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全民奇跡MU蘋果版2.5G2024-12-03
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我的世界是一款風(fēng)靡全球的沙盒游戲,由微軟旗下的Mojang工作室開發(fā),主要是為了打開你的腦洞,創(chuàng)造你心目中獨(dú)一無(wú)二的理想世界。小編今天帶來(lái)的是我的世界蘋果版,是針對(duì)蘋果用戶而設(shè)計(jì)的,游戲中玩家可以自由建造與拆除方塊,免疫傷害自在飛行,輕松搭建風(fēng)格各異的建筑作品,無(wú)論是別具一格的溫馨小家,還是大氣磅礴的紫禁城、精妙絕倫的空中花園,自由發(fā)揮想象力,建造自己所喜愛的建筑,非常的好玩。此外,我的世界已經(jīng)匯聚了全球優(yōu)秀的創(chuàng)造者,提供海量原創(chuàng)玩法,為青少年提供功能游戲世界,用《我的世界》助力青少年健康成長(zhǎng)。在游戲中,玩家可以使用自己挖掘到的紅石來(lái)制作紅石電路,使用紅石電路,可以方便生存、制作機(jī)關(guān)等。另外游戲全局采用像素模式,畫面清晰整潔,能夠給玩家?guī)?lái)了不一樣的游戲體驗(yàn),喜歡的玩的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
【個(gè)性化裝扮,做獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn)家】
個(gè)性化皮膚上新!眾多星際探險(xiǎn)裝備任你選擇:精靈水母,輻射星人,異星戰(zhàn)士…滿滿的未來(lái)感元素來(lái)襲,想好你的搭配創(chuàng)意了嗎?不僅如此,全新?lián)Q裝動(dòng)效將帶你沉浸式體驗(yàn)穿上新衣那一刻的驚喜。打造專屬個(gè)性形象,讓你與眾不同!
【自由去冒險(xiǎn),探索隨機(jī)生成的世界】
在沒(méi)有邊界的游戲地圖中,在未知的生態(tài)環(huán)境與隨機(jī)出現(xiàn)的生物互動(dòng),從零開始模擬最真實(shí)的野外生存。從砍樹、挖礦、搜集資源開始,點(diǎn)燃火把度過(guò)的第一個(gè)夜晚,開啟了完全不同的旅途。建造建筑、經(jīng)營(yíng)農(nóng)場(chǎng)、屠龍打怪……每名冒險(xiǎn)家總能找到專屬于自己的樂(lè)趣。
【創(chuàng)造無(wú)限可能,用方塊搭建奇思妙想】
自由建造與拆除方塊,免疫傷害自在飛行,輕松搭建風(fēng)格各異的建筑作品。無(wú)論是別具一格的溫馨小家,還是大氣磅礴的紫禁城、精妙絕倫的空中花園,自由發(fā)揮想象力,從建造家園開始,迎接世界的未知挑戰(zhàn)。
【近乎無(wú)限的游戲機(jī)制,拓展無(wú)窮樂(lè)趣】
合成、燒煉、附魔、釀造,神奇的拓展系統(tǒng)解鎖生存的獨(dú)特玩法,布置陷阱防衛(wèi)怪物進(jìn)攻,制作便利設(shè)施獲取無(wú)限資源。紅石類組件、命令方塊,燒腦黑科技等待玩家探索更多可能,復(fù)雜的電路系統(tǒng)、超乎想象的衍生玩法由你創(chuàng)造。
【匯聚全球頂尖創(chuàng)造者,共同打造游戲大世界】
匯聚全球優(yōu)秀創(chuàng)造者,提供海量原創(chuàng)玩法等你體驗(yàn),為青少年打造功能游戲世界,用《我的世界》助力青少年健康成長(zhǎng)!無(wú)論是充滿腦洞的物品添加,還是暢爽PVE玩法,抑或緊張刺激的PVP競(jìng)技,只有你想不到,沒(méi)有你玩不到。如果有好的想法,你也可以成為一名游戲開發(fā)者,創(chuàng)造好玩的內(nèi)容與其他玩家分享!
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服務(wù)器租賃給予你和你的小伙伴們一個(gè)持久穩(wěn)定的玩樂(lè)場(chǎng)所,從此可以隨時(shí)隨地進(jìn)入服務(wù)器共同打造你們的專屬世界。有多個(gè)不同規(guī)格的服務(wù)器可供選擇,最高可以容納多達(dá)40個(gè)人,再也不用擔(dān)心自己人緣太好啦。
【好友聯(lián)機(jī)加倍歡樂(lè),“世界”內(nèi)外自由穿梭】
添加好友與小伙伴實(shí)時(shí)聊天互動(dòng),約個(gè)時(shí)間一同游戲吧。進(jìn)入聯(lián)機(jī)大廳,各個(gè)游戲類型一目了然,選擇你喜歡的游戲和小伙伴一起歡樂(lè)聯(lián)機(jī)吧!點(diǎn)擊本地地圖的任意房間或者掃描房間的二維碼,瞬間傳送至別人的世界,不僅方便地聯(lián)機(jī)游戲,更能結(jié)識(shí)志同道合的新朋友。另外,聯(lián)機(jī)大廳競(jìng)技版可以讓玩家在聯(lián)機(jī)大廳跟其他玩家比拼,在段位榜留下自己的姓名,一起來(lái)迎接一個(gè)更方便、更公平、更競(jìng)技的聯(lián)機(jī)大廳吧!
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無(wú)論是難忘的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,還是自豪的創(chuàng)造作品,新鮮事功能幫你通過(guò)文字與圖片記錄所有的游戲成就。與好友分享發(fā)現(xiàn)你收獲第一塊鉆石的喜悅、建成第一座小屋的感動(dòng)。@好朋友一同加入,把你的故事分享給整個(gè)世界。另外,也可以分享新鮮事、好友、游戲至外部APP,讓更多人看到你的精彩!
一、敵對(duì)生物之骷髏射手篇
骷髏射手先生瘦骨嶙峋,通體蒼白,但千萬(wàn)不要因?yàn)橥獗矶∏扑鼈?!它們?huì)圍繞著你進(jìn)行游擊戰(zhàn)術(shù),在幾十步之外就輕松的把你射成刺猬,還會(huì)主動(dòng)拉開與你的距離,是非常煩人的敵人。與僵尸類似,它們也具有亡靈特性——這導(dǎo)致他們會(huì)被治療噴濺藥水所傷害,還會(huì)因?yàn)殛?yáng)光而被點(diǎn)燃。
而且,他們和蜘蛛還會(huì)合體成可怕的骷髏騎士!這些骷髏會(huì)騎著蜘蛛來(lái)尋找你,蜘蛛負(fù)責(zé)撲擊,骷髏則負(fù)責(zé)將你射倒。如果在深夜不幸遇到了這一對(duì)組合,那么可能等待你的將會(huì)是一場(chǎng)痛苦的戰(zhàn)斗。在夜間生成的骷髏騎士
不過(guò),有趣的是,白天蜘蛛并不會(huì)因?yàn)橛绪俭t射手騎著它們就變得兇暴起來(lái),而骷髏射手也不會(huì)因?yàn)轵T在蜘蛛上而變得免疫陽(yáng)光,因此,這一對(duì)組合在白天變得異常乏力——蜘蛛對(duì)你沒(méi)什么興趣,而骷髏射手很快則會(huì)被陽(yáng)光灼燒致死。
燃燒的骷髏騎士,骷髏射手并沒(méi)有因?yàn)轵T在蜘蛛上而免疫陽(yáng)光
此外,如果骷髏射手的箭不小心在瞄準(zhǔn)你的時(shí)候射中了其他生物,那么它們兩者之間就會(huì)爆發(fā)出一場(chǎng)戰(zhàn)斗!悄悄告訴你:有一張?jiān)娴某袈渚团c這個(gè)事情有關(guān)哦。至于如何讓骷髏射手的箭射中其他生物,這就是需要小伙伴動(dòng)腦的事情了。
骷髏射手也像僵尸一樣,會(huì)穿戴裝備,因此偶爾你也會(huì)看到因?yàn)樯泶┛锥鴽](méi)有被燃燒的骷髏射手,甚至是帶有附魔弓箭的骷髏射手,這些骷髏射手和我們一樣,會(huì)利用手上與身上的裝備,因此對(duì)待這些穿著豪華的骷髏射手的時(shí)候,一定要萬(wàn)分小心!
穿著皮革鎧甲套裝的骷髏射手
帶有附魔弓的骷髏射手
自然死亡的骷髏射手(因?yàn)殛?yáng)光而燃燒致死)會(huì)掉落箭只與骨頭,骨頭可以用來(lái)馴化狼,研磨而成的骨粉也是非常好的作物養(yǎng)料。如果被我們擊殺,那么骷髏射手的弓就會(huì)有一定概率掉落。因此,如果發(fā)現(xiàn)夜晚出現(xiàn)了帶有附魔弓的骷髏射手的話,小伙伴們不妨考慮一下如何擊殺它們來(lái)獲取附魔弓哦。
骷髏射手白天燃燒死亡后的掉落物,可以看到?jīng)]有任何一把弓
最后,如果我們不想看到骷髏射手,應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)它們呢?答案就是,養(yǎng)狼就好了!沒(méi)錯(cuò),狼不僅僅喜歡骨頭,而且對(duì)于身體全是骨頭的骷髏射手也情有獨(dú)鐘,無(wú)論是否被馴化,狼都會(huì)主動(dòng)對(duì)骷髏射手發(fā)動(dòng)攻擊,而骷髏射手則會(huì)慌不擇路的逃跑。如果小伙伴們想要在住所驅(qū)逐骷髏射手,養(yǎng)幾只狼是最好的選擇。
對(duì)骷髏射手主動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊的野狼:可以看到狼并沒(méi)有對(duì)蜘蛛發(fā)動(dòng)攻擊,而是專注于骷髏射手
二、敵對(duì)生物之僵尸篇
現(xiàn)在,讓我們了解一下本次要介紹的這些壞家伙吧!他們就是最常見也是最危險(xiǎn)的親密敵人!僵尸!
僵尸有著和我們近似的穿著,不過(guò)皮膚是暗綠色的,也是我們最常見的敵對(duì)生物之一,他們?cè)跊](méi)有發(fā)現(xiàn)生者的時(shí)候漫無(wú)目的的游蕩,在發(fā)現(xiàn)獵物的時(shí)候一哄而上,偶爾還會(huì)集合起來(lái)襲擊村莊。他們有著與玩家相同的生命值,隨難度上升的攻擊力還有亡靈特性——這導(dǎo)致他們會(huì)被治療噴濺藥水所傷害,還會(huì)因?yàn)殛?yáng)光而被點(diǎn)燃。
僵尸往往是我們?cè)谝雇砼龅降牡谝粋€(gè)壞家伙。好在他們行動(dòng)遲緩,而且攻擊范圍比我們稍微短那么一點(diǎn)——這導(dǎo)致了只要我們?cè)诠舻臅r(shí)候保持一定的拉扯距離,就可以輕松的擊敗他們,嫻熟的冒險(xiǎn)家甚至可以不憑借任何工具,赤手空拳就可以無(wú)傷的打敗他們。
當(dāng)然,還有那些危險(xiǎn)的小僵尸,可不要因?yàn)樗鼈冃【洼p視它們!他們不會(huì)因?yàn)殛?yáng)光而被灼傷,甚至還會(huì)高速移動(dòng),往往我們還會(huì)因?yàn)樗目焖僖苿?dòng)和迷你的身材而難以擊中它,若不是出現(xiàn)率較低,要不然可是我們非常難纏的敵人呢。
不知道小伙伴們身處村莊的時(shí)候有沒(méi)有注意過(guò),有些僵尸會(huì)趴在村民的房門前,死死盯著屋內(nèi)的村民,而對(duì)路過(guò)的你視而不見,而其他壞家伙,比如說(shuō)骷髏,爬行者則依然會(huì)對(duì)你緊追不舍。這就是要介紹的第一個(gè)特性,僵尸會(huì)主動(dòng)對(duì)村莊發(fā)動(dòng)襲擊,并且在追擊村民的時(shí)候會(huì)忽視你,除非玩家主動(dòng)攻擊他。
在夜晚向村莊發(fā)動(dòng)襲擊的僵尸群,有趣的是,只有僵尸對(duì)村民有著極強(qiáng)的執(zhí)念
試圖擊碎村民家大門的僵尸,如果難度設(shè)置為困難,他們就有可能打碎木門。
特別值得一提的是,僵尸可不僅僅會(huì)攻擊村民們的房屋,有時(shí)他們也會(huì)試圖對(duì)你所居住的房屋發(fā)動(dòng)襲擊,不過(guò)僵尸的碎門能力與難度直接掛鉤,只有當(dāng)難度設(shè)置為困難的時(shí)候,僵尸才有可能把木門打碎——而且不論什么難度,僵尸都不會(huì)把鐵門打碎。
當(dāng)然,這些僵尸的襲擊是有原因的,只要村民喪命于他們的手中,就會(huì)有可能被轉(zhuǎn)化成為僵尸村民。為了更好的說(shuō)明,在這里做了個(gè)小小的裝置用于觀察村民與僵尸的轉(zhuǎn)化。
這就是要介紹的第二點(diǎn)特性,僵尸的傳染性。
我們請(qǐng)來(lái)了數(shù)位村民,把他們同一只僵尸關(guān)押在一起。
果不其然,僵尸立刻對(duì)村民發(fā)動(dòng)了攻擊。
我們持續(xù)觀察一段時(shí)間,直到村民被僵尸擊敗為止??梢杂^察到村民已經(jīng)被轉(zhuǎn)化為了僵尸,而且身上還穿著之前自己對(duì)應(yīng)職業(yè)的服裝。
如果自己的村莊里有村民被僵尸襲擊而轉(zhuǎn)化成了新的僵尸該怎么辦?不要慌,雖然他們現(xiàn)在失去了理智,但這并不是不可挽回的,只需要一點(diǎn)點(diǎn)藥水,我們就可以清除這些村民體內(nèi)的僵尸因子。
首先,我們需要準(zhǔn)備一種任意效果的噴濺藥水,隨后準(zhǔn)備任意品質(zhì)的金蘋果。
對(duì)著我們的僵尸村民喂下金蘋果。
如果這一步驟成功了,那么僵尸村民應(yīng)該會(huì)顫抖,并且身上出現(xiàn)暗紅色的粒子。這一階段會(huì)持續(xù)很久時(shí)間,因此我們先將其他僵尸進(jìn)行治愈。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間之后,這些村民就會(huì)回到正常的樣子啦!同時(shí)我們還可以解鎖一個(gè)成就“僵尸科醫(yī)生”!不過(guò)需要注意的是,即使在治愈過(guò)程中,這些僵尸村民也是會(huì)襲擊其他村民,因此隔離是必要的!
最后,就是第三個(gè)特性,僵尸會(huì)撿起物品,并且把它們穿戴上去!
我們偶爾會(huì)看到一些僵尸手持物品游蕩,可不要認(rèn)為它們只是撿起來(lái)玩玩而已。它們會(huì)將自己撿起來(lái)的道具直接裝備起來(lái),并且獲得對(duì)應(yīng)的護(hù)甲值/攻擊力。
手持鐵劍的小僵尸
一個(gè)裝備了全套護(hù)甲的僵尸
除此之外,如果僵尸穿戴了頭盔,那么它會(huì)免疫陽(yáng)光對(duì)其的灼燒。此外,如果它們裝備的是生成時(shí)自帶的裝備,那么死亡時(shí)只會(huì)概率掉落,如果是后期撿到的裝備,那么當(dāng)該僵尸死的時(shí)候會(huì)必定掉落。因此,面對(duì)這種全副武裝的僵尸的時(shí)候,是走是留還是要看各位冒險(xiǎn)家小伙伴決定,畢竟收益伴隨著風(fēng)險(xiǎn)。
v3.0.20版本
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