游戲特色
1、透過追加新動作「神術(shù)」,實現(xiàn)更加爽快、更具震撼力的「無雙動作」!裝備「神器」后即可發(fā)動本作新動作要素「神術(shù)」。靈活運用神術(shù),將蜂擁而至的敵軍一網(wǎng)打盡吧!
2、以神話為要素的新夢幻故事
世界再次融合,英雄們必須找到將世界恢復原樣的關(guān)鍵。在解開兩個不同世界融合之謎的途中,英雄們終于意識到了這一切的幕后黑手--諸神之王?宙斯的存在……
3、「真·三國無雙」「戰(zhàn)國無雙」的眾英雄實現(xiàn)夢幻競演!
中國三國時代與日本戰(zhàn)國時代的各路英雄穿越時空齊聚一堂,帶來令玩家熱血沸騰的群像劇。
4、「無雙」系列史上最多,總計170位可操控角色登場!
除了來自「真?三國無雙」「戦國無雙」「無雙 OROCHI 蛇魔」系列,由玩家們熟知的165位角色之外,還有5位新角色將參戰(zhàn)本作!
無雙大蛇3陣地功能介紹
武將強化除了可以使用戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗值升級外,也可以使用升級時獲得的「技能點數(shù)」學習技能與強化武將。
武器鍛煉
使用素材道具,可以在武器框上加上「炎」等賦予屬性。也可以新增新的武器格。
還有,戰(zhàn)斗獲得的武器能分解出售,也可用於陣地和其他的武器的強化等。
陣地強化
能強化陣地??梢垣@得提升全部人物能力的技能與擴張陣地機能的技能。
武者修行
派遣人物至「武者修行」,使其成長。根據(jù)學到的陣地技能,增加可派遣的修行隊伍數(shù)量與目的地。
自武者修行返回的人物,將帶回戰(zhàn)利品寶石與武器等物品。
低配畫面提高幀數(shù)攻略
首先,游戲優(yōu)化問題確實是有,但遠沒有358那么嚴重。優(yōu)化方案
反射,粒子特效,煙霧,環(huán)境光,最吃配置的幾個選項,能關(guān)就關(guān),陰影開低就足夠了。同屏,視距,紋理,草枝,對性能影響非常小,能開就一定得開,畢竟同屏人數(shù)多了才能提升割草體驗,剩下的就看自己情況決定開不開。
如此設(shè)置,畫面不至于太瞎眼,人多也基本感覺不到掉幀,當然由于是初期,后期有了神術(shù)和各種炫酷技能的情況并沒考慮在內(nèi)。
最終設(shè)置
無雙大蛇3混沌武器屬性選擇分析
招式分析普方
拿著4把大砍刀連砍6下,最后一下帶屬性(大概是4段屬性),位移大、范圍大、傷害也十分高,強化后可以秒殺假高虎。
固有神術(shù)
用降魔杵砸地將人打至空中,然后在空中對人連續(xù)斬擊,最后用巨大化的降魔杵砸地,可以被空擊強化,傷害較高,在空擊神擊勇猛強化下,可以秒殺假高虎,打殘斗氣魔物(300連時可以秒殺)。
這招用完后混沌會進入長時間的飛天狀態(tài),飛天狀態(tài)下的JA和JC都會發(fā)生變化,JA是非常普通的平砍,傷害也一般,JC為落地,有攻擊判定,傷害和范圍都很小。飛天狀態(tài)下可以出無雙和神術(shù)(包括騎乘神術(shù)),使用后立刻落地。
普通神術(shù)
起手、控場、收招都很強。
JC
跳起后向斜下方打出兩道劍氣,不帶屬性,強化后傷害約0.5高虎。這招無法通過應擊取消收招硬直快速落地,有點遺憾。
C4
向前十字斬擊并打出一道十字劍氣,帶屬性,強化后傷害約0.5高虎。因為帶屬性,對血量更高的斗氣魔物和斗氣無雙臉時,優(yōu)于JC。
C5+EX
C5為猛的跳到空中(有攻擊判定),然后下落將四把刀插到地面引起地震,C5兩段攻擊都帶屬性,EX為再次跳起,在空中對人連續(xù)斬擊,收招為打出和JC特效相同的劍氣,EX全程不帶屬性,收招后混沌本人浮在空中,可以出一個JC。
整個C5+EX全中傷害較高,約0.8高虎,但比較蠢的是,整個C5+EX都不受到空擊加成。
C3
跳起后在空中向前移動并連續(xù)斬擊,全中傷害還可以,約0.6高虎。整個C3位移較大,也可以用來清兵。需要注意的是,這招看著是在空中打出的傷害,但并不能被空擊強化。
無雙
飛到空中打出一個黑色的元氣彈,傷害還不錯,勇猛強化時約0.6高虎,但因為固有神術(shù)性價比更高,這招出場率就比較低了(但這招演出是真的拉風)。這招和另外幾招一樣,也不會受到空擊加成。
武器屬性
普攻向
勇猛、空擊、冰雷、神速、炎風、猛襲、伸長、地擊。
C技向
勇猛、空擊、冰雷、神速、炎風、猛碎、伸長、天擊。
推薦
神擊、三極。
混沌無論是普攻還是C技都比較強,兩種打法都可以選擇,一定要分個高低的話,普攻向略強于C技向。輸出、范圍、安全性、對群能力都是普攻向更強,操作的無腦程度毫無疑問也是普攻向更強。
猛碎、地擊、猛襲、天擊老套路了,普攻向數(shù)據(jù)流選前兩者,C技向數(shù)據(jù)流選后兩者了。
炎風、冰雷只要有帶屬性的C技,基本上都值得帶這幾個屬性,剩下要考慮的就是格子夠不夠,是不是有更好的可以代替,以及帶冰屬性是利大于弊還是弊大于利。
對于混沌來說,普攻是和炎風冰雷契合度非常高的,一方面,混沌普攻第6下帶四段屬性,屬性流傷害很高,其次,混沌的普攻第6下會把人打飛,帶冰更方便追擊,再次,混沌的普攻打浮空的敵人時存在著判定打丟的情況,帶上冰后,直接地面6連,效率高很多,最后,一套普攻打下來,敵人都被凍住了,對群時控場能力更強。
對于C技向打法來說,屬性流傷害就不是很高了,但冰的控場效果依舊很好,也是推薦帶冰的(可以考慮帶三極,只占用一個格子)。
空擊
1、空擊可以加成固有神術(shù)傷害。
2、空擊可以加成JC(這對C技向打法主JC打法來說加成還是比較大的)。
3、空擊可以加成飛天狀態(tài)下的JA。
神擊
因為格子不夠所以就不裝了,如果一定要裝的話,可以把炎風、冰雷換成三極、神擊。
玩法
清兵
首推C4和蓄力神術(shù),其次C3和普方。
對將
普攻向:一路平砍到底即可,需要注意的是普攻對浮空的敵人判定較差,如果用降魔杵普通神術(shù)起手,等敵人落到低空再出手。因為有鐵神護體,建議直接硬砍就行(對力型武將除外,需要觀察一下,一般還是用普通神術(shù)起手比較保險)。
C技向:C4、JC效率較高,其次C5、C3。用C5的時候,最后收招的時候可以接一發(fā)JC。
對魔物
普攻向:直接平砍,對斗氣魔物也只要3套普攻就能干掉了。
C技向:推薦C4。最后,固有神術(shù)很強,遇到魔物不要客氣。
對群
普攻向:砍砍砍砍砍!帶了冰屬性后隨便砍,控場和輸出都是一流的。
C技向:有鐵神有降魔杵,起手和控場沒有問題,基本上也是隨便打的。相對來說,C4會好用一些,JC如果算好距離的話也可以(對群時如果近距離使用,落地會不安全)。再就是固有神術(shù)和合體神術(shù)啦。
人物強度排名前十的角色
1、奧丁。2、女忍。
3、關(guān)羽。
4、前田慶次。
5、本多忠勝。
6、柴田勝家。
7、柳生宗矩。
8、風魔小太郎。
9、雜賀孫市。
10、真遠呂智。
配置要求
最低配置:需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Win 7 / 8.1 / 10(需要64位)
處理器:Core I5 2400或以上
內(nèi)存:6 GB RAM
圖形:NVIDIA GeForce GTX 660或更高版本
DirectX版本:11
網(wǎng)絡:寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要20 GB可用空間
聲卡:DirectX 11或以上
附注事項:640×480像素,高色
推薦配置:
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Win 7 / 8.1 / 10(需要64位)
處理器:Core i7 3770或以上
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:NVIDIA GeForce GTX 960或更高版本
DirectX版本:11
網(wǎng)絡:寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間:需要20 GB可用空間
聲卡:DirectX 11或以上
附注事項:1920×1080像素,真彩色
其它版本下載
- 查看詳情 無雙大蛇3終極版中文版 綠色版19.92G
- 查看詳情 無雙大蛇3免安裝硬盤版 v1.0.0.6綠色版19.92G
同廠商
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三國志9單機版 免安裝版247.97M
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