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斗神之刃九游版本是一款武俠動作MMO手游,此版本由九游平臺運(yùn)營,支持玩家使用九游賬號一鍵登錄, 游戲創(chuàng)新玩法,真實(shí)動作,強(qiáng)者江湖,沉浸體驗(yàn)。而游戲故事發(fā)生在一個(gè)崩壞江湖、失序人間。這個(gè)偌大的江湖中,沒有道義和秩序而言;在呼天不靈的亂世江湖,在叫地不應(yīng)的破碎人間,命如螻蟻,偷生艱難。
同時(shí)該游戲采用了自研引擎,畫面表現(xiàn)比普通游戲更為真實(shí)。例如,在現(xiàn)實(shí)生活中,雨后空氣中夾雜了大量的水汽,因此會對陽光進(jìn)行了折射,進(jìn)而發(fā)出不同顏色的光芒,而流連于游戲中雨后的余杭,可以清楚的看到如同彩虹一樣的光線,全是由于引擎對現(xiàn)實(shí)光線模擬的結(jié)果。
此外,斗神之刃九游版游戲中的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)可以幫助玩家將角色轉(zhuǎn)為別的職業(yè),轉(zhuǎn)職后性別,等級都保持不變。轉(zhuǎn)職之后,角色身上的裝備將自動轉(zhuǎn)換成對應(yīng)職業(yè)的裝備,其次,轉(zhuǎn)職之后,角色將自動獲得對應(yīng)職業(yè)的神武。神武的基礎(chǔ)屬性按原百分比同步轉(zhuǎn)換。神武進(jìn)階屬性繼承原有屬性不變。玩家可以放心,辛苦幻化的神武并不會有所影響,對這類游戲感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,連擊數(shù)加成傷害的機(jī)制
2、格斗元素完美融入,極致動作體驗(yàn)
3、黑科技助陣,呈現(xiàn)真實(shí)江湖
4、五弦琴彈奏,MOBA形式新體驗(yàn)
游戲中總有那么一些小技巧是大家容易忽視的,一起來看看吧。
【經(jīng)驗(yàn)】
在游戲中每天都有服務(wù)器等級,尤其是開服的前幾天,比如第一天是34級。
很多新手玩家喜歡把任務(wù)全部做完,其實(shí)這樣就很浪費(fèi)了。把主線做完,再做幾個(gè)日常任務(wù),等到晚上把限時(shí)任務(wù)都參與過了,再去做幾個(gè)周常,讓等級達(dá)到剛好35級就了。
因?yàn)?4級以后獲得的經(jīng)驗(yàn)是減半的,這時(shí)候要是一直打怪啊,做周常啊,得不償失。
升35級主要是為了能參與武神塔,雖然第一天的武神塔的經(jīng)驗(yàn)會減半,但是總比錯(cuò)過的好,而且還有材料拿。
【魔軍入侵】
這個(gè)活動建議玩家自己去做隊(duì)長, 主要也不麻煩,而且有隊(duì)長禮包,也會有小資源,寶石之類的。
魔軍入侵有2種怪,天兵跟天降,如果對經(jīng)驗(yàn)感興趣,其實(shí)可以蹲天將。
大概5分鐘刷新一次的樣子。一個(gè)天將要比天兵的經(jīng)驗(yàn)高3倍左右哦~天將的位置其實(shí)就在系統(tǒng)推薦的周圍,不過是刷新的要比天兵慢一些。
打天將的時(shí)候在剩最后一條血的時(shí)候會召喚小怪,打死小怪會有寶石哦。(不過開區(qū)一般都是掛機(jī)的,要是有小號的話一天 可以弄不少寶石哦)
【寶石】
第一天玩的時(shí)候你會發(fā)現(xiàn)寶石增加的戰(zhàn)力特別多,有些人充值就直接去買寶石了。當(dāng)然了,戰(zhàn)力確實(shí)高。不過寶石的途徑還是挺多的。
如果玩家整理背包無意發(fā)現(xiàn)了5級寶石之類的,那就是押鏢給的獎勵(lì)里。
鏢車不但有經(jīng)驗(yàn),更重要的就是他會給高品質(zhì)的寶石哦。當(dāng)然充值是最快的,不過用刀幣慢慢合成也是可以的,只不過每天限量啦。
【幫會】
找個(gè)靠譜的幫會還是很重要的,最直接的就是銀兩的獲取。
養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣,每天上線第一件事就去幫會看紅包,積少成多。
達(dá)到特定成就幫會就會自動發(fā)紅包,有的時(shí)候有提示,但是大多數(shù)都是沒有的。
手快有手慢無哦,而且開區(qū)的時(shí)候紅包特別多,一次領(lǐng)上百個(gè)都有可能哦。不同成就的紅包獎勵(lì)也不同哦。
拍賣也是獲取銀兩的主要途徑,一般就是世界BOSS等活動的“分贓”了,這個(gè)時(shí)候幫會人數(shù)越過優(yōu)勢就越大了。
【血戰(zhàn)礦洞】
重點(diǎn)就是采集資源,最好是3-5個(gè)人集中在一個(gè)點(diǎn),資源點(diǎn)大概有5個(gè)左右的地方。
主要別人過來或者是復(fù)活都可以輕松解決,有人殺人有人采集。
再就是特殊礦的刷新。比如高級金礦,這個(gè)采集的要慢一些,如果沒有抱團(tuán)一個(gè)人是很難采集完畢的。
一:加分?jǐn)?shù)據(jù)
擊敗玩家+5分
采集物資+10分
擊殺怪物+1分
擊殺首領(lǐng)+200分
破壞旗幟+100分
二:出生地+交戰(zhàn)地+資源地
下圖簡單按標(biāo)準(zhǔn)畫了一個(gè)圖,明顯看到雙方交戰(zhàn)陣營,有出生點(diǎn),旗幟,和雙方交戰(zhàn)地和破壞他方旗幟等和首領(lǐng)怪的位置。
(1)出生地
雙方有出生點(diǎn),就證明玩家被擊敗后再等待這里復(fù)活后然后在前去現(xiàn)場的地方。
(2)破壞旗幟
首先給出的就是擊殺玩家和采集物質(zhì)和擊殺怪物,說明先讓玩家練練手?哈哈,不存在的。破壞旗幟首先玩家要找好方向,人多當(dāng)然正路人多,也就是中路。破壞旗幟的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)多的就是中路了,所以玩家要破壞旗幟的話,選擇的下路進(jìn)行破壞,人少,最容易拿到積分了。在個(gè)就是每個(gè)人破壞旗幟后時(shí)候都會給對方某個(gè)聚集點(diǎn)都會出現(xiàn)一個(gè)寶箱,說明玩家的戰(zhàn)功,所以我們有必要都去看一下,有意想不到的東西喲。
(3)采集物資
物資的話再上路兩陣營的交接處,大量的物資需要玩家采集,一個(gè)物資10積分。還有一處就是中路第二個(gè)旗幟往上走有個(gè)小岔路和第交戰(zhàn)點(diǎn)交界處有一小塊的資源,玩家要盡快的采集哦,估計(jì)就是采集300為一批,下一個(gè)就是擊殺首領(lǐng)和擊殺對方玩家給的積分了。
(4)交戰(zhàn)點(diǎn)
最后獲得積分必須擊殺對方玩家和擊殺首領(lǐng)獲得積分了。這個(gè)積分不好拿啊,中路雙方交戰(zhàn)點(diǎn)誰都敢上前一步?雙方站點(diǎn)口都站著法師靈仙,遠(yuǎn)程職業(yè),群控,占優(yōu)勢,作為近戰(zhàn)的玩家該如何撿人頭獲得積分呢?
比如玩家職業(yè)剎那在交戰(zhàn)點(diǎn)的時(shí)候先觀察周圍,發(fā)現(xiàn)大多都是法師靈仙遠(yuǎn)程職業(yè),那么在往下邊瞅瞅也全是法師對戰(zhàn),這該如何是好呢?所以玩家只用一技能,向前拋撒暗器能撿一個(gè)是一個(gè)。經(jīng)過幾個(gè)回合發(fā)現(xiàn)效果并不是很好,在準(zhǔn)備下一步進(jìn)行,沒想到剛下去一點(diǎn)就被法師控制,幾下就沒了命,所以說還是上面撿下人頭吧。
1、硬派動作經(jīng)典,再次定義武俠
2、格斗元素完美融入,極致動作體驗(yàn)
3、戰(zhàn)斗不重復(fù),四大職業(yè)演繹硬派動作
4、連招自定義,無鎖定自由出招
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