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破碎像素地牢最新版本是一款經(jīng)典風(fēng)格的Roguelike地下城探索RPG游戲,但很多版本都是英文的,這樣一來(lái)也就為國(guó)人玩家途生了語(yǔ)言阻礙,而本次小編為你帶來(lái)的這款游戲能夠完美解決你的需求,其中支持簡(jiǎn)體中文,更加適合國(guó)人暢玩。同時(shí)游戲包含4位不同的可用英雄、隨機(jī)生成的地圖與敵人、上百種各有妙用的道具,而戰(zhàn)士、法師、盜賊和女獵手需要家解鎖選擇,你的任務(wù)是在生存得以保證的條件下,找到鑰匙通往下一關(guān)。
除此之外,破碎像素地牢游戲操作非常簡(jiǎn)單,卻有著深層次的樂(lè)趣,想要通關(guān)游戲則需要高明的策略,并且擁有四個(gè)可選人物,隨機(jī)生成的關(guān)卡和敵人,超過(guò)150種可供收集并使用的道具。當(dāng)然游戲中的內(nèi)容也非常的豐富,提供了各種武器、防具、神器、戒指、卷軸、藥水,大大提高了游戲的耐玩度,運(yùn)用你的策略能力開(kāi)始進(jìn)行挑戰(zhàn),享受冒險(xiǎn)所帶來(lái)的樂(lè)趣。
1、選擇你的英雄
《破碎的像素地牢》的四位可用英雄都擁有著自己獨(dú)一無(wú)二的游戲機(jī)制與游玩風(fēng)格。扮演耐造的戰(zhàn)士敲碎敵人的腦殼,扮演神秘的法師用魔法將敵人燒焦,亦或是扮演鬼祟的盜賊與精準(zhǔn)的女獵手,利用地形將敵人耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)!
在深入地牢的過(guò)程中,你能夠通過(guò)天賦加點(diǎn)、選擇專(zhuān)精、獲取強(qiáng)力后期技能的方法強(qiáng)化自身。例如將戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職為擅長(zhǎng)連擊的角斗士,將法師轉(zhuǎn)職為汲取靈魂的術(shù)士,將女獵手轉(zhuǎn)職為堅(jiān)毅的守望者,以及其它成噸的可能性!
2、沖向地牢深處
《破碎的像素地牢》的游戲地圖由隨機(jī)布局的房間、道具、陷阱還有敵人構(gòu)成。在每一場(chǎng)游戲中,你都可以通過(guò)找到裝備,收集或制作消耗品來(lái)強(qiáng)化自己或從偶發(fā)的危急情況中脫困。經(jīng)歷一場(chǎng)又一場(chǎng)的游戲,穿過(guò)一個(gè)又一個(gè)的區(qū)域,你會(huì)看到數(shù)不盡的變化。
隨著你不斷深入地下城,發(fā)現(xiàn)新裝備,你便可以通過(guò)附魔、升級(jí)還有強(qiáng)化的手段為英雄構(gòu)建成裝。用附魔武器點(diǎn)燃敵人,穿著升級(jí)護(hù)甲踱過(guò)怪群,或利用花樣繁多的魔杖、戒指與魔法神器制造強(qiáng)大的傷害、防御或功能效果。
3、戰(zhàn)勝或戰(zhàn)死
深入地牢的道路上擠滿(mǎn)了各種危險(xiǎn),敵人、陷阱還有Boss!在下水道與洞窟里與惡獸糾纏,在監(jiān)獄里應(yīng)付瘋狂的盜賊與警衛(wèi),在矮人城市里激戰(zhàn)魔法仆從。在更深處,或許還有著更糟糕的東西…
這些危險(xiǎn)的東西使得游戲過(guò)程困難重重,但是別灰心!你大不可能初體驗(yàn)時(shí)便成功通關(guān)。但你將在游戲過(guò)程中會(huì)學(xué)到許多的技巧與策略,助你通往第一次的勝利!
4、近十年的錘煉
《破碎的像素地牢》是在Watabou最早在2013年放出的《像素地牢》的源代碼的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步開(kāi)發(fā)而成的開(kāi)源游戲。在2014年的時(shí)候,本作僅僅是以《像素地牢》的再平衡版本存在。但在之后的8年里,它卻穩(wěn)穩(wěn)地成長(zhǎng)成了一款獨(dú)立的游戲!
1、老化的飛鏢陷阱
生成范圍:前4層
很常見(jiàn)的陷阱,但經(jīng)過(guò)0、8版本的加強(qiáng),威力已不可小看。具體傷害大致在4-8范圍內(nèi),不過(guò)該陷阱并不會(huì)隱藏。
2、捕獵陷阱
生成范圍:1層至14層
踩中會(huì)造成物理和流血傷害,附加10回合殘廢,而且能多次觸發(fā)。傷害可以被護(hù)甲所抵擋。
3、落石陷阱
生成范圍:10層后出現(xiàn)
踩中會(huì)造成范圍為整個(gè)房間的AOE傷害,如果是過(guò)道的話(huà)與房間內(nèi)情況一致。還會(huì)造成麻痹狀態(tài)。
注意如果是落石金幣房,不要站在門(mén)口觸發(fā)陷阱。房間門(mén)也算在傷害范圍內(nèi)的。
4、塌方陷阱
生成范圍:15層以后
本陷阱經(jīng)過(guò)0.8版本已大變樣了。效果還是與以前情況類(lèi)似,踩上去后會(huì)掉落在下一層,但是發(fā)動(dòng)時(shí)間和發(fā)動(dòng)范圍發(fā)生了變化。
發(fā)動(dòng)時(shí)間現(xiàn)在變成了2回合,范圍變成了3*3。這意味著你有一回合的時(shí)間做出應(yīng)對(duì)的反應(yīng)。
(1)附掉落傷害:墜落會(huì)造成半數(shù)生命值的傷害,如果不滿(mǎn)半數(shù)生命值,1/4生命值以下是一個(gè)比較危險(xiǎn)的范圍,有摔死的可能性。而且墜落后會(huì)導(dǎo)致流血狀態(tài),注意止血,夜夢(mèng)花和治療/全面凈化藥劑都有止血的效果。
(2)其他附加:掉落在下層的物品會(huì)隨機(jī)分布,如果是藥劑會(huì)被摔碎,種子掉落在下一層會(huì)直接生長(zhǎng)。
5、火焰陷阱1.0/2.0
范圍:6層后出現(xiàn),爆炎大致集中出現(xiàn)在15層后
作用范圍分別是3x3,5x5格,但是陷阱范圍附近的門(mén)也會(huì)被點(diǎn)燃,所以請(qǐng)不要站在門(mén)口觸發(fā)陷阱。而且在燃燒狀態(tài)下穿越可燃物會(huì)延長(zhǎng)燃燒效果。
滅火方法:
(1)可以踩地上的水
(2)投擲藥劑在身上
(3)與冰霜相互中和
(4)全面凈化藥劑
注意:火焰能燒毀卷軸和露珠,但是不能燒毀升級(jí)卷軸。所以在摧毀或者使用該陷阱時(shí)請(qǐng)注意將陷阱周?chē)奈锲肥叭?。而且燒毀效果還能作用于背包物品,能燒毀沒(méi)有卷軸筒保護(hù)的卷軸和煮熟生肉。
6、爆炸陷阱
出現(xiàn)范圍:2層后出現(xiàn)
經(jīng)過(guò)0.8版本的更新,爆炸陷阱不會(huì)隨機(jī)單獨(dú)生成,而是會(huì)集中出現(xiàn)在特定的房間內(nèi)。
傷害方面隨層數(shù)增加而增加。中心傷害為5+層數(shù)/10+層數(shù)*2,其他范圍傷害上限相同,下限為1。
爆炸陷阱還有另一種奇特特性(爆炸陷阱不能炸毀升級(jí)裝備)這可以用來(lái)甄別一個(gè)裝備是否是升級(jí)裝備。如果你不缺這100來(lái)金幣的話(huà)。
7、寒冰陷阱1.0/2.0
生成范圍:2-24層均會(huì)出現(xiàn)
踩上去會(huì)被凍傷,冰霜陷阱逃跑不及時(shí)還會(huì)被冰凍。但是將肉扔上可以?xún)鲎。瑑鋈饣貜?fù)饑餓值與烤肉相同而且會(huì)附帶一些增益效果。而且可以利用這個(gè)陷阱來(lái)消滅召喚生物新生火元素。但是踩中會(huì)有一定幾率破壞沒(méi)有藥劑跨帶保護(hù)的藥劑,這在某些情況下是致命的。
8、毒鏢陷阱
生成范圍:5層后出現(xiàn)
這種陷阱最好不要去碰。毒鏢踩中會(huì)造成中毒效果,雖然單次傷害不高但回合數(shù)多,傷害會(huì)隨層數(shù)下降而下降。中毒效果可以由治療藥水和夜夢(mèng)花來(lái)驅(qū)散。
9、閃電陷阱1.0/2.0
生成范圍:2層后出現(xiàn)
這種陷阱踩上去會(huì)形成3*3和5*5范圍的電場(chǎng),電擊陷阱的持續(xù)時(shí)間大致為5回合左右,雷暴陷阱大致為20回合。
在電場(chǎng)范圍內(nèi)會(huì)造成大量單次低傷害,并且處在電場(chǎng)范圍內(nèi)的生物都會(huì)被麻痹。而且電場(chǎng)會(huì)根據(jù)周?chē)匦味兓绻妶?chǎng)范圍內(nèi)有水面出現(xiàn),電場(chǎng)范圍會(huì)擴(kuò)散至整個(gè)水面上。
而且該類(lèi)陷阱還有意想不到的用處:將法杖扔至電擊或雷暴上會(huì)進(jìn)行充能,效果等于充能卷軸。
10、氣體類(lèi)陷阱
出現(xiàn)范圍:2層以后
致眩會(huì)給予陷阱范圍內(nèi)所有生物眩暈buff,眩暈buff下人物會(huì)隨機(jī)向8個(gè)方向移動(dòng),無(wú)法控制前進(jìn)方向。而且踩到虛空會(huì)直接掉下去,建議周?chē)刑摽詹灰袆?dòng)!
毒氣陷阱作用范圍為12*12,踩中后會(huì)釋放范圍較大的毒霧,但單次扣血較少。
酸液建議觸發(fā)后立即跑路,在酸霧中呆的時(shí)間越長(zhǎng)傷害越高,每回合增加1點(diǎn)傷害。
11、解離陷阱
生成范圍:15后層出現(xiàn)
0、8更新內(nèi)容對(duì)解離陷阱進(jìn)行削弱,現(xiàn)在解離陷阱并不會(huì)解離你背包內(nèi)的物品。但是傷害還是沒(méi)有變化,基本維持在60左右。
12、繳械陷阱
生成范圍:15層后出現(xiàn)
0、8版本也對(duì)繳械陷阱進(jìn)行了削弱,踩中后將你的武器隨機(jī)傳送這一層的任何地方,但是傳送距離變短了許多,而且會(huì)顯示你武器在地圖上的位置。
13、閃光陷阱
生成范圍:15層后出現(xiàn)
傷害一般但是會(huì)造成10回合失明+20回合殘廢+流血,而且能多次觸發(fā)。而且與捕獵陷阱相同,傷害可以被物理防御所抵擋。(具體數(shù)值還在測(cè)試中…)
14、即死陷阱
出現(xiàn)范圍:20層后出現(xiàn)
傷害機(jī)制:生命值≥90%時(shí)傷害為當(dāng)前生命值-1,<90%時(shí)等于當(dāng)前生命值。
但是由于這是魔法傷害,所以可以被敵法/元素戒指/魔免卷軸/抗魔秘藥所抵抗。
而且這陷阱是不隱形的,所以不手殘的話(huà),不會(huì)踩中。
15、虛弱陷阱
出現(xiàn)范圍:15層后
虛弱buff由于0、8的更改,所以虛弱陷阱的機(jī)制也發(fā)生了改變。0.8版本以前是虛弱減少2點(diǎn)力量,而現(xiàn)在則是減少英雄33%的傷害持續(xù)60回合。
16、淤泥陷阱
生成范圍:2層以后
踩中帶有腐蝕淤泥的效果。每次傷害與當(dāng)前生命最大生命值有關(guān),最低為1點(diǎn)。
只要踩中后盡快踩水坑就行。但假如陷阱位置離水比較遠(yuǎn)的話(huà)還是挺傷的。
17、召喚陷阱
召喚本層的怪物過(guò)來(lái)收拾你,不過(guò)一般都是給我送經(jīng)驗(yàn)的。
而且召喚而來(lái)的怪物頭兩回合內(nèi)處于無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)。不得不說(shuō)就是個(gè)經(jīng)驗(yàn)寶寶,不過(guò)對(duì)萌新有一個(gè)重要提醒啊!要小心只有一個(gè)骷髏頭的房間,因?yàn)榉块g里面隱藏的全是召喚陷阱。只要你踏進(jìn)去…只能說(shuō)財(cái)物迷人眼,卻不知腳下是深淵?。ɑ?
應(yīng)對(duì)方法也很簡(jiǎn)單:液火、毒氣隨便什么扔進(jìn)去?;蛘呖衽磔S也可以。掌握好方法其實(shí)來(lái)說(shuō),這個(gè)就是個(gè)經(jīng)驗(yàn)房
18、警報(bào)陷阱1.0/2.0
生成范圍:2/10層之后
警報(bào)陷阱踩中后發(fā)出警報(bào)聲,使全層的怪物對(duì)此地警覺(jué),吸引仇恨。
守衛(wèi)者陷阱除了對(duì)該樓層的怪物警示外,還會(huì)生成1-3個(gè)幻影石像,基本與石像相同,不過(guò)手里的武器不會(huì)帶有附魔。
19、傳送陷阱
生成范圍:2層以后
將你隨機(jī)傳送到本層任意一個(gè)區(qū)域。沒(méi)有太大危害。但是要注意被傳送后要注意周?chē)闆r。
20、羊群陷阱
生成范圍:2層以后
具體機(jī)制:生成范圍為5*5的魔法綿羊,魔法綿羊不可選中,不可攻擊,但是會(huì)在一定回合后消失。
21、詛咒陷阱
生成范圍:15層后
0.8版本對(duì)該陷阱進(jìn)行削弱,現(xiàn)在只會(huì)詛咒你的武器或者護(hù)甲中的一個(gè)。所以不用擔(dān)心全身被詛咒了!
22、扭曲陷阱(傳送陷阱2.0)
生成范圍:15層以后
它除了能將人隨機(jī)傳送外,還能將世界重新化為未探索狀態(tài)(即已探索的地區(qū)又將化為黑暗狀態(tài))。
有點(diǎn)惡心,如果你沒(méi)記住地圖的話(huà)。
23、重構(gòu)陷阱
出現(xiàn)范圍:15層以后
現(xiàn)在重構(gòu)已經(jīng)大改,不再有重設(shè)該地層地圖的效果。改為了生成隨機(jī)怪物的效果,甚至魚(yú)都有可能生成在地面上。
而且生成規(guī)則不在是當(dāng)前層的怪物,所有層的怪都有可能出現(xiàn)~類(lèi)似更加混亂的召喚陷阱
24、“天狗”的毒鏢陷阱
出現(xiàn)范圍:10層天狗房
該陷阱是毒鏢陷阱的天狗特供版,傷害機(jī)制與正常的毒鏢陷阱相同。但是會(huì)在出現(xiàn)一回合隱藏,普通的搜索無(wú)法發(fā)現(xiàn)該陷阱。
可以通過(guò)魔法手段:明示符石/凌光法杖來(lái)進(jìn)行搜索,也可以通過(guò)拆除符石來(lái)消除它們。
25、蟲(chóng)洞陷阱
測(cè)試:生成范圍從監(jiān)獄層開(kāi)始一直至惡魔層。效果為固定傳送至一個(gè)地點(diǎn),而且次數(shù)無(wú)限。
點(diǎn)評(píng):顯然這個(gè)陷阱在某些情況下可以為玩家所利用,利用得當(dāng)可有奇效!
26、激流陷阱
測(cè)試:生成范圍亦是監(jiān)獄開(kāi)始。效果為在玩家周?chē)鷦?chuàng)建一個(gè)5*5的水面,并擊退怪物兩格,但只能觸發(fā)一次。
點(diǎn)評(píng):可在玩家需要拉開(kāi)距離的時(shí)候發(fā)揮作用,也可利用生成的水面來(lái)幫助自己。
1、4 位不同的英雄,每一位英雄都擁有2種專(zhuān)精與3種后期能力,還有超過(guò)25種天賦。
2、超過(guò) 250 種道具。裝備、消耗品、煉金道具,面面俱到。
3、5 種區(qū)域,劃分為 26 個(gè)樓層,包含超過(guò) 100 種房間類(lèi)型,可實(shí)現(xiàn)超億萬(wàn)種布局。
4、60余種敵人、30余種陷阱、5個(gè)截然不同的 Boss 將輪番考驗(yàn)?zāi)愕募夹g(shù)。
5、9 種可選的挑戰(zhàn)與超過(guò) 100 個(gè)成就等待你的征服。
6、擁有適配不同大小屏幕的多種界面風(fēng)格,亦支持多樣的輸入方式。
7、每隔 2-3 個(gè)月便會(huì)有新內(nèi)容到來(lái),伴隨著 Bug 的修復(fù)與已有內(nèi)容的優(yōu)化。
8、對(duì)多種語(yǔ)言的本地化支持,感謝社區(qū)的付出!
1、經(jīng)典的像素懷舊風(fēng)格的,很多體驗(yàn)會(huì)更好,在地牢中自由探索。
2、踏上神奇的黑暗冒險(xiǎn),我們將被危險(xiǎn)包圍,享受截然不同的冒險(xiǎn)。
3、傳奇的超級(jí)怪物等你挑戰(zhàn),打敗它們來(lái)解開(kāi)更多的秘密,超有趣的。
4、所有相關(guān)卡牌都可以免費(fèi)體驗(yàn),只要你的戰(zhàn)斗力夠強(qiáng),就可以挑戰(zhàn)。
1、可以收集和制造超過(guò)130種不同的武器裝備,玩家可以自由選擇武器。
2、在關(guān)卡中收集盡可能多的強(qiáng)力武器材料,打造強(qiáng)力武器進(jìn)行戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3、有50多個(gè)不同的怪物,你可以繼續(xù)收集60多個(gè)故事,不斷的享受玩法。
v2.5.4版本
v2.5.0版本對(duì)日志系統(tǒng)進(jìn)行了全面改動(dòng),并增添了幾個(gè)新的飾品。本次更新還包含了大量其他方面的小規(guī)模改動(dòng)與調(diào)整。
此外,本次更新還為各個(gè)地牢區(qū)域添加了新的插畫(huà),可以在加載界面進(jìn)行瀏覽!請(qǐng)務(wù)必查看改動(dòng)界面以獲得完整的更新詳情。
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