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阿門羅手游是一款融合了RPG元素和卡片桌游策略性的回合制戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲,以個(gè)人化劇情為核心,玩家將扮演四個(gè)動(dòng)物部族之一,包括老鼠、兔子、熊、狼,領(lǐng)導(dǎo)自己的人民,成為動(dòng)物王國的王者。相比于普通的戰(zhàn)棋策略游戲,該作擁有深度的卡牌戰(zhàn)術(shù)玩法,將策略、卡牌和角色扮演三位要素完美融合,并賦予原創(chuàng)的劇情故事讓更開局更加魔幻,霧化般的畫面表現(xiàn)顯得更加的逼真,獨(dú)特的搖骰子戰(zhàn)斗各憑運(yùn)氣,玩家可在單人和多人模式下進(jìn)行史詩般的戰(zhàn)斗、施展法術(shù)、雇傭特工、制備毒藥、憑借聰明才智最終坐上王座。
此外每次游戲的任務(wù)流程都不同,將大大增加耐玩度,玩家可以選擇戰(zhàn)斗、外交、潛行作為策略,還提供晝夜交替和多種環(huán)境地貌,玩家可以奪取據(jù)點(diǎn),收集物品和裝備,以及不同能力的卡片。值得注意的是,阿門羅是一個(gè)關(guān)于機(jī)遇和背叛的游戲,美麗的王國內(nèi)憂外患,周邊危機(jī)四伏,隨處都可能有災(zāi)禍和強(qiáng)盜藏身,結(jié)局十分殘酷,有四種不同的獲勝方式,讓游戲更加凸顯其獨(dú)特的韻味,。
1、容易上手,但玩法多變:阿門羅游戲容易上手,但在游戲時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)無法預(yù)知的緊急情況。包含廣受好評(píng)的故事教程模式。
2、節(jié)奏明快,思慮萬千:阿門羅冒險(xiǎn)充滿快節(jié)奏的樂趣,需要你作出致命、巧妙和充滿政治智慧的復(fù)雜決定。
3、多位可玩勇士:每位獨(dú)特的勇士擁有一種特殊能量、狀態(tài)線和 AI 個(gè)性,可以配備護(hù)身符和圖章戒指進(jìn)一步配合您的玩法。
4、動(dòng)態(tài)沙箱:巨大的動(dòng)態(tài)世界按照程序每個(gè)游戲產(chǎn)生一副新地圖,完整提供動(dòng)態(tài)請(qǐng)求系統(tǒng),確保兩個(gè)阿門羅游戲不會(huì)重復(fù)出現(xiàn)。
5、基于輪換制的晝夜周期:使用行程動(dòng)作點(diǎn)穿過阿門羅的六角板,即使順序還沒有輪到您,也可以使用我們的模糊匹配輪換制系統(tǒng)玩牌。
6、真實(shí)的桌游體驗(yàn):我們已經(jīng)花費(fèi)數(shù)年時(shí)間優(yōu)選桌游體驗(yàn)的最佳部分,就象我們物理骰子一樣。
7、動(dòng)畫卡牌:來自全球藝術(shù)家精心設(shè)計(jì)的 150 多張精美動(dòng)畫游戲卡牌。
一、游戲界面
1、左上角顯示你的頭像,生命值,AP(行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)),被通緝時(shí)頭像左下會(huì)有個(gè)X標(biāo)志。
2、右上角設(shè)置里有游戲指南和快捷鍵用途說明;然后是勇士展架(這里可以看到勇士初始選擇的戒指、能力,目前的屬性、狀態(tài)、部族加成、每天可以獲得的金幣數(shù)量、目前金幣、魔法、榮譽(yù)、腐化數(shù)值以及靈石、村莊的擁有數(shù)量);庫存展架(可以看到勇士的裝備和隨從);勇士日志(屁用沒有)。
3、左下角顯示你目前屬性戰(zhàn)力(戰(zhàn)斗時(shí)擁有的骰子數(shù)量)、生命、智慧(決定你每個(gè)回合抽牌數(shù)量)、精力(決定你每個(gè)夜晚來臨時(shí)回復(fù)魔法的數(shù)量、部分魔法卡牌的使用距離)。
4、右下角顯示你目前擁有的金幣(可以用來使用武器卡牌、詭術(shù)卡牌)、魔法(可以使用魔法卡牌)、榮譽(yù)、腐化。
5、正下方:左側(cè)是對(duì)話選項(xiàng);中間是你現(xiàn)在的狀態(tài);右側(cè)是行動(dòng)日志。
二、游戲內(nèi)各種板塊的說明
1、部族領(lǐng)地:勇士的出生點(diǎn)、死亡后的重生點(diǎn)。在部族領(lǐng)地內(nèi)你無法對(duì)板塊和其他勇士使用卡牌,但可以對(duì)自己使用卡牌;其他勇士無法對(duì)部族領(lǐng)地內(nèi)的勇士進(jìn)行攻擊和使用卡牌。
部族領(lǐng)地在每天黎明會(huì)給勇士提供1個(gè)金幣。所有勇士按照部族領(lǐng)地的順時(shí)針順序行動(dòng)。
2、平原:什么都沒有。
3、森林:在夜晚為勇士提供隱身。
4、山地:為勇士提供1盾牌。攀登時(shí)需要花費(fèi)2點(diǎn)AP。
5、沼澤:減1生命。
6、地牢:可以進(jìn)行探索,你將隨機(jī)獲得金幣、魔法值、寶物、隨從,或者被傳送到其他地牢,或者召喚一個(gè)貝恩。在夜晚來臨時(shí),全圖會(huì)在隨機(jī)地牢召喚一個(gè)貝恩。
7、巨石陣:在夜晚來臨時(shí)會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生靈石;未腐蝕的勇士在這里會(huì)恢復(fù)1點(diǎn)生命,被腐蝕的勇士或貝恩在這里會(huì)直接死亡。
8、村莊:在每個(gè)黎明時(shí)為擁有它的勇士提供1點(diǎn)金幣;勇士每擁有1個(gè)村莊,他的所有消耗金幣的詭術(shù)卡牌就減少1金幣的消耗;勇士占領(lǐng)被恐嚇的村莊會(huì)得到1點(diǎn)榮譽(yù)。
9、皇宮花園:如果勇士以完成最后一個(gè)任務(wù)的方式進(jìn)入,不會(huì)觸發(fā)危險(xiǎn);如果勇士未完成所有任務(wù)就進(jìn)入,則面對(duì)一個(gè)難度為4的危險(xiǎn),如果在危險(xiǎn)中失敗,則被驅(qū)逐出板塊,且每有1個(gè)危險(xiǎn)骰子未被對(duì)應(yīng)就減1生命;無論勇士以何種方式進(jìn)入,都會(huì)被通緝且扣除全部AP。
三、游戲內(nèi)其他生物
1、國王衛(wèi)隊(duì):擁有2AP,但一般只會(huì)行動(dòng)一格只有在2AP行動(dòng)范圍內(nèi)有可攻擊的目標(biāo)時(shí)才會(huì)行動(dòng)2格;在每個(gè)黎明來臨時(shí),優(yōu)先于所有勇士行動(dòng),會(huì)對(duì)他行動(dòng)范圍內(nèi)的貝恩、被通緝的勇士進(jìn)行攻擊,夜晚來臨時(shí)不會(huì)行動(dòng);裝備一個(gè)野兔之戟(減對(duì)手一個(gè)骰子)。
2、貝恩:擁有1AP(但可以移動(dòng)至山地格),5點(diǎn)腐化(每個(gè)夜晚來臨時(shí)會(huì)加1腐化);在每個(gè)夜晚來臨時(shí)優(yōu)先于所有勇士行動(dòng),會(huì)對(duì)他行動(dòng)范圍內(nèi)的勇士、國王衛(wèi)隊(duì)進(jìn)行攻擊。
3、國王:每個(gè)黎明來臨時(shí)會(huì)減1生命(由于被腐化),每個(gè)夜晚來臨時(shí)獲得1腐化;不會(huì)被貝恩攻擊;不吃勇士的所有卡牌。
四、部分游戲規(guī)則
1、一天分為白天和夜晚2個(gè)回合。每個(gè)勇士在回合開始時(shí)獲得3AP,本回合未用的AP值不會(huì)累加到下回合,但如果勇士在回合結(jié)束后被施加了減AP的危險(xiǎn),那么減少的AP值會(huì)在下回合扣除(沒有具體試驗(yàn),但應(yīng)該是這樣)。裝備重型板甲的勇士會(huì)減1AP直到重型板甲解除。中毒狀態(tài)下,每消耗1AP就會(huì)減1生命。
2、每個(gè)勇士在回合開始時(shí)依據(jù)當(dāng)前的智力數(shù)值補(bǔ)充卡牌數(shù)量,無論是否輪到勇士的回合都可以使用卡牌,但不能對(duì)當(dāng)前正在行動(dòng)的勇士使用卡牌。;在每個(gè)黎明時(shí)依據(jù)勇士擁有的部族領(lǐng)地和村莊的數(shù)量獲得金幣;在每個(gè)黃昏時(shí)平衡勇士的魔法值等于其當(dāng)前的精力值。
3、戰(zhàn)斗和危險(xiǎn):一般情況下發(fā)生戰(zhàn)斗的雙方依據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)力值獲得骰子,骰子有6面,分別是劍、盾、太陽、月亮、懷爾德(樹的樣子)、蠕蟲;劍代表一個(gè)攻擊;盾代表一個(gè)防御;太陽在白天算做攻擊,夜晚算做失誤;月亮在夜晚算做攻擊、白天算做失誤;懷爾德在未腐蝕的角色手里算爆炸(爆炸的意思是會(huì)獲得一個(gè)攻擊和一個(gè)新的骰子),在腐蝕的角色手里算失誤;蠕蟲在未腐蝕的角色手里算失誤,在腐蝕的角色手里會(huì)爆炸,燃燒一張卡牌會(huì)減一個(gè)骰子,但會(huì)直接獲得燃燒掉的卡牌所屬的骰子。(注:國王一般都是被腐蝕,但他有玩家無法得到的寶物,懷爾德在國王手里會(huì)算盾牌,還會(huì)拿走對(duì)手失誤的骰子,所以玩過的都知道,國王牛的很)擁有躲避術(shù)的角色在被攻擊時(shí),攻擊骰子全部算在防御里。被伏擊的一方無法燃燒卡牌。戰(zhàn)斗的雙方最后依據(jù)攻擊骰子和防御骰子的數(shù)值互相攻擊。
危險(xiǎn)等級(jí)對(duì)應(yīng)需要應(yīng)對(duì)的危險(xiǎn)骰子數(shù)量。面對(duì)危險(xiǎn)時(shí)的機(jī)制和戰(zhàn)斗一樣,但骰子數(shù)量是以智力決定,只要有一個(gè)未對(duì)應(yīng)的骰子就算失敗。危險(xiǎn)卡牌在對(duì)已經(jīng)有勇士存在的格子使用時(shí)會(huì)直接生效,勇士因?yàn)閼?zhàn)敗或其他原因非主動(dòng)的走進(jìn)有危險(xiǎn)的格子時(shí),危險(xiǎn)也會(huì)直接生效。
4、榮譽(yù)常規(guī)的獲得方法:殺死一個(gè)其他勇士但自己活著、殺死一個(gè)貝恩、完成一項(xiàng)任務(wù)、占領(lǐng)一個(gè)被恐嚇的村莊。榮譽(yù)的常規(guī)減少方法:勇士死亡、殺死一個(gè)國王衛(wèi)隊(duì)、在某些任務(wù)中失敗、使用消耗榮譽(yù)的詭術(shù)卡牌、攻擊國王(扣除全部榮譽(yù))。榮譽(yù)的作用:在每個(gè)黎明來臨時(shí),榮譽(yù)第一的勇士可以從兩個(gè)國王宣言中挑選一個(gè)宣布,在國王死亡而攻擊他的勇士沒有活著時(shí),榮譽(yù)第一的勇士將勝利。榮譽(yù)勝利是游戲最常見的勝利方式。
5、腐化和腐蝕:腐化的獲得方法:使用會(huì)獲得腐化的卡牌、被貝恩殺死、中了瘟疫、被裝備有烏鴉嘴匕首的勇士殺死、腐蝕狀態(tài)下殺死一個(gè)貝恩、國王宣言腥紅之月。腐化的減少方法:使用減少腐化的卡牌(莫斯山卡牌只是臨時(shí)性減少),裝備懷爾德護(hù)身符后腐化值始終被認(rèn)為是0,但如果你解除該裝備,你的腐化值就都回來了;獲得4個(gè)靈石你將被凈化,恩,被凈化。腐化的作用:如果兩個(gè)被腐化的角色之間發(fā)生戰(zhàn)斗,腐化值高的一方會(huì)依據(jù)對(duì)方的腐化值增加相應(yīng)的骰子數(shù)量;勇士擁有5點(diǎn)腐化值時(shí),轉(zhuǎn)變?yōu)楦g狀態(tài)。無論是腐化狀態(tài)還是腐蝕狀態(tài),每個(gè)黎明來臨時(shí)勇士都會(huì)減1生命(貝恩不會(huì)因此減血)。
腐蝕狀態(tài)下的勇士每殺死一個(gè)敵人都會(huì)獲得1生命,每殺死一個(gè)貝恩都會(huì)獲得1腐化值。腐蝕狀態(tài)下的角色進(jìn)入巨石陣將直接死亡,所以當(dāng)你在某個(gè)巨石陣有任務(wù)時(shí),不要進(jìn)入腐化狀態(tài),好吧,我干過這樣的蠢事。
6、游戲勝利條件:進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊右上角的設(shè)置,查看里面的游戲指南。
五、卡牌
由于數(shù)量太多,不做一一解釋,僅對(duì)某些我遇到的因?yàn)榉g或其他原因用途不明的卡牌做出解釋,由于沒有最終解釋權(quán),只能把我已知效果的說明一下(都是血淚史),把依然未知或未試驗(yàn)的留給大家去嘗試。
前言:所有增加狀態(tài)的卡牌效果將在角色死亡后消失。
1、武器卡
該類型的卡牌消耗金幣。施法范圍都是1格。
大人權(quán)杖:你解除該裝備時(shí),因此裝備獲得的榮譽(yù)也將消失。(都是眼淚)
水手燈籠:偵察術(shù)的范圍未應(yīng)該是1格。
長弓:“首先甩出的劍”是指什么我不知道,“刺穿盾牌”的效果應(yīng)該是使對(duì)手的某個(gè)盾牌失效,此裝備的效果:在攻擊骰子少于對(duì)手的防御骰子時(shí),依然可以使對(duì)方減血。
間諜玻璃:“物色的目標(biāo)”指的什么我智商偏低,“在戰(zhàn)斗和危險(xiǎn)中+2賞金篩子”依我的印象,這裝備完全沒這么牛。
重型板甲:裝備的當(dāng)回合起-1AP,直至你解除該裝備。
莫斯山:只是臨時(shí)效果,不是永久減腐化值。
腐化熱酒:效果只是當(dāng)回合,或者在你的回合開始前使用,輪到你時(shí)會(huì)增加1AP。這玩意在你進(jìn)入皇宮后使用有奇效。
2、法術(shù)卡
該類型的卡牌消耗魔法。施法范圍由精力決定。
凈化懷爾德:唯一一張永久減腐化和解毒的卡牌。
懷爾德誕生:當(dāng)你站在巨石陣?yán)飼r(shí)使用這張卡,不會(huì)立即增加魔法值。
放逐:通過數(shù)格子的方式基本可以做到傳送,如果距離相同,則隨機(jī)。
鏡像:這是絕對(duì)的增益法術(shù),一定要打給自己或者你希望在戰(zhàn)斗中勝利的角色。
樹皮皮膚:加血還臨時(shí)增加上限哦~
被詛咒的土地:增加危險(xiǎn)難度。
瘟疫:打給自己可以一次增加2腐化,當(dāng)然你恐怕活不長了。
暴風(fēng)雪:一般會(huì)使勇士退回他之間呆的那格,傳送過來的勇士則隨機(jī)。
荊棘之墻:白天打這張卡會(huì)持續(xù)2回合哦
燃燒:“爆炸”意思是骰子的太陽骰子會(huì)再爆出一個(gè)新的骰子,效果同懷爾德骰子。
嗜血:相當(dāng)于吸血,你打?qū)κ侄嗌傺蜁?huì)吸回多少血,但如果你在戰(zhàn)斗中死了就沒的吸了
黑暗影響:被施法的目標(biāo)獲得1腐化值和1張瘟疫卡牌。
焦點(diǎn):這張卡最好白天使用。
靈魂攻擊:這張卡的翻譯簡(jiǎn)直渣!正確解釋:消耗你所有的魔法值,每點(diǎn)魔法值造成1點(diǎn)傷害。
自焚:翻譯也是看的我醉了。正確解釋:目標(biāo)距離你1格時(shí),-3生命,目標(biāo)距離你2格時(shí),-2生命,目標(biāo)距離你3格或以上時(shí),-1生命。
惡意高漲:直接打給巨石陣你不會(huì)獲得榮譽(yù)。
雷擊:當(dāng)你的任務(wù)格上有這個(gè)危險(xiǎn)時(shí),最好能解決它,不然你可能等不到下回合。
3、詭術(shù)卡
這個(gè)類型的卡牌消耗金幣,部分卡牌消耗榮譽(yù)。你每擁有1個(gè)村莊,消耗金幣的詭術(shù)卡就是減1金幣消耗。
所以在你施放該類型卡牌時(shí),先看看周圍有沒有村莊可以占領(lǐng)比較好。
戰(zhàn)略家:進(jìn)入皇宮后使用,誰用誰知道。
歡迎同黨:這張卡對(duì)自己用的話可以起到傳送的效果。
緩刑:對(duì)被通緝的目標(biāo)使用,可以獲得賞金,目標(biāo)失去被通緝的狀態(tài)。賞金是3個(gè)金幣。
4、隨從卡
該類型卡牌消耗金幣。
術(shù)士:應(yīng)該是在你的生命值足夠扣除的條件下(未試驗(yàn))。
藥師:每當(dāng)你生命得到恢復(fù),他會(huì)幫你再加2點(diǎn)生命。
煉金師:每個(gè)回合隨機(jī)為你增加1點(diǎn)戰(zhàn)力、生命、智力、精力中的一種,效果1個(gè)回合。
詩人:裝備時(shí),若在危險(xiǎn)中失敗好像還會(huì)減榮譽(yù)?(未試驗(yàn))
咒術(shù)師:當(dāng)你打出一張法術(shù)卡的危險(xiǎn)時(shí),隨機(jī)抽一張法術(shù)卡。
學(xué)徒:我覺得很牛的一個(gè)隨從,你的所有法術(shù)卡減1魔法消耗。
鄉(xiāng)紳:只有在戰(zhàn)斗中死亡才會(huì)生效。
礦工:路過也會(huì)得金幣哦~
間諜頭子:多人連線的時(shí)候這是張牛卡
5、寶物卡
該類型卡牌無消耗。
皇家旗幟:當(dāng)你解除該裝備時(shí),你從該裝備獲得的榮譽(yù)也會(huì)消失。
御盾:白天時(shí),原本會(huì)失誤的月亮篩子將會(huì)變成防御篩子;夜晚同理。
皇家赦免:有了這個(gè)咱再也不怕被通緝了?。ㄎ丛囼?yàn))
烏鴉嘴匕首:是給陣亡的對(duì)手加1劍和1腐化,是陣亡的對(duì)手!自己死了不會(huì)給自己加!
貝恩劍:帶著它進(jìn)皇宮要挑時(shí)間,嘿嘿嘿
翅靴:天使之翼?。?
懷爾德護(hù)身符:解除該裝備時(shí),你該有多少腐化值就是多少腐化值。
六:勇士
聯(lián)機(jī)模式不能使用強(qiáng)盜家族,十分遺憾,在此也不做介紹了,重點(diǎn)說一下聯(lián)機(jī)模式的8名勇士,分別是狼、兔、熊、鼠,一個(gè)家族一男一女,自由婚姻,男女平等,計(jì)劃生育,報(bào)效國家!
狼男:劍術(shù)大師,燃燒的劍符號(hào)卡牌可以穩(wěn)定造成輸出,無視對(duì)方防御。
帶殺人得金幣的戒指比較不錯(cuò),殺人殺的爽,但太拉仇恨,被人各種圍觀也是毫無辦法,奈何智力低下,精力不足,遠(yuǎn)程打擊根本防不住啊。推薦加戰(zhàn)力、體力。
狼女:女獵者,戰(zhàn)斗前穩(wěn)定1輸出,最后一回合無傷秒殺國王是他壓箱底的本事,因?yàn)樾枰踩M(jìn)入皇宮,所以任務(wù)是第一要?jiǎng)?wù),帶忽略山地懲罰戒指是絕配,我感覺這個(gè)角色非常強(qiáng)力。推薦加戰(zhàn)力、體力。
熊男:疤痕施法者,你每使用一次法術(shù)卡,就增加一點(diǎn)戰(zhàn)力,效果持續(xù)到下次戰(zhàn)斗或下回合結(jié)束,這貨明明就是個(gè)戰(zhàn)斗法師,奈何初始的智力和精力都成問題,帶翡翠勉強(qiáng)能用,其他戒指感覺都不好,一定要注意夜晚回合結(jié)束時(shí)盡量呆在森林。推薦加精力、智力、體力。
熊女:女祭司,攻擊已腐蝕的生物時(shí),精力代替戰(zhàn)力。這個(gè)一定要帶翡翠,前期要猥瑣,不要拉仇恨,任務(wù)任務(wù)任務(wù),最后去干掉國王!推薦加智力、精力、體力。
兔男:多面手,裝備道具卡,替換下來的道具就回變成卡回到你手里,而且免費(fèi)了。好雞肋的技能,聯(lián)機(jī)模式幾乎見不到它。推薦加。。不推薦使用
兔女:古墓麗影,在地牢探索時(shí),增加獲得獎(jiǎng)勵(lì)的幾率,本來我覺得這個(gè)角色在聯(lián)機(jī)模式挺無用的,但是后來發(fā)現(xiàn)她太他么富了,裝備隨從一大堆,而且戰(zhàn)斗力也不見得比誰若,帶上加金幣收入的戒指,前期猥瑣點(diǎn),多光顧地牢、村莊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不知不覺榮譽(yù)就第一了。。推薦加智力、精力。
1、在其中去發(fā)現(xiàn)數(shù)以百計(jì)的卡牌和寶藏,這些卡牌都將會(huì)是玩家的戰(zhàn)力;
2、勇于挑戰(zhàn)單個(gè)或多個(gè)對(duì)手玩家,這將會(huì)成為玩家獲取勝利的關(guān)鍵方式;
3、不同的動(dòng)物會(huì)代表不一樣的玩家形象,合適的角色以及技能可以施展;
4、以真實(shí)的桌游體驗(yàn)來扮演多位不同的勇士,每個(gè)角色都會(huì)獨(dú)具特色;
5、參與其中來解鎖的全新桌游玩法,更多的精彩和樂趣隨時(shí)都可以進(jìn)行解鎖。
v1.0版本
等待終于結(jié)束了,歡迎來到安卓版的Armello!
國王陷入了黑暗的腐敗,為了阿梅洛的利益,你有責(zé)任阻止他和你的對(duì)手。選擇你的英雄,加入戰(zhàn)斗。在你追求王位的過程中,利用詭計(jì)、咒語和謹(jǐn)慎的策略來控制游戲的混亂局面。
先玩開場(chǎng)白,在單人游戲中適應(yīng),然后在多人游戲中嘗試你的策略!
祝你好運(yùn),冒險(xiǎn)家。
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