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漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)vivo版 v3.22.2安卓版
  • 分類:角色扮演
  • 大?。?/span>1.79G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-05-19
  • 版本:v3.22.2
  • 年齡:12+

推薦游戲

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)vivo版

需要網(wǎng)絡(luò)無廣告
還原漫威宇宙宏大世界觀
廠商:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)vivo版是網(wǎng)易在vivo商城上運(yùn)行的一款MOBA競(jìng)技手游,也是專為vivo手機(jī)用戶而打造的,不僅支持玩家使用vivo和官方賬號(hào)一鍵登錄,登錄后還能領(lǐng)取游戲官方為vivo用戶準(zhǔn)備的專屬大禮包,這個(gè)版本針對(duì)絕大多數(shù)的vivo進(jìn)行了多次優(yōu)化調(diào)整,不會(huì)出現(xiàn)卡頓,閃退,黑屏,不流暢等一系列問題,非常的不錯(cuò)。該作采用的是高質(zhì)量的3D建模和虛幻4引擎打造,因此不論是人物立繪,還是人物技能,亦或是人物的動(dòng)作都高度進(jìn)行了還原,旨在讓玩家體驗(yàn)原汁原味的漫威動(dòng)漫世界。為了保證絕對(duì)的公平性,漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲剔除了像其他MOBA5v5競(jìng)技游戲中的符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng),讓各位玩家都在同一起跑線上,想要獲得勝利,只能靠玩家與隊(duì)友之間的默契配合,十分的具有操作性和策略性。

游戲特色

1、【英雄沖突!實(shí)時(shí)5v5競(jìng)技場(chǎng)】
MARVEL Super War在所有Marvel特許經(jīng)營(yíng)中都有超級(jí)英雄。扮演你最喜歡的角色,或選擇一個(gè)巨大的英雄和反派角色,每個(gè)人都有獨(dú)特的風(fēng)格和技能,并加入到最終的全明星斗毆。
2、【公平戰(zhàn)斗!平衡的游戲】
沒有付費(fèi)獲勝的符文系統(tǒng)!平衡的英雄意味著平衡的戰(zhàn)斗。必須通過技能和毅力獲得聲譽(yù)和成就。在完全公平的戰(zhàn)斗中享受最好的對(duì)手的快感。
3、【簡(jiǎn)單的控制!這是你發(fā)光的時(shí)候】
舞臺(tái)是你的!通過響應(yīng)和簡(jiǎn)單的控制來解決問題。通過特殊的攻擊組合,動(dòng)態(tài)效果和移動(dòng)能力展現(xiàn)你的力量。
4、【組隊(duì)!與你的隊(duì)友對(duì)戰(zhàn)】
隨時(shí)隨地體驗(yàn)動(dòng)作。與你的朋友合作,組建你的夢(mèng)想團(tuán)隊(duì),一起走進(jìn)未知的Marvel MOBA-verse。

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)英雄推薦攻略

一、【打野】
打野是一個(gè)比較吃意識(shí)的位置,需要清楚在什么時(shí)間該做什么事,因此,如果是moba游戲的新手,就不太推薦玩這個(gè)位置。反過來說,如果意識(shí)和實(shí)力較強(qiáng),很多英雄都能打野,打野能夠帶動(dòng)全局的節(jié)奏,而且能比較快的發(fā)育。

【野獸】
1、野獸是個(gè)人認(rèn)為帶節(jié)奏能力最強(qiáng)的刺客,有著超高的爆發(fā)傷害。前期能夠依靠超強(qiáng)的爆發(fā)能力去抓人推塔,打出順風(fēng)局。
2、缺點(diǎn)也很明顯,逆風(fēng)局作用實(shí)在有限,后期也有點(diǎn)乏力。沒有強(qiáng)控,二技能減速也不穩(wěn)定。隊(duì)友最好有比較強(qiáng)的開團(tuán)能力和前期作戰(zhàn)能力去滾雪球。
3、推薦指數(shù):7
難度:中
陣容要求:偏高
【美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)】
1、美隊(duì)不久前已經(jīng)被削了一波,但他最大的特點(diǎn)是大招的超遠(yuǎn)距離強(qiáng)控,因此依然是很強(qiáng)的英雄。美隊(duì)也可以打上單,但打野才能發(fā)揮好他大招強(qiáng)大的抓人能力。
2、操作比較簡(jiǎn)單,只要有打野的抓人意識(shí),就能發(fā)揮出很強(qiáng)的作用。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,需要注意一下進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)和控住合適的人,接下來就是無腦操作了。缺點(diǎn)是比較依賴大招,持續(xù)作戰(zhàn)能力在被削之后下降了不少。
3、推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低(比較百搭)

【艾瑪弗斯特】
1、白皇后二級(jí)就能擁有全部技能,此時(shí)的作戰(zhàn)能力十分強(qiáng)大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。作為雙形態(tài)英雄,自然有一定的使用難度。最重要的是,白皇后好看??!
2、推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:偏高(需要前期陣容爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì))
【死侍】
1、又一個(gè)雙形態(tài)英雄,這個(gè)英雄不不太確定打野還是上單效果會(huì)更好,但本身絕對(duì)是一個(gè)現(xiàn)版本很強(qiáng)勢(shì)的英雄。既有一套爆發(fā)的能力,也有作為攪屎棍騷擾的能力,能扛能打。
2、推薦指數(shù):8
難度:偏高
陣容要求:較低
【蜘蛛俠】
1、蜘蛛俠雖然經(jīng)常上ban位,但在上次削弱過后,他的強(qiáng)度已經(jīng)是明顯的下降了。上賽季蜘蛛俠是我主要的上分英雄,但這賽季已經(jīng)幾乎沒用過了。
2、蜘蛛俠是個(gè)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯的英雄,優(yōu)點(diǎn)是超高的機(jī)動(dòng)性和追擊殘血能力,缺點(diǎn)是太過依賴經(jīng)濟(jì),否則完全沒有傷害。沒有爆發(fā),控制也沒辦法第一時(shí)間打出來,因此在同等經(jīng)濟(jì)下,蜘蛛俠幾乎是誰(shuí)都打不過。
3、當(dāng)然了,如果能利用他的優(yōu)點(diǎn)刷出經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,那他就是脆皮的噩夢(mèng),而且能不斷的滾雪球。不過,現(xiàn)階段強(qiáng)度還是太低了,分奴不推薦使用,不過玩起來十分快樂。
4、推薦指數(shù):5
難度:高
陣容要求:一般(隊(duì)友最好技能帶有暈眩來配合蜘蛛俠大招)

【刀鋒戰(zhàn)士】
1、前期英雄,單兵能力很強(qiáng),缺點(diǎn)是后期以及團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng),打到后面基本會(huì)轉(zhuǎn)型成帶線邊路。
2、推薦指數(shù):7
難度:偏高
陣容要求:較低
3、幽靈比鄰星驚隊(duì)都是上限比較高的英雄,但操作難度也比較高。其他的打野暫時(shí)沒想到什么特別突出的地方,這里就不做推薦。
二、【上單】
由于常見的戰(zhàn)邊死侍和美隊(duì)已經(jīng)在前面介紹過了,因此這里主要推薦一些坦邊。
【納摩】
1、納摩有著優(yōu)秀的對(duì)線能力和坦度,再加其實(shí)上超強(qiáng)的大范圍團(tuán)控大招,是當(dāng)前版本的一大毒瘤,在此強(qiáng)力推薦。如果隊(duì)友擁有強(qiáng)力aoe技能,配合納摩大招能夠在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間給予對(duì)手毀滅性的打擊。操作難度也比較簡(jiǎn)單。
2、玩的時(shí)候感覺,好像不少對(duì)手都不太清楚納摩大招的機(jī)制,使勁的往邊上撞,結(jié)果被擊退回來。其實(shí)納摩大招期間,不管撞上幾次,都是無法走出那個(gè)范圍的,只能通過位移技能離開。
3、推薦指數(shù):9
難度:偏低
陣容要求:一般(跟多數(shù)陣容都能搭配,有強(qiáng)力aoe最佳)

【蟻人】
1、蟻人雖然定位是一個(gè)戰(zhàn)士,但其實(shí)他應(yīng)該是個(gè)坦克,出純?nèi)庋b收益遠(yuǎn)高于半肉裝。對(duì)線時(shí)注意好被動(dòng)的cd,一般都能占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
2、發(fā)育正常的蟻人,在打團(tuán)時(shí)在人群中變大的蟻人能成為難以突破的一道墻,打不過時(shí)還能變小撤退,十分強(qiáng)勢(shì)。
3、缺點(diǎn)是稍顯笨重,變大后容易被鋼鐵俠星爵這類靈活拉扯的英雄戲耍。另外就是控制不太穩(wěn)定。使用難度一般,主要是注意好被動(dòng)的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要預(yù)判好使用的時(shí)機(jī),一般需要打團(tuán)前提前釋放。
4、推薦指數(shù):9
難度:一般
陣容要求:低(百搭,幾乎什么陣容都可以放個(gè)蟻人)
【浩克】
1、綠巨人是新手簽到送的初始英雄,簡(jiǎn)單好用,全身是控,又肉傷害又高,就算是新手也能發(fā)揮出很強(qiáng)的作用。沒什么好說的,強(qiáng)度不錯(cuò),操作簡(jiǎn)單,而且百搭。
2、推薦指數(shù):8
難度:低
陣容要求:低

【滅霸】
由于滅霸這個(gè)英雄的特殊性,這里也簡(jiǎn)單介紹一下。
1、其實(shí)我也沒有抽滅霸,不過我一個(gè)歐皇朋友六十抽左右就出了,用他的號(hào)玩過。剛開服時(shí),滅霸是可以試玩,大亂斗也能隨機(jī)到的?,F(xiàn)在試玩被禁止,體驗(yàn)卡和大亂斗都隨機(jī)不到,而技能介紹又沒把技能強(qiáng)化效果說清楚,這里先介紹一下技能。
2、一技能有兩段,一段帶短距離位移,二段有短暫擊退。用寶石強(qiáng)化后,其中一個(gè)是附加aoe傷害,另一個(gè)是兩段同時(shí)加暈眩效果。
3、二技能是小范圍aoe傷害,強(qiáng)化下一次普攻帶擊飛效果。強(qiáng)化效果其中一個(gè)是強(qiáng)化普攻范圍變大且?guī)灰疲ㄒ约皳麸w),位移期間無法選中;另一個(gè)是召喚出兩個(gè)分身幫助戰(zhàn)斗。
4、三技能是位移,強(qiáng)化效果一個(gè)是一定時(shí)間內(nèi)能回到使用技能時(shí)的位置,并回復(fù)期間受到的傷害的一部分;另一個(gè)是持續(xù)對(duì)指定敵人造成傷害并回血。
5、大招升級(jí)能獲得寶石,使用是一個(gè)指定英雄的傷害技能,沒有強(qiáng)化?,F(xiàn)階段,滅霸的表現(xiàn)只能說是中規(guī)中矩,靈活、控制、爆發(fā)、抗傷的能力都有一些但都不突出,基本上是擔(dān)當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍的作用。不過不論強(qiáng)度的話,玩起來還是挺好玩的。
6、本人使用滅霸的次數(shù)較少,對(duì)他的理解還不是很夠,希望對(duì)滅霸有更深理解的大神來補(bǔ)充和討論。這里就不給出滅霸的推薦評(píng)分了。

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)克制關(guān)系攻略

現(xiàn)在很多游戲都是帶有屬性相克制的設(shè)定,而漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)克制關(guān)系是什么也成為了很多新手玩家十分疑惑的問題,在漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中有哪些屬性以及克制關(guān)系呢?下面來看看小編的介紹。
游戲中的英雄分為六個(gè)屬性類型,分別是戰(zhàn)斗型、能量型、射手型、游走型、坦克型以及輔助型。雖然每一個(gè)英雄的技能都是不同的,但是大致可以分為傷害技能、輔助技能、回復(fù)技能以及位移技能幾個(gè)大類。下面小編將結(jié)合英雄的屬性類型以及技能的類型來講解克制關(guān)系。
戰(zhàn)斗型和能量型的英雄普攻基本都是近戰(zhàn)攻擊手段,其剩下的主動(dòng)技能大部分都是帶有位移以及傷害技能的。戰(zhàn)斗型英雄打出來的是物理傷害,那么在面對(duì)戰(zhàn)斗型英雄時(shí)我們就要加強(qiáng)自己的物理防御能力。而能量型英雄打出來的是能量傷害,在與能量型英雄對(duì)戰(zhàn)時(shí)我們就要注重提升自己的能量防御屬性。
射手型英雄與輔助型英雄基本都是走下路雙人路線,射手是穩(wěn)定的遠(yuǎn)程輸出手,一般可以打出穩(wěn)定的巨額傷害,但是輔助型英雄不僅帶有控制技能,有的還會(huì)帶有附加屬性的輔助技能以及回復(fù)技能。而游走型英雄則是比較混雜,以高移速以及多樣位移技能為手段,在清剿野區(qū)資源的同時(shí)對(duì)上中下三路進(jìn)行g(shù)ank。
以上就是漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)克制關(guān)系介紹的所有內(nèi)容了,相信現(xiàn)在大家知道漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)克制關(guān)系是什么了吧!

游戲亮點(diǎn)

1、守衛(wèi)未來的地球星空成為超級(jí)英雄,順應(yīng)平行宇宙的呼喚來到不同的時(shí)空。
2、玩家還能讓自己的漫威英雄們習(xí)得專屬技能,按自己意愿成長(zhǎng)。
3、豐富多樣的英雄角色有著特色的技能,策略使用。
4、神盾局出動(dòng)英雄召集命令已然下達(dá),終極戰(zhàn)役需要每個(gè)英雄都貢獻(xiàn)出自己的力量。

玩家評(píng)價(jià)

漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的人物建模沒得說,動(dòng)作和建模比wzry細(xì)太多了,相信以后還能優(yōu)化,地圖面積挺大,節(jié)奏正好,人物技能設(shè)計(jì)足夠驚艷,有人說沒創(chuàng)新,我覺創(chuàng)新還是有的比如野怪掉落技能,我最喜歡的是這游戲的平衡性,真是太nice了技能強(qiáng)度沒有明顯的差距,前期基本都有能力互相照成威脅,不像wzry,坦克真是太香了,后期不怕其余所有職業(yè)英雄,被5人群毆還能站個(gè)好幾秒,不像wzry直接被某射手一槍秒,金幣也太特么難攢了吧?我特意打新手教學(xué)一項(xiàng)一項(xiàng)打完才攢出個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。最后提幾個(gè)建議,UI美術(shù)確實(shí)該改,地圖選瓦坎達(dá)可以,但是除了有黑豹LOGO,其它我真沒看出這是瓦坎達(dá),建議增加細(xì)節(jié)或者整改,還有我覺得英雄和地圖對(duì)比度看著不是太得勁不知道是我亮度問題還是怎么樣,畫面繼續(xù)加油吧,照這么做下去以后真能和虛榮平齊,整體方向是正確的,就看怎么優(yōu)化了。本人漫威影視一個(gè)不落,迷的很。

更新日志

v3.22.2版本
【版本新內(nèi)容】
《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》全新S10賽季開啟!
1、全新賽季:全新S10賽季開啟!?全新英雄:全新輔助型/能量型英雄[水晶與鎖齒]即將上線!
2、最新活動(dòng):十月主題活動(dòng)[混沌月升 星占秘藏]限時(shí)開啟!
3、星際展館:猩紅女巫限定外觀[馬格努斯預(yù)言]加入兌換商城!
4、戰(zhàn)令更新:神盾局發(fā)布017號(hào)英雄戰(zhàn)令
5、禮包上新:商城新增每周幸運(yùn)禮包!
6、調(diào)整與優(yōu)化:針對(duì)部分裝備與英雄進(jìn)行了效果及屬性調(diào)整。

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