上古王冠網(wǎng)易手游是由廈門極致互動網(wǎng)絡技術(shù)股份有限公司精心打造的一款魔幻策略卡牌手游,采用次世代建模、擬真場景、GPU粒子特效和PBR渲染技術(shù)打磨出的高品質(zhì)美術(shù)表現(xiàn),高顏值的英雄個個有顏又有料,等你來收集組建屬于自己的冒險團隊。游戲還邀請了多位國內(nèi)頂級聲優(yōu)配音,知名coser傾情演繹,帶來活色生香的沉浸式卡牌體驗。
游戲主要講述了初出茅廬的三位冒險者,尋找失落的上古王冠,喚醒女神并對抗復蘇的邪惡力量的故事,而玩家將作為主角,即將踏上一場未知的冒險旅途,一路上你不僅會遇到很多的挑戰(zhàn),也會遭遇一些強大的對手,但是只有不斷的克服困難,方可走向巔峰。另外,上古王冠游戲擁有近百名英雄角色,每個英雄都是有獨特的背景故事以及每個英雄之間都會有著各種羈絆和關(guān)系,玩家可以自由選擇。
上古王冠手游為了更好展現(xiàn)上古王冠中水、火、風、光、暗五大元素每個英雄的風采,這里面的所有角色都經(jīng)由概念設定、3D建模、貼圖、蒙皮、動畫、引擎測試六個步驟,通過高精繪制、3D建模、高幀數(shù)貼圖以及無數(shù)次推翻重做、細節(jié)打磨,使得游戲中的每個人物模型立體感、層次感十足。
【3D模型,真實光影】
全角色3D法線建模,PBR貼圖,真實光影分布渲染效果。
【英雄故事,一起經(jīng)歷】
角色傳記,角色羈絆,在記憶回廊和英雄一起回憶過去的故事。
【輕松放置,養(yǎng)眼養(yǎng)肝】
在忙碌的日子里,讓人每天都感受到收獲的喜悅。
【多樣策略,逆轉(zhuǎn)取勝】
豐富的英雄和多樣的技能機制,有策略有內(nèi)涵。
【奇趣冒險,隨機事件】
游戲內(nèi)有各種趣味玩法,讓玩家能夠擁有新奇的游戲體驗。
【聲臨其境,大咖聲優(yōu)】
云集國內(nèi)一線聲優(yōu)黃鶯,子楚、山新、小連殺、幽舞越山等傾情獻聲,演繹英雄動人聲線。
【不止好看,COS助陣】
國內(nèi)著名COSER簡言、流一真人演繹游戲角色,不止好看。
《上古王冠》英雄陣營分為水、火、風、光、暗、虛空(目前還沒出)這6個陣營。
可以上陣5個英雄,但實際上因為培養(yǎng)資源有限,加上是抽卡的游戲,每次抽卡看手氣,故而作為0氪、小氪的玩家,陣容選擇上推薦以下方式:
1、作為0氪、小氪玩家主要的起步陣營就是“水”、“火”、“風”這三個。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星則容易被卡住等級,等級的高低直接影響英雄的實力。
3、我們陣容搭配追求的是英雄有實力,且在培養(yǎng)上比較容易(主要是主卡、狗糧相對壓力?。?,這樣才不至于前期就被等級限制住,而導致戰(zhàn)力不足,繼而影響各類戰(zhàn)斗收益,最終導致玩起來磕磕碰碰很難受。
4、陣容搭配上,很難在前期就一定要求5個英雄都是固定的目標。所以陣容搭配上有核心和輔助之分,在游戲中,主要是培養(yǎng)核心英雄,輔助英雄則是輔助、發(fā)揮核心英雄用的(也可以說是填補陣容用的),因為升星需要消耗本體,前期什么本體多就練什么,升高星才是王道。
5、游戲有重生的機制,因此在前期不用糾結(jié)和忍著資源不培養(yǎng)英雄,而是確定了核心后全力培養(yǎng)。當有更好的英雄時,可以把現(xiàn)有的英雄重生,資源拿出來培養(yǎng)更好的英雄。所以玩越久手頭的資源越多,可選擇就越多。(升星過的英雄不能退星,但可以拿去置換或者喂其他卡。)
6、英雄有2個關(guān)鍵星級:6星和9星,因為這兩個星級的英雄,都可以直接當材料喂養(yǎng)給其他英雄,不會浪費。當有更好的英雄時,可以把現(xiàn)有的6星、9星當做升星材料喂養(yǎng)掉。(被吃掉的英雄會回退經(jīng)驗、裝備,所以不會虧。)
7、當你手頭有那種需要在元素圣堂里用35個元素徽章?lián)Q的英雄,可以先留著,這些是精英英雄,獲得有難度,但是實力在第一流,存足夠了就可以把主力英雄換成他們了。
■ 零氪推薦陣容看這里
● 核心:魅影之箭+鋼拳女王
● 輔助:治療1個、副輸出英雄1個、其他任意1個
● 陣容說明:魅影之箭的【魅影狙擊】如擊殺目標,則再次攻擊,如再擊殺目標,還能再次攻擊。一旦創(chuàng)造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來,那是海一般的傷害量??!話說這么牛逼的英雄直接送,良心+1
● 治療推薦:3技能的治療英雄起步。(比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負面效果;比如“星魂守護者”(風),能加血能加護盾,這兩個在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續(xù)航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換,比如自然之女和大海之女。)
● 副輸出及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結(jié)。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創(chuàng)造爆發(fā)機會。
● 優(yōu)先升級“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動了,才是其他,零氪嘛,只能先走下極限培養(yǎng),要講究均衡培養(yǎng)那會被人按在地上碾壓。
■ 氪金不到98元推薦陣容看這里
● 核心:魅影之箭+冰雪之靈
● 輔助:治療英雄+肉盾+增強英雄
*輔助英雄隨意選,有啥用啥,下詳
● 陣容說明:“冰雪之靈”非常非常的好用,主要是減速和冰凍這兩種效果,達成場控+磨血的效果,給“魅影之箭”的連擊爆發(fā)創(chuàng)造不錯的條件。在這個階段,實在找不出可以替代“魅影之箭”這么恐怖爆發(fā)力的傷害類英雄了。因此這兩位組成核心后,有控制有傷害,在各類戰(zhàn)斗場合都很好用。再者,為了讓核心英雄發(fā)揮到位,其他三個位置務必要配1個肉盾類英雄,以及一個治療類英雄。最后一位則輔助三類里任選即可。
● 肉盾推薦:“鋼拳女王”(火)、 “夜梟(風),肉盾的作用主要是堅持站2回合,如果是技能上還能給對方狀態(tài)的更佳。
● 治療推薦:“自然之女”、“時光之主”(風系的這兩個都不錯);或是用“微笑奇跡”(光)的也行,當然“光”的這個就是過度的用的,養(yǎng)不起。
● 增強推薦:4技能英雄,有什么用什么。
■ 氪金超過98元推薦陣容看這里
● 核心:龍姬+魅影之箭+冰雪之靈
● 輔助:治療英雄+肉盾英雄
● 陣容說明:這套陣容主要是“龍姬”輸出為主,加上“冰雪之靈”的冰凍、減速的場控效果來磨血,“魅影之箭”的連擊非常有爆發(fā)的機會,要么被“龍姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的傷害量等著對方。(偷偷說,站位上可以把龍姬和魅影之箭放在同列以達到爆發(fā)效果,但是如果對面有那個變態(tài)的“凜風咆哮”,則最好分開,以免被對方打串串)
● 完成主城活動大使中【龍姬認領(lǐng)】活動,第二天就有龍姬。加上其他活動給的龍姬,基本上前期龍姬的培養(yǎng)不會被卡太久,而龍姬的實力在諸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,還不把龍姬當核心,那就浪費了,一個龍姬打所有!
● 治療推薦:“自然之女”、“大海之女”。這兩個在游戲內(nèi)相對比較有機會拿到。
● 肉盾推薦:“鋼拳女王”(火)非常合適;游戲內(nèi)有活動送這個英雄,不會被升星所需的主卡給卡住,不過因為她和龍姬都是火系的,所以養(yǎng)成上一定要給龍姬讓位。一旦確定核心龍姬、肉盾用鋼拳女王后,最好把指定陣營抽卡用在火系陣營上,如果擔心搶資源,也可以把肉盾換成夜梟或冰之守護。
1、鋼拳女王
鋼拳女王是前期強度非常高的一個肉盾戰(zhàn)士,具有很強的抗傷和打傷害能力。大招在對敵方單體造成大量傷害的同時可以吸收生命,保證自身的續(xù)航能力。同時自身所具有的反擊效果既可以在收到傷害時進行輸出,又可以快速積攢能量,有利于下一次釋放大招,無盡深淵里面的MVP。
2、冰雪之靈
冰雪之靈開場可以打出AOE傷害,并且額外附帶幾率減速/冰凍效果,可以很好的限制敵方英雄。
3、龍姬
龍姬是游戲中單體爆發(fā)非常高的一個英雄,開局第一回合基本上就能帶走對面的一個脆皮英雄,大招附帶的龍威效果可以免疫敵方的控制技能,而且能夠在普攻時附加群體傷害,在前中后期都具有很強的打傷害能力。
4、大海之女
大海之女是一個可以為己方全體英雄附加治療及增益效果的牧師英雄,怒氣技能在治療全體英雄的同時,可以在每回合結(jié)束時為己方全體英雄附加持續(xù)治療及傷害提升的的效果,配合被動技能的全體治療,大海之女在持續(xù)治療上表現(xiàn)突出,可以顯著提升隊伍的續(xù)航能力。
v2.009.101501版本
1、新增仙靈系統(tǒng),開服15天且85級解鎖,冒險者上陣仙靈即可解鎖強力技能;
2、新增仙靈之境玩法,冒險者可通過新玩法獲取仙靈養(yǎng)成資源,提升大量戰(zhàn)力;
3、迦南星系、余響星系開放新等級上限至10級。
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