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暗影之魂手游官方正版是一款暗黑風(fēng)格的放置RPG游戲,在這里玩家可以駕馭自己的神獸,馳騁在古老而神秘的混亂大地,為自己開拓一條光明之路?;诜胖脩?zhàn)斗的游戲亮點(diǎn),無需動手便可輕松掛機(jī)升級,在炫酷暗黑的畫面加持下,通過豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)提升角色戰(zhàn)力,其中包含一鍵換裝,寵物升級、升星,裝備鍛造等等。
相較于其他暗黑系風(fēng)格的角色RPG,這款游戲明顯在操作上要更適應(yīng)當(dāng)下環(huán)境,輕松掛機(jī),輕松成長,輕松體驗,一切都是如此的輕松自在,只需偶爾回來領(lǐng)領(lǐng)收益,強(qiáng)強(qiáng)裝備,打打領(lǐng)主便可。即便遇到實力很強(qiáng)挑戰(zhàn)不過的領(lǐng)主,沒關(guān)系,在《暗影之魂》中沒有什么是睡一覺再上線解決不了的;如果有,那就睡兩覺!當(dāng)然,隨著玩家探索的深入,更多的玩法也將逐步開發(fā),如凱旋豐碑、領(lǐng)主討伐、福利大廳、事務(wù)大廳以及競技場等!
據(jù)了解,暗影之魂手游后續(xù)還將新增救援行動、秘境探險等探索類玩法,讓玩家真正體驗地下城探索的樂趣,以及征服各個勢力領(lǐng)主的樂趣。另外還包括野外偶遇、寶箱共享等交互類玩法,在游戲中你講不再是孤零零的一個人,和其他玩家產(chǎn)生交互,獲得更高收益。如果有感興趣的玩家,趕緊下載體驗吧!
1、開局送神寵,紅神猛!
開局即可獲得橙品寵物、1000鉆石、10萬金幣,還有極品裝備、坐騎、翅膀等你來拿!
2、離線輕松掛,福利多到怕!
極速節(jié)奏,超高爆率,輕松放置,快樂生活!不花一分錢,魂爵能長滿!
3、寵物策略搭,陣營有玩法!
目前三大陣營共30只寵物,技能特色完全不同,搭配出適合你的陣營隊伍吧!
4、炫酷暗黑風(fēng),戰(zhàn)力秒提升!
身騎飛龍,手握圣劍,背生神翼,隨行神寵,全身神裝,技能滿級,魔神退散,暗黑之巔!
養(yǎng)成線-寵物篇:
其他養(yǎng)成線除技能以外,都為固定唯一養(yǎng)成,而寵物各具特色,可以說靈活的寵物搭配在一定程度上對勝負(fù)起決定性作用。
一個寵物的強(qiáng)弱主要由品質(zhì)、等級、星級、血脈變異,主動被動技能共同決定。
寵物目前分為稀有(紫色)、罕見(黃色)、傳說(紅色)三種品質(zhì)。
不同的顏色也代表著獲取難度的不同,目前寵物的來源主要靠抽,也算是給了平民歐皇一個翻身的機(jī)會,現(xiàn)版本更新了限時抽獎,對比之前的普通抽獎,這是真算是一大福利。
玩家可以通過寵物經(jīng)驗藥水(小綠瓶)對寵物進(jìn)行升級。 如寵物由1升2級。
稀有寵物:需要15經(jīng)驗,提升200戰(zhàn)力
罕見寵物:需要30經(jīng)驗,提升400戰(zhàn)力
傳說寵物:需要60經(jīng)驗,提升800戰(zhàn)力
總結(jié):由此可見,寵物的品質(zhì)不光代表著獲取難度,不同品質(zhì)的寵物升級需要的藥水?dāng)?shù)量不同,提升的戰(zhàn)力也不同。
升星:玩家可以消耗通用碎片(同陣營同品質(zhì))和本體碎片(寵物自身的碎片)進(jìn)行升星。
升星不光是提升屬性,還能提升主動技能等級。同時,升星也是開啟喂養(yǎng),血脈,變異的前提。
3星開啟喂養(yǎng),喂養(yǎng)等級大于10級激活寵物的天賦技能(天賦技能不能說是一點(diǎn)用都沒有,只能說是毫無卵用)
6星開啟血脈,7星開啟變異。這兩個養(yǎng)成線都是消耗對應(yīng)的養(yǎng)成丹增加屬性就不過多介紹。
1.3.5.7.9在升星時消耗通用碎片。
2.4.6.8.10在升星時消耗本體碎片。
總結(jié):奇數(shù)星級消耗通用,偶數(shù)星級消耗本體,由于本體碎片獲取難度較大,所以在使用通用碎片升級時,千萬別選擇到本體,不然血虧。
寵物技能:根據(jù)品質(zhì)不同寵物擁有的技能也不同。
稀有、罕見:擁有主動技能、天賦技能
傳說:擁有主動技能、天賦技能、戰(zhàn)魂(被動技能)
技能的效果都隨著等級的提升而提升。
主動技能:根據(jù)星級提升,星級越高寵物的主動技能等級越高,效果越強(qiáng)。
天賦技能: 從數(shù)值來看加成微乎其微。根據(jù)喂養(yǎng)等級提升。這個就看策劃大大后期會不會對數(shù)值進(jìn)行調(diào)整了。
戰(zhàn)魂技能:這個是傳說寵的特有技能,消耗魂之石進(jìn)行升級,個別傳說寵物的戰(zhàn)魂非常猛。
總結(jié):在暗影之魂手游中稀有、罕見寵物獲取升星難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于傳說寵物,加上主動技能效果最為重要且受星級影響,所以大部分玩家在寵物的選擇上沒必要死懟傳說。
由于資源有限,加上限時招募的出現(xiàn),傳說寵物可以有針對性的培養(yǎng),大佬可以考慮三傳說或5傳說,平民小中氪還是老老實實的培養(yǎng)一個傳說比較好。
傳說寵物獲取難度遠(yuǎn)大于罕見和稀有,且前中期經(jīng)驗藥水短缺不足以體現(xiàn)出傳說寵物的上限,單從星級來看,高星傳說>高星罕見>高星稀有>低星傳說。
傳說:主推墮落天使、熊貓。其次狙擊猴子(主動不錯,被動雞肋,沒有足夠的資源去培養(yǎng)不如用精靈的、典獄長替代)。
罕見:主升精靈,競技場每天精靈碎片換上。前期也可以用熊或夢魘過渡,反正也不影響精靈的進(jìn)度。
稀有:強(qiáng)推典獄長和小豬佩奇。稀有升星非常容易,這兩技能升起來不遜色低星猴子熊貓。
1、經(jīng)驗獲取
在游戲中,玩家既然想要快速升級的話,大量的經(jīng)驗獲取是非常有必要的,但因為該游戲與傳統(tǒng)的暗黑系列的游戲是差不多的,所以升級速度并不是很快,畢竟現(xiàn)在也還處于一個測試階段,要知道玩家升級太快的話,游戲測試的工作不比較困難了喲!
2、裝備獲取
在游戲中玩家也是需要得到一些裝備的,其中有一些裝備是可以完成游戲設(shè)定的任務(wù)之后,就可以輕松得到的,另外就是通過氪金的方式,那就是帶上金幣,在商店中直接購買,最后就是不斷地在游戲中刷圖獲取更多精致的裝備。
3、寶石獲取
在該游戲中,玩家達(dá)到一定等級之后,就要進(jìn)行進(jìn)階了,那么寶石就會起到非常重要的作用,更實用的寶石,玩家就會直接鑲嵌在自己的裝備上了,此時裝備的屬性就會直線飆升80%或者是170%左右,這樣的一個加成效果是可以將玩家與玩家之間的差距拉開的一個很有效的辦法。
1、全新風(fēng)格的暗黑設(shè)計,較傳統(tǒng)的有著獨(dú)特的創(chuàng)新感,給玩家一個獨(dú)特的黑暗風(fēng)體驗。
2、氛圍的設(shè)計非常不錯,玩家化身為一名正義的化身,需要在暗黑的風(fēng)格中進(jìn)行解救。
3、劇情非常的豐富且優(yōu)質(zhì),內(nèi)容完整,畫質(zhì)非常的高清,每一個角色都經(jīng)過精心的建模。
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