單機三國志ios版是一款以三國志為題材的策略卡牌手游,游戲畫面采用古典Q版風格打造,其場景淳樸渾厚,角色刻畫得詼諧逗趣。單機三國志劇情以三國亂戰(zhàn)展開,在這里玩家將扮演一位君王帶領(lǐng)自己的名將展開冒險戰(zhàn)斗。玩法上游戲主打回合策略與實時技能相互融合模式為主,游戲中玩家將通過策略布置隊形,以及在戰(zhàn)斗中利用技能搭配的操作來贏得勝利,非常具有策略挑戰(zhàn)性,喜歡三國題材策略卡牌游戲的玩家可不要錯過!
作為一款新派的三國題材策略游戲,單機三國志中除了策略卡牌玩法外同時融入闖關(guān)、收集養(yǎng)成等元素,在其中,三大模式、30張全新地圖、近2000個關(guān)卡等著你來挑戰(zhàn)!更有豐富多樣的三國名將等你收集、培養(yǎng),幾百個各具特色的技能等待你來組合!此外游戲采用單機玩法,讓你沒網(wǎng)也能隨心所欲的玩耍!
游戲特色:
1、誠意出品,良心之作
2、首款單機三國卡牌游戲
3、魏蜀吳三線劇情,還你一個立體的時代
4、45位歷史武將+5位神將供您征戰(zhàn)
5、45+62位敵人等待你來擊破
6、30張全新地圖
7、三大模式,近2000個關(guān)卡等著你來挑戰(zhàn)
8、740個不同技能等待你來組合
9、歷史武將全免費(除蔡文姬),升級全免費
10、自動適應不同分辨率,玩出不一樣的精彩
11、還等什么,一起來吧
單機三國志新手指南攻略:
一、總體:
單機三國志是個概率極強的游戲,總體而言難度不大,除了少數(shù)幾個關(guān)卡需要花點功夫(其實論壇很多文章也就是針對少數(shù)特定的關(guān)卡寫的攻略),其它的三星通過還是很簡單的。
二、花錢:
單機三國志是個單機游戲,既然單機,我認為花個6元下載+18元超級大禮包把吳國和魏國開通了就行,剩下那些金錢和所謂的禮包,我個人覺得沒太大必要,那是為高富帥準備的。
為什么沒必要呢,因為后期有個道具叫羊駝,這個道具可以讓你的戰(zhàn)斗收益金錢翻倍,如果再加上張角(升第四個今年滿),徐晃(升第四技能滿),一個小時純刷錢的話,25萬金錢妥妥的,大家可想而知,后期一小時就能賺人民幣148元才能買到的金錢,而這個游戲的道具是都可以用金幣來買到的。
后期的話,刷挑戰(zhàn),沒個關(guān)卡大概都能出1-2個紫裝,后期紫裝多了也沒用,賣掉就行,一個10000多塊錢,一下子錢就來了。
三、武將:
武將這個東西吧,其實沒啥特別想說的,大家都知道大家三國志是個概率游戲,某些技能很強大,出了很牛 B,沒出和傻逼一般。
一般而言,DPS的話以AOE為強,帶AOE的武將在這個游戲重點推薦。
單機三國志的武將分為六種類型:防、近、術(shù)、補、速、弓。就我的經(jīng)驗看來,近是最強大的一組,血夠厚(不夠的話可以放刑天盾),攻夠高,有血有DPS ,攻速還不錯,很難得了。防將的話,不怎么推薦,有些武將必須要死隊友才發(fā)揮(比如孟獲、魏延),有些武將的反傷技能實在太坑爹,比如孫權(quán),50級金色帶刑天也不過6000血,人都死了也就能反傷1500點血(配合奶媽除外),而且防將的攻速的攻擊力實在不敢恭維,技能的話也少有AOE 。術(shù)、補、弓這三個合在一起說了,除了劉備和龐統(tǒng),剩下的血低過馬,后期對方一個AOE 基本要命,一般只有在特定條件,特定陣型下才用,術(shù)和補的話,攻擊力很低攻速也低。速這個武將我個人認為要靈活運用,速攻高敏高,AOE 也不錯,但是血少也是致命傷,有多少人沖三星關(guān)卡死在這上面。
游戲中同類型同品質(zhì)同等級的武將三圍是一樣的。
給大家推薦一些厲害點武將吧,希望大家通關(guān)更順利。
【蜀國】:蜀國的武將總體感覺還不錯,陣容相對穩(wěn)定,不追求三星的話困難蜀國一路殺到最后。
1、龐統(tǒng)
集AOE、T、強大技能為一身的英雄,得龐統(tǒng)得天下,單機三國志第一推薦武將,我的加點是全狂士與連環(huán),這個英雄不必說太多了,公認的強。
2、劉備
奶媽、T ,帶兩件專屬武器,還有個光環(huán),加點的話,我個人覺得兩種都不錯,皇叔是必滿的,剩下的加滿天助或者激將都是不錯的選擇。蜀國的話,經(jīng)常龐統(tǒng)和劉備(甚至不單是打蜀國的劇情,自由和挑戰(zhàn)等)頂在前面,會有萬夫莫敵的感覺了。
3、張飛
DPS 剛剛的,作為“近”將,血也不錯,遇到對面前排比較鋼的話,把張飛也頂在前面打三前鋒也是不錯的選擇,技能的話把兩個AOE技能加滿就行。
4、趙云
DPS不錯,帶AOE技能,有專屬武器,不過實際打起來沒想象中那么強,出AOE還好,不出的話難道你要博那20%的秒殺嗎?
5、馬超
技能全是AOE,DPS很足,速度也夠快,好家伙!
6、黃月英
帶兩個光環(huán),有一個AOE,還可以吧,放在特定位置保護好還是有空間的。
7、關(guān)羽
二哥的DPS總有點感覺發(fā)揮不出來,雖然帶兩個金色專屬武器。青龍這個AOE有點坑,打左側(cè)敵人,一般左側(cè)就兩個人,如果死了也就剩下一個,AOE 有點弱,武圣必須點滿這毫無疑問,但是后期武圣秒殺不了人,這就有點尷尬了,打挑戰(zhàn)的話,經(jīng)常這個技能會打到防將上面,大家都知道敵方防將DPS 很低的,對我方威脅不是特別大(相對其他武將)。
【魏國】:魏國的武將有點奇葩,組合起來特別費勁。
1、典韋
重點推薦,后期沖三星自由和打挑戰(zhàn)都很好用。DPS猛成狗,隨便出哪個技能都是利器,推薦加雙鐵戟和連斬。
2、許褚
近將,帶雙AOE,DPS不二神器,選擇他,不后悔。
3、司馬懿
這個英雄有點爭議,主要還是個人屬性,術(shù)將速度低、血少、普攻DPS少了點,但是擁有強大的技能,誰打他一下得扣40%血,這在后期可不得了,我曾經(jīng)用它打困難主公幫,克袁紹,三星過了,AOE不錯,打一下加上后續(xù)20%傷害,總體有個30、40%全體傷害,很可觀的。
4、張遼
想說愛你不容易,出威震還不錯,不出的話作用真心很小,感覺發(fā)揮不出來,奇兵使用,遇到弓多的局,還是不要上了。
5、曹操
前期好用,越到后面作用越小。
6、曹仁
魏國沒幾個人能用了,曹仁就頂上吧,放在關(guān)鍵位置,會有不一樣效果,后期可以當左前鋒,排2-3陣容。
7、徐晃
雖然第四技沒用,但是他是個近將,先天屬性好,開山斧DPS還算可以,遇到那些需要抗的局,可以一上。
【吳國】:吳國的武將整體高大上,很全面,很厲害。
1、孫策
小霸王的稱號不是虛的,全體加攻擊力光環(huán),強大!制霸,這個AOE真心牛B,誰用誰知道,還帶專屬武器,孫策是吳國乃至挑戰(zhàn)、自由的不二選擇。
2、太史慈
近將,又是近將,勇猛這個光環(huán)。。。真心強,增加15%受到傷害!神射不解釋了,AOE神技,太史慈配合孫策雙光環(huán)都夠?qū)γ娉砸活D了。
3、陸遜
連環(huán)有多強,我還需要解釋?但是!但是!但是!不出連環(huán)的話。。。我想,你懂的!所以這個武將,不能說完美,也不能當常規(guī)來使用,沖三星碰運氣不錯,剩下的,自己想想吧。
4.小喬
很多人其實不知道小喬的用處,也不知道小喬的強大。小喬帶專屬武器。最關(guān)鍵的是,聽好了,最關(guān)鍵的是,這個游戲的圖標就是以小喬的頭像做的,你想想吧。。天香這個技能,我只能說看,看看劉備的地位,就知道了。反彈50%傷害,就相當于少了50%傷害,相當于血量翻倍,劉備的血加起來也就5000左右,小喬的作用也可以達到這個!天籟之音,很厲害了,加一次,相當于190%血,相當于多了兩個人戰(zhàn)斗。然后還有個小AOE..(劉備也有,加滿激將)
5、孫尚香
你讓我怎么說呢,看起來挺好用的一個姑娘,實際上,沒那么好用,香香是個很強的賬面英雄,用香香通過還不錯,但是自身的血少導致想三星通關(guān)的話還是沒那么好用的。
6、孫權(quán)
血多,多到死,特殊情況不錯,T得住,但是不是每局都上,DPS弱了點。
7、黃蓋
近將,又是先天屬性好,帶AOE,25%的減血可不是鬧著玩的,很好用的一個英雄。
8、呂蒙
這個英雄也還好吧,就是慢慢耗,偶爾也有發(fā)揮的地方。
群雄:群雄的武將是雜才,亂七八糟的人都有,很強大。
1、祝融
強的不成樣,弓將里面最喜歡的就它了,祝融配合吳國雙光環(huán),把烈刃升滿,清場能力超強,一箭五六千血沒問題,穩(wěn)定輸出。打自由和挑戰(zhàn)首選(除了遇到會反彈的,否則小祝融會彈死)。
2、袁紹
很多人喜歡他,帶新手首選,亂擊很好用,但是,打某些特定關(guān)卡,還是有些力不從心,比如打那些五金將的局,亂擊的傷害就體現(xiàn)不出來了,總體來說好用、強。
3、呂布
又是很強的一個英雄,兩個專屬武器,兩個主動技能都是AOE,人中呂布名不虛傳,讓他上,不后悔。
4、貂蟬
我打這個游戲最怕的就是對面有貂蟬,聽好了,最,沒有之一。一個離間我方基本死兩個,一下子就變成3打5。。。但是貂蟬有點依賴這個技能,速將在打后期挑戰(zhàn)關(guān)卡也有點吃力了。
5、華佗
純輔助,我覺得要是輔助,他是單機三國志第一,但是這個游戲不太需要輔助,說實話,猛干才是硬道理。
6、孟獲
傳說中的第一大T,據(jù)能T,超級T,但是防將。。攻擊力低了點,速度慢了點,嗯。。。
7、董卓
連單機三國志的工作人員都認為這是個搞笑英雄,但不代表沒有價值。。你懂的
8、蔡文姬
真心猛,過關(guān)首選,沖3星就算了。但是如果為了純過關(guān),很多組合都可以,又何必選她?
分析了那么多,說點實際的。
首先是加點,加點的話首選加AOE的技能,無論是全屏/前排/后排AOE還是隨機N個英雄的AOE,AOE是王道。其次加一些光環(huán)類技能,比如太史慈的勇猛和孫策的激昂,真心厲害。那些個人的被動技能,除了個別英雄點了發(fā)揮更大作用,剩下的我不建議點。
給大家一套打挑戰(zhàn)的陣容吧,希望大家能過主公幫等等這類比較難度高的局。2-3陣容,左前鋒龐統(tǒng),右前鋒太史慈,左后衛(wèi)祝融,中路孫策,右后衛(wèi)袁紹。袁紹和祝融的位置一定不要反,因為對面死人的話是先結(jié)算袁紹的亂擊再到祝融的烈刃,這樣保證DPS最大化。這套陣容的話核心在吳國雙雄,雙光環(huán)的籠罩,還有雙清場,死一個就會繼續(xù)死下去,龐統(tǒng)也是個亮點,連環(huán)的威力不必說,就算出不了連環(huán),如果他重生的話,是會激活袁紹的亂擊的,這也保證了DPS。如果這五個人有誰死了的話,龐統(tǒng)可以換個能T得住的,孟獲不錯,太史慈和孫策的話就換兩個強力“近”將好了,呂布、張飛、許褚、典韋都還可以,不過實際效果可能沒那么好,祝融和袁紹一定動不得,實在是太強。
也給大家推薦一個打自由困難對面有類似孫權(quán)、魏延超級反彈的陣容,劉備、龐統(tǒng)、小喬、孟獲(孫策)、太史慈,反正就是慢慢耗,依賴小喬的加血(為什么不用華佗,因為華佗血少,怕彈死,小喬有天香,反彈一般傷害)。孫尚香不是很有用,因為對面輸出不是楞A,而是靠反彈,孫尚香對反彈沒幫助。
其實陣容也無絕對,很多時候多多嘗試就好了,運氣也是很關(guān)鍵的,我曾經(jīng)用司馬懿打主公幫克制袁紹,也還可以,三星過了。有時候打五子良將,張遼連續(xù)出威震,再強的陣容都是浮云。。
打不過的局多試幾次,看看對面的攻擊點在哪,薄弱點在哪,是選擇2-3陣容還是3-2陣容。
四、道具篇:
本人最愛的道具:羊駝!真心強,每局必帶,不解釋。
金色武器出的概率真的很小,真不是蓋的,不過堅持刷,總也還會有的。
武器方面,建議都裝加攻擊力的,刑天盾特殊局考慮出,殺死對面一個比抗傷害要猛。
坐騎,不用說,除了羊駝和個別帶坐騎的武將,都裝上爪黃飛電好了。
飾品,真心沒得選,我除了孫尚香,都裝了真空書,誰用誰知道。
剩下的那些紫裝,我只能說,賣了吧。
五,升級武將篇:
升級武將最關(guān)鍵是不差錢才行。目測紫升金20個金寶石到25個之間,我經(jīng)常一次性賣完所有多余的紫裝,一次裝兩三百萬沒問題,然后就一次性買很多金寶石,隨便升。前期的話就不要太在意金色什么的了,紫色打過了普通打困難爆率很高的。
六、總結(jié):
單機三國志還算是個好游戲,不過制作團隊也得加把勁,BUG微多,想要經(jīng)典要走的路還很遠。
更新日志:
v1.3.9版本更新證書,可以正常簽到
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