暗黑破壞神2中文版是一款由美國暴雪娛樂研發(fā)的動(dòng)作類角色扮演游戲,也是暗黑系列的第二部正統(tǒng)續(xù)作,上市以后收到了全世界玩家的喜愛,游戲中玩家可以創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個(gè)大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個(gè)種族。在第四幕中,英雄們隨泰瑞爾進(jìn)入群魔堡壘,最后在地獄中消滅了迪亞波羅,并將迪亞波羅和墨菲斯托的靈魂石在地獄中擊碎之后,巴爾和他的惡魔大軍開始圍攻亞瑞特山脈,由于尼拉塞克的反叛,巴爾得以繞過古代人直接進(jìn)入世界之石要塞,并且占據(jù)了世界之石,玩家扮演的英雄們隨著逐步追擊巴爾的去向,最終再世界之石大殿擊敗了巴爾并將其殺死。在游戲中,還有更多的其它新元素加入。比如說新的怪物種類目前已知的就達(dá)到了10種以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等。還有新的建筑物,比如說箭樓。當(dāng)然,最期待的應(yīng)該是那些成千上萬的新武器、新防具、新道具了,不知道我們又能在游戲中發(fā)現(xiàn)什么頂級(jí)裝備呢。
Esc:主菜單
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空格鍵:關(guān)閉所有信息屏幕
S:打開速度書
B:打開魔法屏幕
I:打開道具屏幕
C:打開人物信息屏幕
Q:打開任務(wù)提示
F:降低屏幕亮度
G:提高屏幕亮度
Z:縮放游戲屏幕
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1 - 8:使用物品欄中的物品
大寫鎖定鍵:選擇玩家同盟或玩家敵對(duì)
F5, F6, F7, F8:為魔法或技能設(shè)定快捷鍵
F9, F10, F11, F12:在多人游戲中傳出特定信息
Shift + 鼠標(biāo)左鍵:在原地不動(dòng)進(jìn)行攻擊
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
變狼加滿,變形術(shù)加滿,狂怒加滿,狼獾之心或者橡樹智者加滿。
②輔助技能
野性狂暴1點(diǎn),烏鴉1點(diǎn),召喚熊1點(diǎn)。
③路過技能
狂犬病1點(diǎn),(如果加狼獾之心的話,橡木智者1點(diǎn)),召喚狼靈1點(diǎn),召喚狂狼1點(diǎn)。
注意:
1)狼獾之心和橡樹智者的選擇可以看個(gè)人喜好,如果想偏向于進(jìn)攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡樹智者;不過這選擇對(duì)于屬性點(diǎn)有影響,如果選狼獾之心就多加體力,如果選橡樹智者就多加力量??赡苄率钟美氢抵牡南鄬?duì)多一些。
2)剩余的技能點(diǎn)可以往召喚狂狼上加,因?yàn)檎賳究窭强梢越o熊的生命額外加成,讓熊變得更耐打;也可以往召喚熊上面加,熊的等級(jí)影響抗性,等級(jí)越高抗性越高。
3)食尸藤有一定的作用,可以破壞尸體,前期可以保障安全,所以可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇加一點(diǎn)食尸藤或者不加。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情況下),完成共需要87點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余75點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)76級(jí)。
焰爪熊德魯伊
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
炎爪加滿,火山爆加滿,火風(fēng)暴加滿,熔漿巨巖加滿,火山盡量高,變熊1點(diǎn)。
②輔助技能
變形術(shù)盡量高,撞錘1點(diǎn),震波1點(diǎn)
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
變狼1點(diǎn),野性狂暴1點(diǎn)。
注意:1)上面是偏向進(jìn)攻的加點(diǎn)方法,如果偏向防御,可以少加火風(fēng)暴、火山和熔漿巨巖,多加變形術(shù)、變熊,甚至可以把省下來的技能點(diǎn)投到召喚系,加1點(diǎn)召喚熊作為肉盾。
2)目前討論的是炎爪熊玩法,圍繞炎爪熊為核心,但是如果不讓炎爪技能處于這么核心的地位,可以修改上述加點(diǎn),變成雙修玩法。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配(偏向進(jìn)攻的方法),完成共需要105點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余93點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)94級(jí)(可見成型較晚)。
風(fēng)德
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
龍卷風(fēng)加滿,暴風(fēng)加滿,小旋風(fēng)盡量高,颶風(fēng)裝甲加滿
②輔助技能
橡樹智者加滿,召喚熊1點(diǎn)
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
烏鴉1點(diǎn),召喚狼靈1點(diǎn),召喚狂狼1點(diǎn),極地風(fēng)暴1點(diǎn)。
注意:同樣存在偏向進(jìn)攻與偏向防御的加點(diǎn),上述方法是偏向防御的;如果極端偏向進(jìn)攻,可以小旋風(fēng)加滿,而橡樹智者盡量高;如果稍微偏向進(jìn)攻,可以把颶風(fēng)裝甲改為盡量加高,把小旋風(fēng)加滿,因?yàn)轱Z風(fēng)裝甲不會(huì)給暴風(fēng)加攻擊力,只能加持續(xù)時(shí)間。
還有食尸藤在開荒過程中稍微有點(diǎn)作用,如果想加也可以加1點(diǎn);由于風(fēng)德不用眼光可能太陽藤也有一定的作用,可根據(jù)喜好選擇。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配,“盡量加高”的按10點(diǎn)算,完成共需要95點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余83點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)84級(jí)。
2、首創(chuàng)多屬性配合魔法裝備。不能否認(rèn),暗黑破壞神首創(chuàng)的種類繁多的魔法裝備,讓玩家流連忘返,法師類的高速施展、 5MANA在殺死每個(gè)敵人之后、增加法力上限、增加法力恢復(fù)速度,戰(zhàn)士類的增加攻擊速度、吸血吸魔裝備,撕裂傷口等等,這些琳瑯滿目的裝備在當(dāng)時(shí)讓其它游戲無法企及。
3、首創(chuàng)技能樹游戲技能升級(jí)系統(tǒng)。
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
雷光守衛(wèi)加滿,亡者守衛(wèi)加滿,火焰爆震加滿,閃電守衛(wèi)加滿,閃電網(wǎng)盡量高。
②輔助技能
速度爆發(fā)1點(diǎn),心靈戰(zhàn)錘1點(diǎn),魔影斗篷1點(diǎn),心靈爆震1點(diǎn)。
③路過技能
支配利爪1點(diǎn)。
注意:陷阱刺客的輔助技能選取相對(duì)自由,還可以加能量消解、影子大師等。總之有用的影子系技能主要是:心靈戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震、武器格擋、影子戰(zhàn)士、影子大師、速度爆發(fā)、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他幾乎全都有用)。
從這些中間自己憑喜好選幾個(gè)加,不過有3個(gè)原則:①毒牙完全沒用,不要加②影子系有用的輔助技能最多只加1點(diǎn),不要加多③上面提到的速度爆發(fā)、心靈戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震這4個(gè)技能最好加上。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級(jí)算,完成共需要95點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余83點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)84級(jí)。
龍虎武學(xué)刺客
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
虎擊加滿,神龍擺尾加滿,亡者守衛(wèi)加滿,閃電守衛(wèi)盡量高。
②輔助技能
速度爆發(fā)1點(diǎn),能量消解1點(diǎn),魔影斗篷1點(diǎn),心靈爆震1點(diǎn),龍爪1點(diǎn),影子大師盡量高。
③路過技能
雙龍爪1點(diǎn),心靈戰(zhàn)錘1點(diǎn),支配利爪1點(diǎn),武器格擋1點(diǎn),影子戰(zhàn)士1點(diǎn),火焰爆震1點(diǎn),閃電網(wǎng)1點(diǎn),電能守衛(wèi)1點(diǎn)。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級(jí)算,完成共需要93點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余81點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)82級(jí)。
符文鑲嵌順序:31#+6#+30#。
這件符文之語讓很多職業(yè)發(fā)生了質(zhì)變,它賦予的傳送技能讓非法師職業(yè)不再為跑圖發(fā)愁,同時(shí)隨著等級(jí)提高的力量點(diǎn)數(shù)和MF(尋寶)值都是非常實(shí)用的屬性。
混沌
符文鑲嵌順序:19號(hào)符文,27號(hào)符文,22號(hào)符文,三孔爪
底材的選擇有兩種:近身刃(精英),近身剪(精英)。
旋風(fēng)刺客的必備武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以雙手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飛龍?jiān)谔焐?,旋風(fēng)連不上就白瞎了,總的來說,還是不錯(cuò)的,僅限刺客。
怨恨
符文鑲嵌順序:6+1+5。
底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準(zhǔn)確率,減敵人防御也可提高準(zhǔn)確率,100%機(jī)率撕開傷口,類似中毒持續(xù)掉血。
精神
符文鑲嵌順序:7號(hào)符文,10號(hào)符文,9號(hào)符文,11號(hào)符文,4孔劍/盾
底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)
7號(hào),9號(hào),任務(wù)就給,10號(hào),11號(hào),普通難度就可以打到。
刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級(jí)以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開始掉落。
古代人
符文鑲嵌順序:8+9+7。
底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二個(gè)任務(wù)完成直接獎(jiǎng)勵(lì)這3個(gè)符文,高防御和海量抗性,近戰(zhàn)沒有好盾牌就做這個(gè)吧。
獅子心
符文鑲嵌順序:15號(hào)符文,17號(hào)符文,19號(hào)符文,三孔甲。
需要用到15號(hào),17號(hào),19號(hào),獲取難度一般在噩夢(mèng)階段。
底材的選擇有兩種:法師鎧甲(拓展),古龍皮(精華)。
屬性沒有變量,但是加了大量的屬性點(diǎn),力量,敏捷,精力,體力,生命,減少了裝備難度。
主頻:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
光盤驅(qū)動(dòng)器:4倍速光盤驅(qū)動(dòng)器
內(nèi)存:128MB以上
硬盤:2GB以上空間
顯卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡
聲卡:Direct Sound 兼容聲卡
備注:18年前推出的游戲,現(xiàn)在的電腦幾乎都能玩,不過該游戲?qū)ista支持不好,建議xp或WIN7以上
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空格鍵:關(guān)閉所有信息屏幕
S:打開速度書
B:打開魔法屏幕
I:打開道具屏幕
C:打開人物信息屏幕
Q:打開任務(wù)提示
F:降低屏幕亮度
G:提高屏幕亮度
Z:縮放游戲屏幕
+ / -:縮放自動(dòng)地圖
1 - 8:使用物品欄中的物品
大寫鎖定鍵:選擇玩家同盟或玩家敵對(duì)
F5, F6, F7, F8:為魔法或技能設(shè)定快捷鍵
F9, F10, F11, F12:在多人游戲中傳出特定信息
Shift + 鼠標(biāo)左鍵:在原地不動(dòng)進(jìn)行攻擊
德魯伊加點(diǎn)方案一覽
暴力狼德魯伊技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
變狼加滿,變形術(shù)加滿,狂怒加滿,狼獾之心或者橡樹智者加滿。
②輔助技能
野性狂暴1點(diǎn),烏鴉1點(diǎn),召喚熊1點(diǎn)。
③路過技能
狂犬病1點(diǎn),(如果加狼獾之心的話,橡木智者1點(diǎn)),召喚狼靈1點(diǎn),召喚狂狼1點(diǎn)。
注意:
1)狼獾之心和橡樹智者的選擇可以看個(gè)人喜好,如果想偏向于進(jìn)攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡樹智者;不過這選擇對(duì)于屬性點(diǎn)有影響,如果選狼獾之心就多加體力,如果選橡樹智者就多加力量??赡苄率钟美氢抵牡南鄬?duì)多一些。
2)剩余的技能點(diǎn)可以往召喚狂狼上加,因?yàn)檎賳究窭强梢越o熊的生命額外加成,讓熊變得更耐打;也可以往召喚熊上面加,熊的等級(jí)影響抗性,等級(jí)越高抗性越高。
3)食尸藤有一定的作用,可以破壞尸體,前期可以保障安全,所以可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇加一點(diǎn)食尸藤或者不加。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情況下),完成共需要87點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余75點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)76級(jí)。
焰爪熊德魯伊
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
炎爪加滿,火山爆加滿,火風(fēng)暴加滿,熔漿巨巖加滿,火山盡量高,變熊1點(diǎn)。
②輔助技能
變形術(shù)盡量高,撞錘1點(diǎn),震波1點(diǎn)
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
變狼1點(diǎn),野性狂暴1點(diǎn)。
注意:1)上面是偏向進(jìn)攻的加點(diǎn)方法,如果偏向防御,可以少加火風(fēng)暴、火山和熔漿巨巖,多加變形術(shù)、變熊,甚至可以把省下來的技能點(diǎn)投到召喚系,加1點(diǎn)召喚熊作為肉盾。
2)目前討論的是炎爪熊玩法,圍繞炎爪熊為核心,但是如果不讓炎爪技能處于這么核心的地位,可以修改上述加點(diǎn),變成雙修玩法。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配(偏向進(jìn)攻的方法),完成共需要105點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余93點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)94級(jí)(可見成型較晚)。
風(fēng)德
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
龍卷風(fēng)加滿,暴風(fēng)加滿,小旋風(fēng)盡量高,颶風(fēng)裝甲加滿
②輔助技能
橡樹智者加滿,召喚熊1點(diǎn)
③路過技能
路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。
烏鴉1點(diǎn),召喚狼靈1點(diǎn),召喚狂狼1點(diǎn),極地風(fēng)暴1點(diǎn)。
注意:同樣存在偏向進(jìn)攻與偏向防御的加點(diǎn),上述方法是偏向防御的;如果極端偏向進(jìn)攻,可以小旋風(fēng)加滿,而橡樹智者盡量高;如果稍微偏向進(jìn)攻,可以把颶風(fēng)裝甲改為盡量加高,把小旋風(fēng)加滿,因?yàn)轱Z風(fēng)裝甲不會(huì)給暴風(fēng)加攻擊力,只能加持續(xù)時(shí)間。
還有食尸藤在開荒過程中稍微有點(diǎn)作用,如果想加也可以加1點(diǎn);由于風(fēng)德不用眼光可能太陽藤也有一定的作用,可根據(jù)喜好選擇。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配,“盡量加高”的按10點(diǎn)算,完成共需要95點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余83點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)84級(jí)。
游戲亮點(diǎn)
1、首創(chuàng)45°視角角色游戲操作界面、首創(chuàng)HP、MP及快捷操作技能視窗界面,是傳奇等網(wǎng)絡(luò)游戲模式的始祖。2、首創(chuàng)多屬性配合魔法裝備。不能否認(rèn),暗黑破壞神首創(chuàng)的種類繁多的魔法裝備,讓玩家流連忘返,法師類的高速施展、 5MANA在殺死每個(gè)敵人之后、增加法力上限、增加法力恢復(fù)速度,戰(zhàn)士類的增加攻擊速度、吸血吸魔裝備,撕裂傷口等等,這些琳瑯滿目的裝備在當(dāng)時(shí)讓其它游戲無法企及。
3、首創(chuàng)技能樹游戲技能升級(jí)系統(tǒng)。
刺客加點(diǎn)方案一覽
純陷阱刺客技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
雷光守衛(wèi)加滿,亡者守衛(wèi)加滿,火焰爆震加滿,閃電守衛(wèi)加滿,閃電網(wǎng)盡量高。
②輔助技能
速度爆發(fā)1點(diǎn),心靈戰(zhàn)錘1點(diǎn),魔影斗篷1點(diǎn),心靈爆震1點(diǎn)。
③路過技能
支配利爪1點(diǎn)。
注意:陷阱刺客的輔助技能選取相對(duì)自由,還可以加能量消解、影子大師等。總之有用的影子系技能主要是:心靈戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震、武器格擋、影子戰(zhàn)士、影子大師、速度爆發(fā)、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他幾乎全都有用)。
從這些中間自己憑喜好選幾個(gè)加,不過有3個(gè)原則:①毒牙完全沒用,不要加②影子系有用的輔助技能最多只加1點(diǎn),不要加多③上面提到的速度爆發(fā)、心靈戰(zhàn)錘、魔影斗篷、心靈爆震這4個(gè)技能最好加上。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級(jí)算,完成共需要95點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余83點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)84級(jí)。
龍虎武學(xué)刺客
技能點(diǎn)的分配
①主攻技能
虎擊加滿,神龍擺尾加滿,亡者守衛(wèi)加滿,閃電守衛(wèi)盡量高。
②輔助技能
速度爆發(fā)1點(diǎn),能量消解1點(diǎn),魔影斗篷1點(diǎn),心靈爆震1點(diǎn),龍爪1點(diǎn),影子大師盡量高。
③路過技能
雙龍爪1點(diǎn),心靈戰(zhàn)錘1點(diǎn),支配利爪1點(diǎn),武器格擋1點(diǎn),影子戰(zhàn)士1點(diǎn),火焰爆震1點(diǎn),閃電網(wǎng)1點(diǎn),電能守衛(wèi)1點(diǎn)。
技能點(diǎn)分配的總結(jié)
上述分配,盡量加高的都按10級(jí)算,完成共需要93點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),剩余81點(diǎn)是玩家升級(jí)得到的,因此徹底完成至少需要人物等級(jí)82級(jí)。
刺客符文之語
謎團(tuán)符文鑲嵌順序:31#+6#+30#。
這件符文之語讓很多職業(yè)發(fā)生了質(zhì)變,它賦予的傳送技能讓非法師職業(yè)不再為跑圖發(fā)愁,同時(shí)隨著等級(jí)提高的力量點(diǎn)數(shù)和MF(尋寶)值都是非常實(shí)用的屬性。
混沌
符文鑲嵌順序:19號(hào)符文,27號(hào)符文,22號(hào)符文,三孔爪
底材的選擇有兩種:近身刃(精英),近身剪(精英)。
旋風(fēng)刺客的必備武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以雙手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飛龍?jiān)谔焐?,旋風(fēng)連不上就白瞎了,總的來說,還是不錯(cuò)的,僅限刺客。
怨恨
符文鑲嵌順序:6+1+5。
底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準(zhǔn)確率,減敵人防御也可提高準(zhǔn)確率,100%機(jī)率撕開傷口,類似中毒持續(xù)掉血。
精神
符文鑲嵌順序:7號(hào)符文,10號(hào)符文,9號(hào)符文,11號(hào)符文,4孔劍/盾
底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)
7號(hào),9號(hào),任務(wù)就給,10號(hào),11號(hào),普通難度就可以打到。
刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級(jí)以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開始掉落。
古代人
符文鑲嵌順序:8+9+7。
底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二個(gè)任務(wù)完成直接獎(jiǎng)勵(lì)這3個(gè)符文,高防御和海量抗性,近戰(zhàn)沒有好盾牌就做這個(gè)吧。
獅子心
符文鑲嵌順序:15號(hào)符文,17號(hào)符文,19號(hào)符文,三孔甲。
需要用到15號(hào),17號(hào),19號(hào),獲取難度一般在噩夢(mèng)階段。
底材的選擇有兩種:法師鎧甲(拓展),古龍皮(精華)。
屬性沒有變量,但是加了大量的屬性點(diǎn),力量,敏捷,精力,體力,生命,減少了裝備難度。
配置要求
操作系統(tǒng):Win XP/VISTA/Win7/Win8主頻:Intel Pentium III/AMD同性能CPU
光盤驅(qū)動(dòng)器:4倍速光盤驅(qū)動(dòng)器
內(nèi)存:128MB以上
硬盤:2GB以上空間
顯卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能顯卡
聲卡:Direct Sound 兼容聲卡
備注:18年前推出的游戲,現(xiàn)在的電腦幾乎都能玩,不過該游戲?qū)ista支持不好,建議xp或WIN7以上
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