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三國志漢末霸業(yè)免費版是一款精彩刺激的SLG策略塔防類游戲,由成都龍游天下工作室精心制作而成,采用白描繡像畫風(fēng),將三國時期的真實面貌描繪了出來,還收錄了海量歷史的真實事件,比如桃園三結(jié)義、官渡之戰(zhàn)、三國茅廬、三英戰(zhàn)呂布等經(jīng)典歷史事件,給玩家?guī)砹朔浅U鎸嵡矣知毺氐娜龂螒蝮w驗。該作主要以亂世三國為背景,包含內(nèi)政、人事、軍事、外交、謀略、特殊等多方位內(nèi)容,30項武將基本能力的細分化設(shè),超過1300名登場武將全新登場,真實演繹軍營作戰(zhàn)信。
同時,游戲以君主制策略模式和2D回合制戰(zhàn)斗體系為主,提供了離線單機和在線單機兩種游戲基本模式,在線模式可以提供玩家各種排行榜功能和對戰(zhàn)(包括單挑和戰(zhàn)斗)功能。不僅如此,三國志漢末霸業(yè)游戲的玩法十分豐富,包含有政務(wù)、運輸、技術(shù)、太學(xué)、訓(xùn)練等多種模式,既突顯了游戲策略性,還大大豐富了游戲可玩性。同時游戲還支持強大的MOD編輯功能,可以對游戲各種屬性和能力的數(shù)值修改,提供自定義DIY頭像、音樂、音效的功能,可以自由設(shè)計城市特性、部隊兵種,研究技術(shù),武將戰(zhàn)法、武將特性、寶物,致力于帶給你全新的三國策略游戲體驗。
1、游戲中的可玩點非常多,玩家可以盡情的挖掘,培養(yǎng)不同屬性的人才。
2、戰(zhàn)斗千變?nèi)f化,各種奇謀層出不窮,天時地利任何,缺一不可。
3、制定明確戰(zhàn)略方針,遠交近攻,搞好內(nèi)政和外交關(guān)系,考驗?zāi)愕墓芾聿拍堋?
4、漢末霸業(yè)游戲非常細節(jié),可以說所有玩法面面俱到,每個武將都有專屬的養(yǎng)成路線和天賦規(guī)劃。
5、遠交近攻,合縱連橫,好的外交能夠為你帶來意想不到的結(jié)果,是一統(tǒng)三國的重要方針。
三國志漢末霸業(yè)這款游戲是非常棒的,很多玩家正在緊張發(fā)展自己的宏圖霸業(yè),游戲中有很多玩法技巧是至關(guān)重要的,本次就為大家?guī)砹巳龂緷h末霸業(yè)攻略大全,包括各玩法技巧圖文攻略,非常全面的內(nèi)容,希望對大家有幫助。
政務(wù)
政務(wù)是策略游戲勢力發(fā)展的基礎(chǔ),建議早期只對最重要的商業(yè)【決定金錢收入】,農(nóng)業(yè)【決定糧食收入】,治安【決定城市治安度,低了容易暴動!】這三項進行投入,安排武將的能力順序也是商業(yè),農(nóng)業(yè),治安優(yōu)先,同時量力而行,用默認的最低檔投資額,這個檔次的投入產(chǎn)出性價比是最高的。早期金錢就捉襟見肘,全面開花或者拉到中高檔位投入都有浪費金錢之嫌,性價比低。因為早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武將,能力過低不建議進行投放。
中期以后,牛逼武將越來越多,國庫資金也非常充裕,玩家就可以考慮五項全開而且用中檔投資額度(將投資額的寶珠拉到中間檔位)。高檔只適合后期富得流油。
運輸
運輸能說的心得不多,比較簡單。有幾點需要強調(diào)的,
1:太守本人不能運輸,需要派其他強力武將來進行,武藝越高越好,三國歷來都是用猛將押運的,成功率才高,不然會有損失的。
2:運輸沿途所經(jīng)過的城市的治安度決定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次運輸損失的可能性就很大。
3:運輸是可以運送部隊的,最多可以6只部隊,每只部隊最大兩萬人。也可以運輸俘虜。運輸任務(wù)如果發(fā)生中途受損,只損失錢糧和士兵。
技術(shù)
技術(shù)是生產(chǎn)力,雖然是在三國時代,但是不開發(fā)技術(shù)是肯定不行的,但是又不能太急功近利。開發(fā)技術(shù)占用人力還非常耗費金錢和時間,是一個漫長而且循序漸進的過程。所以早期一定要注意,避重就輕和量力而行的。
記住以下幾個早期技術(shù)開發(fā)的原則:
1:最優(yōu)先開發(fā)可立即產(chǎn)生收益的。比如:【采集】和【水稻】這類開發(fā)成功就增加錢糧收益百分比的。
2:其次優(yōu)先開發(fā)對應(yīng)城市特性需求科技。注:隨時關(guān)注城市特性開啟的條件,也別預(yù)先開發(fā),早期每一分錢都很寶貴??吹絻?nèi)政值即將達到條件再啟動必需的技術(shù)開發(fā)。這樣做到時間點的基本契合,效率最高。
3:兵種科技先守后攻,優(yōu)先開發(fā)守城兵器的科技,再說去開發(fā)其他兵種。發(fā)展到兵強馬壯要打出去了,攻城車科技必開發(fā)了再出去。
4:開發(fā)對應(yīng)科技,系統(tǒng)會自動篩選出符合條件的武將,如果有多個,你一定注意,【算學(xué)】越高的武將,越能幫你省錢,選擇兩個算學(xué)最高的來研究就是。
太學(xué)
太學(xué)就是玩家的子女培養(yǎng)基地。所有年滿5歲,未滿16歲的武將子女都會在此學(xué)習(xí)。年滿16歲的話,就自動太學(xué)中撤出。然后第二個月入職仕官。
安排師范的時候,除了對應(yīng)的能力越高越好以外,要注意一點,文化越高的,教育的效果越好,大腦粗教人肯定效果不佳。安排好各自的師范,他們的能力和效果決定子女每年在太學(xué)里面基本成長的對應(yīng)能力幅度。
子女的潛力主要看類型:共有四個級別,分別對應(yīng)一下類型:
一級:麒麟兒(舉例:姜維就是麒麟兒的代表)
二級:統(tǒng)帥型、軍師型
三級:猛將型、智謀型、政務(wù)型、人事型、外交型、將軍型
四級:普通型
總之,級別最高潛力越好,普通型就是最平庸的武將。
【特訓(xùn)】就是額外的追加訓(xùn)練,效果顯著。每年系統(tǒng)會根據(jù)城市規(guī)模追加3-6次特訓(xùn)次數(shù)不等,另外“名士“來訪也會有機率追加次數(shù)。玩家可以選擇將特訓(xùn)的次數(shù)用于子女的任一屬性或者兵法上面進行突破。
【特訓(xùn)】的時候有以下幾個要注意的點。如果某屬性已經(jīng)變成【橙色】則代表此屬性已經(jīng)高于90,【紅色】則代表高于100,如果還有MAX顯示則為120滿值,則此項屬性不可再特訓(xùn)了(注:不特訓(xùn),自然增長單項最高屬性只能到100。還得是麒麟兒的類型)。
【登庸】
武將登庸就是玩家發(fā)展的底氣,有了武將才能幫助玩家統(tǒng)一。在己方情報覆蓋下的城池,玩家會得到一些在野武將的信息,玩家可以派己方武將前去游說加入己方,在左邊是在野武將及俘虜和一些忠誠度低的敵方武將,所屬顯示即為該武將所在城市及游說所需要的時間。右側(cè)則為己方武將,【君主的惡名】和武【將之間的相性不同】會影響到登庸的成功率。登庸失敗后有幾率觸發(fā)舌戰(zhàn),舌戰(zhàn)即為三國卡牌游戲葉子牌。規(guī)則在右側(cè)問號中顯示。玩家一開局,探索偵查一定要做,這是武將來源的方法,一有在野武將,立馬派人前去登庸,不能讓AI捷足先登。
在葉子牌當(dāng)中,根據(jù)手中的牌來判斷,因為手牌的數(shù)量是與舌戰(zhàn)雙方的辯才交涉屬性相關(guān)的,如果牌好,大可以直接吃光對方;如果牌小時,采用田忌賽馬的方法,利用己方的小牌騙取對方大牌打出來,從而在其他牌上優(yōu)于對方。葉子牌采取的是五局三勝制,只需要贏下對方三張牌即可。
【探索】
探索是增加玩家對地圖的信息力的,游戲里分為6個地區(qū),當(dāng)玩家占據(jù)某個地區(qū)的城池之后,就能派人探索這個地區(qū),探索的信息與武將的【人脈】【仁德】有關(guān),探索可以獲得大量裝備打造材料,酒,玉,書等寶物。探索最關(guān)鍵的事能探索到在野武將,在野武將可以通過登庸變?yōu)橥婕沂窒碌膶㈩I(lǐng)。玩家一開始,探索這一項必須做,這是武將來源的基礎(chǔ),除了主動投靠的,所有在野武將都是需要探索出來的,一探索出來就要立馬派人前去登庸,不然會被AI捷足先登。武將是玩家前期發(fā)展的基礎(chǔ),武將數(shù)量多,任務(wù)才能轉(zhuǎn)動起來。
【移動】
【移動】就是武將調(diào)動,一般都是將后方的優(yōu)秀武將往前方戰(zhàn)場城市調(diào)動,選擇一座城池后,通過第二圖的篩選,將某個城池的某個武將移動到想去的那個城池。注意【太守】是不能進行移動的,如需要,先要到【任命】里更換太守。前期武將數(shù)量不多時,把優(yōu)秀武將平均分配到每個城,任命成太守,提高分城的政務(wù)效率。
【賞賜】
賞賜是有效提高武將能力的方法,同時對于提高武將的忠誠度有很大幫助?,F(xiàn)在電腦AI有籠絡(luò)我方武將的功能,玩家需要時時刻刻注意自己武將的忠誠度,以防己方武將投靠敵軍。賞賜武將武器時,需要根據(jù)武將的【武器類型】來賞賜,不然屬性是沒有效果的。右側(cè)是可以篩選物品的,比如書,藥材,酒等。賞賜結(jié)果會顯示武將忠誠度的增加,屬性增加。
【任命】
任命中分為4個部分【任命太守】這是更換自己城池太守的方法,玩家可自行選擇一個有能力的太守。任命太守時,建議玩家選取能力高,野心低的武將,隨時注意太守的忠誠度,以防太守反叛。
【任命重臣】即為在主城任命三個大臣,提高主城的政務(wù)發(fā)展效率,屬性越好效率越高。重臣只對主城有效果,分城就是以太守的屬性為主。太守的政務(wù)屬性越好,效率越高?!救蚊俾殹渴且粋€提高武將忠誠度的辦法,通過高官厚祿來提高武將忠誠度。如果手動封官,可以根據(jù)武將低的屬性來封,不同的官職加的屬性不同,因人而異。
【任命統(tǒng)領(lǐng)】在己方城市有特殊兵種的城市,在城市特性開啟后,第二個月會獲得一枚特殊兵虎符,任命給武將后,該武將就能統(tǒng)領(lǐng)該兵種出去戰(zhàn)斗。建議任命給屬性好的武將,在選擇時也會比較方便。
戰(zhàn)法技能:沖鋒(強登)堅守(槍陣)突擊奔射齊射火箭
沖鋒:步兵技能,對敵方部隊造成強制位移一格,只可以在平坦地帶釋放,有幾率觸發(fā)混亂以及單挑。架設(shè)云梯時變?yōu)閺姷牵瑳_開上方阻隔部隊,直接登城。
堅守:步兵技能,配盾步兵可以釋放,提升自身防御能力以及反傷能力。持槍步兵變?yōu)闃岅?,釋放后提升自身對抗騎兵能力。
突擊:騎兵技能,釋放后可以一條直線上最多兩個單位造成傷害,只可以在平坦地帶釋放,有幾率可觸發(fā)混亂以及單挑。
奔射:輕裝騎兵可以釋放,遠程攻擊。
齊射:弓兵技能,對目標(biāo)發(fā)動齊射后,使目標(biāo)處于自己射程內(nèi)的其他弓兵響應(yīng)一次攻擊,此次攻擊傷害降低,且每回合只能響應(yīng)一次。
火箭:弓兵技能,弩箭類弓兵不能釋放。有幾率點燃地塊,對其上的部隊造成傷害。以上戰(zhàn)法技能,每次釋放都會消耗氣力值,氣力值不足時則無法釋放。
②計略技能:伏兵內(nèi)訌鼓舞連環(huán)火計(火船)天文落石偽報挑釁鎮(zhèn)靜闖陣
伏兵:處于森林地形中可以釋放,隱藏自身,對靠近自身的部隊造成傷害,不受反擊傷害。發(fā)動攻擊后即刻解除伏兵狀態(tài)。
內(nèi)訌:對敵方釋放成功后,可以令敵人攻擊友軍。鼓舞:對友軍使用,提升士氣,最多可以將士氣提升至100。
連環(huán):水戰(zhàn)專屬技能,將敵方船只連接在一起,使其同時受到火焰?zhèn)Α?
火計:釋放成功后,點燃地塊,對其上的部隊造成傷害。水戰(zhàn)時為火船,遠距離釋放一艘小船,撞擊后點燃敵船。(火船需要提前研發(fā)科技)
天文:預(yù)測未來天氣。
落石:釋放前提為存在高度差,即高處向低處釋放。有幾率觸發(fā)眩暈。
偽報:釋放成功后,迷惑敵人,使其向戰(zhàn)場邊緣撤退。
挑釁:對敵方釋放成功后,強制敵方攻擊自己。
鎮(zhèn)靜:解除友方一切負面狀態(tài)。
闖陣:直接闖陣可以降低敵方士氣,幾率觸發(fā)單挑。
同戰(zhàn)法技能一樣,計略技能釋放同樣需要消耗氣力值。同時,某些計略技能(內(nèi)訌連環(huán)火計(火船)偽報挑釁鎮(zhèn)靜)釋放成功率受計略屬性影響,同時也受抵抗計略的冷靜屬性影響。
1、超過1300名登場武將(包括歷史和演義武將)。
2、30項武將基本能力的細分化設(shè)計,更能體現(xiàn)武將之間的差異。
3、超過300種以上的獨立配置的武將特性,全面凸顯武將個體差異。
4、超過500種有考據(jù)的物品寶物設(shè)定。多種分類劃分來滿足不同的喜好需求。
5、近六十多個不同類型的城市,200多種有據(jù)可考的城市特征和特產(chǎn)。
6、豐富的技術(shù)研究和開發(fā)項目,體現(xiàn)了科技對勢力發(fā)展的重要性。
7、三大基本兵種和近二十種特殊兵種構(gòu)成豐富的兵種體系。
1、成就系統(tǒng)打造完整,具有不同的成就稱號,可以提升自我價值。
2、每一位武將的起點不同,玩法不同,擁有多種提升的方式。
3、超多30多種細節(jié)刻畫,為玩家?guī)碜罡玫娜龂呗允钟巍?
4、勢力計算方式很多精確,追加了很多展示條件,讓玩家看的懂。
5、模擬真實戰(zhàn)爭場面,設(shè)計了超多沙場戰(zhàn)斗模式,玩法刺激豐富。
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