戰(zhàn)場(chǎng)女武神4是一款日式rpg策略游戲,也是《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列新作,在本作中將帶領(lǐng)玩家回到系列初代同時(shí)代的極寒地區(qū),在這里你將展開(kāi)一段與女武神的熱血物語(yǔ),系統(tǒng)方面本作也將回歸原點(diǎn),同時(shí)進(jìn)行進(jìn)化,加入了更多全新的兵種,戰(zhàn)斗上也進(jìn)行了強(qiáng)化,將命令與動(dòng)作元素結(jié)合,帶給玩家更加真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)。
游戲包含了眾多的角色,比如擁有堅(jiān)定意志的年輕指揮官,工程師/重型武器專(zhuān)家,冷若冰霜的神射手等人,他們將一同遭遇戰(zhàn)爭(zhēng)的痛苦現(xiàn)實(shí),你將帶領(lǐng)他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上生存,相較于前作來(lái)說(shuō),本作的玩法也相應(yīng)的做出了改編,融合了俯視視角的策略回合、角色扮演元素以及第三人稱射擊元素,并且加入了全新的職業(yè),多種攻防兼具的飛空艇支援選項(xiàng),以及單位在瀕死狀態(tài)可能觸發(fā)“拼死一搏”動(dòng)作,另外全新并且龐大的游戲地圖也將是史無(wú)前例,絕對(duì)能給玩家?guī)?lái)暢爽的體驗(yàn)。
除此之外,在戰(zhàn)場(chǎng)女武神4中還采用了繪圖系統(tǒng)「CANVAS」將手繪水彩插圖以3D 動(dòng)態(tài)圖的形式呈現(xiàn),同時(shí)提升手繪感、增加圖像密度,讓畫(huà)面再次進(jìn)化,打造明亮且細(xì)致的畫(huà)風(fēng),吸引玩家置身于故事中一探究竟。ps:這里小編帶來(lái)的是戰(zhàn)場(chǎng)女武神4免安裝中文版,此版本采用Denuvo加密,僅供正版玩家分流使用。
游戲特色
1、在預(yù)告片中,我們可以看到全新的“艦船指令”機(jī)制,克勞德可以要求百夫長(zhǎng)號(hào)的支援,比如雷達(dá)掃描、炮擊援護(hù)、載具維修或是提供一輛救援裝甲車(chē)。我們還能看到艦船升級(jí)的能力,通過(guò)升級(jí)可以解鎖新的指令,也可增強(qiáng)現(xiàn)有的指令。
2、本作的戰(zhàn)斗機(jī)制設(shè)計(jì)方面很大程度還原了初代作品的設(shè)計(jì),不過(guò)也有一些新加入的改進(jìn),例如新增的“勇氣系統(tǒng)”,可在特殊情況下觸發(fā)。例如當(dāng)角色瀕死時(shí),可觸發(fā)勇氣系統(tǒng)繼續(xù)戰(zhàn)斗,或者為周?chē)年?duì)友提供增益效果。
3、庫(kù)萊瑪利亞·雷文(本作中的女武神)可以說(shuō)是阻礙E小隊(duì)成員前進(jìn)的最大威脅,庫(kù)萊瑪利亞單體的攻擊傷害很強(qiáng),還能和坦克連協(xié)釋放強(qiáng)力的技能!站在坦克上的庫(kù)萊瑪利亞使用巨大的能量填充大炮。從大炮里射出的光束將戰(zhàn)場(chǎng)的大半邊都吞沒(méi)。
4、被稱為“吹雪之魔女”的庫(kù)萊瑪利亞在女武神狀態(tài)時(shí)會(huì)使用曲射釋放爆裂能量,威力極高。受到這種程度的攻擊的話,就算是主力戰(zhàn)車(chē)也會(huì)大受傷害。單兵或是裝甲很薄的裝甲車(chē)會(huì)直接被秒殺,要注意。
戰(zhàn)場(chǎng)女武神4有名NPC擊敗方法分享
1、丟雷把他從草堆里炸出來(lái);
2、自己也躲在草內(nèi)增加防御;
3、開(kāi)槍前先儲(chǔ)存,避免他臥倒;
4、背對(duì)打頭,多次行動(dòng)打到他掛。
總體來(lái)說(shuō)就是要打背,在其他地圖上碰到了一個(gè)先在他正面打他,另一個(gè)繞到他正后方打就能輕松解決了。
新手戰(zhàn)斗指南
看清任務(wù)目標(biāo),很多時(shí)候并不需要全殲敵人。
戰(zhàn)斗中是可以SL的,這點(diǎn)相信大家可能都發(fā)現(xiàn)了。我們想說(shuō)的是 —— SL勤快點(diǎn)!當(dāng)你關(guān)鍵的一擊沒(méi)能打中時(shí),真的很要命。
特殊敵人“領(lǐng)隊(duì)”。在戰(zhàn)斗中有時(shí)會(huì)遇到身著特殊服裝的敵方領(lǐng)隊(duì),把光標(biāo)移動(dòng)到他們身上時(shí)名字旁邊會(huì)顯示CP徽章。擊敗他們能減少敵方回合時(shí)的CP點(diǎn)數(shù),是優(yōu)先擊破的對(duì)象。
特殊敵人“王牌”。在戰(zhàn)場(chǎng)上有些敵人的名字和其他人都不一樣,一眼就能認(rèn)出,這些就是王牌。擊破王牌可以入手指定武器,這些武器往往都會(huì)比我們手上的裝備更強(qiáng),所以盡量找到潛伏著的敵方王牌吧。不過(guò)要注意的是王牌的閃避率高于普通敵兵,在攻擊前建議先存?zhèn)€檔。
關(guān)于S評(píng)價(jià)的取得方法。本作的評(píng)價(jià)依舊和過(guò)關(guān)回合數(shù)直接掛鉤,想要取得高評(píng)價(jià),就想辦法打得快一點(diǎn)吧。另外,擊破敵方的領(lǐng)隊(duì)、王牌、戰(zhàn)車(chē)、定點(diǎn)兵器都能獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),在確保S快速過(guò)關(guān)的同時(shí),盡量多賺點(diǎn)分吧。
指揮用的CP點(diǎn)數(shù)不一定需要每回合都用完,沒(méi)用完的點(diǎn)數(shù)就可以存到下回合繼續(xù)使用,只要不超過(guò)上限。
使用命令(Order)雖然會(huì)消耗額外的CP點(diǎn)數(shù),但效果都很有用,關(guān)鍵時(shí)刻往往能起到奇效。
視野很重要,多利用偵察兵占據(jù)制高點(diǎn),掌握敵方配置后再推進(jìn)更加事半功倍。
如果有隊(duì)員被擊倒了,請(qǐng)盡可能派其他人或者使用隊(duì)長(zhǎng)命令進(jìn)行救助,以免隊(duì)員永久死亡。另外,也有救助隊(duì)員相關(guān)的獎(jiǎng)杯。
單人突進(jìn)固然是快速過(guò)關(guān)的關(guān)鍵,但風(fēng)險(xiǎn)也很高。相應(yīng)的,附近有隊(duì)友的話,不僅能在進(jìn)攻時(shí)依靠連攜提升火力,在迎擊的時(shí)候也能更快地干掉敵人。
我方幾名自帶CP徽章的領(lǐng)隊(duì)角色,能夠指揮其他隊(duì)員共同行動(dòng)。具體操作方式是在地圖上對(duì)著領(lǐng)隊(duì)按下三角鍵,選擇直接指揮,然后進(jìn)入行動(dòng)模式,接近隊(duì)友后,按照提示按下圓圈鍵,就能讓TA和自己共同行動(dòng)了。運(yùn)用得當(dāng)可以有效節(jié)省后者AP,并且提升進(jìn)攻火力。
在戰(zhàn)場(chǎng)上的各種行為(殺敵、占點(diǎn)、救援、排雷)都能幫助提升軍階,當(dāng)一名隊(duì)員的軍階升到下士,就可以將其任命為小隊(duì)長(zhǎng)了。小隊(duì)長(zhǎng)在場(chǎng)時(shí),可以額外獲得一個(gè)指揮CP,非常實(shí)用。
戰(zhàn)場(chǎng)上通常會(huì)有一些小道和捷徑,多加以利用,迂回和繞后往往比正面突破更有效。
當(dāng)瞄準(zhǔn)時(shí)畫(huà)面中出現(xiàn)“偷襲”字樣,那么此次攻擊對(duì)方將無(wú)法閃避。偷襲并不一定要從后方發(fā)動(dòng),只要敵方未發(fā)現(xiàn)我方單位即可。
當(dāng)我方在舉槍瞄準(zhǔn)時(shí),時(shí)間會(huì)“停止”,敵方會(huì)停止迎擊,戰(zhàn)車(chē)也會(huì)把炮口“扭”回原位??梢岳眠@一點(diǎn)在舉槍時(shí)觀察四周的動(dòng)向并進(jìn)一步作出選擇,使用得當(dāng)?shù)脑掃€能降低迎擊傷害。不過(guò)需要注意的是,這個(gè)方法在擲彈兵身上不太適用,因?yàn)閿S彈兵架起武器的時(shí)間太長(zhǎng),很可能在這個(gè)過(guò)程中被打倒。
手榴彈/榴彈炮/擲彈兵擁有范圍吹飛的效果,碰到躲在掩體后的復(fù)數(shù)敵人時(shí)有奇效。有時(shí)候需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)時(shí),可以調(diào)整轟炸位置,把敵人炸出據(jù)點(diǎn),這樣即便對(duì)方?jīng)]有被炸死,我們也能占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。
當(dāng)近距離面對(duì)一名殘血的敵兵時(shí),可以將槍口對(duì)準(zhǔn)他的小腿部,這樣即便他發(fā)動(dòng)閃避,也能打死。
關(guān)于難度,各種難度的區(qū)別只有敵人攻擊力不同,敵人的HP和地圖配置都是相同的,難度可以隨時(shí)在菜單切換
快速將人物練到下士方法介紹
目前網(wǎng)路上主要有兩種說(shuō)法,1是隱藏積分,2是消耗CP。
1、隱藏積分的我有照著做過(guò),結(jié)果是不能如同預(yù)期的成長(zhǎng)。
2、消耗CP我個(gè)人使用后,全都有照著預(yù)定升級(jí)(有說(shuō)法是一般戰(zhàn)役10CP,游擊要20CP,我是信了)。
推薦作法:
(1)開(kāi)出8-1海陸共同演習(xí)。
(2)所有加行動(dòng)力的都出場(chǎng)(不含自選隊(duì)長(zhǎng)),另外配上4只2等兵或上等兵。
(3)每回合你可以動(dòng)10次,所以很簡(jiǎn)單就選角色按觸控板重復(fù)10次用完整個(gè)回合。
(4)第5回合要練的4只都動(dòng)過(guò)后,米聶耳瓦一回合通關(guān)(攻略很多自己找)。
(5)完成戰(zhàn)役后,回去看基本上都會(huì)升一階。
(請(qǐng)別吐槽為什么只能練到下士,想想你們的長(zhǎng)官是啥階級(jí)-3-)
戰(zhàn)場(chǎng)女武神4游擊戰(zhàn)關(guān)卡難點(diǎn)解析
主線太容易了,不需要詳細(xì)寫(xiě)攻略,全力防御、全力破壞、要害攻擊、提升爆炸范圍、提升爆炸威力等命令好好使用,再用裝甲車(chē)運(yùn)兵,加上直接指揮的AP回復(fù),所有主線關(guān)卡(除了10章空降兵只能等待4回合)都可以1-2回合速通。
游擊戰(zhàn)hard也不難,但是里面的偵察兵都有降低防御buff,這里簡(jiǎn)要說(shuō)一下游擊站hard的攻略:
潛伏在森林里的惡意
最前排配置拉茲,彌涅爾瓦,先上全體防御命令,再給拉茲上全力破壞命令,拉茲先行動(dòng),先火焰噴死橋頭右側(cè)2個(gè)突擊兵,左側(cè)的可以不用管,直線往前沖,打掉前方的2個(gè)坦克,然后就可以不用管了,死了也無(wú)所謂;偵察兵行動(dòng),一路直線沖即可切忌停頓(停頓會(huì)受到擲彈兵迎擊),到達(dá)最后一個(gè)環(huán)路時(shí)走右邊,先擊破精英突擊兵,再占據(jù)點(diǎn),可以再上一個(gè)提升手榴彈爆炸威力的命令,一下把據(jù)點(diǎn)的兵全炸死就可以了。
突破敵方包圍網(wǎng)
這個(gè)就簡(jiǎn)單的多了,不管是偵察兵去占點(diǎn)還是突擊兵去占點(diǎn),1回合CP都很夠用了。
冰底熱戰(zhàn)
整體思路是除了加CP角色外多安排突擊兵,重點(diǎn)打擊敵方高攻擊力兵種突擊兵、擲彈兵、坦克和機(jī)槍座,偵察兵完全不用管,回合結(jié)束時(shí)突擊兵蹲好沙包即可,沒(méi)清掉的突擊兵和偵察兵基本都可以在敵方行動(dòng)回合時(shí)靠反擊和迎擊干掉,最左側(cè)小路里有精英突擊兵,需要額外進(jìn)去找。
敵方基地破壞工作任務(wù)
本關(guān)的4個(gè)補(bǔ)給品的位置是隨機(jī)的,注意是隨機(jī)的,因此不要看網(wǎng)上告訴你直接去哪里找的攻略,重點(diǎn)是先要擊破4個(gè)支援兵,4個(gè)支援兵的位置分別在:出生點(diǎn)下方的據(jù)點(diǎn)附近擋板后有1個(gè),出生點(diǎn)左手高地左側(cè)擋板后有1個(gè),出生點(diǎn)右側(cè)一直走擋板后有1個(gè),右側(cè)過(guò)了鐵路再上坡道的卡車(chē)后還有1個(gè),一定要先擊破這4個(gè)支援兵,知道4個(gè)補(bǔ)給品的位置并做好記錄,然后再SL,省去打支援兵花費(fèi)的CP數(shù),直接去補(bǔ)給品位置即可發(fā)現(xiàn)補(bǔ)給品,才能1回合通關(guān),否則同時(shí)擊破支援兵和找補(bǔ)給很難1回合完成。
游擊戰(zhàn)challenge的三關(guān)攻略
第一關(guān):
1、凱伊帶上加彈數(shù)量2的飾品,從出生點(diǎn)一直往左行動(dòng)到2塊擋板的位置,打掉地圖左下角的2臺(tái)戰(zhàn)車(chē)炮、據(jù)點(diǎn)中央1臺(tái)戰(zhàn)車(chē)炮,據(jù)點(diǎn)左側(cè)坡道1臺(tái)戰(zhàn)車(chē)炮,1臺(tái)機(jī)關(guān)炮。
2、彌涅爾瓦加上防御命令,裝甲車(chē)直接移動(dòng)3次從左邊到達(dá)據(jù)點(diǎn)坡道下(此地圖左下角棚子里有一個(gè)精英對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵,移動(dòng)2次或移動(dòng)3次完成時(shí)可以先讓彌涅爾瓦下車(chē)干掉精英)。
3、彌涅爾瓦下車(chē)進(jìn)攻據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)里1個(gè)蹲著的突擊兵可以用手榴彈炸死,1個(gè)站著的突擊兵可以直接打死,也可以扔好手榴彈直接把2個(gè)全部炸死,為了避免出錯(cuò),推薦最后進(jìn)攻還剩2個(gè)CP即可。
第二關(guān):
1回合同時(shí)擊破女武神和火山號(hào)方法:
1、凱伊狙擊掉女武神的寶石。
2、突擊兵上貫穿射擊命令(有概率觸發(fā)連續(xù)攻擊,一次沒(méi)打掉再打一次即可),對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵上要害攻擊命令(推薦吉米,大幅提升對(duì)甲和彈藥回復(fù)概率都比較高,偶爾會(huì)出解決不掉,讀檔即可)。
3、裝甲車(chē)帶這2個(gè)兵從左邊貼著中間場(chǎng)地的邊移動(dòng)2次,繞到女武神和火山號(hào)身后,第一次貼左邊移動(dòng)女武神會(huì)稍微轉(zhuǎn)向,但第二次移動(dòng)要確保女武神沒(méi)有跟著你的車(chē)轉(zhuǎn)向,因?yàn)楸娟P(guān)的女武神提升了擊破難度,即使打掉法杖的寶石仍然會(huì)進(jìn)行迎擊,所以一定要保證背刺,貼著場(chǎng)地的邊走可以使第二次裝甲車(chē)移動(dòng)時(shí)女武神不轉(zhuǎn)頭跟著你。
4、兵種下車(chē)背刺即可,戰(zhàn)車(chē)兵注意帶上加彈數(shù)2的飾品,突擊兵用35發(fā)子彈的沖鋒槍。
重點(diǎn):本關(guān)地圖右下角半山腰有一個(gè)狙擊兵精英,閃避100%正面擊破絕無(wú)可能,所以要連帶精英擊破,至少也需要2回合,第1回合只需要清空右下方敵人據(jù)點(diǎn),確保偷襲精英的小路即可;第2回合開(kāi)始,女武神會(huì)向左移動(dòng),火山號(hào)會(huì)向右移動(dòng)沖入剛剛占據(jù)的據(jù)點(diǎn),此時(shí)同時(shí)干掉3個(gè)精英敵人,不算很難了。
第三關(guān):
第一個(gè)區(qū)域:出生點(diǎn)出門(mén)就是3個(gè)戰(zhàn)車(chē)炮等著你,所以先選用裝彈4發(fā)的破甲擲彈兵,行動(dòng)4次擊破家前的雪塊,和家周?chē)?個(gè)對(duì)戰(zhàn)車(chē)炮,然后裝甲車(chē)帶上合適的兵種向前突進(jìn),切忌拐彎和停頓,否則會(huì)被擲彈兵擊中AP歸0。
第二個(gè)區(qū)域:右上方和左后方有2個(gè)擲彈兵迎擊,上方據(jù)點(diǎn)處4個(gè)會(huì)迎擊的狙擊手蹲點(diǎn),推薦找好位置,讓車(chē)體做掩護(hù)免受狙擊兵的迎擊,相應(yīng)兵種下車(chē)后先移動(dòng)一下躲掉擲彈兵的第一發(fā)迎擊,再立即瞄準(zhǔn)干掉右上側(cè)的1個(gè)擲彈兵和對(duì)戰(zhàn)車(chē)炮。
此時(shí)如果操作得當(dāng),第1回合CP恰好用光,然后存檔,存檔的意義在于確保敵方行動(dòng)時(shí)裝甲車(chē)不被打掉。
第2回合開(kāi)始,裝甲車(chē)不要停頓直接往右上角沖,需要確保不受到左前方擲彈兵的迎擊擊中,撞碎右上角最后一塊小雪塊瞬間一定要立即結(jié)束行動(dòng),否則稍微遲一點(diǎn)會(huì)被雪塊后的2個(gè)戰(zhàn)車(chē)炮爆掉;此時(shí)只需要兵種下車(chē)占據(jù)據(jù)點(diǎn)即可,據(jù)點(diǎn)無(wú)人防守。
(地圖左上角可以看到精英坦克,擊破精英坦克還需要派戰(zhàn)車(chē)兵或者坦克過(guò)來(lái),推薦用剩余的CP使我方坦克移動(dòng)到第二區(qū)域入口直接遠(yuǎn)射干掉坦克)。
此圖應(yīng)該有可能1回合通關(guān),但需要繁瑣的SL多次確保拉茲、彌涅爾瓦全能力提升潛能發(fā)動(dòng)+神走位確保不被4個(gè)狙擊兵的連攜迎擊、前后3個(gè)擲彈兵的迎擊、坦克的機(jī)槍迎擊打死,個(gè)人覺(jué)得2回合過(guò)關(guān)已經(jīng)可以了,1回合難度實(shí)在很高,而且靠SL潛能發(fā)動(dòng)來(lái)速通的打法會(huì)失去很多樂(lè)趣,并不建議使用,個(gè)人覺(jué)得SL只需要用來(lái)確保命中率就可以了。
配置要求
最低配置:
系統(tǒng):Windows 7 64-bit
CPU:Intel i3 6100 or equivalent AMD
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 650Ti 2GB
硬盤(pán):需要 71 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng):Windows 7 64-bit
CPU:Intel i3 6100 or equivalent AMD
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 650Ti 2GB
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