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n+1失業(yè)青年的新生活官方版一款超現(xiàn)實模擬游戲,玩家將會扮演一名失業(yè)青年,在獲賠N+1后,手持3000元巨款,在這座城市里努力生活下去,賺更多的錢,順便挖掘世界的真相。
在模擬游戲中,玩家需要時刻保持健康、精神、心情這三項基礎屬性,而且,由于游戲內(nèi)部的壓力只有這三項生理指標數(shù)值,基本上玩家只要利用每天再生的行動力去賺取金錢,隨便打打零工就可以滿足需求。當然,玩家也需要盡可能提高自己的天賦、認知、邏輯、直覺、氣質(zhì)這五維屬性,它們能夠提高玩家賺錢速度,幫你加速完成一個億的小目標。
此外,n+1失業(yè)青年的新生活手游還加入了“Mate”超現(xiàn)實元素 ,游戲的開局和充滿梗的打工事件會模糊游戲世界和現(xiàn)實世界的邊界;游戲里的故事劇情也明著暗著告訴玩家游戲世界是虛擬的;甚至游戲內(nèi)起到類似于前期引導任務的日歷,也可以選擇在開局的時候撕掉換成金錢等等,都能夠讓玩家能夠體驗到游戲與現(xiàn)實次元的模糊交集。
1、模擬人生:貼近生活,扮演一名失(退)業(yè)(休)青年。
2、玩梗:生活、科學、哲學等各方面的話題展開想象,天馬行空,以詼諧調(diào)侃的方式表達,開心就好。
3、超現(xiàn)實:“Mate”元素是一直想并在努力且在進行加入的一個關鍵玩法,它將會打破次元壁,模糊游戲與現(xiàn)實中的邊界。
4、經(jīng)營:最基礎的玩法/特色則是經(jīng)營環(huán)節(jié),利用初始金額3000,在城市中生活下去,并且賺更多的錢,才有機會挖掘這個世界的真相。
1、游戲玩法接近現(xiàn)實。失業(yè)的小強每次都需要完成任務才能獲得財富的積累;
2、房租、生活費,每一分錢都很關鍵,你也可以在這里積極創(chuàng)造財富;
3、在股票市場,你所做的每一個選擇都很重要,成功地開發(fā)出更好的游戲。
1、進入游戲首頁,點擊開始游戲;
2、點擊知道了;
3、開始的第一天,玩家也可以點擊遙控器,選擇是否官方,觀看可以獲得精神值;
4、但是小編點擊的是躺平,然后進入第二天,點擊知道了,獲得現(xiàn)金;
5、選擇買東西或是打零工,小編這里選擇買東西;
6、然后縣級物質(zhì)糧食,增加自己的飽腹度;
7、然后繼續(xù)點擊躺平,進入第三天,里面為玩家提供了大話骰和股市,我們點擊大話骰,通過游戲來維持自己的心情、精神、飽腹數(shù)值;
8、最后,小編連續(xù)點擊了幾天躺平,不出所料,餓死了,然后你可以選擇犧牲一名npc進行復活,犧牲掉的NPC就不能再進行互動了。
1、隨機事件:
目前有100個隨機事件,70個小事件,30個大事件。主要的文案內(nèi)容是最近幾年的熱梗,結(jié)合生活、科學、哲學等各方面天馬行空,以一種詼諧搞笑的方式進行調(diào)侃,比如:「YYDS:永遠單身?!?
2、投資&經(jīng)營&股市(聯(lián)動玩法:經(jīng)營得當,股票猛漲):
玩家可以對NPC店鋪進行注資/撤資,當注資比例超過50%的時候,可以改變店鋪的經(jīng)營策略。主要是增加/減少員工、增加/減少研發(fā),來控制店鋪的收入、成本、現(xiàn)金流,最終影響利潤和估值。這個估值,會在下一天反饋到股市當中,也就是說當你買了店鋪股票,然后經(jīng)營策略得當,股票是會猛漲的,它不是單純的偽隨機。
3、大話骰(廣東的朋友應該不用教,后續(xù)我會整活視頻教程):
因為我是廣東佛山人,大話骰是從小玩到大的游戲,也算是一種本地文化輸出哈哈哈?這是一個跟NPC博弈的玩法,有策略也有隨機性,你需要去猜雙方的每個點數(shù)的骰子數(shù)量,感覺不對勁就要去“劈”NPC,當然對方也可以“反劈”你,最終雙方展示骰子數(shù),來敲定誰猜得對。文字表達起來可能有點抽象,可能玩一把就知道了。
4、奇貨:
鑒定古玩的玩法,存在一定的成功率,鑒定成功提高古玩等級和價值。根據(jù)古玩等級,玩家每天領取屬性獎勵。這個機制主要是作為敘事補充和數(shù)值彌補,用固定產(chǎn)出來削減隨機性帶來的影響。
5、拍賣:
收藏品的主要來源,底價會根據(jù)稀有度隨機刷新,然后NPC會跟你叫價,價高者得。收藏品會影響所有玩法的收益,這是一個滾雪球的設定。
6、按摩(提高心情為主):
玩家不能直接用現(xiàn)金按摩,而是需要“充錢”,充100得200,充1000得5000,這是想調(diào)侃生活中開VIP卡的設定,你還可以累計消費總額,來提升你的會員等級。這種設定,是不是似曾相識?不過,這只是個單機游戲,不需要你真的付費充錢,只是一種調(diào)侃。
7、姻緣(送禮物、結(jié)婚、生娃):
這是跟NPC交互的主要玩法之一,你可以送禮物,不同的禮物會讓NPC產(chǎn)生不同的印象,這些印象后續(xù)會有效果增幅(目前還沒實裝),好感度達到100時,你可以跟NPC結(jié)婚,生娃。孩子會根據(jù)婚禮規(guī)模和角色屬性生成,每個孩子會攜帶1個技能,技能主要是讓你更快賺錢,也就是“啃娃”。
8、約會npc(碎片化敘事):
這部分更像是AVG,玩家可以選擇時間、地點、禮物約會NPC,不同的選擇會導致不同的劇情內(nèi)容,在劇情中玩家也可以選擇走向,來達到不同的小結(jié)局。
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