高級戰(zhàn)爭2中文版是由日本任天堂公司推出的的一款模擬戰(zhàn)爭策略對戰(zhàn)類游戲,這是基于悟飯游戲廳而在手機(jī)運(yùn)行的版本。游戲采用全新的人物設(shè)定和戰(zhàn)斗方式,整個游戲玩起來感覺特別的不錯,玩法放在現(xiàn)在也不算過時,還把現(xiàn)代社會的元素加入了進(jìn)來,高科技的炸彈,燃料,士兵,槍支彈藥等等,還增加了豐富的海陸空武器,加強(qiáng)了對戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,使得此游戲在游戲性上大幅超越《大戰(zhàn)略》,已經(jīng)成為任式的招牌游戲之一。該游戲玩起來非常有趣,感興趣的一起來下載游戲吧!
游戲特色
1,沒有經(jīng)驗(yàn)值以及等級的限制
2,操作整個軍隊(duì)投入戰(zhàn)斗,贏得勝利
3,純粹的戰(zhàn)爭題材策略冒險游戲
高級戰(zhàn)爭2中文版游戲攻略
1、Reclamation(Level-2)
我方指揮官:Colin
敵方指揮官:Lash
過關(guān)條件:敵方全滅/敵方基地壓制
不要一看地圖,資源都比較靠近我方就以為很簡單。此關(guān)一開始就要抓緊時間,如果讓敵人先占領(lǐng)了中部的飛機(jī)廠,游戲也基本上是輸?shù)袅?。所以一開始就馬上造兩個小兵一個運(yùn)兵車,運(yùn)兵車一定要是開始時候左下角的那個工廠來造,第2回合,把右下角兵運(yùn)上車然后一路狂奔直取中部的飛機(jī)廠,占領(lǐng)不要往下走了,駐守在機(jī)場里。第2個快速占領(lǐng)的目標(biāo)就是公路旁邊的那個工廠。這兩個一定要快,本方基地下面的那個機(jī)場可以先不慌占領(lǐng)。游戲初期因?yàn)橥灰u太快可能資源特別短缺,所以要盡量多造一些機(jī)槍兵,只堵路線不和敵人深度交火,派守兩個小兵到中間的山上不錯,但要小心敵人的重型裝甲。敖過初期的幾回合后就可以生產(chǎn)重型坦克了。同時要注意敵人的機(jī)場的飛機(jī)會對我方地面部隊(duì)造成很大的威脅,但是要想拿下來也不太容易,敵人火力也猛,造一輛防空導(dǎo)彈車守住敵人的機(jī)場就完全夠了。接下來就開始推進(jìn)了,3個重型坦克或者5個中型坦克加上2個導(dǎo)彈車保持隊(duì)型平行推進(jìn)很快就可以拿下敵人。此關(guān)雖然有3個飛機(jī)廠但用處不是很大,飛機(jī)的優(yōu)勢也不好發(fā)揮出來,如果實(shí)在覺得困難可以在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)制造一架武裝直升機(jī)協(xié)助攻擊效果會不錯,不過小心敵人的高射機(jī)槍。
2、Tanks!!!(Level-2)
我方指揮官:Grit
敵方指揮官:Adder
過關(guān)條件:敵方全滅
這一關(guān)要用較少的兵力去對抗數(shù)量眾多的敵人,而且敵人又是以重型坦克為主。所以玩家必須借助地形優(yōu)勢,利用遠(yuǎn)程火箭車對抗敵人。另外游戲地圖中有4個導(dǎo)彈發(fā)射井,一共4次發(fā)射導(dǎo)彈的機(jī)會。導(dǎo)彈發(fā)射又工兵操作,可以攻擊地圖上任意位置的目標(biāo),范圍是2格,殺傷力是3,但不能殺死對方(至少留1的生命),這4個井要好好利用不要浪費(fèi)。游戲一開始,突前的導(dǎo)彈車攻擊敵人,攻擊下面那座橋?qū)Π兜奶箍?。然后工兵后撤,去占領(lǐng)導(dǎo)彈井發(fā)射導(dǎo)彈。同時派兩輛裝甲車往主基地回收,榴彈車也往里收,處在樹叢中的兩個裝甲車不要動,監(jiān)視敵人的行動。第2回合,把突前的導(dǎo)彈車開往左翼另一輛導(dǎo)彈車的旁邊,主基地的導(dǎo)彈車往右翼開,與另一輛導(dǎo)彈車靠攏,撤回的裝甲車分別駐守這兩個空缺的領(lǐng)地。到現(xiàn)在大半個地圖就可見了。接下來安排榴彈車,讓其在S型的一個拐角處(到底是哪兒不需要解釋了吧)待命。等敵人進(jìn)入火力網(wǎng)后就盡情地打擊吧,記住在打擊的時候要有規(guī)律,先打擊靠前的敵人,先打擊敵人的反坦克導(dǎo)彈兵,因?yàn)椴叫惺勘梢苑?,進(jìn)入陣地里面就死慘了。借助巡航導(dǎo)彈的火力,要不了幾個回合敵人就被消滅完了。此關(guān)主要是布陣,這直接影響到勝敗,反復(fù)摸索幾遍就清楚了。
3、Toy Box(Level-3)
我方指揮官:Olaf
敵方指揮官:Lash
過關(guān)條件:敵方全滅/敵方基地壓制
注意!要想進(jìn)入13關(guān),本關(guān)敵方基地右邊的領(lǐng)地一定要占領(lǐng)
相比之下此關(guān)難度不是太大,一出來還是先造小兵,上下分別行事。頂部先造兩個小兵后直沖頂部中間 的領(lǐng)地將其占領(lǐng),然后一個兵守在領(lǐng)地里面一個兵守在山上,待幾回合后出一輛遠(yuǎn)程導(dǎo)彈車在后面提供 火力支援,這個口子首先不要沖。下面的兵力盡早占領(lǐng)地圖中部的工廠后造出一輛重型坦克和一輛遠(yuǎn)程 導(dǎo)彈車,由坦克堵住路口初期基本上就搞定了。此后就是占領(lǐng)控制范圍內(nèi)的其他領(lǐng)地工廠積蓄資金,5回 合左右積攢了四輛重坦和三量導(dǎo)彈車幾個步兵一起沖鋒。作好相互協(xié)調(diào),坦克開路,步兵尾隨其后,邊 沖邊占領(lǐng),導(dǎo)彈車在后火力掩護(hù),后續(xù)物力一定要跟上。如果爭取時間的話可以直搗黃龍,沖著敵人基 地開去,左上角和底下小島上的城市都可以不去管。此關(guān)主要要壓制敵人的經(jīng)濟(jì)資源,成功占領(lǐng)中間的 兩個重要位置后,勝利就不遠(yuǎn)了。
4、Two-Week Test(Level-4)
我方指揮官:Colin
敵方指揮官:Lash
過關(guān)條件:堅(jiān)守基地14天
這一關(guān)的目的就是防守拖時間,其實(shí)要想拖過15天到不是什么困難的事情,關(guān)鍵是要想降低傷亡,取得高分也不是什么容易的事。游戲一出來一個兵占領(lǐng)工廠,一個兵往外沖,后續(xù)小兵陸續(xù)跟上盡量多占領(lǐng)路口的幾個領(lǐng)地,占領(lǐng)完后馬上往后退,占領(lǐng)基地附近的幾個領(lǐng)地,撤退中不要與敵人打。在第3回合可以出一輛重型坦克守住路口。這時候距離較近的敵人主要是步兵部隊(duì),重型武器在后面,所以現(xiàn)在馬上要調(diào)整陣型。第4回合造遠(yuǎn)程導(dǎo)彈車。第5-6回合,在最前面的一個工廠造一個地對空防空導(dǎo)彈車,此時敵人的直升機(jī)已經(jīng)在家門口了,敵人的地面部隊(duì)也集結(jié)完畢,真正的基地保衛(wèi)戰(zhàn)馬上上演。接下來的防御戰(zhàn)爭取每回合都有造一輛重型車輛,3輛重坦+2輛導(dǎo)彈車+1輛榴彈車+1輛防空導(dǎo)彈擺好位置基本上敵人就沖不進(jìn)來了。要特別注意有足夠的兵員交替補(bǔ)充生命。此關(guān)對追求完美的人來說十分有挑戰(zhàn)性,死傷是難免的,特別是在小兵撤回基地的過程中,所以反復(fù)S/L是必不可少的。守路口的時候也要講技巧,玩過星際爭霸的人來說這個問題比較簡單,前面用重坦中間夾防空,周圍再來導(dǎo)彈車。
游戲玩法
1、在初期缺少資金的情況下,玩家要學(xué)會利用有限的資金搭配出合適的作戰(zhàn)團(tuán)隊(duì),至于怎么生產(chǎn),怎么搭配則是玩家的事情,這就在一定程度上給了玩家很大的自由度
2、提供了最多四人的對抗方式,可以想象在四個人同時戰(zhàn)斗時除了游戲中的戰(zhàn)斗以外,戰(zhàn)場外的連橫合縱也成為了重中之重
3、將現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的一些因素考慮進(jìn)來,如每個作戰(zhàn)單位都有一定的燃料值和彈藥值,士兵的作戰(zhàn)能力雖然很弱但是卻是占領(lǐng)城市的重要力量
4、游戲的地圖設(shè)計(jì)也非常巧妙,根據(jù)不同的地圖可以選擇不同的戰(zhàn)術(shù):是攢一些兵推出,還是快速行動以占領(lǐng)中立的工廠抑或是早期就以初級兵對敵人進(jìn)行RUSH
游戲評測
這款游戲也是GBA上一款比較不錯的戰(zhàn)棋游戲,它的玩法類似大戰(zhàn)略,但是有何大戰(zhàn)略有著一些不同,比如這款游戲中有幾位指揮官可以選擇,每一位指揮官都有著特殊的指揮技能,比如大幅提高部隊(duì)攻擊力或者移動力之類的。另外游戲的隱藏地圖也蠻多,喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家不妨試試這款游戲。
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