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中華三國志2024最新版是由國內(nèi)三國游戲愛好者利用業(yè)余時間研制的一款策略類戰(zhàn)爭模擬手游,原為pc端游,現(xiàn)已全面移植到手機(jī)移動端,完美復(fù)刻的經(jīng)典題材,便攜可移動的操作方式,讓玩家能夠隨時隨地都能感受三國志游戲的精彩。此外,中華三國志劇情以三國經(jīng)典故事戰(zhàn)開,以經(jīng)典國戰(zhàn)經(jīng)營模擬模式為核心玩法,游戲中玩家可自由選擇年代劇情,并在故事劇情里選擇扮演一方君王,通過對城池的合理經(jīng)營使得勢力范圍增大,從而獲得更多武將和兵力,最終擊敗其他勢力,一統(tǒng)天下!喜歡三國題材游戲的玩家可不要錯過!
中華三國志是一款自由度非常高的策略手游,玩家在其中可自由設(shè)置參數(shù),讓玩家隨心所欲地玩耍。游戲中地圖及故事非常貼近歷史,使得玩家在游戲娛樂的過程中同時可了解三國歷史,此外游戲非常具有策略性,在其中玩家需要考慮到自己勢力的方方面面,游戲的可玩性也非常高,同時游戲持續(xù)更新,給玩家更好的游戲體驗(yàn)。
1、地圖很貼近歷史:
超大地圖,根據(jù)歷史地形精準(zhǔn)測繪,所有地形、河流、城池分布都嚴(yán)謹(jǐn)尊重史實(shí),戰(zhàn)略地位非常凸顯。北伐中的官渡、街亭、陰平、征戰(zhàn)南蠻的糧食不足、西北荒漠的寸步難行、并州的群山環(huán)繞、荊州的四通八達(dá)、揚(yáng)州的劃江而治...
2、戰(zhàn)斗很貼近歷史:
地圖有戰(zhàn)爭迷霧,你只能看到處于你視野中的單位,而視野也分為高視野,中視野等等,你可以通過偵查或者情報(bào)策略驅(qū)散某一塊地區(qū)的戰(zhàn)爭迷霧,除了單挑外,所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上發(fā)生,因此,游戲中基本上沒有載入時間需要等待。
3、持續(xù)更新:
民間團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持8年,做到快速迭代開發(fā):有戲基本每周更新一次開發(fā)版,每月更新一次穩(wěn)定版。
4、較好AI:
持續(xù)完善AI算法,較好體現(xiàn)謀利意義。玩家評價AI:輪流攻擊車輪戰(zhàn),AI學(xué)會避實(shí)就虛了!好多觸發(fā),爽!V32的AI非常好!感覺mod對AI和兵種都沒必要動了!
5、游戲系統(tǒng)蠻豐富的,很多創(chuàng)意性的系統(tǒng):
游戲除了有三國策略游戲的經(jīng)典內(nèi)容,例如五維、內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭,還會汲取諸多的三國策略游戲的優(yōu)點(diǎn),例如戰(zhàn)法,戰(zhàn)意,科技等等,當(dāng)然也有其自己的特點(diǎn),糧道系統(tǒng),后宮系統(tǒng)以及子女培養(yǎng)系統(tǒng)等等都為游戲的幾大特色。
你可以拓建小城,種田為樂,天下大勢皆放之自然。也可以整備軍馬,招募名將,征戰(zhàn)天下開創(chuàng)盛世,你也可以固守一方領(lǐng)土,飲酒作樂,培養(yǎng)子女,安逸自在。游戲里你要成為一個怎樣的君主皆由你自己決定。
6、獨(dú)創(chuàng)的糧道系統(tǒng),體會北伐的艱辛(手機(jī)版暫時關(guān)閉):
兵馬未動,糧草先行。為了體現(xiàn)糧草的重要性,在進(jìn)攻之前需要設(shè)計(jì)并疏通糧道,以從出發(fā)地點(diǎn)向部隊(duì)供應(yīng)糧草。糧道需要金錢維持,部隊(duì)一旦斷糧,其戰(zhàn)斗力會迅速減弱。建筑視野范圍內(nèi)自動補(bǔ)充糧草,防守和轉(zhuǎn)移部隊(duì)時不需要建糧道。
7、單挑戰(zhàn)斗別具匠心(手機(jī)版暫時關(guān)閉):
所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上進(jìn)行,單挑會有獨(dú)立的戰(zhàn)斗程序,有不錯的觀賞性,而單挑也會有十分豐富的事件,生擒、大罵、說服、詐敗、斬殺、體力不支、逃跑、主動投降、騎射等等,而單挑雙方的各項(xiàng)屬性都會影響這些事件的效果。
8、戰(zhàn)斗更驚星動魄:
地圖上的戰(zhàn)斗則是半即時戰(zhàn)斗模式,在你的回合內(nèi),將你的行動方案分配給所有需要行動的部隊(duì),然后在回合結(jié)束時會和NPC統(tǒng)一進(jìn)行軍事行動,這對自己的戰(zhàn)爭嗅覺有一定的要求。而戰(zhàn)斗則有極為豐富的戰(zhàn)法和特技可以使用,而名將所獨(dú)有的特種兵則更會讓戰(zhàn)斗變得更為豐富和激烈。智將的計(jì)策也會在戰(zhàn)場發(fā)揮十分重要的作用,而部隊(duì)中的副將則會填補(bǔ)主將能力的不足。
一、進(jìn)入游戲:
先熟悉了游戲之后,再開始正式玩
二、游戲界面:
進(jìn)入游戲后,我們先認(rèn)識下游戲界面吧:
1、 季節(jié)、時間和勢力技巧點(diǎn)
時間和季節(jié)是需要留意的,每年只有3月份才能進(jìn)貢。
每月1號,會有兵糧和資金收入;每季1號,會有兵役人口的增加。
春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日。
而勢力技巧點(diǎn)數(shù)直接關(guān)系技巧研發(fā)等。
2、勢力建筑列表
列表最上面那個-號,就是最小化。
可以按種類、名稱和武將三種方式分別升序和降序排序,有時候很有用哦。
尤其在后期,城市多時,可相互切換將重點(diǎn)城市排在前面,方便操作。
點(diǎn)擊列表任一城市,將自動切換至其所在。
3、回合的選擇與控制
先說明一下,中華三國志是以回合制為基礎(chǔ)的半即時制游戲,只有在回合進(jìn)行時才消耗時間。
開始下達(dá)各種內(nèi)政和戰(zhàn)斗指令的時候,時間處于靜止?fàn)顟B(tài),然后進(jìn)行回合時,系統(tǒng)開始執(zhí)行指令,同時,時間以天為單位流逝,直到回合暫?;蚪Y(jié)束為止。
每回合可選擇進(jìn)行的天數(shù)為1-99天
圖中左邊的數(shù)字就是每回合進(jìn)行天數(shù),01代表進(jìn)行一天。
最右邊的數(shù)字就是該回合剩余天數(shù)。上圖中53就代表該回合還剩余53天。
4、訊息顯示開關(guān)
這個是默認(rèn)關(guān)閉的,強(qiáng)烈建議打開。
各種訊息包括:勢力遷都、武將說服、俘虜交換、進(jìn)貢、留言、破壞等策略
敬請留意。由于目前游戲沒有武將建言系統(tǒng),所以這個訊息非常管用,切記開啟。
5、網(wǎng)格顯示開關(guān)
默認(rèn)關(guān)閉,看個人喜好唄,開了會顯示格子
6、糧道顯示開關(guān)
默認(rèn)關(guān)閉,只有你在開始設(shè)置里面開啟了糧道系統(tǒng),這個開關(guān)才有效,也必須要打開。
否則地圖上面是不會顯示糧道的。
敵人來攻城的時候,都會有粉紅色的糧道伸展到城下,你可以提前做好準(zhǔn)備。
7、當(dāng)前地點(diǎn)的地形、視野和坐標(biāo)
這個自然是在戰(zhàn)斗中需要注意的了,地形影響兵種的能力發(fā)揮。
騎兵自然擅長在平原和草原了,而步兵擅長在山地和森林。
8、小地圖顯示開關(guān)
默認(rèn)是關(guān)閉的,強(qiáng)烈建議打開。
小地圖上點(diǎn)擊哪塊區(qū)域,就自動移動到哪塊區(qū)域,方便視察自己的領(lǐng)地和掌握天下形勢,以便制定合理的戰(zhàn)略規(guī)劃。
小地圖下面有個綠色的小勾,勾上的話,部隊(duì)會在小地圖上閃爍,方便你找到自己的部隊(duì)。
點(diǎn)那里就移動到哪里。
v1.2.2.0版本
1、移除設(shè)置頁多余項(xiàng)
2、修正研發(fā)中技巧消失
3、修正列表多選
4、移除褒獎相關(guān)指令
5、移除建設(shè)城寨等部隊(duì)
6、修正后宮圖片沒有顯示
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