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死亡細胞官方版是一款在安卓平臺上非常火熱的像素射擊冒險類手游,采用了像素畫風的設計方法,玩家可以在游戲中享受到獨有的魅力,感受到不一樣的視覺體驗。在游戲中,玩家可以選擇喜歡的角色進行戰(zhàn)斗冒險,每個角色都有屬于自己的技能屬性,玩家需要通過訓練不斷提高自己的戰(zhàn)斗實力,完成各種冒險任務。該游戲使用的是地牢和像素化的風格,玩家必須在這個地牢里面去冒險,里面有非常多刺激的劇情等你來解鎖。全新的挑戰(zhàn)正在等待玩家體驗。除此之外,在死亡細胞游戲中,您需要完成一系列挑戰(zhàn),這樣才能更好地達到新的水平,而玩家也十分有挑戰(zhàn)性,對此感興趣的小伙伴,可以下載體驗。
1、自定義的多觸控選項,可以自由地設定按鍵大小。
2、組合多種武器和裝備,對付不同的敵人需要一定的技巧。
3、巧用手里的各種武器以及閃避,輕視敵人只會給自己帶來死亡。
4、在探索的過程中反復死亡,解鎖未知的領域,挑戰(zhàn)強大的BOSS。
關于四個符文,我建議先把符文收集齊再去打別的細胞,因為很多地方都需要用到
1、綠色這坨是需要藤蔓符文才能使用,藤蔓符文在有罪者大道殺死精英怪解鎖【路線:被囚者牢房——有罪者大道】
2、這個棺材需要傳送符文,傳送符文需要在猛毒下水道殺死精英怪獲得【路線:被囚者牢房——猛毒下水道】
3、這種磚塊需要牧羊符文,在藏骨堂殺死精英怪獲得【路線:被囚者牢房——有罪者大道——(需要有傳送符文)藏骨堂】
4、這種狹長通道需要蜘蛛符文,在沉睡庇護所殺死精英怪獲得,【路線:猛毒下水道——(需要牧羊符文)舊下水道——作嘔地窖——沉睡庇護所】注意?。。∪ケ幼o所的話不要走黑色大橋,要走舊下水道這條線路,因為你第一次進庇護所只能從大眼那里進,具體看下面的路線圖
這四個符文你一回肯定是拿不齊的,所以想快速拿完的話,死了重來就行,這幾個符文順序是這樣的,先在有罪者大道拿到第一個藤蔓符文,然后死了再去猛毒下水道拿到傳送符文,再死回去用傳送符文去藏骨堂拿牧羊符文,最后再死回去,用牧羊符文去舊下水道打完大眼以后進沉睡庇護所拿蜘蛛符文
這個圖里右邊是精英怪的位置,帶符文的精英怪一般在特殊地形里,不要和普通的那種精英怪搞混了
這是地圖路線,可以看一下怎么走,有些地方需要符文才能去
在游戲中,boss細胞對玩家自身的永久獎勵具有一定的提升作用,所以了解boss細胞怎么獲得對每個玩家朋友都很重要。接下來,小編就為大家詳細介紹下有關獲取boss細胞的方法,有興趣的朋友可別錯過哦。
boss細胞獲得方法
Boss細胞(BSC)屬于提升游戲難度與獎勵的永久升級。所以大家可以通過打敗當前版本的最終BOSS來獲取boss細胞。
當前版本的最終BOSS被打敗后,大家就能得到一個Boss細胞,使得大家可以獲得下一個難度等級的游戲體驗。
然后再繼續(xù)打敗下一個boss,從而再次進入到下一難度等級的游戲,通過這種方法來回不斷循環(huán),大家最后能得到4個boss細胞。
需要注意的地方
每次難度的升級都會讓大家面對的敵人傷害更高,且有著更高的生命值。
從1BSC開始,大家就會發(fā)現(xiàn)有一種新的敵人出現(xiàn)在本不屬于它們的地圖中。
且上面這樣的狀態(tài)會一直持續(xù)到4BSC,到時候大家會發(fā)現(xiàn)又有一種的新敵人出現(xiàn)。
以上就是關于死亡細胞怎么獲得boss細胞的全部內容。希望可以幫助到大家。
死亡細胞富翁獲取路線
一、收集符文是萌新該做的第一件事
★藤蔓符文
過圖順序:地牢→有罪者大道(大道右側第一個藤蔓邊)。進入光門,擊敗不死弓手獲得
★傳送符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道。(擊敗精英怪獲得)
★牧羊符文
過圖順序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右邊,通過傳送石碑開門,進入藏骨堂后擊殺精英怪獲得)
★蜘蛛符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護所(擊殺庇護所精英怪獲得)
★探險符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護所→被遺忘的墓陵(擊敗精英怪后繼續(xù)往前走,有道門進去可以拿到探險)
★挑戰(zhàn)者符文
擊敗黑色大橋boss守衛(wèi)者獲得(解鎖每日挑戰(zhàn))
★人造人符文
擊敗王座之間boss國王之手獲得
推薦:零細胞去收集這些符文,當然,如果你是大佬的話,那無所謂,所有符文收集齊了就可以去浪了。
符文獲得順序:
藤蔓—挑戰(zhàn)者—人造人—傳送—牧羊—蜘蛛—探險
路線為:初始>有罪>監(jiān)獄>藏骨>港灣>遺跡>boss,難度為3級。
突變?yōu)槔鋮s、詛咒減半、以及提升速度獎勵時間*2;
武器裝備花樣較多,個人覺得殘暴流派,武器手感為最優(yōu)。然后是傷害,最后是武器字綴。在這里面?zhèn)€人覺得比較優(yōu)秀的武器:背刺、追風、均衡、施虐、殘暴。這些武器都擁有不錯的手感,傷害有高有底,但是大都擁有不錯的字綴。
至于副手帶啥看個人理解,我一般是前期雙武器提升傷害。藏骨堂換盾牌,盾牌呢個人推薦:立場、猛推、眩暈盾。這3個盾牌推薦優(yōu)先升至s級,盾牌講究字綴,這3個盾都帶有減傷和增加暴擊傷害的字綴,不說盾牌效果,光是字綴就足以讓你優(yōu)先選擇他們。
技能不多說,個人理解核心就是位移。
雙位移沒有試過,但是感覺一個位移就足夠了。另外一個推薦冰雷,這個冰雷可是萬金油,好像我看大多技能流派都帶他。首先講位移,位移對殘暴流的提升可以說沒有任何一個技能比得上,特別是我推薦的那幾把武器中的一些,配合起來更是強無敵而且還帶減傷,位移效果不多說,他需要的關鍵點是字綴。
推薦為殘暴加2、減傷、使周圍燃燒和中毒。有這幾個字綴,就算是1級位移,也是畢業(yè)裝。
冰雷,萬金油,保命+清詛咒,精英怪都用的上。推薦字綴為技能加2、減傷(這里有幾率會出黃色字綴,攻擊降低破冰幾率,當然可有可無)冰凍減速時間*4(這條為核心),破冰使周圍減速和出血(冰雷為最容易畢業(yè)的裝備,只要有時間*4就算畢業(yè),至于減速和出血看主武器的選擇)。
初始不多說,就當前版本我并沒有見過有詛咒箱,撿完2個卷軸就走,然后突變選技能冷卻,進有罪。
有罪:
3個卷軸在藤蔓前面,如果爬過那個很高的藤蔓還沒撿足3個的話,就需要回頭留心找了(這里有兩個路線,熟練度不高的推薦直接藏骨堂)。找完卷軸后,就可以走了(這個地圖有較低幾率出詛咒箱,不過都在地圖后半斷,我個人的打法呢不支持我去拼這個幾率),然后進入監(jiān)獄。
符文獲?。?
1、藤蔓符文,抵達有罪者的大道后,地圖右端的精英掉落,該符文可以讓你激活藤蔓來攀上高處。
2、傳送符文,在猛毒下水道觸發(fā)牢窗的對話后擊敗下面的精英獲得,允許你通過棺材傳送 。
3、牧羊符文,在藏骨堂擊敗精英獲得,允許你在牧羊符文地塊使用落地猛擊擊碎地面。
4、蜘蛛符文,在沉睡的庇護所擊敗精英可獲得,允許你在半空中使用方向鍵攀附在身邊墻體上,當你在連續(xù)攀爬極高墻的時候
請注意攀附上行只能在滯空時觸發(fā),頻繁使用跳躍鍵會導致原地踏步。(手感問題,如果你沒有就無視這條,因為我經(jīng)常犯蠢所以介紹一下問題原因)
5、挑戰(zhàn)者符文,擊敗黑色大橋BOSS守望者獲得,允許你開啟每日挑戰(zhàn)。
6、飛頭符文,擊敗國王之手之后獲得,允許你把頭扔出去,它可以撿東西,吸在敵人身上造成傷害,按下踏板,當然有使用距離限制。
注意頭吸在敵人身上后鍵盤控制會回到身體上,極限距離強制拉回還會導致身體移動一小段距離。(提這個主要是避免撞上陷阱)
技巧:
1、符文基本上很容易獲得,前面你隨便打打一直打到壁壘差不多就能解鎖藤蔓符文和傳送符文,兩符文對應的是地圖里的撓撓和摩擦,滑稽。
藏骨堂有牧羊符文,撞帶有符號的石頭用的,藏骨堂在有罪者的大道直走就是了,但是要傳送符文來進,
藏骨堂的怪比較惡心所以沒有好裝備的情況下能不刷怪就盡量避開去找精英怪獲取牧羊符文,之后去舊下水道之后的關卡,
在關卡庇護所里找到蜘蛛符文,相當有用!拿到了你就是Spider Man了,四個符文就都得到了。
2、可以有開發(fā)不完的騷套路,可以劍砍腳踢,可以放波扔雷,可以用冰弓配穿透特性,冰住一排的敵人,
然后跳進去用雙刃劍砍得他們血肉橫飛,也可以站在臺子上往下狂扔手雷放置,笑看下面的怪物自生自滅,
還可以單純的用鞋子吧敵人從高處踢落墜落身亡,或者用磁力陷阱把怪拉到一起一個黑洞滅掉,更能拿一把背刺匕,
帶上瞬移的技能和飛鏢,在一群狂揮亂舞的敵人中穿梭,然后把他們一個一個解決。
3、詛咒寶箱會掉不錯的裝備和錢,但是會受到神的詛咒,詛咒寶箱會掉不錯的裝備和錢,但是會受到神的詛咒,
需要金幣的門可以強拆,但同樣會中詛咒(1000塊錢的門要殺10只,3000塊錢的門殺40只),需要4000塊錢的金幣門,
里面是一顆可以復活一次的心臟(相當于肉山盾);注意,這只心臟對詛咒死亡無效。所以推薦第一關先留著剛開始的小怪,
直接跑去找詛咒寶箱/強拆金門,中了詛咒之后傳送回來解決這些簡單的雜兵,美滋滋,但是別強拆4k的門,40只你殺不完的。
1、具有挑戰(zhàn)性的游戲難度,無論是面對boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識別設計,武器和法術各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
2、非線性的流程:在反復死亡中不斷解鎖新關卡,探索城堡未知的每一個角落,迎戰(zhàn)強橫兇殘的boss。
3、類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類動作冒險游戲,玩家將在相連世界中體會逐漸探索的樂趣死亡細胞,且游戲將兼有roguelike游戲的重復可玩性和刺激的永久死亡體驗。
4、探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何稱呼這類游戲,似乎總能還再發(fā)明一些新名詞出來!既然如此,我們向你推薦我們這款將銀河戰(zhàn)士惡魔城(Metroidvania)與Roguelike游戲特色融為一爐的作品,并且將這個新類型姑且稱為Rogue銀河城(RogueVANIA)!好吧,這名字在中文里似乎不是那樣帶感,但總之,下文中我門會詳細介紹本作的一些特點。
提到銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,我們通常都是指一個包含多個經(jīng)過悉心設計的固定相連關卡的巨大世界。游戲舞臺會是一片廣闊但不會發(fā)生任何變化的孤島。其中種種生物,Boss和路線都會預先設定好,藏在這片廣闊世界的某個角落等待探索。當然,如何找到他們,則是另外一個故事。
然而,在《死亡細胞》中,死亡取代了經(jīng)典銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲反復走回頭路進行探索的傳統(tǒng)機制。起初,似乎有很多無法到達的區(qū)域散步在你前進的路途中,但隨著你探索整個游戲世界的過程,這些謎題的線索會逐步揭曉?;蛟S會是一把鑰匙,或許是一種新的特殊移動技巧,或者是某種失落的技能。一旦解鎖,你將永久掌握這些知識,而它們則能夠助你探索游戲世界中更廣闊的天地。厭倦了臭氣熏天的下水道?攀上城頭呼吸新鮮的空氣吧!靈活運用你的技巧和游戲經(jīng)驗以及各種戰(zhàn)利品來決定你前進的路線。
此外,正如游戲類型名Rogue銀河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那樣,我們也同樣深受近年來流行的Roguelite類游戲的影響。在游戲進程中,不會有檢查點保存即時進度,你將直面各種緊張刺激,腎上腺素激增的兇險場面。一旦死亡你將損失慘重,因此你需要竭力逃出生天。有別于傳統(tǒng)關卡中固定的敵人位置和地形設計,你將無法背板來挑戰(zhàn)過程生成的關卡,你需要錘煉直覺,反應力以及面對各種不斷變化的事態(tài)的適應能力。
正如我們提過那樣,很多玩家對過程生成地圖抱有惡劣的印象,會將它與糟糕無聊的關卡以及無趣空虛的玩法聯(lián)系起來,我們對這個問題有著清醒的認識。因此,我們選擇了一種混合和折衷的方案來克服這一挑戰(zhàn),每一輪的游戲地圖實際上都是若干精心設計的小關卡的拼接。這樣一來,你既可以享受充實細致,精心打造的游戲世界,又能在每一局新游戲中收獲全新的體驗。
切莫低估游戲難度,它可不會像是公園散步般輕松。迎接基于模式識別機制設計的怪物和Boss戰(zhàn),在一次一次戰(zhàn)斗中了解并掌握戰(zhàn)斗技巧,變得越來越強大。你需要精通擁有獨特使用方式的各種武器,并且將翻滾和閃避等走位操作視為本能,以逃過那些出其不意出現(xiàn)的怪潮侵襲。我們秉承“困難但公平”的原則。
你已經(jīng)厭倦了暴力與死亡?本作中還有很多其他的元素可供探索,尋找秘密房間和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀。我們親愛的美術設計師,Thomas 以及 Gwen 為本作繪制了大量精美細致的像素藝術插畫,令這個世界充滿美麗和感動,創(chuàng)造了許多值得駐留的風景。沒準,你也會關心這些美麗景觀背后的故事,誰知道呢?
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