第七史詩國服是一款以魔幻與奇幻為主題的多人在線游戲,游戲中玩家可以扮演不同的角色,探索古老的遺跡和神秘的土地,與其他玩家一起探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗和合作,作為游戲的一名玩家,你將遇到各種各樣的任務(wù)和挑戰(zhàn),同時(shí)在探險(xiǎn)的過程中,你還會(huì)遇到各種各樣的怪物和敵人,需要與他們進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且玩家在通過戰(zhàn)斗的時(shí)候也是可以獲得經(jīng)驗(yàn)值以及掉落的裝備和物品,而這些裝備和物品都可以提高你的實(shí)力和能力值,使你在游戲中更加強(qiáng)大,
總的來說,這款第七史詩游戲具有十分豐富和多樣化的游戲內(nèi)容,豐富的任務(wù)和活動(dòng)為玩家提供了極大的探險(xiǎn)和戰(zhàn)斗樂趣,該游戲采用了高度策略性的戰(zhàn)斗模式和社交模式,玩家之間不僅僅是可以互相合作,還可以進(jìn)行競爭,這些都使得游戲更加具有動(dòng)態(tài)感和沉浸感。在游戲中還可以參加各種活動(dòng),比如戰(zhàn)斗競技,終極BOSS戰(zhàn)等等,這些活動(dòng)都是為了使玩家們獲得更好的裝備和獎(jiǎng)勵(lì),也增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,相信玩家們將會(huì)在《第七史詩》的世界里展開一場充滿冒險(xiǎn)與刺激的旅程。
1、精美的畫面和音效
該游戲的畫面精美、音效逼真,能夠帶給玩家身臨其境的游戲體驗(yàn)。
2、豐富多彩的玩法
游戲提供了多種任務(wù)、活動(dòng)和比賽,包括任務(wù)、探索、戰(zhàn)斗、競技場、社交等,讓玩家可以有不同的體驗(yàn)和挑戰(zhàn)。
3、充滿挑戰(zhàn)的游戲內(nèi)容
游戲的世界充滿了各種敵人和任務(wù),玩家需要不斷提升自己的技能和裝備,才能夠完成更加艱難的任務(wù)和戰(zhàn)斗。
4、多人在線游戲
玩家可以與其他玩家一起組隊(duì)冒險(xiǎn),攻擊強(qiáng)敵或者參加各種活動(dòng),也可以與其他玩家競爭或者交流。
5、獨(dú)特的世界觀和劇情
游戲的世界觀設(shè)定獨(dú)特,玩家可以了解到該游戲的背景和劇情,感受到這個(gè)奇幻世界的獨(dú)特魅力。
第七史詩這款游戲中的裝備分為很多種,即使是同一個(gè)角色,在攜帶不同裝備時(shí)效果也是不一樣的,下面小編就來告訴大家第七史詩快速獲取裝備攻略。
一、萌新獲?。?/strong>
1、打造素材:游戲前期會(huì)給很多的材料,不過材料的等級(jí)都不是太高。要記得打造裝備的時(shí)候,最好先把消耗材料和打造品質(zhì)這些點(diǎn)滿,其中品質(zhì)是最為重要的。
2、過渡裝備:游戲前期系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送大量的過渡裝備,這些裝備的屬性都是非常不錯(cuò)的,是保證玩家前期正常游戲的。通常情況下好一些的裝備都是值得強(qiáng)化15的,游戲前期還會(huì)送一血攻擊暴擊屬性高的裝備,如果強(qiáng)化的好那么也是極品裝備。
二、迷宮裝備:
1、普通迷官正常掉落:在迷宮中有很高的幾率掉落裝備,需要注意的是迷宮1掉落攻擊、防御、生命;迷宮2掉落速度、命中、暴擊;迷宮3掉落吸血、反擊、暴傷、抵抗。不過總的來說,一般刷迷宮主要是為了得到隨機(jī)的硬幣。
2、普通迷官黃金寶箱:這個(gè)也是再迷宮的前三層,不過掉落的東西都是固定的,但全都是金色品質(zhì)。大家一定要重視這個(gè)黃金寶箱,畢竟里面的極品裝備對(duì)于新手玩家過渡是非常重要的。
3、硬幣裝備:這個(gè)是在迷宮商店內(nèi)使用古代硬幣兌換的,不過只能兌換首飾。這個(gè)裝備兌換的屬性是隨機(jī)的,對(duì)于運(yùn)氣好的玩家,兌換出的裝備甚至可以用到天荒地老,因此這個(gè)還是非常有必要刷的。
三、討伐裝備:
1、討伐掉落裝備:這個(gè)是討伐副本,有很高的幾率掉落藍(lán)色裝備,紫色和金色裝備的幾率較低。不過這個(gè)會(huì)依據(jù)挑戰(zhàn)副本難度提升,而提升好裝備的獲取幾率。
2、討伐打造裝備:這個(gè)是游戲中的鋼鐵功放,裝備的品質(zhì)大家可以再里面看到。根據(jù)使用材料的不同,也會(huì)改變裝備的等級(jí),根據(jù)工匠熔爐等級(jí)的不同,得到裝備的品質(zhì)也不一樣。
四、新迷官裝:
1、只有在通關(guān)世界難度5—9之后才能開啟新的四號(hào)迷宮,在這里有非常高的幾率得到金色品質(zhì)裝備,是目前獲取高品質(zhì)裝備最為重要的地點(diǎn)。
2、這是第七史詩游戲后期最重要的地方,基本后期就是盯著這里刷了,不過這個(gè)副本的難度是大于討伐11的。
五、獎(jiǎng)勵(lì)裝備:
1、活動(dòng)裝備:這個(gè)就是肝日?;顒?dòng)了,根據(jù)活動(dòng)內(nèi)容不同獎(jiǎng)勵(lì)也不一樣,但是非常值得去擁有。
2、深淵吸血裝備:這一套裝備的強(qiáng)度不算是頂尖,不過作為過渡用已經(jīng)夠了,不歪強(qiáng)化的話也能用很長一段時(shí)間。
3、塔裝備:這個(gè)也比較肝,而且裝備的屬性是隨機(jī)的,前期裝備不多就湊合用吧。
4、賽季競技場裝備:這個(gè)裝備每個(gè)賽季只能得到一次,不過獲取難度不高。
六、副本裝備:
1、普通地圖:在游戲中的各個(gè)關(guān)卡獲取。
2、黃金箱子:前期在完成指定關(guān)卡之后可以免費(fèi)得到。
3、貢獻(xiàn)度交易所:這個(gè)是在交易所中兌換的。
首先要來介紹的是通用神器簡稱,這是游戲里數(shù)量最多的神器,它們的簡稱為:騎士登錄叫做騎士團(tuán)、小小奇跡賀年卡叫小小奇跡、迷惑之蛋是蛋、預(yù)示的燭臺(tái)叫做燭臺(tái)、古代劍鞘就是劍鞘、亞特瑪?shù)膫魉烷T是傳送門、迷宮的方瑰叫成方快、救援者們的偶像叫做畫像、心存感謝的1年被叫做狗糧神器、蘊(yùn)含幸福的歲末餅干被稱為圣誕紀(jì)念、詛咒的羅盤叫做羅盤、門鬼的拐棍叫做拐棍、白日夢(mèng)小丑就是白日夢(mèng)或者小丑、永劫之錨是船錨、誓約鑰匙就是鑰匙。
接著來介紹精靈的適配神器簡稱有:“孤挺花之杖”叫做花杖、“靈藥的試管”稱做靈藥、“馬拉哈的魔法古書”就是魔法古書、“席德拉的手杖”是奶杖、“歌姬助陣”就叫歌姬(不過稱做歌姬的話可能會(huì)與英雄歌姬搞混)、“星之豎琴”就直接叫琴或者豎琴、“不凋零的回憶”一般被叫做圣女復(fù)刻神器、“波濤的祈禱”就是波濤或者祈禱、“埃特諾斯”為指環(huán)。
適配騎士的神器簡稱是:“神望犧牲”為復(fù)活甲、“埃布利斯的寶劍”是大寶劍、“高潔的誓言”叫做誓言、“為人的正義”是多人正義、“伊杰拉的圣劍”為圣劍、“波魯?shù)蟻喌谋尽睘楸?、“亞烏利斯”為分?dān)、“金剛石盾牌”為金剛石、“錫拉革之槍”為騎槍、“堅(jiān)定的看守者”為看守者。
其次是與戰(zhàn)士適配的神器簡稱有:“席格勒賽斯”是血斧、“孤注一擲”是硬幣、“龍族板甲”是板甲或者龍甲、“尤貝里扁斯的臼齒”是龍牙或者臼齒、“創(chuàng)造之福&破壞之頌”是剪刀、“舞情的大食客”是大食客、“艾連西諾克斯的逆麟”是逆鱗、“Junkyard Dog”是打火機(jī)、“塞弗克魯姆”是減傷神器、“紅焰種子”是種子、“史特雷克拳套”是拳套、“地獄切割機(jī)”是鋸子。
而適合盜賊的神器簡稱有:“里安娜&路西艾拉”是雙子、“乘風(fēng)者”是乘風(fēng)、“雅莉莎的提籃”是提籃、“紫色護(hù)身符”是護(hù)身符、“撕裂的右衣袖”是衣袖、“埃里哈刀”是哈刀、“皎月蘿夜”是皎月、“塵埃惡魔”是塵埃、“混沌的引導(dǎo)者們”是引導(dǎo)者。
再者是與射手有關(guān)的神器簡稱:血玉髓就是血玉、星辰之歌簡稱為星辰、翼界的機(jī)械被叫做手機(jī)、“雷茵格雨特調(diào)飲料”是飲料、暗夜指揮者直接叫成指揮者、無限提籃是提籃、香袋伊妲涅斯就是香袋、安布蘿泰是毒弓、安德烈斯之弩是弩。
最后的是魔法師適配的神器簡稱是:“女神的黑手”為黑手、“塔克赫雨古害”為魂書、“依埃蘿小提琴”為小提琴“深淵王冠”為網(wǎng)管、“艾帝嘉權(quán)杖”為權(quán)杖、“時(shí)間的物質(zhì)”為物質(zhì)、“惠魔&天使”為DZ神器、“精靈氣息”為暗拉茲神器(這個(gè)沒有變得更簡便,但是因?yàn)槭怯糜⑿勖模詴?huì)好記一些)、“巴泰斯的水晶球”為水晶球、“嘉拉特拉”為面具。
一、初始應(yīng)該刷什么四星五星好?
這一點(diǎn)對(duì)于一般正常玩家(刨除那些肝帝瘋狂初始黨)來說,分為兩種,一種是真愛黨,就是我中意其中某個(gè)角色,那初始你就直接刷你喜歡的那個(gè)就行,第二種就是樓主這種,強(qiáng)度黨,那么我們應(yīng)該刷個(gè)什么樣的初始比較好呢?
1、首先你要了解這個(gè)游戲有很多部分組成,劇情圖,討伐,迷宮,祭壇,深淵,競技場等等,不同的圖所需求的陣容是不一樣的,但是會(huì)有很多重合的角色,所以我們初始的角色就應(yīng)該是那種萬金油角色,
2、能用到的地方越多,對(duì)于我們微氪黨來說最好(因?yàn)槲覀兇u石很少,后續(xù)不一定能大量抽出角色),然后你要知道這游戲系統(tǒng)通過任務(wù)會(huì)送你一個(gè)t0輔助光正太(升滿三技能無縫攻防buff),以及t0輸出暗槍(打人加攻,技能加成高)
3、那么一個(gè)四人隊(duì)伍里面就還缺奶媽和盾這兩個(gè)角色,但是要注意的是,這個(gè)游戲雖然有占位一說,但是敵人依然還是會(huì)越過第一個(gè)人,攻擊后排的人,只能說攻擊第一位的概率稍微大點(diǎn),所以沒有挑釁的盾不能算盾,
4、起不到保護(hù)后排的機(jī)會(huì),所以也不一定需要盾奶輔助輸出的組合,因?yàn)槟憧梢园涯虌尞?dāng)t放在第一個(gè),然后輔助雙輸出,如此看來,奶媽這個(gè)位置是前期最重要的,
5、目前來說好用的奶媽是五星木奶,四星水奶火奶,初始可以優(yōu)先考慮,然后就是第二個(gè)輸出,現(xiàn)在主流大部分人都是推薦水刺,火斧,這個(gè)就看個(gè)人喜好了
6、總結(jié)下就是(默認(rèn)雙五星開局的話,更歐的可以看情況配置)一個(gè)好用的奶媽是必須的,其次就是一個(gè)輸出或者盾(推薦四星木盾,寶馬,新火盾)
二、一些好用的三星必須要考慮
當(dāng)你刷了一個(gè)心儀的初始之后,推圖會(huì)給你很大量的鉆石,記得攢到950之后買10連(省50鉆),這時(shí)候你會(huì)抽出來很多三星角色,那么那些三星角色需要保留甚至當(dāng)做主力來培養(yǎng)呢?
1、小火斧,也叫拉條斧,被動(dòng)是攻擊使友軍速攻值增加,也就是能更快提前出手,而且還帶破甲,是個(gè)非常好用的輔助。用途是加快己方出手頻率(帶了他可能對(duì)面打兩回合,你能打三回合了)常用于需要爆輸出的場合
2、火爪,單體高攻,自帶攻防速三種buff,能清對(duì)面強(qiáng)化buff,算是很令人省心的好輸出(畢竟自己三種buff都有,不需要?jiǎng)e的輔助來提供)
3、毒弓,高防御高血量buff克星,910圖很多都靠她,給人上毒(毒是按照最大生命百分比傷害)覺醒三之后變得強(qiáng)力,不過比較坑爹的命中讓人很難受
這三個(gè)全是比較典型的三星戰(zhàn)神,還有很多三星也很有用不過前期以10-10為目標(biāo)的話,暫時(shí)先不考慮
三、第七史詩整體陣容搭配
根據(jù)劇情圖怪物情況,搭配克制屬性或者相同屬性,盡量不帶被克屬性的(比如你拿木毒弓去打火boss,毒也不好上,還容易死)
一般情況下是盾在最前面,然后奶媽輸出輸出(或者輔助),或者奶在最前面,然后輸出輸出輔助。在沒打通10-10之前,討伐深淵祭壇等圖,不建議花費(fèi)太多體力去刷(低層體力回報(bào)率太低),
就用推圖的陣容,拿個(gè)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)就可以,然后身上的裝備用過圖掉落或者通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)做的都行,不用太挑剔屬性,能湊成套裝即可,輸出就攻擊暴擊,奶媽就全生命,盾就生命防御混搭,輔助就速度搭配散件。
這樣先過圖,然后把暗槍任務(wù)做完,然后主力升級(jí)暗槍,然后記得加大佬好友,這點(diǎn)很重要,后面很多圖需要用大佬的角色幫助過圖,光正太三技能沒強(qiáng)化兩次之前不用上場
四、這樣基本上一個(gè)舒服的初始
打到10-10是很輕松的,樓主是5萬戰(zhàn)斗力通的10-10,陣容是四星覺醒3木盾,五星覺醒3木奶,四星覺醒1毒弓(因?yàn)槌榈暮芡礤e(cuò)過祭壇),五星覺醒2火斧,剽的好友的五星覺醒3的毒弓(覺醒三之后質(zhì)變好用得不行)。
打法是先打后兩個(gè)水晶,控制血量盡量一個(gè)回合同時(shí)殺兩個(gè),然后就毒毒毒就行了,全程手操(因?yàn)檠b備太差),大概ag了4次過了。這樣基本上你就渡過了萌新階段。
五、前期資源傾斜
首先建筑物,建筑物升級(jí)需要一個(gè)什么什么之力,那個(gè)每張圖都有一個(gè),可以去看地圖上面有標(biāo)志,打的中間有個(gè)混沌之門,進(jìn)去清完給個(gè)什么什么之力,前期的話升級(jí)順序,
1、首先精靈之森,中間升滿,三個(gè)格子孵化,狗糧以及企鵝最主要的來源
2、然后是指揮所,看個(gè)人情況,不論是金幣,徽章,還是競技場點(diǎn)數(shù)都很重要,根據(jù)你自己偏向,升級(jí)(這個(gè)里面時(shí)間越短的單位時(shí)間收益越高,所以你要是玩時(shí)間很久就可以用半個(gè)小時(shí)的,不怎么玩就用時(shí)間長一點(diǎn)的)
3、中間的收益建筑,中間和右邊都拉滿,能給與很多金幣和鉆石(微氪黨的希望)
4、鍛造工坊,前期中間拉滿,等討伐能7層以上,再考慮左右
1、除了追求高質(zhì)感動(dòng)畫之外,也在游戲中添加「劇情」元素;
2、除了主線劇情之外,還有開拓荒野的外傳、角色專用篇章等各種故事,劇情上重要的部分幾乎可以用動(dòng)畫來交代。
3、第七史詩的戰(zhàn)斗采用回合制,角色除了坦、補(bǔ)、打分類之外,每個(gè)角色都各自有的特殊打法配置。
4、第游戲的地圖不是整齊劃一的關(guān)卡,玩家玩到一半隨時(shí)會(huì)遇到分支,可以繼續(xù)沿著主線進(jìn)行下去,也可以進(jìn)入支線劇情挑戰(zhàn)高難度副本。
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