首 頁
手機(jī)版

猴子很忙電腦版 v2.6.10「含模擬器」

成長系統(tǒng)跟皇室戰(zhàn)爭類似

  • 游戲大?。?30.13M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024/08/17
  • 游戲類別:休閑益智
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinVista
網(wǎng)友評(píng)分:5.0分
網(wǎng)友評(píng)論 下載地址 收藏該頁
本地下載

猴子很忙電腦版是基于安卓模擬器而在電腦上運(yùn)行的一款休閑彈射類游戲,采用國際上最頂級(jí)的游戲引擎,擁有超高清的游戲畫質(zhì),經(jīng)典的彈彈堂玩法加上華麗的特效,給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲玩法也非常簡單,擁有企鵝、熊貓、獅子、大象、河馬等幾十種動(dòng)物,玩家則會(huì)化身成為吉吉國王,用不同的技能以及棍子將其他小動(dòng)物全部亂殺。其他小動(dòng)物也不是吃素的,要合理搭配組合才能發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力開啟亂殺之旅。游戲的機(jī)制也非常公平,沒有繁瑣的強(qiáng)化升級(jí),與其他游戲相比不會(huì)存在數(shù)值碾壓等情況,想通過爆肝和氪金提升戰(zhàn)斗力是行不通的,只有絕對(duì)的技術(shù)才能在該游戲里稱王稱霸。另外,猴子很忙游戲準(zhǔn)備了排位賽、香蕉亂斗、冒險(xiǎn)模式等多重玩法等你挑戰(zhàn),讓你一鍵好玩到停不下來,也可邀請(qǐng)好友對(duì)決,看誰才是打的最準(zhǔn)的那個(gè),一局對(duì)戰(zhàn)立刻揭曉。

游戲特色

1、經(jīng)典的物理彈射玩法,與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)

2、也有單人冒險(xiǎn)模式,好多關(guān)卡等你挑戰(zhàn)

3、一分鐘的戰(zhàn)斗,隨時(shí)隨地就能玩

4、多種游戲模式,找到最適合你的戰(zhàn)斗方式

5、爆笑的游戲畫面,帶給你與眾不同的歡樂體驗(yàn)

6、多種動(dòng)物、多種陣形隨意搭配,創(chuàng)造無限可能

7、公平對(duì)決,絕無任何升級(jí)強(qiáng)化

8、全球同服,與世界各地的玩家一起玩耍

9、玩家交流,好友對(duì)戰(zhàn)、戰(zhàn)斗分享...這里還有更多等你發(fā)現(xiàn)

猴子很忙最強(qiáng)動(dòng)物top5攻略

No.5 獅子

作為氪金的象征,獅子可以說是一只非常強(qiáng)力的動(dòng)物,自動(dòng)追蹤的骨頭棒是無數(shù)手殘玩家的福音。但你知道嗎,巧妙地利用骨頭棒的特效,可以精確地打中很多在死角位置囂張的對(duì)手!

比如上圖中,如果我們使用正常拋物線,很可能會(huì)打中對(duì)方的獅子,這時(shí)候,你就可以使用只有叢林之王才能實(shí)現(xiàn)的絕技,反向拋物線!

反向扔出去之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),骨頭棒并沒有掉下去,而是抵抗了重力的束縛,準(zhǔn)確地向著它的復(fù)仇目標(biāo)飛去。利用好這個(gè)追蹤特性,可以解決很多棘手的對(duì)局情況!

No.4 小象

在上一篇萌新攻略中已經(jīng)簡單介紹過,小象應(yīng)該是大部分萌新接觸到的第一個(gè)彈道詭異的動(dòng)物。會(huì)用,傷害爆炸;不會(huì)用,可能回力鏢怎么飛都打不動(dòng)對(duì)方。因此小編這里就告訴大家一個(gè)比較基本的出手角度,方便大家快速上手。

小象的基本思路,就是繞過前排,從后往前打。因?yàn)榇蠹彝ǔ6紩?huì)把自己常用或陣容中關(guān)鍵的動(dòng)物保護(hù)在后方,而小象就是專門“切后排”的存在。小象的回力鏢軌跡,大概像圖中紅線標(biāo)注的樣子,可以看出,想控制拐彎后的軌跡,主要在于控制出手的高度。

多加練習(xí),培養(yǎng)手感,小象兩輪就能打的對(duì)面全部殘血,真的很強(qiáng)。

No.3 野豬

藝術(shù)就是爆炸,沒什么比一個(gè)手雷扔過去炸掉對(duì)手所有下排動(dòng)物更爽的了。野豬就是這樣一個(gè)強(qiáng)力的角色,可是如何才能讓它那固定2秒后爆炸的手雷卡在對(duì)方的陣容中間,難住了很多玩家~

經(jīng)過小編自己大量的練習(xí),可以總結(jié)出幾個(gè)比較好扔雷的角度。比如圖中的情況,只要瞄準(zhǔn)最上層和前排棍子中間的空隙,就很大概率可以在對(duì)方陣型里卡到爆炸。

上面的位置適用于陣容1和陣容2,陣容3更加簡單,你只需要直直地瞄準(zhǔn)對(duì)方最上排那個(gè)動(dòng)物,朝它臉上扔!它會(huì)幫你把雷彈到后排動(dòng)物那里,F(xiàn)antastic!

No. 2 棕熊

棕熊的技能描述很模糊,“造成3次傷害”,其實(shí)用起來可沒這么簡單。經(jīng)過小編很多次的測(cè)試,棕熊的魚骨頭第2、3次傷害高,會(huì)旋轉(zhuǎn)2圈,但必須每次傷害都有東西可打才會(huì)觸發(fā)。

文字描述可能比較難以理解,可以看圖中,首先要知道,棕熊擅長的是割繩子,因此要瞄準(zhǔn)繩子來打。像圖中對(duì)方的陣容,對(duì)其他動(dòng)物來說,后排的火焰棍繩子是很難直接破壞到的,貓會(huì)被前排繩子吸收傷害,狐貍又燒不動(dòng),然而這對(duì)棕熊來說,就是送上門的Fantastic。

可以看到,在用棕熊的時(shí)候,要先算好在魚骨頭飛到你的目標(biāo)繩子之前,是不是有2個(gè)東西給它打,如果有,你會(huì)發(fā)現(xiàn)最后面的繩子真的不堪一擊。

No.1 河馬

河馬打棍子,傷害是真的高,但是它的小鳥,是真的難控制。。

小編自己也是研究了很久,還是用不好,換成了野豬。河馬相比于野豬的優(yōu)勢(shì)在于,野豬只能對(duì)完整的棍子傷害加倍,而河馬不管什么完整不完整,只要打中棍子,就是4倍!這里只能給大家介紹一下最基本的拋射角度,深度用法還得靠大家自己發(fā)掘了~

河馬難用,是因?yàn)橄胍茐母喙髯?,鳥很可能需要飛出屏幕外,看不到軌跡,而且飛到最后還要轉(zhuǎn)個(gè)圈,真的很難控制落點(diǎn)。

基本角度就是,把落點(diǎn)控制在你想要打中的板子的正上方稍微靠前一點(diǎn)的位置。鳥轉(zhuǎn)完圈會(huì)比原位置更靠后一點(diǎn)。

游戲玩法

1、游戲以小動(dòng)物們作為玩家操縱的對(duì)象,玩家只需要彈射自己的小動(dòng)物,把敵方動(dòng)物擊落即可。說起來容易,這些動(dòng)物都有自己獨(dú)有的性格的技能,不掌握這些可是無法輕松獲得勝利的。動(dòng)物們各司其職,有的血很厚就適合放在前排當(dāng)坦克;有的擅長攻擊敵方后排脆皮;有的擅長打落敵方棍繩,不僅考驗(yàn)玩家的組合能力,也更依賴玩家對(duì)當(dāng)時(shí)形勢(shì)的判斷,采取最合適的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)。

2、《猴子很忙》采用了2D的卡通畫面,將每只動(dòng)物的性格都表現(xiàn)得生動(dòng)形象、機(jī)智可愛、萌中帶賤,深受妹子們的喜愛。圓滑的白狼、呆萌的熊貓、高智商的小象都會(huì)在游戲過程中得到體現(xiàn)哦。被打了會(huì)慌,對(duì)手失誤了會(huì)嘲笑,成功攻擊會(huì)得意地笑,各種可觸發(fā)的動(dòng)畫都等待玩家在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)。

3、每種動(dòng)物還有自己的進(jìn)階版擬人形象,為何大猩猩會(huì)變?yōu)橛詈絾T前往太空,為何熊貓又會(huì)成為功夫大師,而樹懶成為音樂家后卻帶著聽眾一起睡著?這一切的一切都需要來走近科學(xué)之《猴子很忙》來一探究竟啦!趕緊利用碎片時(shí)間抓起手機(jī)來一把愉快的彈射對(duì)戰(zhàn)吧!

游戲亮點(diǎn)

1、真正的競技游戲不應(yīng)該有繁瑣而重復(fù)的升級(jí)強(qiáng)化。在這里,不存在其他游戲中的數(shù)值成長與數(shù)值碾壓,也不存在只有爆肝才能天下無敵的道理。

2、在動(dòng)物的世界中,小動(dòng)物們只認(rèn)可精準(zhǔn)的操作與精彩的策略。讓我們重拾拋物線射擊的感覺,精準(zhǔn)的將敵人一擊必殺吧!

3、采用全球同服的運(yùn)營模式,沒有地域限制,沒有設(shè)備限制。隨時(shí)隨地就能和全球上任意一個(gè)角落的玩家一起戰(zhàn)斗。

4、沒有滾服,這里沒有先來后到的規(guī)矩,沒有VIP,憑借自己的實(shí)力就能擁有一切。

5、經(jīng)典的2D物理射擊游戲,又有新玩法了!我們?yōu)橥婕覀兙臏?zhǔn)備了有趣又好玩的冒險(xiǎn)模式,還有三種全新的玩家對(duì)戰(zhàn)模式,還可以和好友一起玩。

更新日志

v2.6.10版本

修復(fù)部分BUG

收起介紹展開介紹
  • 下載地址
  • 安卓版
  • iPhone版
猴子很忙電腦版 v2.6.10

有問題? 點(diǎn)此報(bào)錯(cuò)

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論