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這個(gè)地下城有點(diǎn)怪最新版是一款生存+闖關(guān)雙模式割草的roguelike動(dòng)作手游,游戲風(fēng)格十分的復(fù)古,并伴隨著溫暖的音樂,提高了玩家在游戲中的沉浸感。在游戲中玩家可以選擇三種職業(yè),無(wú)論是精通肉搏的野蠻人,還是萬(wàn)箭齊發(fā)的獵魔人,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的德魯伊,每一局游戲都能帶給你更加豐富和新鮮的體驗(yàn)。
同時(shí)你還可以組建聯(lián)盟,與好友組隊(duì)討伐boss,十分的有趣,更有許多強(qiáng)大的游戲副本,等你自由探索。目前這個(gè)地下城有點(diǎn)怪游戲操作簡(jiǎn)單,但玩法很有操作性,滿足了你對(duì)戰(zhàn)略冒險(xiǎn)的所有需求,并在玩的過程中體驗(yàn)新的樂趣,輕松獲得各種強(qiáng)大的設(shè)備。你還可以在冒險(xiǎn)途中收集各種道具,為未來的戰(zhàn)斗鋪平道路。
-怪簡(jiǎn)單的,單手操作的地下城,拖拽移動(dòng),松手攻擊,簡(jiǎn)單不無(wú)趣
-怪有趣的,roguelike隨機(jī)技能無(wú)限疊加,每一局都是新體驗(yàn)
-怪好玩的,三大職業(yè)豐富流派,闖關(guān)+生存,割草玩不膩
-怪熱鬧的,組建聯(lián)盟,三人成團(tuán)討伐boss,爽感加倍
生存模式玩法
這個(gè)地下城有點(diǎn)怪的生存模式是將roguelike、求生、割草玩法結(jié)合在一起的生存模式玩法。玩家在挑戰(zhàn)前可以選擇不同的職業(yè)以及武器(初始技能),進(jìn)入地圖后,擊殺怪物撿拾寶石獲得經(jīng)驗(yàn),每次升級(jí)時(shí)都選擇合適的印記武裝自己,以應(yīng)對(duì)越來越強(qiáng)大的怪物和BOSS。
該模式下,玩家可以選擇獵魔人、野蠻人、德魯伊三種職業(yè)(無(wú)需解鎖即可使用),每種職業(yè)都有三種初始武器(技能),后續(xù)可在地圖內(nèi)的戰(zhàn)斗中繼續(xù)升級(jí)提高效果,升級(jí)后效果無(wú)法保留,每次開局都需要重新升級(jí),最大程度地保證了每次開局的趣味性。
注意:
技能印記有對(duì)應(yīng)的特定的屬性印記,需要將配對(duì)的印記同時(shí)裝備在能力槽中才會(huì)在技能印記升級(jí)到最高級(jí)后覺醒,若技能印記無(wú)對(duì)應(yīng)屬性印記,則達(dá)到最高等級(jí)后技能也不會(huì)覺醒。
生存模式獎(jiǎng)勵(lì)
參與生存模式玩法時(shí),玩家無(wú)論是通關(guān)還是中途死亡都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),但中途自己選擇退出無(wú)法獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
完成關(guān)卡后可以獲得一次性獎(jiǎng)勵(lì),并且會(huì)根據(jù)通關(guān)時(shí)完成的條件獲得星星,星星累積到一定數(shù)量后可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。(通關(guān)關(guān)卡后還會(huì)解鎖新的印記,后續(xù)的可選擇印記也會(huì)更多)
生存寶箱
無(wú)論是否完全通關(guān),玩家每在單局生存挑戰(zhàn)中擊殺一個(gè)BOSS,就可以獲得隨機(jī)品質(zhì)的生存寶箱。生存寶箱可在生存界面消耗時(shí)間/鉆石解鎖,解鎖后可開出生存戰(zhàn)令徽章和生存裝備等物品。
生存模式玩法攻略
生存模式中,玩家需要攜帶開局選擇的職業(yè)和職業(yè)武器應(yīng)對(duì)無(wú)數(shù)怪物。這些怪物數(shù)量無(wú)上限,且會(huì)從四面八方包圍而來,因此,在這一模式中,更推薦選擇使用德魯伊和野蠻人出戰(zhàn),獵魔人是遠(yuǎn)程,在前期附靈屬性不夠高時(shí)難以應(yīng)對(duì)大量群怪,很難走遠(yuǎn)。
野蠻人與生存模式的適應(yīng)性
如果玩家擅長(zhǎng)貼身戰(zhàn)斗,走位風(fēng)騷的話可以選擇野蠻人,使用野蠻人在前期應(yīng)對(duì)小怪時(shí)非常舒適,選擇增強(qiáng)近身攻擊的印記,當(dāng)能力全部提升后就能獲得近乎“近身無(wú)敵”的技能(攻擊力需提升,否則怪物死得不夠快依舊會(huì)碰到角色)。
同時(shí),野蠻人的可選技能印記中還有召喚先祖魂靈幫助攻擊的。不過,先祖魂靈攻擊時(shí)比較死板,一般是以角色面對(duì)方向投擲標(biāo)槍等,應(yīng)對(duì)密密麻麻的群怪合適,但是應(yīng)對(duì)精英怪和BOSS會(huì)顯得呆板,當(dāng)角色往空處走位時(shí)時(shí)常落空。
因此,推薦使用野蠻人刷“惡魔之血”,印記升級(jí)完畢后的“近身無(wú)敵”狀態(tài)能夠讓他方便地四處尋找“惡魔之血”。(PS:正義之火技能印記絕對(duì)不可錯(cuò)過)
德魯伊與生存模式的適應(yīng)性
如果玩家的走位水平一般,尤其是在小范圍區(qū)域戰(zhàn)斗時(shí)走位一般,無(wú)法兼顧攻擊和躲技能的話,推薦選擇德魯伊進(jìn)行挑戰(zhàn)。
德魯伊擁有不少遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、召喚獸技能印記,較為全能,可以應(yīng)對(duì)多種不同怪物類型,且德魯伊的召喚獸相比起野蠻人的召喚物更為智能,會(huì)自主攻擊敵人,在應(yīng)對(duì)BOSS時(shí)相當(dāng)方便,玩家只需要操縱角色躲技能,等待召喚獸把BOSS消滅即可。因此,如果在沖擊BOSS時(shí),推薦選擇德魯伊。
總體來說,推薦玩家攻克關(guān)卡的前期使用野蠻人,盡快收集“惡魔之血”,提升附靈等級(jí),為后期使用德魯伊打boss奠定基礎(chǔ)。德魯伊的近戰(zhàn)能力相對(duì)于野蠻人比較弱,只有附靈等級(jí)提升后,才能挺過前期的群怪攻擊,直面最終BOSS,兩者相互配合,更容易實(shí)現(xiàn)通關(guān)。
游戲目前一共有三個(gè)職業(yè),分別是獵魔人,野蠻人,德魯伊,這三個(gè)職業(yè)的攻擊方式和玩法完全不一樣,裝備要求也不一樣。
首先是獵魔人,獵魔人的特點(diǎn)是攻擊高、攻速快、射程遠(yuǎn),這一特點(diǎn)讓她在應(yīng)對(duì)少量敵人時(shí)具有很大優(yōu)勢(shì),同時(shí),由于這個(gè)游戲里的除了職業(yè)本身特點(diǎn)外,還有額外的記憶殘片能夠強(qiáng)化職業(yè)特色,因此,前期推主線,即冒險(xiǎn)模式時(shí),獵魔人的優(yōu)勢(shì)很大。(記憶殘片是關(guān)卡內(nèi)技能和屬性卡)
強(qiáng)大的單體輸出能力+可強(qiáng)化的群傷潛力,讓她在前期處于三個(gè)職業(yè)頂端。推薦作為手殘黨新手玩家的首選職業(yè),推圖時(shí)記憶殘片無(wú)腦選擇加攻擊、攻速、暴擊等的,沒有單純提升輸出能力記憶殘片時(shí)可考慮選擇增強(qiáng)自己的群攻能力。不推薦選擇攻擊觸發(fā)后方、側(cè)方散射能力的記憶殘片,該職業(yè)需要面對(duì)怪物才會(huì)射擊,導(dǎo)致非正面記憶殘片在一般情況下用處不大。
之后是野蠻人,野蠻人的特點(diǎn)是攻擊高、攻擊范圍小、防御能力強(qiáng),這樣的特點(diǎn)讓他不是非常適合新手使用。使用野蠻人時(shí),需要巧妙把握靠近敵人的距離進(jìn)行攻擊,這對(duì)新手來說有點(diǎn)難度。另外,野蠻人的攻擊范圍小,也意味著必須靠近BOSS才能造成有效攻擊,在對(duì)付某些近距離釋放大招的BOSS來說,使用野蠻人的風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)高于使用獵魔人和德魯伊的風(fēng)險(xiǎn)。
再加上野蠻人的記憶殘片提供的技能效果使用難度比較高,自身職業(yè)技能優(yōu)勢(shì)不明顯,導(dǎo)致了他在新手玩家手中很難發(fā)揮出應(yīng)有的實(shí)力,故而不推薦新手在冒險(xiǎn)模式中使用這一職業(yè)。
最后是德魯伊,德魯伊的特點(diǎn)是群攻能力強(qiáng)、可召喚寵物多,但其缺點(diǎn)也很明顯,傷害不夠,且非常吃記憶殘片的效果。關(guān)卡推進(jìn)的前期是他的發(fā)育期,表現(xiàn)會(huì)比較疲軟,不過當(dāng)后期他的召喚物都發(fā)育完全后基本上就可以不管它們,注意保命即可。
另外,德魯伊的部分召喚物升級(jí)后擁有治療作用,相對(duì)于其他職業(yè),德魯伊的生存能力稍強(qiáng)一點(diǎn)。但是從操作難度來說,德魯伊的難度更大一點(diǎn),喜歡走召喚流的話可以考慮德魯伊。
這個(gè)地下城有點(diǎn)怪是一款玩法非常有特色,能夠進(jìn)行多種職業(yè)選擇和技能變換的肉鴿類游戲。
游戲中需要的操作并不復(fù)雜,只需要指尖輕輕操控就可以完成各種高難度操作,包括進(jìn)攻和躲閃等。此外在職業(yè)選擇方面,雖然只有三款不同職業(yè),但是涵蓋了近戰(zhàn),魔法和射擊等不同攻擊方式,帶來豐富體驗(yàn)。技能方面是最有趣內(nèi)容,在這一方面最能體現(xiàn)肉鴿特點(diǎn),需要充分發(fā)揮出策略選擇最合適組合,才能更加輕松去戰(zhàn)斗。具體對(duì)戰(zhàn)上非常暢爽,釋放就能瞬間消滅成百上千敵方軍隊(duì),而且體驗(yàn)潮水一般涌來怪物被成片收割樂趣。
在職業(yè)選擇上前期不用過于執(zhí)著,隨便選一個(gè),如果感覺到不合適可以通過不朽之樹解鎖其他,直接更換就可以。在主要玩法上依然是以掛機(jī)為主,前期需要先手動(dòng)操作通關(guān),然后就通過掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗來獲取大量資源,所攻略關(guān)卡越多,解鎖劇情和有趣玩法也就越豐富。這樣設(shè)計(jì)可以將大家從繁瑣重復(fù)勞動(dòng)中解決出來,即使沒有時(shí)間經(jīng)常在線,也不影響戰(zhàn)力提升。
在培養(yǎng)上裝備是很重要一方面,不同裝備按照品質(zhì)進(jìn)行區(qū)分,品質(zhì)越高自然附加屬性也就越好。新手期間很難獲得更好裝備,所以先不用過分追求。史詩(shī)級(jí)完全夠過度使用,后期再更換為傳說或更高品質(zhì)。消耗指定道具例如密銀錘等就能對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí),自然也會(huì)帶來屬性上的爆發(fā)。在所有可升級(jí)對(duì)象中,武器是最關(guān)鍵方面,優(yōu)先升級(jí)可以提供更高戰(zhàn)力。
1、單手操作
簡(jiǎn)單易上手,操作無(wú)上限
2、多種職業(yè)
豐富策略,多種流派
3、隨機(jī)技能
肉鴿體驗(yàn),無(wú)限組合
4、社交豐富
組隊(duì)共贏,公會(huì)混戰(zhàn)
v2.3.1.1版本
[冒險(xiǎn)]章節(jié)拓展
新增冒險(xiǎn)關(guān)卡:冒險(xiǎn)23 腐朽深沼,冒險(xiǎn)24 偽造圣跡。
[生存]關(guān)卡拓展
生存關(guān)卡拓展至19關(guān)-熱砂高原
新增內(nèi)容:新增[傳說武器]
野蠻人-【掣電詠嘆】:雷電傷害提升,擊中敵人后將增加自身攻速和命中,最多疊加5層效果。
獵魔人【激昂終曲】:毒素傷害提升,擊中敵人后將降低敵人護(hù)甲,最多疊加5層效果。
德魯伊【黃昏默語(yǔ)】:火焰?zhèn)μ嵘?,擊中敵人時(shí)獲得持續(xù)一段時(shí)間的護(hù)盾,并提升暴擊幾率。
新增[榮耀套裝]
野蠻人-【戰(zhàn)魂之怒】套裝4件套效果:攻擊時(shí)概率觸發(fā)靈體迸發(fā)吸引敵人并造成傷害,靈體迸發(fā)將提升自身攻擊、使敵人暈眩,并降低物理抗性。
獵魔人-【赤火之靈】套裝4件套效果:攻擊時(shí)概率發(fā)射火鳳凰,對(duì)敵人進(jìn)行范圍攻擊,降低敵人火焰抗性,并提供自身及友方攻擊速度和移動(dòng)速度。
德魯伊-【綠林之息】套裝4件套效果:攻擊時(shí)概率生成存在一定時(shí)間的荊棘花叢,荊棘花叢將纏繞敵人并造成傷害,使敵人毒素抗性降低,受到傷害提升。
新增[礦洞特權(quán)]
礦洞特權(quán)解鎖后持續(xù)30天,特權(quán)期間解鎖一鍵挖礦功能
礦鎬儲(chǔ)存上限增加,回復(fù)速度提高。
立即獲得一定數(shù)量的礦鎬,每日可通過郵件獲得額外礦鎬。
修復(fù)與優(yōu)化:
【魔物鎮(zhèn)壓】?jī)?yōu)化,新賽季開啟后,根據(jù)上賽季已達(dá)成的魔物等級(jí),該等級(jí)以下三級(jí)的魔物可直接掃蕩,掃蕩依照上一次挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)boss時(shí)獲得的積分或獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行結(jié)算。
【遠(yuǎn)古寶庫(kù)】?jī)?yōu)化,當(dāng)所有關(guān)卡均已通關(guān)后,可一鍵掃蕩遠(yuǎn)古寶庫(kù)所有副本。
【裝備】修復(fù)養(yǎng)成裝備時(shí)偶現(xiàn)的顯示戰(zhàn)力降低問題
【服務(wù)器】修復(fù)合服后部分界面顯示異常問題
新莊園時(shí)代最新版 v2.10.10安卓版370.3M
奇葩戰(zhàn)斗家百度版 v1.110.0安卓版1.82G
問道官服正版 v2.130.1029安卓版2.07G
異界原點(diǎn)傳說史萊姆不哭官方正版 v1.08.23安卓版1.65G
一念逍遙臺(tái)服 v1.1.24061311安卓版593.24M
不思議迷宮小米版 v0.8.240702.05-0.0.415安卓版258.42M
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