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ZBrush2023官方版 v2023.2.1

一款強(qiáng)有力的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)造工具

  • 軟件大?。?.39G
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024/04/21
  • 軟件類(lèi)別:3D\CAD軟件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評(píng)分:5.2分
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本地下載

ZBrush2023是一款功能強(qiáng)大的數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件。在建模方面擁有出色的表現(xiàn)。它提供了智能的建模工具,使得用戶能夠輕松地塑造和細(xì)化模型。此外,它還支持高分辨率雕塑,可以在虛擬空間中創(chuàng)造出極精細(xì)的細(xì)節(jié)和紋理,使模型更加真實(shí)和生動(dòng)。其次,該軟件的渲染功能也非常強(qiáng)大。它配備了逼真的渲染引擎,可以呈現(xiàn)高質(zhì)量的實(shí)時(shí)陰影和反射,為用戶提供了出色的視覺(jué)效果。

此外,Redshift的集成使得用戶可以直接在軟件中渲染項(xiàng)目,并支持多種材質(zhì)以提高真實(shí)感。在紋理和材質(zhì)編輯方面,ZBrush 2023同樣表現(xiàn)出色。它擁有全面的紋理和材質(zhì)編輯器,支持用戶創(chuàng)建真實(shí)的表面紋理和材質(zhì)。用戶還可以將ZBrush原生濾鏡直接用于完成的渲染,實(shí)現(xiàn)無(wú)縫的視覺(jué)效果。還具備強(qiáng)大的雕刻工具,允許用戶在三維空間中自由地塑造和細(xì)化模型。這些工具包括筆刷、刀具、噴槍等,可以根據(jù)用戶的需求進(jìn)行自定義設(shè)置,創(chuàng)造出獨(dú)特的雕刻效果。

ZBrush2023新功能

1、布料動(dòng)力學(xué)

這是實(shí)時(shí)的布料演算,是不是感覺(jué)和Marvelous Designer(MD軟件)有點(diǎn)像。

2、交互式的布料筆刷

通過(guò)視頻來(lái)看這個(gè)筆刷與以往的筆刷不同。最大的特點(diǎn)在于交互,你可以簡(jiǎn)單理解為,多次繪制布褶是可以互相作用的,而且“ClothHook”筆刷還可以通過(guò)拖拽結(jié)合人體的姿勢(shì)產(chǎn)生實(shí)時(shí)的衣褶。

3、實(shí)時(shí)MicroPoly功能

可以根據(jù)你的需要調(diào)節(jié)一些類(lèi)似飄帶的物體,并且可以隨時(shí)更換不同的MicroPoly。

4、結(jié)合布料的動(dòng)力學(xué)

這個(gè)功能是實(shí)時(shí)布料演算和剛才說(shuō)的MicroPoly各種預(yù)設(shè)結(jié)合的產(chǎn)物。通過(guò)布料動(dòng)力學(xué)演算完成后再用MicroPoly各種預(yù)設(shè)來(lái)替換,做鎖子甲應(yīng)該會(huì)很好用。

5、NanoMesh進(jìn)行了改進(jìn)

這次可以調(diào)整多個(gè)實(shí)例關(guān)聯(lián)的物體,不管物體是怎樣的角度或是在什么位置,只需要調(diào)整其中一個(gè)其他的實(shí)例物體也會(huì)一起調(diào)整。這個(gè)很像三維建模軟件了。

6、增強(qiáng)ZModeler

剛說(shuō)NanoMesh像三維建模軟件,這就又來(lái)一個(gè)更像的??磥?lái)ZBrush誓要做個(gè)全流程的軟件啊。這次展示的擠壓邊,將邊合并到中心都和三維建模軟件很像了。另外ZModeler還加入手動(dòng)拓普功能,和之前的先創(chuàng)建Z球在進(jìn)行拓普不太一樣,這次方便了很多。

7、動(dòng)態(tài)厚度功能

做一些帶有厚度的物體非常方便,比如視頻中的實(shí)例,通過(guò)MicroPoly還可以將紋理直接替換上去。

ZBrush2023使用教程

一、基礎(chǔ)操作

1、旋轉(zhuǎn) 空白區(qū)域按左鍵旋轉(zhuǎn),或者白框區(qū)域左鍵旋轉(zhuǎn)。

2、平移 alt +左鍵平移

3、縮放 Ctr + 右鍵縮放

二、工具箱項(xiàng)目包含的信息多一些,結(jié)尾為.ZPR。工具只是模型信息,結(jié)尾為.ztl。

三、控制筆刷大小。

按快捷鍵S鍵。

四、ctr+N。清除畫(huà)布。

五、當(dāng)模型太大時(shí),在白框外圍可以旋轉(zhuǎn)模型,按Alt鍵加左鍵可以平移模型。

六、旋轉(zhuǎn)時(shí)按Shift鍵可以擺正模型。

七、模型導(dǎo)出為obj,stl。

工具箱導(dǎo)出

八、完全新建ZB

常用快捷鍵

1、界面與畫(huà)布相關(guān)快捷鍵

隱藏工具面板 【Tab】

工具顯示說(shuō)明 鼠標(biāo)放在工具上按【Ctrl】

旋轉(zhuǎn)視角 【左鍵】在空白處單擊并拖動(dòng)

平移視角 【Alt】+【左鍵】在空白處單擊并拖動(dòng)

縮放視角 【Alt】+【左鍵】,然后放開(kāi)【Alt】在空白處拖動(dòng)并平移

放大文檔 【+】

縮小文檔 【-】

畫(huà)布半大 【Ctrl】+【0】

清空畫(huà)布 【Ctrl】+【N】

畫(huà)布適中 【0】

2、物體變換相關(guān)快捷鍵

移動(dòng)模式 【W(wǎng)】

縮放模式 【E】

旋轉(zhuǎn)模式 【R】

編輯模式 【T】

3、蒙版相關(guān)快捷鍵

蒙版不再被編輯 【Ctrl】+【左鍵】拖動(dòng)出蒙板區(qū)域,蒙板內(nèi)變深灰色,不再被編輯

減少蒙版區(qū)域 【Ctrl】+【左鍵】拖動(dòng)出蒙板區(qū)域,蒙板內(nèi)變深灰色,再按下Alt,區(qū)域變白,減少蒙板區(qū)域

蒙版反轉(zhuǎn) 【Ctrl】+【Click】畫(huà)布空白處

取消蒙版 【Ctrl】+【左鍵】在畫(huà)布空白處拖動(dòng),選擇框不接觸物體,取消蒙板

繪制蒙版 【Ctrl】+【左鍵】在模型上可繪制蒙板

4、其他快捷鍵

激活鼠標(biāo)指針下的菜單(按住不放再拖拉鼠標(biāo)指針可定位文檔) 【空格鍵】

捕捉在正交視點(diǎn)處 旋轉(zhuǎn)中配合【Shift】

以相對(duì)平滑方式旋轉(zhuǎn)視圖 旋轉(zhuǎn)中配合【Alt】

可以將物體在畫(huà)布中更大化顯示 按下 【Del】

未選中的部分將隱藏 【Ctrl】+【Shift】拖動(dòng)

恢復(fù)顯示 【Ctrl】+【Shift】點(diǎn)擊空白處

選中的部分將隱藏 【Ctrl】+【Shift】拖動(dòng),然后釋放【Ctrl】和【Shift】

填充二維圖片層 【Ctrl】+【F】

遮罩功能 【Ctrl】

細(xì)份一次 【Ctrl】+【D】

隱藏/顯示Zscript窗口 【H】

在指針下面拾取顏色 【C】

繪圖大小 【S】

強(qiáng)度 【I RGB】

Z強(qiáng)度 【Shift】+【I】

繪制貼圖的時(shí)候讓模型上的網(wǎng)格線隱藏 【Shift】+【D】

繪圖指示器(默認(rèn)為所有工具) 【Q】

備份物體 【Shift】+【S】

標(biāo)記物體 【M】

撤銷(xiāo) 【Ctrl】+【Z】

重做 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

打開(kāi)Projection Master 【G】

Alpha調(diào)控板 【Alt】+【A】

Color顏色調(diào)控板 【Alt】+【C】

Tool調(diào)控板 【Alt】+【T】

Transform調(diào)控板 【Alt】+【T】

Render調(diào)控板 【Alt】+【R】

繪圖模式下可以刪除Z求點(diǎn) 【Alt】+【左鍵】

軟件特點(diǎn)

1、新的錨點(diǎn)畫(huà)筆

快速、可控的設(shè)置角色姿勢(shì)

ZBrush 2023.2 中的新功能包括錨點(diǎn)畫(huà)筆,在視頻中的 00:12:00 處看到。

它使用戶能夠沿著子工具的長(zhǎng)度設(shè)置錨點(diǎn),然后操縱這些點(diǎn)之間的幾何形狀。

它具有一系列不同的模式,包括縮放和膨脹(用于調(diào)整子工具的大?。┮约耙苿?dòng)、旋轉(zhuǎn)和扭曲(用于調(diào)整子工具的位置)。

目測(cè)這是一種快速、可控的方式:與使用現(xiàn)有工具相比,可以更精確地?cái)[出四肢姿勢(shì)。

在視頻中,你還可以看到錨點(diǎn)畫(huà)筆與ZBrush 2023.1中引入的新代理姿勢(shì)系統(tǒng)結(jié)合使用,這使得可以使用不太理想的拓?fù)鋪?lái)構(gòu)建姿勢(shì)模型。

Maxon 將其描述為該工具的“1.0 版”,因此其功能應(yīng)該在未來(lái)的版本中不斷發(fā)展。

新的錨點(diǎn)筆刷可以通過(guò)沿著肢體的長(zhǎng)度設(shè)置錨點(diǎn),然后圍繞它們旋轉(zhuǎn)或扭曲肢體,從而更精確地放置角色。

2、接觸(Contact)功能

可以使用“接觸(Contact)”將子工具對(duì)齊在一起

該功能最初的設(shè)計(jì)目的是在角色重新擺放時(shí)讓服裝隨角色移動(dòng),現(xiàn)在也可以將一塊幾何體與另一塊幾何體固定在一起。

用戶可以在兩個(gè)子工具之間畫(huà)出一條轉(zhuǎn)置線,讓 ZBrush 自動(dòng)移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)第一個(gè)子工具,并使用表面法線將其與第二個(gè)子工具對(duì)齊。

通過(guò)設(shè)置最多三個(gè)接觸點(diǎn),可以控制被移動(dòng)的子工具的旋轉(zhuǎn)方式。

更新后的接觸功能可用于將潛艇的艙口扣到其船體上。

3、Morph 支持撤消歷史記錄

Morph 畫(huà)筆可以與撤消歷史記錄一起使用。

以前用戶可以在雕刻時(shí)將網(wǎng)格的當(dāng)前狀態(tài)存儲(chǔ)為變形目標(biāo),然后使用畫(huà)筆有選擇地撤消更改。

現(xiàn)在你可以在撤消歷史記錄中的任何點(diǎn)創(chuàng)建標(biāo)記并在它們之間變形。

在直播中,Maxon 將工作流程描述為提供“無(wú)限的變形目標(biāo):您可以返回到歷史記錄中的任何點(diǎn)并進(jìn)行更改”。

變形畫(huà)筆現(xiàn)在可用于在其撤消歷史記錄中的任意兩點(diǎn)之間對(duì)模型進(jìn)行變形:在此示例中,可以選擇性地移除雕刻在章魚(yú)觸手上的吸盤(pán)。

4、新的Spotlight工具

這是ZBrush 的投影紋理系統(tǒng);

本次添加了兩個(gè)新的滑塊控件。

它們控制應(yīng)用 Alpha 時(shí)表面的位移方式,新的 Spotlight MidValue 滑塊可限制最大位移,并控制表面是向內(nèi)還是向外移動(dòng)。

聚光燈 Alpha 模糊可平滑位移。

要了解新控件的工作原理,最簡(jiǎn)單的方法可能是查看它們的實(shí)際操作,你可以在視頻中的 00:44:30 左右進(jìn)行操作。

Spotlight 的新 MidValue 滑塊控制在應(yīng)用 Alpha 時(shí)表面的位移方式,上面的五個(gè)凹凸是由應(yīng)用不同 MidValue 設(shè)置的相同 Alpha 產(chǎn)生的。

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5人參與,5條評(píng)論
第5樓廣東省深圳市南山區(qū)電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-05-28 10:29:38
非常牛逼的軟件
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第4樓浙江省金華市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-05-26 15:30:15
很喜歡,很好奇!在學(xué)習(xí)中!
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第3樓湖南省電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-05-16 08:06:07
挺不錯(cuò)的
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第2樓北京市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-03-24 14:57:18
真的贊
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第1樓江西省宜春市移動(dòng)網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-02-06 18:43:38
好好好好
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