物種起源ios版是起源工作室打造的一款放置類掛機手游,該游戲以科幻為題材為主題,不僅將哈勃、勒梅特、伽莫夫等科學家的大爆炸理論與新派的科學元素完美的糅合,精致的畫面,充滿科幻色彩的畫風,讓玩享受到全新的視覺驗。物種起源上手非常簡單,剛開始的時候宇宙死寂一片,而玩家將需要從一個粒子開始慢慢培養(yǎng),直到生命的雛形開始出現(xiàn),隨著時間的流逝生命開始慢慢進化出智慧,這就是四種基本的游戲資源,粒子、閃電、塵埃以及智慧。
簡單的來說,物種起源游戲目就是活著并向更高級的形態(tài)進化。游戲中粒子的數(shù)量決定了玩家物種的級別,而物種進化則需要粒子和閃電,但是閃電的產(chǎn)生速度又需要粒子和塵埃來升級,而塵埃決定了頑疾宇宙空間的大小需要閃電來進行物質(zhì)的合成和升級。這三種資源在游戲初期相輔相成,它們數(shù)量的多少決定了玩家的發(fā)展速度,但是隨著新資源智慧的出現(xiàn),會出現(xiàn)科技來影響你的一些決定,玩阿基可以用一定數(shù)量的智慧兌換科技發(fā)展三種基礎資源的一種,當智慧達到一定的高度時,會出現(xiàn)新的資源暗物質(zhì)和暗能量。
游戲特色
【物種進化】
從最微小的粒子開始,通過合成,復制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲,大白鯊!
【星系探索】
從發(fā)現(xiàn)最細小的塵埃開始,到衛(wèi)星,行星,太陽系,甚至宇宙!
【發(fā)展科學】
提升大腦容量,延展神經(jīng)系統(tǒng),用強大的智慧發(fā)展科學。
【研發(fā)暗能力】
如何發(fā)現(xiàn)神秘的暗物質(zhì)?暗物質(zhì)又有何用處?宇宙中還有更強大的力量等著我們?nèi)ネ诰颉?br />
物種起源萌新攻略
隨著游戲的進行會逐漸解鎖一些新的版塊,會出現(xiàn)很多新名詞,這里簡單介紹下幾種概念之間的關系。通俗的說,大爆炸就是其他放置游戲的轉(zhuǎn)生,暗物質(zhì)(暗能量)就是其他放置游戲轉(zhuǎn)生后獲得的轉(zhuǎn)生幣。
放置游戲的終極目的就是為了不斷往后推層(參考無盡的邊界),而要達到這個目的就需要通過不斷轉(zhuǎn)生獲得轉(zhuǎn)生幣,然后學技能(買裝備、強化等級)去加快往后推層的速度。
同樣這個游戲的目的也是為了創(chuàng)造新物種(往后推層),而大爆炸可以獲得暗能量(轉(zhuǎn)生幣)去學技能,加快創(chuàng)造新物種的速度。
簡單說下粒子、塵埃、雷電、智慧、暗物質(zhì)(暗能量)這幾個概念之間的關系:
①為了達到不斷創(chuàng)造積累新物種的目的,游戲過程中就需要不斷積累暗物質(zhì)(大爆炸后變成暗能量)。
②而暗物質(zhì)只有通過升級【物質(zhì)】和【混沌】才能獲得。
③為了升級【物質(zhì)】和【混沌】就需要不斷積累粒子和塵埃。
④而限制粒子和塵埃產(chǎn)量的主要是雷電。
⑤粒子和塵埃總量達到要求后升級【物質(zhì)】和【混沌】就可以提高雷電產(chǎn)量,同時概率獲得暗物質(zhì)。
⑥智慧是游戲中相當貴重的資源,由于產(chǎn)量極低且只能通過時間累積需要合理使用。其作用一是作為大爆炸的唯一需求,二是可以當做貨幣直接購買粒子、塵埃、雷電。
⑦粒子、塵埃和雷電三者之間是相輔相成的關系。粒子和塵埃能提高雷電產(chǎn)量,而雷電又反過來可以提高粒子和塵埃的產(chǎn)量,并且雷電的產(chǎn)量限制了粒子和塵埃產(chǎn)量提高的速度。
⑧提高粒子產(chǎn)量只需要雷電,提高塵埃產(chǎn)量需要粒子和雷電。游戲中會發(fā)現(xiàn),合成粒子、塵埃時,只有當雷電成為唯一限制條件時收益才是最高的。
以上資源按重要性個人排序為:
暗物質(zhì)>智慧>雷電>粒子=塵埃
大爆炸時機的選擇:
游戲本身并沒有限定何時大爆炸,只要智慧存夠了隨時都可以大爆炸。
但大爆炸的目的是為了獲得暗能量,然后去學技能,而學習技能需求的暗能量會指數(shù)性增加。
在發(fā)展中也會遇到很多瓶頸,有些瓶頸發(fā)展一段時間就突破了,有些瓶頸需要很多時間才能突破。
因此選擇合適的大爆炸時機才能不浪費時間更快的創(chuàng)造新物種。
每次學習新技能需要的暗能量數(shù)量:
①1
②15625
③2.44e8
④3.81e12
⑤5.96e16
⑥9.31e20
⑦1.45e25
⑧2.27e29
⑨3.55e33
⑩5.55e37
以上為內(nèi)測數(shù)據(jù)如果公測沒改就是這樣。
根據(jù)以上數(shù)據(jù)和積累到相應暗物質(zhì)的時間來看,一般的第一次大爆炸選擇暗物質(zhì)積累到能夠?qū)W習第三個技能時再大爆炸,也就是2.44e8暗物質(zhì)以上。內(nèi)測玩家大多選擇在e9、e10暗物質(zhì)時大爆炸,也有e5e6e7e8e11e12大爆炸的。我第一次就是e5大爆炸的(?ì _ í?)
太少了學習的技能少加成不多,太多了需要耗費的時間太多。具體多少暗物質(zhì)大爆炸不做推薦根據(jù)自己情況自行選擇,但是建議每次大爆炸時的暗物質(zhì)至少要夠解鎖下一個技能并且留夠多余的點數(shù)學技能。
比如第一次4.4e9時大爆炸,解鎖完3個技能后還有4e9暗能量,每個技能學1e9暗能量,還剩1e9暗能量留著產(chǎn)雷電。當時每個技能先加1e8也行,剩下的全部留著產(chǎn)雷電,等雷電產(chǎn)量高了以后再加技能。
沒有最好的加點只有最適合自己的加點。
至于第一次大爆炸學習哪幾個技能也不做推薦,下面只介紹下每個技能的作用,自行選擇學習哪幾個。
一共就10個技能,后期都要學的,區(qū)別就在第一次爆炸和中期學哪個,不同加點發(fā)展速度有一定區(qū)別。
除了高級智慧和暗質(zhì)轉(zhuǎn)化屬必學技能,中期一般有2個方向,一個是走基礎路線,專注提高粒子,塵埃,雷電基礎產(chǎn)量;另一個是走科技路線,專注學習科技技能,用智慧買大量資源。
【粒子爆炸】增加粒子產(chǎn)量
對粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學。
【風起云涌】增加雷電產(chǎn)量
對雷電產(chǎn)量加成,和其他相關加成相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學。
【沙塵風暴】增加塵埃產(chǎn)量
相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學。
【黑暗科學】增加科技效果
對所有科技效果按比例加成,相乘關系,無上限。
【高級智慧】增加智慧產(chǎn)量
上限加成100%,分別增加智慧獲得效率和大腦容量加成,加5萬神經(jīng)也只能把智慧產(chǎn)量加到0.98/s,必學。
【三位一體】增加單買粒子雷電塵埃的科技效果
對科技中電閃雷鳴,粒子碰撞,風塵之變加成,相乘關系,無上限,加成效果和【黑暗科學】加成相乘。
【瘋狂復制】提高復制閃電的上限
科技中復制閃電有個上限,雷電秒產(chǎn)的e5倍(內(nèi)測數(shù)據(jù),公測可能更改了),效果就是對e5加成,相乘關系,加成效果和【黑暗科學】加成相乘。以前發(fā)個一個帖子說明復制閃電的用處,一炸前可用,學了【斗轉(zhuǎn)星移】【黑暗科學】后效果不如時空扭曲。
【斗轉(zhuǎn)星移】增加時空扭曲的效果
對科技中時空扭曲加成,相關關系,無上限,加成效果和【黑暗科學】加成相乘,內(nèi)測后幾個版本中修改了技能的效果,很多玩家反應【斗轉(zhuǎn)星移】配合【黑暗科學】用時空扭曲的效果很好。
【探索黑暗】增加暗物質(zhì)獲得概率
提高升級【物質(zhì)】【混沌】獲得暗物質(zhì)的概率,上限40%,聽說e6能加滿(老版內(nèi)測數(shù)據(jù),公測可能更改了),我內(nèi)測時加了e17,檢驗非酋的時刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常。
【暗質(zhì)轉(zhuǎn)化】增加暗物質(zhì)獲得的量
提高升級【物質(zhì)】【混沌】獲得暗物質(zhì)的量,相乘關系,無上限,學了和沒學區(qū)別很大,中期必學。
更新日志
v1.2.5版本更新SDK,提高程序穩(wěn)定性。
v1.0.5版本優(yōu)化新手引導
適配iPhone X
修復BUG
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