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對于槍戰(zhàn)類游戲,你們第一接觸的是cs反恐精英呢?還是cf呢?又或者是其它游戲,但對于前面這兩款游戲來是可謂是絕大多數(shù)男孩子的青春,無論是反恐精英的炙熱沙城、辦公室,還是cf的運(yùn)輸船、巨人城都承載著我們太多的回憶,但以往跟我們一起rush b的小伙伴都很難再一起作戰(zhàn),為此小編給大家?guī)砹?strong>gz穿越火線生化版最新版,這是由網(wǎng)絡(luò)大神為喜歡cf的小伙伴制作的一款槍戰(zhàn)類游戲,一般又簡稱為gz火線生化最新版,該游戲采用最新的3D引擎打造,無論是游戲的場景,還是槍械的打擊感都跟原游戲差不多。
另外在游戲模式上有團(tuán)隊(duì)競技、個人競技、生化模式、刀戰(zhàn)、殲滅、挑戰(zhàn)模式、生化追擊、跳跳樂等模式等玩家來挑戰(zhàn),當(dāng)然了有這么多模式?jīng)]有好的武器那可怎么玩?gz穿越火線生化版還為玩家?guī)砹素S富的武器庫,無論是主武器的AK系列、M249系列、M4A1系列還是其它的副武器、近戰(zhàn)武器、投擲武器應(yīng)有盡有,絕對可以滿足你對武器的需要。而且游戲操作也十分簡單,依舊是左手控制玩家移動,右手控制瞄準(zhǔn)和射擊的操作方式,你還在等什么快來下載挑戰(zhàn)一把運(yùn)輸船吧,有需要的朋友快來下載吧。
1、快節(jié)奏游戲和爽快的打擊感
人物快速移動和瞄準(zhǔn)、開槍的打擊感洋溢著快節(jié)奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認(rèn)玩家的出生點(diǎn)和交戰(zhàn)地帶后計(jì)算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣
2、具有戰(zhàn)略性的高水平設(shè)計(jì)
穿越火線手機(jī)版安卓版中文版追求的游戲樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰(zhàn)略意義。
1對1的對決時的實(shí)力固然重要,但是沒有默契的合作就很難獲勝,所以目前大家都積極地尋找合適的路線和戰(zhàn)術(shù)。穿越火線手機(jī)版安卓版中文版在最近開發(fā)的多種在線FPS中,整合了包括《反恐精英》的人氣優(yōu)點(diǎn)并吸取了玩家喜歡的內(nèi)容,提供了比較豐富的游戲內(nèi)容
1、了解隊(duì)友的行動路線 時刻保持合作
在屏幕左上方有一個圓圓的小地圖,例如在爆破模式中,白色的點(diǎn)代表我方的隊(duì)友,可以實(shí)時了解他們的行動方向,如果你是匪徒一方,還有一個紅色的是攜帶C4包的隊(duì)友,在爆破模式中一定要護(hù)住C4包成功達(dá)到下包點(diǎn)并且下包,才能有更大的勝算。
2、生化模式中可以了解人類數(shù)量
例如在生化金字塔中,你躲在人比較少的地方,這個時候是看不到其他人類玩家的,你可以通過小地圖中白色點(diǎn)來確定人類數(shù)量還有幾個,當(dāng)所有白點(diǎn)都快消失了,證明變異體的數(shù)量增加了,是時候做好反擊的準(zhǔn)備了。
如果你變變異體,還可以利用小地圖中來確定人類的位置,對人類發(fā)起攻擊。
1、個人競技
在規(guī)定的時間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎勵也就越高,排名也就越靠前。
2、團(tuán)隊(duì)競技
固定時間內(nèi)率先消滅固定數(shù)量的敵人獲勝。
3、爆破競技
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀。
4、生化競技
在固定時間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
5、陣地競技
雙方2V2的較量,率先擊殺對方20個人頭即可獲勝。注意場景中隨時刷新的火箭筒和醫(yī)療包,關(guān)鍵時刻可以助你一臂之力。
1、巴雷特預(yù)瞄方法
巴雷特狙擊系列眾所周知威力非常大,命中敵人任何一個部位都可以致命,穿透殺敵能力也是非常強(qiáng)大。獨(dú)有的威力優(yōu)勢在一些點(diǎn)位卡點(diǎn)上可以獲得優(yōu)勢,通過敵人視角盲區(qū)卡敵人下半身腳部位置來擊殺敵人,殺人于無形??傊屠滋鼐褤艨c(diǎn)敵人一擊必殺的面積更大,更利于擊殺敵人。
2、AWM預(yù)瞄方法
由于AWM打上半身才能一槍斃命,打在腳上會出現(xiàn)殘血。所以在AWM的卡點(diǎn)上準(zhǔn)心必須高于敵人腿部以上位置才能發(fā)揮出最大威力。所以在AWM的使用中準(zhǔn)心的點(diǎn)位不能太低,相對來說要求精度要更高。
狙擊槍卡點(diǎn)方法,所謂卡點(diǎn),就是守株待兔,等敵人自投羅網(wǎng),進(jìn)入你的攻擊點(diǎn),卡點(diǎn)一般指卡在轉(zhuǎn)角出,待敵人出現(xiàn),給予致命一擊,狙擊槍卡點(diǎn)的準(zhǔn)心,一般在轉(zhuǎn)角半個人物距離,因?yàn)楫?dāng)敵人出來時,我們存在一個反應(yīng)時間,而這個反應(yīng)時間應(yīng)該是極短的,等你開槍以后,敵人正好就出現(xiàn)在你的準(zhǔn)心了,所以要預(yù)留半個人物單位距離作為反應(yīng)時間,舉個例子:經(jīng)典爆破-新年廣場的卡點(diǎn)位置之一就是下面這個點(diǎn),潛伏者就是現(xiàn)在這個卡點(diǎn)位置,保衛(wèi)者則會卡在左邊一點(diǎn)的箱子旁邊,等待B通轉(zhuǎn)角出現(xiàn)的獵物。但是,卡點(diǎn)不是叫你卡在一個地方不動,而是要靈活運(yùn)用地圖的特征。
另外一點(diǎn)就是,記得配好副武器,狙擊手的后備武器就是副武器,副武器的威力也不亞于步槍,其性質(zhì)位于步槍和狙擊槍之中,在攻擊速度上不如步槍卻快于狙擊槍,在威力上不如狙擊槍卻略高于步槍,一般狙擊手都是打遠(yuǎn)程敵人,進(jìn)行沖鋒陷陣,游走,只能是九死一生,然后當(dāng)敵人貼墻壓步的靠近時,就是狙擊手最危險的時候,這時候就要發(fā)揮出副武器的威力了。
最基本的副武器有兩把,一把是沙鷹,一把是USP,很多人認(rèn)為USP是垃圾槍,不過這樣想就不對了,每種武器的性能是不一樣的,USP和沙鷹比,雖然威力和便攜有些欠缺,但是載彈量,精度,換彈卻比沙鷹略勝一籌,而這兩種武器怎么搭配呢,個人感覺,AWM配USP,因?yàn)锳WM打腿部是殘,80左右傷害,這時候就不需要威力那么大的沙鷹的,應(yīng)該是精度和彈藥更高的USP更好;同理,巴雷特命中即死,無殘廢可言,所以我們要有最壞的打算,就是敵人滿血,這時候就要靠我們威力大的沙鷹解決他了,另外就是被隊(duì)友打殘的敵人,就是基于前面兩種情況中間了,所以兩者都有機(jī)會擊殺。
整張地圖的風(fēng)格一眼就可以看出來了,偏向于現(xiàn)代化的建筑,完工的摩天大樓并不是我們地圖的主角,真正的主角則是中間還未完工的建筑,像我們平時工地上的吊車、高臺等都可以看到,占領(lǐng)點(diǎn)四周是有空缺的鋼板銜接的,而我們的補(bǔ)給包也是分布在這里。
注意有效占領(lǐng)地點(diǎn)
潛伏者和保衛(wèi)者分布于兩邊,可以通過兩邊銜接的鋼板橋直接到達(dá)中央占領(lǐng)地,除了常規(guī)到達(dá)之外,我們還可以通過兩邊復(fù)活點(diǎn)的吊車,直接彈跳飛到中央的高臺,但是這里要注意,實(shí)際有效的占領(lǐng)點(diǎn)是在高臺下方,也就是你在高臺上占領(lǐng)是屬于無效占領(lǐng)!
刀戰(zhàn)硬實(shí)力顯得并不是那么重要
說實(shí)話因?yàn)檎紦?jù)據(jù)點(diǎn)的回合游戲機(jī)制,再加上地圖狹小,人數(shù)眾多,這對于一些刀戰(zhàn)中的硬核因素就比如玩家自身的實(shí)力等就沒有太多的要求了,步伐在這里面那是沒有什么用武之地的,即使是你殺敵夠多,但是因?yàn)椴挥绊懛謹(jǐn)?shù)的關(guān)系,只要最后據(jù)點(diǎn)被敵人占據(jù)到達(dá)150分,那你們還是失??!
空投箱依舊是必爭道具
除了玩家之間的混戰(zhàn)之外,地圖中的空投箱可謂是玩家們的必爭道具了!因?yàn)楹椭暗貓D中的道具并沒有什么區(qū)別,諸如強(qiáng)化斬神刀在技能期間還是讓你HP到達(dá)500,傷害也是右鍵強(qiáng)化挑戰(zhàn)攻擊,其余USP以及醫(yī)藥瓶等等都沒有什么變化,所以不需要大家再度熟悉。
總結(jié)來說,這個全新刀戰(zhàn)地圖不是靠玩家自身刀戰(zhàn)硬實(shí)力來取得勝利的,更多的還是靠玩家們之間的配合,默契!再加上地圖的復(fù)雜性,尤其是拾取空投箱子的時候,一定小心,防止走位或者跳躍失誤直接掉落。
1、生存關(guān)卡設(shè)計(jì)的非常不錯,至少難度還是比較高的,玩起來也不會絕對很無聊,充滿挑戰(zhàn)性的玩法
2、僵尸只有頭部是弱點(diǎn),而且還擁有血條的設(shè)定,并不是一槍就可以帶走,千萬不要放松警惕
3、槍械道具多大數(shù)百種,當(dāng)年稀有的槍械在這里就是大白菜,想用黃金龍烈焰AK47也沒有問題
4、注意自己的射擊精準(zhǔn)度,不要隨意的浪費(fèi)子彈,你的補(bǔ)給不是無限制,需要節(jié)約一切的資源
【經(jīng)典競技,熱血對戰(zhàn)】
豐富的PVP模式讓你百玩不膩:團(tuán)競、爆破、生化、個競加上獨(dú)創(chuàng)的陣地模式,突破玩法模式的單一性,讓你在與其他玩家對抗的過程中體驗(yàn)多重樂趣和更多精彩!
【劇情戰(zhàn)役,組隊(duì)闖關(guān)】
劇情闖關(guān)模式以穿越火線PC端的世界觀為背景,講述了近未來世界人類與邪惡的Blitz生化怪獸之間的殘酷戰(zhàn)爭。玩家將扮演一名特種部隊(duì)的英雄,與戰(zhàn)友們一同踏入拯救世界的地獄之路。在多人合作模式中,玩家將重返戰(zhàn)場,面對更加強(qiáng)大的生化怪獸。這一次,玩家雙拳難敵四手,只有與隊(duì)友一起協(xié)作奮戰(zhàn)同心協(xié)力,才能頂住怪獸強(qiáng)勢的進(jìn)攻。
【公平競技 弱養(yǎng)成】
游戲最大程度的保留了公平競技性,沒有強(qiáng)制的付費(fèi)體系和乏昧的養(yǎng)成制度,力求帶給玩家最直接的射擊體驗(yàn)。
v2.60版本
1、加入了大量模型,需要加載將近三十秒左右。
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