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槍與香蕉手游 v4.11安卓版
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大?。?/span>153.04M
  • 授權(quán):免費(fèi)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2024-07-11
  • 版本:v4.11
  • 年齡:12+

推薦游戲

槍與香蕉手游

無(wú)需網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
卡牌冒險(xiǎn),尋找寶藏,殺出重圍,制霸七海
廠商:Fabled Game
5.0
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

槍與香蕉手游是一款非常好玩的roguelike卡牌游戲,英文叫Pirates Outlaws,在游戲中玩家將會(huì)化身一名身懷絕技的船長(zhǎng),駕駛自己的船只在不同的小島持續(xù)航行,而遠(yuǎn)航之路并不太平,神秘的海灣,生活著各種各樣的怪異海盜,他們會(huì)不由分說(shuō)的向你發(fā)動(dòng)攻擊。而玩家所要做的就是在與海盜的戰(zhàn)斗中生存下來(lái),尋找并發(fā)現(xiàn)寶藏、卡牌和遺物,最后獲得足夠的金幣和聲望去探索更為廣闊的世界。

另外,槍與香蕉游戲的戰(zhàn)斗玩法也非常的簡(jiǎn)單,開(kāi)局玩家可以任選一位擁有獨(dú)特技能和初始卡牌的卡牌海盜角色,并通過(guò)多樣的卡牌遺物構(gòu)筑出超強(qiáng)的牌庫(kù)組合,擊敗那個(gè)各具獨(dú)特能力的怪異海盜。由于槍與香蕉游戲中加入了roguelike元素,所以每次的冒險(xiǎn)地圖都會(huì)根據(jù)充滿神秘的不同章節(jié)來(lái)隨機(jī)生成,讓玩家每次都有全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

游戲特色

1、戰(zhàn)斗:50+敵人,20+首領(lǐng)敵人,每個(gè)敵人都有自己獨(dú)特的技能,需要通過(guò)多樣的卡牌遺物構(gòu)筑出合適的牌庫(kù)才能將其擊敗

2、十二角色:選擇卡牌,注意子彈,根據(jù)12個(gè)可玩角色的技能和初始卡牌來(lái)構(gòu)筑超強(qiáng)的牌庫(kù)組合

3、卡牌遺物:在五個(gè)不同的世界里有超過(guò)500+卡牌,140+遺物來(lái)收集!

4、隨機(jī)地圖:每個(gè)世界的地圖都是隨機(jī)生成,你可以在地圖上選擇“戰(zhàn)斗”“奇遇”“市場(chǎng)”“酒館”

5、獨(dú)立世界:5個(gè)不同難度,神秘且獨(dú)立的世界等你來(lái)探索——“海盜港灣””“骷髏島嶼”“靈魂裂隙”“失落之地”“冰封北境”

槍與香蕉大師通關(guān)卡組攻略

首先是人物屬性:

劍術(shù)大師,初始生命60,彈藥上限2,銀幣100

高于其他角色的生命值,帶來(lái)的是只有2點(diǎn)的彈藥上限,那相比較其他職業(yè),技能和遠(yuǎn)程的安排和使用就更顯的困難

被動(dòng):不能獲得護(hù)盾?。ㄟ@里做記號(hào)!考試要考?。┥档陀?0%時(shí)獲得25%的吸血。

那么首先,在選牌時(shí)所有涉及護(hù)盾的就都不要選了!其次,劍術(shù)大師的吸血效果是25%,并且數(shù)值是向下取整,所以3點(diǎn)及以下的傷害是不能回血的,多段傷害的卡牌慎選!

作為這個(gè)游戲的核心玩法之一,進(jìn)圖之后,第一件事就是要事先規(guī)劃好路線,而不是隨便選一路橫沖直撞,先計(jì)算好,路上必須經(jīng)過(guò)2~3個(gè)酒館,1~2市場(chǎng),盡量繞過(guò)事件,優(yōu)先打架,因?yàn)閯πg(shù)大師有優(yōu)秀的回血能力,對(duì)小怪是一點(diǎn)不虛的,而且劍術(shù)大師是個(gè)相當(dāng)吃銀幣的職業(yè)。

劍士大師的卡組規(guī)劃上有幾種不同的玩法流派,但思路還是一樣的:就是精簡(jiǎn)精簡(jiǎn)再精簡(jiǎn)。卡組越薄的劍術(shù)大師,往往就越強(qiáng)。

下面是拿牌優(yōu)先級(jí):裝備>近戰(zhàn)>0費(fèi)技能>低費(fèi)技能

如果沒(méi)有裝備和近戰(zhàn)卡,25銀幣刷新一次,還是沒(méi)有,考慮0費(fèi)或低費(fèi)技能卡

市場(chǎng)優(yōu)先級(jí):升級(jí)卡牌……沒(méi)了

劍士大師切忌市場(chǎng)買(mǎi)裝備買(mǎi)卡,不管多好的卡買(mǎi)回來(lái)都是污染牌組,核心卡牌在打完boss后會(huì)大概率掉落的,不要去購(gòu)買(mǎi),裝備好的太貴,便宜的又太差,不要買(mǎi)(少數(shù)可以考慮買(mǎi)的,下面會(huì)說(shuō))

升級(jí)卡牌優(yōu)先級(jí):狂暴>彈藥>強(qiáng)化暴擊類(lèi)技能卡>高輸出近戰(zhàn),其他就別升了

酒館刪卡優(yōu)先級(jí):遠(yuǎn)程>高費(fèi)技能>低費(fèi)技能>低傷害debuff類(lèi)近戰(zhàn)>多段低傷害近戰(zhàn)

進(jìn)去裝備全部賣(mài)光,除了近戰(zhàn)金雕像和未使用的復(fù)活四葉草,不要心疼,然后刪卡,看經(jīng)濟(jì)情況選擇刪除一到兩次,總之就是盡量刪不要手軟。

補(bǔ)充一個(gè),裝備:黃金之心不要?jiǎng)h。打完第一關(guān)boss后刪除踢擊,勿升級(jí)

建議保留裝備

黃金之心、黃金雕像:刀、幸運(yùn)草,骨制匕首酌情保留

除狂暴外可酌情保留的技能卡,最多保留其中三張,如果沒(méi)有強(qiáng)力近戰(zhàn)卡,可以多補(bǔ)一張鏡像或者搜集武器,都需要升級(jí)

輸出核心:白刃戰(zhàn)(無(wú)限強(qiáng)化),孤注一擲(最匹配的卡),酒瓶(使用后強(qiáng)化傷害)

如果都沒(méi)有可以考慮:刺擊(穿透?jìng)Γ?,雙刃劍(傷敵14自損2)

都需要升級(jí)

tips:在第二第三張圖的中間部分,一定要記住留出100銀幣進(jìn)酒館修船!血的教訓(xùn)

記住上面的幾張卡,然后……無(wú)腦砍砍砍就行啦!爽的一匹,而且通關(guān)速度保持在健康的30分鐘。

近戰(zhàn)使用心得分享

這游戲?qū)π率肿钣押玫娜宋锞褪墙鼞?zhàn)了,存夠1000金幣就速開(kāi)吧,核心卡片吸血,被動(dòng)技能半血以下小吸血,近戰(zhàn)卡片全都不用費(fèi)用,基本不會(huì)卡手。近戰(zhàn)比其他人物優(yōu)勢(shì)就在于有一個(gè)隨機(jī)事件是扣血升級(jí)卡片,務(wù)必在第一小關(guān)刷出來(lái)。

本身近戰(zhàn)就可以賣(mài)血,回血也強(qiáng)勢(shì),所以刷出這個(gè)隨機(jī)事件后升級(jí)三次-四次,再跑幾次商店,核心卡就齊全了。刷隨機(jī)事件,藍(lán)天白云的比愁云慘霧的事件好,看著地圖規(guī)劃吧。

卡組的話,能出白刃戰(zhàn)就出比較無(wú)腦,我不太依賴(lài)這張,我喜歡疊貪婪以及挖掘,還有就是升級(jí)后兩費(fèi)的劍舞(忘了叫什么名字,就是近戰(zhàn)卡全暴擊的),貪婪我覺(jué)得技能中的核心吧,過(guò)牌回子彈都有了還不用費(fèi)用,如果遺物出了手套,再搭配任意的檢索牌,輸出是爆炸的。最后就是壓卡組數(shù)量,維持在20張以?xún)?nèi)就行,遠(yuǎn)程幾乎不要拿,拿了廢牌就去消掉,熟悉boss的套路就能朝著通關(guān)努力啦!

話說(shuō)海盜港灣的復(fù)活僵尸真的惡心,用近戰(zhàn)的話出銀刃過(guò)牌,還有個(gè)不死族疊標(biāo)記2的是核心,卡組組建的好的話還是能在前期過(guò)的。雖然我10次才能過(guò)1次……

槍與香蕉毒氣洞穴怎么走?

還不知道槍與香蕉奇遇毒氣洞穴往什么方向走的小伙伴就來(lái)看看今天小編整理帶來(lái)的解答吧:

每走一步都要掉血的坑爹毒氣洞穴,一共有2種:

一種是3層的,路徑是左左右,一共需要掉12點(diǎn)血,走完會(huì)加8點(diǎn)最大生命值。

還有一種是5層的,路徑是右中右左左,一共要掉30血,走完會(huì)回滿生命值,并獲得一張回滿生命值的消耗品卡。

兩種洞穴碰到的時(shí)候看起來(lái)是一樣的,但是路徑的第一步方向不同,需要先走一步試試是哪一種。

游戲亮點(diǎn)

1、9大英雄角色

他們能力不同,初始卡組不同,你可以根據(jù)喜好任選一位英雄來(lái)完成此次冒險(xiǎn)。

2、大量豐富事件

豐富事件,豐富劇情,它會(huì)根據(jù)你選擇不同會(huì)得到不同結(jié)果。

3、隨機(jī)地圖模式

每個(gè)地圖都會(huì)根據(jù)充滿神秘的不同章節(jié)來(lái)隨機(jī)生成,從而使你每次都有新體驗(yàn)。

4、20+大BOSS,250+卡牌,80+遺物

BOSS都十分強(qiáng)大且有獨(dú)特能力,你需通過(guò)多樣的卡牌遺物構(gòu)筑出合適的牌庫(kù)才能將其擊敗。

5、獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格

原創(chuàng)的作品,極簡(jiǎn)的風(fēng)格,色彩的搭配會(huì)讓你印象深刻。

更新日志

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