Unity也叫Unity3D,是由丹麥Unity公司所開發(fā)的一款跨平臺游戲開發(fā)工具。作為一款跨平臺的游戲開發(fā)工具,Unity3D從一開始就被設(shè)計成易于使用的產(chǎn)品,用戶可以通過軟件輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容,功能簡單明了,并且支持包括IOS、ANDROID、PC、WEB、PS3和XBOX等多個平臺的快速發(fā)布。除了簡單易用的優(yōu)點,Unity軟件還包含了價值數(shù)百萬美元的功能強大的游戲引擎,具體的特性包含整合的編輯器、跨平臺發(fā)布、地形編輯、著色器、腳本、網(wǎng)絡(luò)物理和版本控制等特性,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
本站為大家?guī)碜钚掳娴?strong>Unity3d 5.0破解版下載,含Win/Mac安裝包,提供了安裝教程和破解補丁,確保大家都能完美破解安裝。新版擁有一系列非凡的新功能,不論是個人還是企業(yè)級的團隊,在使用Unity3D 5.0的過程中都能體會到舊版本中前所未有的視聽享受,在性能和腳本方面都有了很大的改進,并且添加了對一些新平臺的支持。
2、選擇功能配置
3、選擇安裝目錄
4、等待安裝完成
5、將破解工具“Unity 4.x Pro Patch”復(fù)制放到安裝目錄的editor文件夾下,如默認文件夾為C:\Program Files\Unity 5.0.0b1\Editor
6、選擇版本為Unity 5.0.0f1(beta),點擊Patch
7、點擊"Rand"生成序列號,然后點擊"Cre Lic"生成許可文件,并默認放置于安裝目錄下
8、打開Unity3d 5.0,彈出界面選擇第一項
9、選擇第三項
10、選擇安裝目錄下的許可文件載入即可,默認目錄為C:\Program Files\Unity 5.0.0b1\Editor
11、至此,Unity3d 5.0破解版安裝完成,大家可以去體驗5.0帶來的非凡功能。
為了把 Geomerics 行業(yè)領(lǐng)先的實時全局光照技術(shù) Enlighten 融入Unity 5,Unity 已與 Geomerics 建立合作關(guān)系。Enlighten 是僅有的為實現(xiàn)當(dāng)今個人電腦、控制臺和移動平臺游戲中的完全動態(tài)光照效果而進行了優(yōu)化的實時全局光照技術(shù)。動態(tài)光照讓預(yù)烘焙光照貼圖變得毫無必要,并且賦予了美工進行一系列創(chuàng)新的可能性。Enlighten 的實時技術(shù)也極大地改善了工作流程,使美工和設(shè)計師能夠直接在 Unity 5 的編輯器中為所有游戲風(fēng)格創(chuàng)建引人入勝的逼真視覺效果。此技術(shù)正是如今一些最先進和最暢銷游戲的最佳光照解決方案。
實時光照貼圖預(yù)覽
通過與 Imagination Technologies 合作,基于 Imagination 的具有開創(chuàng)性的 PowerVR 光線追蹤技術(shù),Unity 5 將成為首個附帶編輯器中實時光照貼圖預(yù)覽的開發(fā)平臺。這一激動人心的附加功能是為游戲帶來實時、交互光線追蹤的第一步,通過在編輯器的場景視圖中顯示最終游戲中光照的精確預(yù)覽,此功能幾乎可即時反饋全局光照的光照貼圖的更改。利用此技術(shù),美工可繼續(xù)迭代和細化關(guān)卡外觀,同時在背景中更新和烘焙最終光照貼圖,從而大量減少調(diào)整場景藝術(shù)效果所需的時間。
高級著色器系統(tǒng)
將要發(fā)布的 Unity 5 帶有新的內(nèi)置著色器系統(tǒng)。新型著色基于物理特性,目的在于在所有光照情況下涵蓋多種多樣的真實材料,并且極大改善了從美術(shù)管線一直到 UI 的工作流程。Unity 5 還引入了完全延遲著色和烘焙反射探頭,用于以真實環(huán)境為基礎(chǔ)的鏡面高光。
音頻革新
Unity 的整個音頻管線已重寫,以獲得更高效率和更大靈活性。革新的第一大特征是混音器,用于實現(xiàn)高度復(fù)雜的實時重定路線和效果場景。設(shè)計師可對游戲期間聲音配置文件之間的混音器動態(tài)轉(zhuǎn)換設(shè)置捕獲快照。
WebGL 插件預(yù)覽版
Unity 的多平臺功能仍是最具價值的功能之一,Unity Technologies 很高興地宣布與 Mozilla 合作推出用于 Unity 的 WebGL 以及 asm.js 幫助。從 Unity 5.0 開始,開發(fā)人員將能獲得對 Unity 的 WebGL 插件的預(yù)覽版本,從而開始為幫助的現(xiàn)代瀏覽器中可實現(xiàn)的無插件游戲創(chuàng)造互動體驗。GDC 的與會者可在 Unity 展位前稍作停留,觀看 Madfinger Games 推出的在 WebGL 上運行的《死亡扳機 2》的演示。
Unity Cloud
Unity 5 也將發(fā)布 Unity Cloud 交互推廣網(wǎng)絡(luò),使移動游戲開發(fā)人員能夠在其移動游戲中運行全屏插播式廣告,并與其他 Unity 開發(fā)人員交換廣告單元,從而實現(xiàn)超過 5 億免費安裝的移動游戲的共同影響力。
Unity 5 引入了許多其他附加功能和改善還包括:
● Unity 現(xiàn)為 64 位
● 完全多線程
● NVIDIA PhysX 3.3
● 更輕松、增量式地建立資源包
● 新 2D 物理效應(yīng)器
● SpeedTree 集成
● NavMesh 改善
● 動畫的直接混合樹
● 加載優(yōu)化
收起介紹展開介紹
本站為大家?guī)碜钚掳娴?strong>Unity3d 5.0破解版下載,含Win/Mac安裝包,提供了安裝教程和破解補丁,確保大家都能完美破解安裝。新版擁有一系列非凡的新功能,不論是個人還是企業(yè)級的團隊,在使用Unity3D 5.0的過程中都能體會到舊版本中前所未有的視聽享受,在性能和腳本方面都有了很大的改進,并且添加了對一些新平臺的支持。
軟件安裝教程
1、雙擊運行"UnitySetup64-5.0.0b1”開始安裝2、選擇功能配置
3、選擇安裝目錄
4、等待安裝完成
5、將破解工具“Unity 4.x Pro Patch”復(fù)制放到安裝目錄的editor文件夾下,如默認文件夾為C:\Program Files\Unity 5.0.0b1\Editor
6、選擇版本為Unity 5.0.0f1(beta),點擊Patch
7、點擊"Rand"生成序列號,然后點擊"Cre Lic"生成許可文件,并默認放置于安裝目錄下
8、打開Unity3d 5.0,彈出界面選擇第一項
9、選擇第三項
10、選擇安裝目錄下的許可文件載入即可,默認目錄為C:\Program Files\Unity 5.0.0b1\Editor
11、至此,Unity3d 5.0破解版安裝完成,大家可以去體驗5.0帶來的非凡功能。
Unity3d 5.0新功能介紹:
Enlighten 實時全局光照為了把 Geomerics 行業(yè)領(lǐng)先的實時全局光照技術(shù) Enlighten 融入Unity 5,Unity 已與 Geomerics 建立合作關(guān)系。Enlighten 是僅有的為實現(xiàn)當(dāng)今個人電腦、控制臺和移動平臺游戲中的完全動態(tài)光照效果而進行了優(yōu)化的實時全局光照技術(shù)。動態(tài)光照讓預(yù)烘焙光照貼圖變得毫無必要,并且賦予了美工進行一系列創(chuàng)新的可能性。Enlighten 的實時技術(shù)也極大地改善了工作流程,使美工和設(shè)計師能夠直接在 Unity 5 的編輯器中為所有游戲風(fēng)格創(chuàng)建引人入勝的逼真視覺效果。此技術(shù)正是如今一些最先進和最暢銷游戲的最佳光照解決方案。
實時光照貼圖預(yù)覽
通過與 Imagination Technologies 合作,基于 Imagination 的具有開創(chuàng)性的 PowerVR 光線追蹤技術(shù),Unity 5 將成為首個附帶編輯器中實時光照貼圖預(yù)覽的開發(fā)平臺。這一激動人心的附加功能是為游戲帶來實時、交互光線追蹤的第一步,通過在編輯器的場景視圖中顯示最終游戲中光照的精確預(yù)覽,此功能幾乎可即時反饋全局光照的光照貼圖的更改。利用此技術(shù),美工可繼續(xù)迭代和細化關(guān)卡外觀,同時在背景中更新和烘焙最終光照貼圖,從而大量減少調(diào)整場景藝術(shù)效果所需的時間。
高級著色器系統(tǒng)
將要發(fā)布的 Unity 5 帶有新的內(nèi)置著色器系統(tǒng)。新型著色基于物理特性,目的在于在所有光照情況下涵蓋多種多樣的真實材料,并且極大改善了從美術(shù)管線一直到 UI 的工作流程。Unity 5 還引入了完全延遲著色和烘焙反射探頭,用于以真實環(huán)境為基礎(chǔ)的鏡面高光。
音頻革新
Unity 的整個音頻管線已重寫,以獲得更高效率和更大靈活性。革新的第一大特征是混音器,用于實現(xiàn)高度復(fù)雜的實時重定路線和效果場景。設(shè)計師可對游戲期間聲音配置文件之間的混音器動態(tài)轉(zhuǎn)換設(shè)置捕獲快照。
WebGL 插件預(yù)覽版
Unity 的多平臺功能仍是最具價值的功能之一,Unity Technologies 很高興地宣布與 Mozilla 合作推出用于 Unity 的 WebGL 以及 asm.js 幫助。從 Unity 5.0 開始,開發(fā)人員將能獲得對 Unity 的 WebGL 插件的預(yù)覽版本,從而開始為幫助的現(xiàn)代瀏覽器中可實現(xiàn)的無插件游戲創(chuàng)造互動體驗。GDC 的與會者可在 Unity 展位前稍作停留,觀看 Madfinger Games 推出的在 WebGL 上運行的《死亡扳機 2》的演示。
Unity Cloud
Unity 5 也將發(fā)布 Unity Cloud 交互推廣網(wǎng)絡(luò),使移動游戲開發(fā)人員能夠在其移動游戲中運行全屏插播式廣告,并與其他 Unity 開發(fā)人員交換廣告單元,從而實現(xiàn)超過 5 億免費安裝的移動游戲的共同影響力。
Unity 5 引入了許多其他附加功能和改善還包括:
● Unity 現(xiàn)為 64 位
● 完全多線程
● NVIDIA PhysX 3.3
● 更輕松、增量式地建立資源包
● 新 2D 物理效應(yīng)器
● SpeedTree 集成
● NavMesh 改善
● 動畫的直接混合樹
● 加載優(yōu)化
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發(fā)表評論
5人參與,3條評論- 第3樓山東省移動網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-10-13 15:03:31
- 好的啊0蓋樓(回復(fù))
- 第2樓浙江省杭州市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-06-04 10:07:48
- 感謝分享0蓋樓(回復(fù))
- 第1樓山東省聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2019-02-02 21:15:32
- 很好用2蓋樓(回復(fù))
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