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吞噬星空黎明是一款結(jié)合了國漫ip以及星際題材的探索回合制手游,結(jié)合了結(jié)合獨(dú)特的末日廢土和科幻修真題材,采用3D的制作手法為玩家打造了有個(gè)真實(shí)刺激的末日科幻世界,游戲一比一還原了羅峰、雷神、洪、徐欣等超強(qiáng)武神,打造了高清真實(shí)的游戲畫面。
游戲內(nèi)擁有不同的職業(yè),職業(yè)共分為武者、精神念師、守護(hù)、醫(yī)者、刺客五大職業(yè),每種職業(yè)有不同的特點(diǎn),每一個(gè)卡角都有五個(gè)技能,多位卡角組成陣容后,合理根據(jù)卡角的技能相互配合,可以起到更好的效果。
此外,吞噬星空黎明手游還有多種對戰(zhàn)玩法,如全新的失落戰(zhàn)境玩法,玩家需要在秘境之中完成神秘試煉,在這里,藏匿著大量秘寶,大家需排除卡角進(jìn)行探索才能將其獲得,而獨(dú)特的獸皇剿滅玩法,每人有三次挑戰(zhàn)機(jī)會,需召集更多的同伴對BOSS進(jìn)行討伐進(jìn)攻,每個(gè)玩法都非常的有意思。
ps:這里小編給大家?guī)淼氖?strong>吞噬星空黎明破解版內(nèi)置菜單,已經(jīng)完成破解,內(nèi)置菜單,可以修改大量星辰等資源,有興趣的朋友請盡快下載,以免和諧失效。
1、3D畫面
采用了3D技術(shù)打造,畫面質(zhì)量非常高,堪比3A級別的游戲,讓玩家能夠身臨其境地感受游戲中的科幻世界。
2、原著還原
還原了原著的劇情,玩家每完成一次主線都會有相應(yīng)的劇情獨(dú)白等待體驗(yàn),能夠讓玩家更加深入地了解原著中的故事情節(jié)。
3、卡牌收集
玩家可以自由搭配自己的陣容,收集到各種不同的角色卡牌,同時(shí)也需要制定出最佳的戰(zhàn)斗策略,使自己的陣容更加強(qiáng)大。
4、高福利度
官方福利力度非常大,玩家每上線最高可獲得120抽的獎(jiǎng)勵(lì),但需要完成相應(yīng)的任務(wù)才能獲得。這也讓玩家更容易地獲得高品質(zhì)的角色卡牌。
5、經(jīng)典角色登場
游戲中的經(jīng)典角色都將一一登場,玩家可以和羅峰、洪、雷神等人一同戰(zhàn)斗,感受到吞噬星空原著中的人物魅力。
武者,輸出型角色和各種屬性相對平衡,通常是游戲中力量輸出的主要代表。能夠平衡場上的輸出和坦度的真正進(jìn)退維谷。在陣地上,武者的角色一般都站在隊(duì)伍前排,但在一些特殊關(guān)卡對戰(zhàn)(10級)中也有武者站在后排。有羅峰、洪和雷神等角色,是目前很多玩家公認(rèn)的最強(qiáng)職業(yè)。
由于技能的不同,精神念師、偏輔助型角色和念力輸出的主要代表導(dǎo)致了流派。例如,默漢德森更多地依賴于《冰雪·天樞》的被動版本來提供持續(xù)性的整體傷害。史江能驅(qū)散減益如中毒,所以定位更偏向輔助。又或者如冰山,對于部分輸出型來說,奧義技能可以造成300%倍傷害,巴巴塔可以施加護(hù)盾并增強(qiáng)隊(duì)友的能量反應(yīng),為團(tuán)隊(duì)提供巨大的增益效果。
守護(hù)者,顧名思義。通常在前排,特殊技能可以為隊(duì)友加護(hù)盾,格擋攻擊后排隊(duì)友。守護(hù)者的技能特征決定了他的防御和血量很高,當(dāng)他能吸收更多傷害時(shí),他就可以發(fā)揮自己的戰(zhàn)陣效果,全面提升屬性,為球隊(duì)提供不同程度的防護(hù)效果。
醫(yī)師,輔助型角色輸出給念力。通常與守護(hù)者一起出現(xiàn)在隊(duì)伍中。醫(yī)師的位置一般都是后排,但要小心敵人系統(tǒng)的集火。醫(yī)師可以恢復(fù)隊(duì)友的血量,為陣容輸出的持續(xù)性提供源源不斷的動力。
刺客,輸出型的性格。一般都有收割性的技巧。高比例的技能傷害可以對敵陣中的脆角產(chǎn)生強(qiáng)大的威脅。一些刺客的技能輸出比例也與敵方角色血量百分比或禁療效果的應(yīng)用有關(guān),或者強(qiáng)化攻擊。雖然殺手爆發(fā)很高,但他同時(shí)也更脆弱,就像一把雙刃劍。
【第一套】
徐欣/維妮娜、諸葛韜、巴巴塔,妖嬈/李耀、珍妮特、雷神。
這套陣容能觸發(fā)全員的戰(zhàn)陣效果,從配置來看是非常完美的,徐欣/維妮娜作為醫(yī)師,前者的回血與后者的無敵都能為隊(duì)友強(qiáng)大的保護(hù),而諸葛韜作為守護(hù)職業(yè),卡角特性是血量每減少10%,力量和物防都會相應(yīng)提高,可謂越殘血越肉,巴巴塔作為當(dāng)前強(qiáng)力的精神念師,可以為隊(duì)友回能量、加盾、驅(qū)散敵人的增益狀態(tài),適用于各種陣容,雷神則是在自身和隊(duì)友攻擊后都有50%概率進(jìn)行追擊,持續(xù)輸出能力門很強(qiáng),井擁有目前游戲中輸出很高的群體技能,輸出還會平分給所有敵方角色。
【第二套】
維妮娜、金角羅峰、把把塔、妖嬈/李耀、坎迪斯、雷神
相較于第一套陣容,這套陣容的改變點(diǎn)就是守護(hù)位置發(fā)生了變動,從諸葛韜變成了金角羅峰,而目醫(yī)師位置是固定變成了維妮娜。相對于第一套陣容,這套陣容的強(qiáng)度好像又提高了一點(diǎn),因?yàn)榻鸾橇_峰的輸出能力非??植?,通過耗血可以打出大量的傷害,而維妮娜的回血和無敵,配合巴巴塔的群體護(hù)盾又能很好地保護(hù)殘血狀態(tài)下的金角羅峰,等于這個(gè)陣容有四個(gè)輸出點(diǎn),井且前排的坦度不會遜色子少,進(jìn)攻火力屬實(shí)拉滿了。
【第三套】
徐欣/維妮娜、流銀守衛(wèi)、巴巴塔、坎迪斯/珍妮特、李耀、雷神
這套陣容最大的不同就是守護(hù)換成了流銀護(hù)衛(wèi),坎迪斯/珍妮特、雷神與李耀變成后排輸出位,從輸出方面來看這陣容跟前面兩套比沒有優(yōu)勢,但在防守上卻是稍微占據(jù)上風(fēng)。流銀護(hù)衛(wèi)是游戲中最肉的守護(hù),不僅能使前排角色為后排角色抵擋一次攻擊,必殺給同排隊(duì)友高領(lǐng)護(hù)盾,最重要的是奧義能給予敵方強(qiáng)力的眩暈控制效果。
【第四套】
伊斯特、柳河、巴巴塔,坎迪斯/珍妮特、妖嬈、默漢德森
這套陣容的強(qiáng)度是稍遜前三套的,因?yàn)榭ń堑膹?qiáng)度都在T1左石,跟前面那些T口的大佬的確存在一定差距,不過還是很能打,伊斯特可以阻止、偷取敵人獲得的增益效果,無論是在bo5與戰(zhàn)還是PVP模式中都能對敵人產(chǎn)生很大的限制作用。
默漢德森的群體輸出可以頻聚觸發(fā),攻擊還會附帶絕對零度的減益效果,群控效果拔群。
柳河的機(jī)制是最大生命值越高,力量屬性越強(qiáng),還能給敵人挑釁以及出血的減益狀態(tài),屬于又肉又輸出的類型,但也因如此,他的保護(hù)能力比起同職業(yè)的T口是稍弱的。
【第五套】
徐欣/維妮娜、流銀護(hù)衛(wèi)、巴巴塔、冰山、雷神、王通
這是一套三精神念師的少見陣容,陣客核心點(diǎn)就是依靠冰山的“志防減少”效果,配合王通的隱身增傷與對護(hù)盾額外傷害的機(jī)制來對敵人造成減員。
前排有匡師+守護(hù)+精神念師,有回血有坦度有護(hù)盾。而后排則有單體輸出極高的兩位精神念師,并且有破防有隱身有破盾,搭配一個(gè)雷神補(bǔ)完門量輸出和群體傷害的不足,雷神的追擊敵人機(jī)制也能加強(qiáng)陣容的攻擊頻率。
1、金屬光腦:金屬光腦可以提供額外的物理攻擊和暴擊率,與黎明的輸出特性相符合。此外,金屬光腦還可以提供一定的生命值和防御,增強(qiáng)黎明的生存能力。
2、火焰光腦:火焰光腦可以提供額外的火焰?zhèn)捅魝Γc黎明的技能屬性相符合。此外,火焰光腦還可以提供一定的生命值和防御,增強(qiáng)黎明的生存能力。
3、雷電光腦:雷電光腦可以提供額外的雷電傷害和暴擊率,與黎明的技能屬性相符合。此外,雷電光腦還可以提供一定的生命值和防御,增強(qiáng)黎明的生存能力。
4、暗影光腦:暗影光腦可以提供額外的暗影傷害和暴擊傷害,與黎明的技能屬性相符合。此外,暗影光腦還可以提供一定的生命值和防御,增強(qiáng)黎明的生存能力。
1、在游戲主界面找到角色選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入
2、進(jìn)入到角色列表后我們可以選擇品質(zhì)高的角色進(jìn)行培養(yǎng)
3、雙擊進(jìn)入到角色的信息界面,我們首先點(diǎn)擊升級按鈕
4、如下圖,我們可以連續(xù)對角色進(jìn)行升級,達(dá)到上限后還可以直接突破,然后繼續(xù)升級
5、升級我們點(diǎn)擊境界,將獲取的裝備一鍵為角色穿戴上,然后點(diǎn)擊境界,進(jìn)入到如下圖界面,點(diǎn)擊中間的突破
6、最后如果有同角色碎片的話可以對角色進(jìn)行進(jìn)化操作
一、日?;顒?
每日的日常活動中會贈送很多的天賦點(diǎn),這些天賦點(diǎn)足以支撐起很多角色的升級,這邊推薦去參加堅(jiān)守防線這個(gè)模式,該模式不僅提供各種天賦點(diǎn),還能提供所需要的物資,性價(jià)比不錯(cuò)。
二、聚落
聚落模式相當(dāng)于提升npc角色好感度的模式,一般會將禮物先送給凱瑟琳,該角色贈送禮物以后可以獲得很多的天賦點(diǎn),之后才是唐,每天都要給這兩個(gè)角色送禮物,如果好感度滿了,可以更換成其他角色了。
三、幸存者手冊
該手冊每每達(dá)到一個(gè)等級就可以獲得天賦點(diǎn),前期可以通過完成各種活動來獲取經(jīng)驗(yàn)升級,但是后面的等級只能去購買來獲得了,玩家們根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)情況決定。
四、檔案
在檔案系統(tǒng)中有很多角色的語音以及任務(wù),將其解鎖完成以后可以獲得不同數(shù)量的天賦點(diǎn),平時(shí)沒事的時(shí)候是可以完成的。
1、高度還原的末世場景
游戲中的廢棄城市、荒野、廢墟等場景非常逼真,感受到末世世界的真實(shí)感;
2、獨(dú)特的聲音設(shè)計(jì)
環(huán)境音效、音樂和角色語音都非常逼真,讓玩家更加沉浸于游戲中,更好的戰(zhàn)斗;
3、不斷更新的內(nèi)容
會不斷更新游戲內(nèi)容,增加新的任務(wù)、探險(xiǎn)、武器和道具,讓玩家有更好的體驗(yàn);
v1.0.0.33版本
功能性更新
v1.0.0.29版本
技術(shù)性更新
v1.0.0.23版本
《吞噬星空:黎明》4月7日正式上線,敬請期待!
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