玩家會選擇使用的,它擁有很厚的生命值以及特殊的格擋動作,可以說是坦克般的存在,還擁有兩套強(qiáng)力的連擊技能,是玩家通關(guān)、做任務(wù)的好幫手。
游戲特色
1、買斷制付費(fèi),無微交易
2、20小時(shí)以上的游戲內(nèi)容,讓人難忘的冒險(xiǎn)故事
3、4名可操作角色,擁有不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
4、幾十種敵人,豐富且有深度的ACT戰(zhàn)斗
5、電影化的演出和敘事,全程語音
6、極具探索感的立體地圖
7、眾多NPC和隱藏支線
8、配樂極具渲染力,游戲原聲于倫敦Air Studios錄制
9、支持手柄,操作體驗(yàn)更佳
10、發(fā)售后計(jì)劃出資料片,追加新的可操作角色、新劇情
游戲亮點(diǎn)
1、游戲史上也許從來沒有如此認(rèn)真的,完整的呈現(xiàn)出一款主機(jī)級別動作游戲的操作體驗(yàn)。
2、最大限度的嘗試還原細(xì)膩連貫的操作手感。上手便能體會出完全不同以往的動作手游。
3、每名角色完全不同的武器操作系統(tǒng)。強(qiáng)大聰明的敵方AI,讓你斗智斗勇,手心出汗。
4、精致3D震撼游戲畫面,豐富的劇情故事,各種角色都有自己專屬的劇情和武器。
5、刺激爽快的戰(zhàn)斗模式,指尖操作暢爽對戰(zhàn),華麗連招炫酷無比,真實(shí)的音效震撼人心。
6、獨(dú)特暗黑游戲畫風(fēng),激戰(zhàn)邪靈收集各種裝備武器,圓盤式加點(diǎn)玩法,自由分配技能點(diǎn)。
如何獲取晶華鹿角
在本作中有一件裝備叫做晶華鹿角,作為一個典型的防御型裝備可以說是非常強(qiáng)的存在,可以說在前面的章節(jié)中都是非常的強(qiáng)勢。因此這件裝備也受到了很多玩家的喜愛,玩家只要穿上這件裝備就能變得更能抗,很多玩家可能還不知道應(yīng)該要怎么獲得這件裝備?下面就和小編一起來看看到底是怎么獲得這件裝備的吧。
目前來說晶華鹿角玩家想要獲得還是需要合成的,而想要合成晶華鹿角這件裝備玩家首先需要有發(fā)光的鹿角和破損的箭鏃這兩個材料,這兩個材料都是在第四章獲得的。
發(fā)光的鹿角:在第四章任務(wù)的進(jìn)行過程中玩家會遇到一頭鹿,玩家只要擊殺這頭鹿就能獲得發(fā)光的鹿角。
破損的箭鏃:這個材料同樣是在第四章的任務(wù)中途獲得,之后還需要金屬箭頭的粉末來作為輔助材料,這樣就能合成出我們需要的最終裝備。
幾份材料準(zhǔn)備好之后就可以合成晶華鹿角這件裝備了,佩戴之后可以增加23點(diǎn)奧術(shù)抗性和23點(diǎn)暗影抗性。
泰倫斯角色介紹
泰倫斯 -拿著手杖與長劍的老騎士
成為先驅(qū)者,意味著曾經(jīng)的榮耀與罪責(zé)從此與己無關(guān),今后須行走于危險(xiǎn)的黑霧中,為教會執(zhí)行某個虛無縹緲的任務(wù)。泰倫斯本是教會騎士,在一次事件后自愿成為先驅(qū)者,他在黑霧中有明確的目標(biāo):找到妻子特蕾莎。
輕攻擊會使用手杖揮舞,有著一點(diǎn)點(diǎn)的距離優(yōu)勢可以把握。
重攻擊則是拿起長劍來砍人,動作偏大,請務(wù)必算好出手時(shí)間,因?yàn)閯幼鞔蠖酂o法使用回避取消,沒用好就是挨揍。
特殊動作是格擋,但格擋不是萬能,范圍技能擋不住,對方使用強(qiáng)力的攻擊時(shí),格擋也只有減免的效果。
另外,請務(wù)必對著敵人格擋,背對敵人就是挨揍。
異常狀態(tài):角色生命上限降低30%無法連續(xù)翻滾且距離變短,但傷害提高10%。
泰倫斯技能連招攻略
曾經(jīng)是一名教會執(zhí)行官,為了尋找妻子自愿成為先驅(qū)者,常年行走于黑霧中。
泰倫斯是經(jīng)驗(yàn)老道的戰(zhàn)士,他的攻擊沉重且難以招架,但在戰(zhàn)斗時(shí)又不拘泥于勢大力沉的攻擊手段。憑借直劍與手杖的精妙配合,他可以直面任何敵人。
泰倫斯的血量比維奧拉高很多,而且有招架,防反和很多霸體效果。強(qiáng)襲,使用直劍斬?fù)?。共有三連擊,攻速慢傷害高,長按重?fù)粜盍μ魮簦邪泽w效果,小段前位移,擊飛目標(biāo)。蓄力max后自動釋放,可提前松開按鍵釋放。蓄力時(shí)不可移動。迅疾,使用手杖揮擊。共有三連擊,攻速快。迅疾+強(qiáng)襲,拐杖直刺擊,傷害高前搖略長。強(qiáng)襲+迅疾,重?cái)?,和?qiáng)襲攻速一樣,重?fù)羧B擊后接重?cái)氐脑捠呛苓B貫的四連擊。a位移+強(qiáng)襲,踏步斬。a位移+迅疾,拐杖敲。適合先發(fā)制人,做起手用。
格擋
格擋后在33幀的時(shí)間內(nèi)受到攻擊觸發(fā)防反,否則為普通招架。招架為減傷效果,并非無傷。防反成功消耗精力值。滿怒技能:
兩套連擊技,能打出持續(xù)的僵直和大量傷害,強(qiáng)襲加長按迅疾 連斬 有霸體效果。迅疾加長按強(qiáng)襲 多段刺擊 有霸體效果。均有較長前搖(有霸體效果),請看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放。
亨德爾打法技巧
帕斯卡契約亨德爾BOSS的二階段技能動作會變得很快,想要及時(shí)應(yīng)對就要掌握BOSS出招機(jī)制,才能準(zhǔn)確拆招,現(xiàn)在就帶來給大家詳細(xì)打法內(nèi)容吧,快來看看咯~
就只講亨德爾和地精王。 1.亨德爾,亨德爾有二階段,二階段之后動作會變快,死之前還有無盡的怒火可以狂砍,但是其實(shí)攻擊節(jié)奏比較固定,而且每下攻擊前有明顯的音效
我個人而言相對于一階段感覺簡單許多,這里主要拆解一下一階段的招式。另外我不知道是不是IOS的問題,我遇到的亨德爾在放劍陣的時(shí)候總是朝背后放
所以我就沒被劍陣打到過,已經(jīng)反饋了如果這里有官方人員看到的話也可以幫我反應(yīng)一下。
首先官方的視頻里也有拆解過亨德爾普通模式下的招式,但是其實(shí)做得不是很完整,關(guān)鍵的地方也沒有說到,我們來詳細(xì)聊一下。
(1)遠(yuǎn)程攻擊很好躲,出招之前會把手舉起來,前搖非常明顯。 (2)沖刺攻擊分兩種,一種是帶火的一種是不帶火的,兩下都為大范圍橫掃,帶火的傷害極高。躲避沖刺得分兩種情況,在你距離BOSS比較近的時(shí)候
沖刺是可以用一個翻滾直接躲過的,把搖桿橫著然后稍微傾向于BOSS臉上然后翻滾,你會在BOSS第一次橫掃之后來到他的側(cè)后方,第二次橫掃自然就打不到你了
是輸出的好時(shí)機(jī)。當(dāng)你距離BOSS沒有那么近的時(shí)候,這個招式非常致命,因?yàn)榫嚯x很遠(yuǎn)且BOSS是大范圍橫掃,目前我只想到利用兩下閃避的無敵幀來躲
難度比較高,我采用的辦法是自己熟悉兩下攻擊的節(jié)奏,不要等武器過來了再按翻滾
而是記住節(jié)奏按照攻擊節(jié)奏提前兩下翻滾,我吃得最多的招式就是這個和近戰(zhàn)三連里面的延遲招式。
(3)近戰(zhàn)招式有三種,一種是官方演示的斗篷抓住之后劍陣?yán)ё?,和杰哥的重?fù)粽惺接悬c(diǎn)像,范圍很小基本不會中,由于我這個有點(diǎn)問題沒遇到過劍陣,所以也提供不了辦法
好在這個招式很好躲,別中就好了。第二種是官方視頻里演示的三連擊,兩下橫掃一下豎劈,這個招式的攻擊節(jié)奏非常固定,三下攻擊的間隔幾乎是一致的
憑借節(jié)奏感躲掉前兩下或者在第一下的時(shí)候繞到BOSS側(cè)面去就可以等BOSS豎劈下來成為靶子,這招也是剛才提到的杰哥暴怒或者泰倫斯開大的最好時(shí)機(jī)
第三招是最麻煩的一招,我死掉的命中的大部分血量都是吃的這招,BOSS依然會進(jìn)行兩下橫掃,但是第三下BOSS會雙手舉劍做一個蓄力,一段延遲時(shí)間之后接第三個橫掃
由于第二套三連和這一套的前兩下橫掃的攻擊節(jié)奏都比較快,當(dāng)BOSS進(jìn)行蓄力的時(shí)候你一下就會感覺非常不習(xí)慣
依照原來的節(jié)奏進(jìn)行提前閃避或者是依賴反應(yīng)閃避都非常容易被命中(因?yàn)樗稣袥]有明顯的前搖,攻擊范圍很廣而且節(jié)奏變換會讓人覺得非常不舒適)
推薦大家通過默數(shù)的方式進(jìn)行閃避,不要過于相信自己的反應(yīng)和節(jié)奏感(也有可能是我反應(yīng)太慢)
(4)最后還有一些特殊的招式,比如說武器附魔,這個時(shí)候其實(shí)是打他的好機(jī)會,附了魔之后沒發(fā)現(xiàn)攻擊形態(tài)有什么明顯改變,可能是傷害高了。
另一個就是在他身后的時(shí)候會掃尾巴兩下,據(jù)說把他尾巴打斷會掉海獸巨鱗(應(yīng)該是的,我看有大佬說的),我第一次打沒掉,正準(zhǔn)備去實(shí)測一下。
boss攻略
1、亨德爾這個boss的難點(diǎn)主要在于,他有很多的招式,攻擊范圍極大而且節(jié)奏是不一樣的,而四周目即使帶卵傷害也特別高,老頭吃滿四下或者一套半就會死,在我看來難度是超過了除了老婆之外的所有boss。
2、詳細(xì)介紹他的每套招式,另外這個boss有崩潰模式,雖然動作快了許多但是攻擊節(jié)奏相對固定,反而變得簡單了,亨德爾的遠(yuǎn)程招式為舉起拳頭扔一把劍,很好躲,不過劍落地后一段時(shí)間會爆炸,記得遠(yuǎn)離。還有一招會把玩家抓住眩暈,然后扔劍,但是這個劍他總是往后面扔,從來沒打到過,所以甚至可以硬吃抓取獲得輸出的機(jī)會。
3、除此之外亨德爾有兩套沖刺招數(shù),一個帶火傷害和范圍都高一些另一個則沒有,兩種沖刺都是兩段大范圍橫掃,而且中間間距極短,看動作躲經(jīng)常會挨刀,建議熟悉節(jié)奏之后自己默數(shù)提前按閃避,老頭的墊步加翻滾躲這個特別舒服。
4、接下來就是重頭戲近身招式,近身招式有三套加上一個背后橫掃和一個類似于擊退的技能,先說背后橫掃,boss背后時(shí)他會用尾巴掃你兩下,非常蠢,是接近boss輸出的好機(jī)會。擊退技能則是boss抱住他的衣服,然后掀起一灘雪砸你,和杰哥重?fù)艉芟?,只有一段,躲過去之后可以放心輸出。
5、近身的第一套是爪子起手,和擊退稍微有點(diǎn)像,會有比較快速的兩下爪擊,距離很短躲了第一下基本不會吃第二下,但是第三段是一個有一點(diǎn)延遲的武器橫掃,非常非常容易吃,老頭只能靠墊步短暫的無敵幀來躲,翻滾距離比較近幾乎是必吃,杰哥的閃避則比較靠譜,但是因?yàn)檫@一刀相比爪擊略微有一點(diǎn)延遲,所以還是需要把握好機(jī)會,第四段是拳頭砸地,非常好躲前后搖很長,是輸出的寶貴機(jī)會。
6、第二套起手動作也很明顯,單手武器拖地,會有兩個橫掃加一個豎劈,三招的間隔較短且?guī)缀跻恢?,在躲過豎劈之后會有很好的輸出機(jī)會。最后一套也是武器連招,由三個橫掃組成,但是在前兩段橫掃結(jié)束之后會有一個非常長的延遲,比較難把握時(shí)機(jī),我也是被這招打得最多,建議直接兩段位移拉開距離,不貪輸出。
7、另外boss還有個強(qiáng)化站樁讀條可以輸出是很好的機(jī)會,目前我倒是沒發(fā)現(xiàn)這個強(qiáng)化強(qiáng)化什么,也許是傷害更高,但是攻擊形態(tài)沒有變化。另外別看這個boss很大一個,其實(shí)韌性不算很高,動作會被兩輕突刺打斷,如果你血量不健康并且剛躲過一套建議先打一個兩輕突刺再喝血,回復(fù)輸出兩不誤。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
處理器: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 sound device
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
處理器: Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 sound device
同廠商
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