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csgo自制版總體玩法還是和電腦版類似,雖然并沒有完全覆蓋PC版的所有內(nèi)容,但是仍然有大量的地圖、武器和角色可供選擇,包括:團隊競技、競技、死亡競賽模式、刀戰(zhàn)、殲滅、休閑模式等等,每個模式的玩法都各不相同,玩家可以選擇體驗,例如:炸掉一個地點或者解救人質(zhì)等等。在此期間,玩家需要依靠自己的技能和戰(zhàn)術(shù)意識擊敗對手,達成游戲目標,玩起來相當?shù)倪^癮,足以保持游戲的趣味性。
并且,csgo手游提供了類似于PC版的排名系統(tǒng)和社區(qū)功能,你可以通過比賽獲得經(jīng)驗并提升自己的排名,也可以加入不同的社區(qū)與其他玩家交流游戲心得或者組隊進行比賽,總體來說是一款非常值得嘗試的游戲,喜歡的快來下載體驗吧。
1、很多經(jīng)典模式等到玩家的挑戰(zhàn),這里的每一種模式的玩法也都是完全不同;
2、豐富的資源是你能夠勝利的關(guān)鍵,強大的武器要你可以更好的前去來選擇;
3、購買各種道具和武器進行戰(zhàn)斗,在游戲中各種武器需要你能夠自由的來搭配;
4、玩家自制的版本可以說是非常的不粗,所有的人都是可以免費的前來體驗;
5、游戲由原創(chuàng)CSGO改編,具有很高的相似度,這樣玩起來更加的具有帶入感。
新手一個人也可以玩轉(zhuǎn)的臟站位
作為一個新手,對槍打不過對方,P90也沖不起來,還被對方用閃光彈拉出身位秒殺,一邊質(zhì)疑自己是不是不適合這個游戲一邊在低分局苦苦掙扎的感受每個人都有過。其實魚塘遠沒有你想的那么難混,接下來給大家介紹一下inferno上一個人也可以無腦站的位置和一些十分不推薦的站位,讓你游出魚塘找回自信。
相比于右邊的那個缺口和A1拼第一槍位,這個位置就更加的雞賊一點了。對手第一時間沒有在大坑看到人往往就不會再繼續(xù)搜查大坑。
由于地圖的改動,現(xiàn)在二樓出來的T往往會第一時間去查看大坑的缺口處,而這個站位剛好是T的視野盲區(qū),如果T不完全走出來的話是根本不會發(fā)現(xiàn)這里有人的,而你可以提前半個身位開槍。
這個位置一是防二樓直接往大坑跳,而是防A1直接進攻包點。如果包點有隊友防守的話,完全可以站這個位置和他打交叉火力。T就算走上包點也只能看到你的半個身位。
當T進攻B點斷后的時候,站這里比貼墻好的原因是因為地圖的改動,香蕉道門口兩邊都可以站人,此時如果對手稍有頭腦就會先看右邊(圖中準星瞄準的地方)再來檢查左邊,此時你完全可以提前半個身位知道他的動向。
很簡單的位置,很多新手可能不知道現(xiàn)在新地圖這里可以直接從藍色油桶跳上來。
不管你信不信,這個路中間交通警察站位的確是A1的心理和視覺盲點。唯一需要擔心的是如果二樓沒有隊友前壓防守,你需要時刻提防二樓。
Attacker白菜位,無論是CT還是T都十分的好用。當CT如果A區(qū)只剩你一個人了,蹲在這里等隊友回防是最好的選擇,運氣好可以直接偷掉雷包。當T的話放下A1/二樓包后直接躲到這里,聽到拆彈聲不用猶豫直接拉出身位,低分段幾乎沒有CT會檢查這個位置。
也是一個很簡單的位置,但低分段的玩家紀律性不強往往是不會看這里的。
相比站在墻角,這個位置算是比較好的。當連接位有隊友和你打交叉火力的時候可以考慮這個站位,如果只有你一個人的話還是退后放守把。
從旁邊的箱子跳過來即可,如果隊友站在棺材位幫你吸引,你就站在前面那個箱子上。如果隊友站在三箱的位置你就可以站在這里。總之讓隊友吸引注意力,你輸出火力即可。
有且只有你拿連狙的時候適合選擇的位置,低分段的玩家槍法還未能一槍秒人,只要你槍法過得去,只要你躲開閃光,一把連狙守住B區(qū)非常容易。
下面告誡新手千萬別去站的位置
圖中紅色的兩個位置很多新手都喜歡站,其實這兩個位置在臺下可以直接看到你的半個身位,下次站這里死掉就別說別人透視了。
不管你信不信,就算對面槍法再差,你站這里也容易被爆頭。原因可能是因為,每個人都會瞄一下這里有沒有人。
沒事千萬不要前壓香蕉道,首先這個位置你要提防對面左右站人,其次匪家瞄準這里只需要半個身位,而且你比他要顯眼的多。
這兩個位置,如果你槍法不夠強基本上就是送人頭位。因為實在是太常規(guī)了,而且無法和隊友進行配合。與其站這里,不如和隊友商量左右貼墻壁站效果更好。當然我的建議是最好不要站這里,如果非要站可以嘗試利用閃光彈偵查一眼就走。
以上站位如果新手用起來確實有效果的話,千萬不要忘記自己進攻的時候也要仔細的搜點,不要腦子一熱就往前跑白白送掉性命。
CSGO中手槍的重要性不言而喻,依靠手槍ECO翻盤的情況也時常出現(xiàn),比如國內(nèi)的Tyloo戰(zhàn)隊就是典型代表。
今天,就讓我們一起來看看各類手槍的傷害測試數(shù)據(jù)。
1、USP:
無頭盔傷害:一槍爆頭
無甲身體傷害(即子彈全部打身體):3~4槍致死
有頭盔傷害:2槍爆頭
有甲身體傷害:6~7槍致死
2、GLOCK
無頭盔傷害:近距離1槍爆頭、中遠距離2槍爆頭
無甲身體傷害: 4~5槍致死
有頭盔傷害:近距離2~3槍爆頭,中遠距離3槍爆頭
有甲身體傷害:8~9槍致死
3、P250
無頭盔傷害:一槍爆頭
無甲身體傷害: 3~4槍致死
有頭盔傷害:中近距離1~2爆頭,中遠距離2槍爆頭
有甲身體傷害:5槍致死
4、FIVE-SEVEN:
無頭盔傷害:中近距離1槍爆頭,中遠距離2槍爆頭
無甲身體傷害:4槍致死
有頭盔傷害:近距離1槍爆頭,中遠距離2槍爆頭
有甲身體傷害:4~5槍致死
AWP,價格4750,CSGO武器中威力最大的槍械,打中四肢以外的軀體1槍必死。
這把槍的特性決定了它看似簡單的使用方式:1槍打中人就行。
AWP的狀態(tài)有兩種,一種是不開鏡狀態(tài),另一種是開鏡狀態(tài)。
首先,不開鏡狀態(tài)下,是沒有準心的。
打開控制臺,輸入兩個指令:
Weapon_debug_spread_show 1
Cl_crosshairstyle 3
準心會變成這個樣子:
這個準心的意思就是,開槍后每一發(fā)子彈都會隨機擊中在方框的范圍之內(nèi)。
由此可見,即使是很近的距離瞄準了敵人,子彈也不一定會擊中對方。
同時,移動中狙擊槍就沒有任何的精確度可言了。
看到這個大大的方框了吧,移動中不開鏡開槍完全就是對天打飛機。
另一種是開鏡狀態(tài)。
1、死亡競賽模式
時間限定為10分鐘。重生點和武器隨機。通過擊殺敵人獲得殺敵點數(shù)。系統(tǒng)不定時觸發(fā)獎勵武器。使用獎勵武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點點數(shù)。當時間耗盡后。點數(shù)高到的玩家獲勝。
2、爆破模式
是快節(jié)奏的炸彈安放和槍械升級模式。該模式?jīng)]有購買功能,玩家可以從步槍開始,如果當局殺人的話——下一局得到更弱的武器。10局后雙方交換陣營,繼續(xù)開始,共計20局。
3、軍備競賽模式
節(jié)奏很快,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,起先用匕首殺敵的小組獲得勝。總共26種武器。
4、休閑模式
在休閑模式中,你的攻擊將不會對隊友造成誤傷,你還可以跨團隊和敵方聊天,系統(tǒng)還將自動為人物穿上防彈衣。
5、競技模式
在競技模式中,你的攻擊將會對隊友造成誤傷,需要購買防彈衣,贏的一方與以前一樣可以獲得更多的錢購買武器。
1、整體質(zhì)量是非常高的,游戲畫質(zhì)優(yōu)秀,基本上和端游的畫質(zhì)是沒有什么區(qū)別的,樂友們在游戲里的視覺體驗是非常不錯的。
2、現(xiàn)在在手掌上進行戰(zhàn)斗射擊,和你的好友一起開黑進行游戲的戰(zhàn)斗,隨時隨地的去進行戰(zhàn)斗。
3、人物動作流暢,最為難得的是射擊體驗也是極好的,游戲里玩家可以使用多種CS里的經(jīng)典槍械和道具,并且部分槍械和道具是有非常絢麗的皮膚的。
4、模式眾多,地圖也全部是CSGO里的經(jīng)典游戲地圖,像大家熟知的dust2在這里玩家都是可以體驗到的,具體的游戲內(nèi)容樂友們自行游戲里體驗吧。
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