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小伙伴們是否有強(qiáng)大繪畫(huà)天賦,是否有濃厚的藝術(shù)細(xì)胞,不管有沒(méi)有,都來(lái)玩這款饑餓派畫(huà)家中文版吧,在游戲里,你將扮演一位法國(guó)的畫(huà)家,掙扎著應(yīng)對(duì)曼妙但同時(shí)也讓你困惑的藝術(shù)世界,創(chuàng)作并售賣(mài)你自己的畫(huà)作,滿足你對(duì)昂貴葡萄酒和法式長(zhǎng)棍的嗜好,其實(shí)游戲的玩法也比較自由的,面對(duì)空白的畫(huà)紙,玩家可盡情展現(xiàn)自己的繪畫(huà)天賦,游戲里的人物NPC買(mǎi)家也各有各的喜好,合胃口就會(huì)花大價(jià)錢(qián)買(mǎi)畫(huà)并為你美言幾句,如果不合心意頭也不回就會(huì)離開(kāi)。饑餓派畫(huà)家也沒(méi)有太多的限制,每個(gè)場(chǎng)所都會(huì)解鎖金額上限,玩家進(jìn)行游戲時(shí)一段時(shí)間后的自動(dòng)扣除生活花費(fèi),玩家要做的只是要解決溫飽并向著更好水平的藝術(shù)殿堂前進(jìn),想成為下一個(gè)梵高的小伙伴可以來(lái)體驗(yàn)一下這款游戲。
1、與內(nèi)心抗?fàn)?,設(shè)法在不有損自己“藝術(shù)情操”的情況下取悅各種自以為是的繪畫(huà)鑒賞家!
2、創(chuàng)作你自己的杰作!即使是你,也可以成為下一個(gè)梵高!
3、透過(guò)逼真的木偶劇院,感受法國(guó)藝術(shù)世界!
4、解鎖更華麗的美術(shù)館和顧客!
1、點(diǎn)擊settings;
2、點(diǎn)擊language;
3、選擇中文;
4、好了游戲以及設(shè)置成中文了
饑餓派畫(huà)家這款游戲最主要的一個(gè)玩法就是——畫(huà)畫(huà)。
玩家需要用右邊的畫(huà)板在白紙上畫(huà)出自己的作品,然后擺出售賣(mài),只要自己畫(huà)出來(lái)的作品能讓npc喜歡,他們就會(huì)花費(fèi)不同的價(jià)錢(qián)來(lái)買(mǎi)畫(huà)。
游戲中每過(guò)一段時(shí)間就會(huì)從收入中收租費(fèi),所以要抓緊時(shí)間多多賣(mài)畫(huà),賣(mài)畫(huà)賣(mài)得多了,名氣也會(huì)越來(lái)越大,之后就會(huì)有更豪華的繪畫(huà)場(chǎng)地了。
在畫(huà)完每幅畫(huà)之后,都會(huì)擺在桌上讓npc購(gòu)買(mǎi),然后有的npc不僅不買(mǎi)畫(huà)而且還會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行批判。
這時(shí)候不要著急,不同的畫(huà)有不同的npc會(huì)喜歡,例如下圖就被另一個(gè)npc所中意然后買(mǎi)走,不過(guò)作畫(huà)的時(shí)候確實(shí)需要下功夫,大多npc都喜歡顏色鮮艷以及有耐心去作畫(huà)的作品。
1、解鎖更華麗的美術(shù)館和顧客;
2、透過(guò)逼真的木偶劇院,感受法國(guó)藝術(shù)世界;
3、應(yīng)對(duì)你的葡萄酒和法棍帳單。你的法棍癮會(huì)是你失敗的原因嗎;
4、包括我們擅長(zhǎng)節(jié)奏演繹的恐龍樂(lè)隊(duì) Synkronosaurus 傾情奉獻(xiàn)的精彩配樂(lè);
5、創(chuàng)作你自己的杰作!即使是你,也可以成為下一個(gè)梵高;
6、與內(nèi)心抗?fàn)?,設(shè)法在不有損自己“藝術(shù)情操”的情況下取悅各種自以為是的繪畫(huà)鑒賞家。
1、一邊努力將自己的畫(huà)作賣(mài)給粗魯?shù)念櫩?,一邊進(jìn)行內(nèi)心抗?fàn)帯?
2、你將扮演一位法國(guó)畫(huà)家,掙扎著應(yīng)對(duì)曼妙但同時(shí)也讓你困惑的藝術(shù)世界。
3、創(chuàng)作并售賣(mài)你自己的畫(huà)作,滿足你對(duì)昂貴葡萄酒和法式長(zhǎng)棍的嗜好。
1、數(shù)位板真實(shí)作畫(huà)
當(dāng)你的作品受到路人的青睞時(shí),他們會(huì)出錢(qián)買(mǎi)下你的作品,畫(huà)的價(jià)值基本看NPC的審美能力。玩家扮演的作家沒(méi)有任何娛樂(lè)活動(dòng),活動(dòng)范圍也不會(huì)超過(guò)自己的畫(huà)室與展區(qū),開(kāi)銷(xiāo)僅僅包含維持生命的面包與維持靈感的紅酒——這既是作畫(huà)的基礎(chǔ),也是作畫(huà)的目標(biāo)。
主角就是這么個(gè)要用全部開(kāi)銷(xiāo)來(lái)滿足低級(jí)生存需求的苦逼青年,剩下的可能只能靠著藝術(shù)夢(mèng)想與情懷來(lái)補(bǔ)足了。
2、左手賣(mài)慘,右手賣(mài)情懷
這款《饑餓派畫(huà)家之路》是模擬國(guó)外比較常見(jiàn)的街頭畫(huà)家的生活,他們的生活大體也如游戲中一樣是不斷循環(huán)的創(chuàng)作與售賣(mài),并借此維持生計(jì)。畫(huà)的價(jià)格一般如現(xiàn)實(shí)一樣幾十歐不等,但是偶爾也可能出現(xiàn)上千乃至上萬(wàn)歐元的作品。
3、國(guó)外街頭賣(mài)畫(huà)攤位
游戲中也一樣,一開(kāi)始玩家在街邊售賣(mài)的畫(huà)作無(wú)非幾十歐元甚至幾歐元一副,在擺了一段時(shí)間車(chē)庫(kù)畫(huà)展后,還會(huì)有經(jīng)紀(jì)人發(fā)現(xiàn)玩家的才能,為玩家提供更好的創(chuàng)作與展示空間,在游戲的后期,玩家甚至能夠擁有個(gè)人專(zhuān)屬的畫(huà)廊——不過(guò)因?yàn)橛螒騼?nèi)容不多,此時(shí)本應(yīng)功成名就的玩家名義上依然還在為紅酒和面包奮斗。
這款游戲最大的特色還是在于諸多NPC的“出價(jià)“系統(tǒng),不管你畫(huà)出的是什么東西,也不管你到底畫(huà)了什么,諸位NPC總能找出一些似是而非詞匯來(lái)形容你的畫(huà),然后給出一個(gè)購(gòu)買(mǎi)價(jià)格或者直言你畫(huà)的就是垃圾。
4、藝術(shù),藝術(shù)
在游戲的初段,你初出茅廬,在車(chē)庫(kù)里隨性產(chǎn)出一幅幅跟隨本心的作品,雖然你自己也知道這些畫(huà)作可能并不算優(yōu)秀,但還是有些人認(rèn)可你,他們支撐著你最基本的生活與創(chuàng)作,給你最基本的信心與安慰。
5、幾乎畫(huà)什么都能賣(mài)出去的美好時(shí)光
隨后你覺(jué)得無(wú)論是自己的能力還是對(duì)藝術(shù)的追求都不允許你只滿足于這種生活,剛好,此時(shí)有人為你提供了機(jī)會(huì),有更廣大的平臺(tái)去舒展自己的拳腳。
然后理所當(dāng)然的繼續(xù)創(chuàng)作出了自己想要的東西,不過(guò)這一次周?chē)穆曇舨辉偈切∪ψ拥馁澝?,而是?lái)自更廣大群體的嘲弄與揶揄。你當(dāng)然可以覺(jué)得這些人都是毫無(wú)審美的蠢貨,但是紅酒和面包兩大剛需提醒你已經(jīng)不能隨性而為了。
一些你信手亂涂的畫(huà)被人高價(jià)買(mǎi)走,它旁邊你精心繪制的畫(huà)依然承受著眾人的唾罵,成了無(wú)人問(wèn)津的垃圾。
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