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足球俱樂部物語是一款支持中文化進(jìn)程的足球團(tuán)隊(duì)養(yǎng)成模擬游戲,該游戲與開羅旗下的大多數(shù)模擬類游戲不同的一點(diǎn)在于,主角回歸到了球隊(duì)的球員本身,玩家將在這里以一名足球經(jīng)理人的身份運(yùn)營一支剛組建的足球團(tuán)隊(duì),并帶領(lǐng)球隊(duì)挑戰(zhàn)一個又一個強(qiáng)敵,從無名新人到世界第一,最終奪得金杯。既已回歸球員本身,也就意味著玩家要依據(jù)球員的特性制定相應(yīng)的訓(xùn)練,而在該作品當(dāng)中,每位球員分別具有五種不同屬性值,合理的利用其屬性優(yōu)勢將其放置在擅長的位置上,能夠給隊(duì)伍帶來優(yōu)勢,在此期間,你還可以招募更多優(yōu)質(zhì)選手,為此勝利的天平會更加傾斜與你這一方。在足球俱樂部物語中,重要的核心玩法還是在于參加比賽,在這里玩家不需要操縱球員,而是作為球場大腦,通過分配球員、改變陣型和發(fā)揮臨場戰(zhàn)略即可,依據(jù)球場的戰(zhàn)況,選擇對應(yīng)的球員、陣型是贏得比賽的關(guān)鍵點(diǎn),若想關(guān)注其中更多精彩內(nèi)容,現(xiàn)在就開始行動吧。
1、以經(jīng)營足球俱樂部為主題的經(jīng)營游戲;
2、通過收購和培養(yǎng)球員來逐漸發(fā)展壯大俱樂部,并收獲眾多粉絲青睞;
3、游戲支持旋轉(zhuǎn)觸摸和滾動屏幕;
4、在主場周邊建設(shè)“商店”,“溫泉”,“新訓(xùn)練場”等設(shè)施,
5、訓(xùn)練球員,增加屬性,并在比賽中派遣出陣容強(qiáng)大的球隊(duì),稱霸世界聯(lián)賽。
1、二周目獎勵及玩法
依舊是先停車場后溫泉,招人依舊上面11人,練滿的這11個,一路砍瓜切菜,有錢就招超級明星(總共11個,看到招就對了),順便訓(xùn)練,到了世界聯(lián)賽就可以上超級明星了,七年應(yīng)該能過祖父子,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)前能把11個超級明星全部練成四項(xiàng)全1000,其中祖父子公主包括守門五項(xiàng)1000,接下來你愛怎么玩怎么玩了。
◆ 詳細(xì)攻略
首先贏球的因素球員>陣型
本人一周目發(fā)現(xiàn)最開始那個陣型其實(shí)最好用攻守兼?zhèn)?而其他提供的陣型說實(shí)話 真心沒看出什么效果 特別是防守類的陣型 往往因?yàn)殡x球門 太近而被灌入好幾個球。
● 球員位置的重要性
前鋒>中鋒>后衛(wèi)>守門員按這個優(yōu)先順序來布置你的球員位置 最好的放到前鋒線上 如果有更好的讓他退一位 一直退到后衛(wèi) 然后淘汰
球員屬性的培養(yǎng) 必然是訓(xùn)練>等級 然而在初期 也就是第3年初左右(一般這個時(shí)候我都還在國內(nèi)聯(lián)賽中掙扎)球員的水平是以等級為主的 也就是說 在進(jìn)入地區(qū)聯(lián)賽之前你雇傭的球員要保持他們等級上的優(yōu)越性 在進(jìn)入全國聯(lián)賽之前一定要有一個升級期 利用杯賽兩周舉辦一次的優(yōu)勢 讓球員盡可能的多進(jìn)行比賽 積累研究點(diǎn)數(shù) 訓(xùn)練球員 基本上到最后過祖父子也是這個套路
2、建筑物的選擇
我一般在一周目只造兩種建筑物 體育館和周邊店第一個訓(xùn)練場的頭七個位置用來造周邊店 這樣能在國內(nèi)賽之前快速拿到 B級的領(lǐng)隊(duì) 和三個全明星球員 以及若干國際球員
● 球員的屬性
1、力量
射門是否給力 傳球是否夠準(zhǔn)都和力量有關(guān) 力量最高的球員應(yīng)當(dāng)是你的首發(fā)前鋒
速度 分無球速度和有球速度 有球速度略慢大概慢了一半吧(沒有確切數(shù)字,憑自我感覺) 速度的大小與球員每移動一格的距離長短有關(guān)這個是全員必備的。
2、技巧
直接影響是過人和短傳的水平戰(zhàn)略上影響的是中場拼搶 如果換成RPG 你就當(dāng)是敏捷理解吧。
3、體力
血亮長短 這沒得說 比賽中咱們看的最直接的就是體力條了很多人說已經(jīng)很重要了 也確實(shí)很重要。
4、防守
相當(dāng)于攻擊力吧 并不一定是后衛(wèi)就要求防守高鋒線上的成員防守高了 也會加強(qiáng)中前場搶斷能力 在進(jìn)入國際聯(lián)賽之前 把敵人壓制在前場是必須的。
Average 平均
Exceptional 出眾 - 除守門能力外每項(xiàng)能力封頂約為600
World Class 世界級 - 除守門能力外每項(xiàng)能力封頂約為700
Super Star 超級巨星 - 除守門能力外每項(xiàng)能力封頂約為1000
專長天賦(某一能力封頂較高)
Showboat 賣弄型 - 能力不高,但使球隊(duì)更受歡迎
Kid 小孩型 - 能力不高,但使球隊(duì)更受歡迎
Bodybuilder 肌肉型 - Body身體素質(zhì)較高
Technician 技術(shù)型 - Tech技術(shù)較高
Speedster 速度型 - Speed速度較高
Striker 射手型 - Kick射門較高
Defender 防守型
Free 自由型 - Kick射門和Body身體身體素質(zhì)封頂較低,其它封頂較高
守門員天賦(守門員身體素質(zhì)封頂極低)
Average GK 平均型守門員
Excp GK 出眾的守門員
Spider 蜘蛛型守門員
WC GK 世界級守門員
注:Kairo Bot(男主角!)全能力(包括守門能力)封頂皆為1000(不愧是男主角!)
球員小照片下方為等級和升級進(jìn)度。右側(cè)為出場費(fèi)。
下方的綠表內(nèi)為球員每個位置的適性,由F至S。適性對應(yīng)的能力如下:
GK 守門員 - Keeper守門能力
DF 后衛(wèi) - Body身體素質(zhì)
MF 中場 - Tech技術(shù)
CF 前鋒 - Kick射門
適性隨對應(yīng)能力的提升而提升,故此玩家只需注意球員的天賦即可。
適性表下方為球員能力柱形圖,球員能力影響:
Kick 射門 - 射門精度/傳球力量
Speed 速度 - 跑步速度
Tech 技術(shù) - 傳球精度
Body 身體 - 身體素質(zhì)好不易在比賽中被擠倒(極其重要的能力,原因見下方“關(guān)于比賽”)
Keeper 守門能力 - 守門技巧
v2.1.5版本
[現(xiàn)已提供繁體中文、簡體中文和韓文版本!]
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