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切爾諾貝利人中文版 免安裝綠色版

在一片核災(zāi)難后的廢墟之中生存下來

切爾諾貝利人中文版是由The Farm 51制作和發(fā)行的一款第一人稱末日生存游戲,英文名叫Chernobylite,把背景設(shè)定在了被核輻射污染后的城市當(dāng)中,這里面大部分動物、植物消失殆盡,人類在此如果沒有防護(hù)服的作用很容易失去生命,玩家將扮演幸存者在此艱難求生,不僅需要探索切爾諾貝利神秘的現(xiàn)象,還需要躲避敵人的追捕,帶給你緊張刺激的冒險之旅。

游戲融入了科幻、末日、敵軍、怪獸、生存以及建造等元素,里面的各種地圖和場景也正是根據(jù)3D實(shí)景掃描后重新繪制而成,再加上虛幻引擎4的精心打磨,能夠帶給玩家更為真實(shí)的場景。游戲里面的天氣情況十分惡劣,酸雨、暴風(fēng)雨、雷電甚至是輻射等情況都會發(fā)生,玩家必須在外出探索時做好充足的準(zhǔn)備,帶好自己的武器去求生。

此外,切爾諾貝利人游戲里面的恐怖氛圍十足,驚艷的畫面效果搭配上驚悚的音效,以及各種恐怖的元素,讓你在探索時更加小心翼翼,而且每天都將面臨同志的死亡和補(bǔ)給的減少等情況,生存下去才是唯一目標(biāo)。

切爾諾貝利人游戲

游戲特色

1、基地營造與物品制作

建造一個基地,規(guī)劃你的日常行動和行程。利用工作臺制作小工具,制造陷阱和武器,或者根據(jù)需要修改現(xiàn)有的設(shè)備。

2、資源與團(tuán)隊(duì)管理

同伴是你生存下去并不斷推進(jìn)行程的關(guān)鍵。每天都需要為你的同志們精心計劃并分配資源和任務(wù)。

3、潛行、生存與戰(zhàn)斗

在禁區(qū)生存并非易事,隨著同志的死亡和補(bǔ)給的減少,每天都將面臨新的挑戰(zhàn)。潛行暗殺以避免暴露行蹤,或是公開進(jìn)行武裝戰(zhàn)斗。禁區(qū)處處藏著險惡。

4、非線性故事與策略

沒有任何一次游戲過程是完全相同的。如同你的選擇一樣,故事的發(fā)展也掌握在你手中。明智地選擇是否信任你的同志,利用資源維系生存或進(jìn)行研究,并決定是直面沖突還是迂回逃避。未來取決于你自己。

按鍵介紹

前進(jìn):W

后退:S

向左:A

向右:D

左傾:Q

右傾:E

奔跑:左shift

跳躍:空格

下蹲:左ctrl

使用:F

攻擊:鼠標(biāo)左鍵

瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵

游戲背景

《切爾諾貝利人》的故事講述了一位曾在切爾諾貝利工作的科學(xué)家在一次重大的事故中丟失了自己的女友并且留下了嚴(yán)重的心理陰影,為了克服自己的過去,這位科學(xué)家結(jié)識了擁有不同目的同伴重新回到這片土地探索,不過目前這片區(qū)域還有其他勢力插手,并且在這片滿目瘡痍的土地上隱藏著未知的力量,主角為了探索曾經(jīng)發(fā)生的一切而在這片充滿輻射的土地上行動。

獵槍手槍防毒面具位置分享

手槍位置

完成特工047的任務(wù),他派你去黑NAR的服務(wù)器。

完成整個任務(wù)并返回同一棟建筑,你會發(fā)現(xiàn)3個彈藥盒和2支手槍。

防毒面罩位置

在同樣的任務(wù)中,他把你送到一個被綠色氣體熏得冒煙的建筑。

記住這一點(diǎn),當(dāng)你去莫斯科時,那棟樓的底層也有防毒面具。你只能通過逃生梯進(jìn)入這棟建筑。

獵槍位置

在地圖的右上方,你會發(fā)現(xiàn)一輛卡車周圍有三個人。

當(dāng)距離足夠近的時候,他們會吹噓自己在努力加快速度。

獵槍就在東邊的那幢樓上。

切爾切爾諾貝利人AK47在哪?

AK47是新加入游戲的一把突擊步槍,這把武器在多個游戲中均為人熟知,代表就是高傷害,本游戲也不例外,很多玩家不清楚AK在哪,下面小編就為大家?guī)砬袪栔Z貝利人AK47獲得方法分享,一起來看看吧。

切爾諾貝利人AK47獲得方法分享

位置分享

AK47位于在普里皮亞季港,任務(wù)是去見塔拉坎。

這是目前最快速獲得AK47的方式。

首先玩家會前往第一幢任務(wù)目標(biāo)的建筑,當(dāng)玩家到達(dá)那個地方時,會有一個士兵在一個屋頂上。

殺了他,然后掃視四周,應(yīng)該能看到AK47就在你身邊,位置在一個壞掉的電梯里。

去那里有點(diǎn)難,但你得上樓,然后在大樓里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),最后總能找到前往電梯的路線。

它還不是可定制的,攻擊力比左輪手槍略低,但可以輕松干掉一兩個敵人。

如果有很多敵人前來壓制你,那么這把武器將幫助你很好地突圍。

主要的缺點(diǎn)是彈藥太少。彈藥的制造成本很高,而且數(shù)量很少。

副本流程攻略

目前游戲開放了只有3張地圖,任務(wù)目標(biāo)及玩法大同小異,以kopachi為例,任務(wù)目標(biāo)是獲取士兵的空投物資,通過水晶隧道后玩家出現(xiàn)在了大路邊上,路前方就有4名守衛(wèi)不建議直接沖過去,而是悄悄從側(cè)面繞過去。

從側(cè)面繞的時候要時刻看著輻射計數(shù)器,不能在黃色以上的輻射區(qū)域移動,會飛快掉血并且視野模糊。

繞一圈到大路后方會發(fā)現(xiàn)4個守衛(wèi)全部背對自己,將其挨個暗殺搜刮戰(zhàn)利品,可惜的是不能拿他們的槍。

在地圖上確認(rèn)目標(biāo)地點(diǎn)后盡量沿著樹叢側(cè)面移動,并且避開輻射值較高的區(qū)域。

來到目的地后能看到空投物資的紅煙,和之前一樣繞到士兵的背后暗殺后獲取物資。

任務(wù)目標(biāo)不管是否完成最后都會通過水晶隧道回到基地,只有任務(wù)失敗沒有死亡的設(shè)定。

游戲測評

探索切爾諾貝利

主角Igor與Olivier跟Anton兩位戰(zhàn)友一同駕車來到電廠執(zhí)行黑色行動任務(wù),希望通過控制,駭進(jìn)AZ5系統(tǒng)的方式來取得Chernobylite,雖然目標(biāo)得手,但意外事情也發(fā)生了,Anton被不明戴面具人擊殺,Olivier也身受重傷,情急慌亂之下,Igor使用剛獲得的能量槍跟Olivier暫且傳送逃離。兩人到達(dá)切爾諾貝利并在此找到了一個廢棄車間可以當(dāng)作避難所。

Igor有張照片,照片上是他的未婚妻Tatyana,她于30年前在切爾諾貝利失蹤,Igor一直希望能夠找到關(guān)于她的線索,于是暫不打算離開此地,作為好基友的Olivier也留下來跟著Igor一起展開探索。

生存下去是第一要務(wù)

避難所里臺對講機(jī),時不時會有陌生人以種種事情跟主角進(jìn)行聯(lián)絡(luò),劇情內(nèi)容也正是以此進(jìn)行展開。

面對陌生人的不同提問與請求,玩家有多種選擇,可以警惕不輕信對方所言拒絕前往,也可以為了盡可能多搜集關(guān)于自己未婚妻的消息而如約前往,不同的選擇會導(dǎo)致不同的劇情發(fā)展跟結(jié)果,因此該作也具有一定重玩性。

在末日的環(huán)境里活著就是一種幸福,每一天醒來都代表著新的一天,為了生存,玩家需要外出搜集資源,找到食物來維持與同伴的生存所需。既然生存,當(dāng)然也少不了生存本領(lǐng),主角可以學(xué)習(xí)到多種新能力并進(jìn)行提升,比如前期每晚請教Olivier可以學(xué)習(xí)到潛行,專家潛行,射擊和專家射擊等。

習(xí)得的能力越多,在外探索的可選擇性也就越多,當(dāng)遇到危險或者敵人時,玩家可以選擇以暴制暴,也可以選擇一路潛行。據(jù)本人的體驗(yàn)來看,游戲內(nèi)的敵人目前分為兩種,一種是人型,另一種則是怪物,人型往往成群結(jié)隊(duì),有數(shù)量優(yōu)勢,怪物雖然單獨(dú)行動,但是它們會使用傳送門,有時候說不定就會神出鬼沒地出現(xiàn)在玩家背后進(jìn)行偷襲,想想還是十分驚悚的。

拾荒是為了更好地生存

目前地圖包含4個重要區(qū)域,分別是Prypiat Port(港口),Eye of Moscow(莫斯科之眼),Kopachi以及Refuge(避難所),每一天行動前玩家需要進(jìn)行主角跟同伴的任務(wù)分配,比如派olivier在避難所善后或者去其他不同區(qū)域進(jìn)行資源尋找等(同伴的行動狀況受到機(jī)率而非玩家控制的影響)。

當(dāng)進(jìn)入新的區(qū)域后會有30:00倒計時的危險提醒,因此玩家需要爭分奪秒,在完成任務(wù)的同時還要盡可能多地探索地圖,搜刮各類有用的資源。搜集資源的過程正是廢土撿垃圾的過程,好在主角有一個比較先進(jìn)的輻射檢測儀裝置設(shè)備,設(shè)備上方顯示輻射指數(shù),下方顯示了各資源類型,該設(shè)備除了能夠檢測出當(dāng)前區(qū)域的輻射指數(shù)外,更大的作用其實(shí)是提高了撿垃圾的效率。

它可以根據(jù)玩家選擇的資源類型進(jìn)行范圍性掃描,探測出周圍一小片區(qū)域所有對應(yīng)類型的垃圾且以高亮的形式表現(xiàn)出來,甚至就連敵人也可以輕松被標(biāo)記出來,什么也別說了,哪里有賣請務(wù)必給我也整一個。

避難所建造

盡管在地圖探索時有倒計時提醒,但也不會限制玩家的自由,任務(wù)完成后,玩家隨時可以傳送回避難所,即便是倒計時結(jié)束后,也不會有即死的情況發(fā)生,只要玩家愿意,可隨意在地圖內(nèi)進(jìn)行探索,畢竟地圖內(nèi)的資源在每次重新進(jìn)入后都會得到重置。

回到避難所后,玩家可以利用搜集到的資源進(jìn)行家園建造,從萬能的工作臺到各種制作機(jī)器,從家具設(shè)施的布置到避難所整體的環(huán)境綠化等,其中比較好玩的是播放著勁爆節(jié)奏歌曲的音箱,如果在車間四周分別放置幾個,氣氛瞬間大變,此時我就是夜店之王。需要注意的是不同的設(shè)施會降低或者提高居住的舒適度以及電力過載,因此在搭配過程中也需要注重技巧與方法。

缺陷是目前種類很少,可互動性較差,DIY的趣味性低。

一些設(shè)定及存在的問題

1、前期只能使用現(xiàn)有或者制作的武器,敵人武器的拾取需要一定的解鎖條件,子彈可通過制作或者野外商人處進(jìn)行資源交換。

2、除了生存探索模式外,包括一個搶劫模式,可以重返電廠執(zhí)行任務(wù),但早期版本不含由此功能。

3、大部分時候在執(zhí)行任務(wù)前,睡覺后醒來前,重啟游戲后都需要進(jìn)入到異空間進(jìn)行二次傳送,恰恰每次進(jìn)入異空間時都會經(jīng)歷長達(dá)10多秒的卡頓,十分影響體驗(yàn)。

4、地圖上的任務(wù)地點(diǎn)只有大致位置標(biāo)記,并沒有詳細(xì)的方向指引,在小建筑里找路時玩家容易迷失方向。

5、對話字幕跟配音存在不小的問題,要么是配音跟說話人信息不匹配,要么是對話時而有配音時而無配音,要么就是配音音量時而大時而?。壳罢谛蘩泶藛栴},所以不必?fù)?dān)心)。

配置要求

最低配置:

操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 (x64)

處理器: Intel Core i5-2500K CPU

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: Geforce GTX 660/GTX 1050/GTX 770M or AMD Radeon R7 260/Integrated Ryzen 7 4800H

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 40 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 30 FPS @ LOW Video Settings

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)

處理器: Intel Core i7 4790k CPU

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: Geforce GTX 970/GTX 1060 or AMD Radeon RX 480/RX 570

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 40 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 30 FPS @ Ultra Video Settings / 60 FPS @ HIGH Video Settings

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