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ZBrush2024官方版 v2024.0.3

強(qiáng)大的3D建模數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件

  • 軟件大?。?.5G
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2024/04/21
  • 軟件類(lèi)別:3D\CAD軟件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows10,Windows8,Windows7
網(wǎng)友評(píng)分:5.3分
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本地下載

ZBrush是一款專(zhuān)業(yè)的數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,廣泛應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)、影視特效等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大的雕刻功能,能夠?qū)崿F(xiàn)高精度的模型雕塑和細(xì)節(jié)處理,可以使用它精細(xì)地雕刻模型,創(chuàng)造出細(xì)膩的細(xì)節(jié)效果。不僅如此,ZBrush還支持多種材質(zhì)和紋理的創(chuàng)建和編輯,用戶可以通過(guò)材質(zhì)編輯器為作品增添逼真的材質(zhì)和紋理效果,從而輕松打造逼真的作品。在實(shí)時(shí)預(yù)覽功能的支持下,用戶可以隨時(shí)查看設(shè)計(jì)效果,及時(shí)調(diào)整和優(yōu)化作品。同時(shí),ZBrush還支持多邊形建模,能夠快速創(chuàng)建復(fù)雜的幾何體結(jié)構(gòu),

ZBrush2024新功能

一、基礎(chǔ)網(wǎng)格創(chuàng)建

動(dòng)態(tài)網(wǎng)格

動(dòng)態(tài)網(wǎng)格是自由形態(tài)雕刻的完美解決方案,因?yàn)樗怂行枰P(guān)注拓?fù)涞募s束。通過(guò)推或拉來(lái)改變模型的整體形狀,添加各種幾何圖形以組合成一個(gè),甚至以類(lèi)似于布爾運(yùn)算可以完成的方式刪除幾何圖形。動(dòng)態(tài)網(wǎng)格重新分配模型的多邊形,使其大小相等,以便在命令下獲得一致的筆觸。

Z球體

如果您曾經(jīng)把粘土添加到鋼絲銜鐵上,那么您就會(huì)確切地知道Z球體是如何工作的。繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的骨架/簡(jiǎn)筆畫(huà),然后ZBrush會(huì)用實(shí)際的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)來(lái)充實(shí)它。

人體模型

對(duì)Z球體的演變是人體模型系統(tǒng)。在庫(kù)中有各種各樣的人形和動(dòng)物形象,在開(kāi)始建模之前,人體模型是一個(gè)簡(jiǎn)單的起點(diǎn),您可以探索您希望創(chuàng)建的場(chǎng)景。

聚光燈快照3D

使用聚光燈,您可以將任何紋理的顏色信息作為多邊形繪制投射到雕刻表面上。它還允許將相同的紋理作為雕塑細(xì)節(jié)應(yīng)用到任何模型的表面。

添加3D快照可以將任何灰度圖像轉(zhuǎn)換為3D模型。

源圖像可以通過(guò)布爾式加減法進(jìn)行修改或組合,以創(chuàng)造出更復(fù)雜的3D形狀。通過(guò)這個(gè)過(guò)程產(chǎn)生的模型可以作為雕刻的基礎(chǔ),或與我們的實(shí)時(shí)布爾系統(tǒng)一起使用,以創(chuàng)造復(fù)雜的藝術(shù)作品。

暗箱

暗箱允許您使用遮罩筆觸進(jìn)行創(chuàng)作,該筆觸將向中心投射陰影以創(chuàng)建體積。使用蒙版將模型的正面、側(cè)面和底部陰影繪制到專(zhuān)用的立方體暗箱上,您的模型將在其中動(dòng)態(tài)生成!

二、筆刷系統(tǒng)

動(dòng)態(tài)雕刻筆刷系統(tǒng)

使用ZBrush創(chuàng)建的主要工作流程基于一個(gè)筆刷系統(tǒng),該系統(tǒng)也可以使用來(lái)自繪圖板的筆壓感進(jìn)行調(diào)制。ZBrush將再現(xiàn)真實(shí)筆刷或雕刻工具的自然感覺(jué),使用施加在筆尖的壓力以多種方式改變您的數(shù)字筆觸。有刷子可以捏、移動(dòng)、建立表面、鑿入其中、切開(kāi)模型等等。您甚至可以將其他3D模型用作筆刷,將它們的幾何形狀插入到您的表面中

插入網(wǎng)格筆刷

插入網(wǎng)格筆刷允許您使用或創(chuàng)建小的、可重復(fù)的網(wǎng)格對(duì)象,然后可以插入、沿曲線應(yīng)用或用作布爾幾何體。想象一下機(jī)器人上的螺絲、襯衫上的紐扣或管段。您可以創(chuàng)建或使用插入網(wǎng)格筆刷將它們放置在模型上,而不是單獨(dú)雕刻每個(gè)項(xiàng)目。由于動(dòng)態(tài)網(wǎng)格過(guò)程,插入網(wǎng)格筆刷可以成為ZBrush功能庫(kù)中的主要參與者。

Xtractor筆刷

這三個(gè)筆刷將模型中的細(xì)節(jié)轉(zhuǎn)換為新的alpha或紋理以供將來(lái)重復(fù)使用。只需在任何模型的表面拖動(dòng)您的筆觸,就可以捕捉到您的雕塑的細(xì)節(jié)。捕捉到的細(xì)節(jié)可以在同一模型的其他地方使用,或者在未來(lái)的任何其他模型上使用。

三、渲染

BPR (最佳預(yù)覽渲染)

無(wú)論您是將ZBrush本身作為一個(gè)插圖工具,還是作為動(dòng)畫(huà)制作管線的一部分,您都會(huì)在某些時(shí)候想要向別人展示您的作品。ZBrush通過(guò)一個(gè)強(qiáng)大的渲染系統(tǒng)BPR(最佳預(yù)覽渲染)使之成為可能。

最佳預(yù)覽渲染(或BPR)將在編輯模式下使用高質(zhì)量的抗鋸齒來(lái)渲染一個(gè)完整的文件尺寸的模型。使用這種渲染模式時(shí),不需要使用AAHalf按鈕。BPR將渲染所有的子工具,如果激活了多邊形線框,則會(huì)顯示多邊形線框,同時(shí)還提供了幾個(gè)新的渲染選項(xiàng),包括次表面散射和纖維效果。

BPR通道

當(dāng)使用BPR渲染器時(shí),會(huì)自動(dòng)分離單獨(dú)的通道。您可以使用這些來(lái)自ZBrush的預(yù)渲染通道,在圖像編輯器中創(chuàng)建文件層,并做任何您認(rèn)為必要的后期工作,以產(chǎn)生您的理想圖像。

擁有獨(dú)立的渲染通道讓您對(duì)最終的結(jié)果有更多的控制。您可以使用專(zhuān)門(mén)的圖像編輯程序,如Photoshop?,將這些通道放在一起,這個(gè)過(guò)程稱(chēng)為合成。

BPR濾鏡

ZBrush有各種各樣的過(guò)濾器,可以在場(chǎng)景渲染后添加到場(chǎng)景中,改變圖像的外觀,而不需要等待另一次渲染。所有這些濾鏡可以混合和匹配,即時(shí)調(diào)整您的渲染圖像,而不需要使用外部圖像編輯器。調(diào)整銳度、景深、陰影顏色等等。

這些BPR濾鏡是應(yīng)用于您的最佳預(yù)覽渲染的后期處理效果。使用這些過(guò)濾器有幾個(gè)好處。首先,它避免了在另一個(gè)程序如Photoshop中做后期渲染工作的額外步驟。第二,BPR濾鏡可以使用內(nèi)部計(jì)算的信息,如深度或遮罩。這意味著您可以將效果應(yīng)用于一個(gè)局部區(qū)域,而不是整個(gè)圖像。這種濾鏡的局部應(yīng)用也是BPR濾鏡區(qū)別于ZBrush以前版本的其他渲染濾鏡的原因。

NPR(非寫(xiě)實(shí)渲染)

通過(guò)新的NPR系統(tǒng),以一種全新的方式查看您的3D藝術(shù)品。讓最終的3D雕塑具有手繪的2D風(fēng)格,甚至讓您的雕塑作品進(jìn)入漫畫(huà)書(shū)的頁(yè)面。新的NPR系統(tǒng)能夠添加疊加紋理,應(yīng)用半色調(diào)印刷紙風(fēng)格,在3D模型周?chē)L制暗色輪廓,或應(yīng)用一些內(nèi)置的預(yù)設(shè),新的NPR系統(tǒng)將開(kāi)辟整個(gè)藝術(shù)世界的可能性。

軟件亮點(diǎn)

1、雕塑自由

利用您的繪圖板享受使用真正的畫(huà)筆或雕刻工具處理粘土的自然感覺(jué)和精確控制。

2、多邊形建模選項(xiàng)

ZBrush的功能不僅限于有機(jī)雕刻:您還可以使用它直觀地創(chuàng)建低多邊形硬表面模型

3、重塑網(wǎng)格選項(xiàng)

停止思考模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),開(kāi)始創(chuàng)建。ZBrush幾乎可以立即將您的造型轉(zhuǎn)換為干凈的基礎(chǔ)網(wǎng)格。

4、靈活的工作流程

將多個(gè)雕塑組合在一起,收縮、膨脹或用重力覆蓋任何表面,或用實(shí)例化幾何體填充您的模型,

5、高級(jí)繪制和紋理

將3D網(wǎng)格變形為平坦的UV外殼,使用變形UV繪制長(zhǎng)的連續(xù)筆觸,或使用ZColor來(lái)實(shí)現(xiàn)一致的著色效果。

收起介紹展開(kāi)介紹
  • 3d渲染軟件
更多 (57個(gè)) >>3d渲染軟件大全 在動(dòng)畫(huà)制作和建模創(chuàng)作當(dāng)中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)就是渲染,用戶建立好一個(gè)三維模型之后,通過(guò)渲染就可以把建模變的更加貼近實(shí)物,極大減輕了創(chuàng)作者的工作負(fù)擔(dān),因此有一款好用的渲染軟件就顯得十分重要,小編在此就給大家提供了3d渲染軟件大全,其中就有vray for 3dmax、Blender、Enscape等等,這些軟件都是功能強(qiáng)大的渲染軟件,以物理準(zhǔn)確的照明模擬、全局光照、陰影和渲染質(zhì)量聞名,對(duì)此有需求的朋友們可以來(lái)挑選下載體驗(yàn)。

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1人參與,1條評(píng)論
第1樓中國(guó)–寧夏網(wǎng)友發(fā)表于: 2024-09-24 00:29:08
還不錯(cuò)
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