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全戰(zhàn)三國中文版 免安裝綠色版

一款以東漢末年分三國、烽火連天不休為背景的戰(zhàn)略游戲

全戰(zhàn)三國是一款以東漢末年分三國、烽火連天不休為背景的戰(zhàn)略游戲,由Creative Assembly研發(fā),SEGA(世嘉)代理發(fā)行,游戲全稱為《全面戰(zhàn)爭:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》,這也是《全面戰(zhàn)爭》系列的全新作品。在游戲中玩家將扮演割據(jù)一方的諸侯,以自己喜歡的方式,參與到這個宏大的戰(zhàn)爭中來,可以與他方諸侯聯(lián)盟、交戰(zhàn),也可以尋找自己喜歡的女性角色聯(lián)姻,更可以安撫自己統(tǒng)治的城池中的百姓,或是招募他們當兵。此外,全戰(zhàn)三國整體畫風十分寫實,游戲制作組以三國演義和三國志作為文學基底,以電視劇游戲等文藝作品中的三國武將形象作為參考元素,將人物的歷史形象、文學形象以及民間形象融合在一起,創(chuàng)造出了一個個為玩家所熟知的三國人物。

除此之外,游戲玩法十分豐富有趣,不僅在游戲中加入了人盡皆知的著名戰(zhàn)役和歷史典故,例如:官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)、夷陵之戰(zhàn)、桃園結(jié)義等等,還擁有超多隨機歷史事件和夢幻場景,為你的三國之旅帶來別開生面的游戲樂趣,讓你體驗歷史上真實的三國。同時全戰(zhàn)三國游戲操作非常復雜,基本上游戲擁有所有同類型策略游戲的玩法,期間玩家不僅要當運籌帷幄的謀士,要當熟讀兵法的將軍,要當雁過拔毛的商人,還要當收集情報、挑撥離間的間諜。因此在游戲中玩家每一步都要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、步步為營精打細算才能獲取游戲的勝利。盡管全戰(zhàn)三國的操作非常復雜,按鍵非常之多,可是游戲也擁有非常詳細的玩法介紹,讓你上手,而且玩家還可以去個大網(wǎng)站找攻略,更好的適應游戲。

ps:本站提供的是全戰(zhàn)三國中文版,也就是人們常說的Steam正版,玩家在本站下載解壓完成后,雙擊exe文件會進入Steam游戲平臺的游戲購買界面,玩家只有在這里使用支付寶付費購買,才能進入真正的游戲。小編帶來的游戲僅供想要購買正版的玩家下載,而且在本站下載完畢后,無需再去Steam游戲平臺下載和安裝游戲,讓你不再忍受超慢的下載速度,感興趣的朋友歡迎下載體驗。

全戰(zhàn)三國中文版

全戰(zhàn)三國中文版安裝教程以及基本設置方法

1、通過本站提供的百度網(wǎng)盤鏈接,下載游戲文件至電腦中,并解壓縮全部文件。PS:存放路徑不能有中文。;

2、解壓完成后進入游戲的根目錄,雙擊“Three_Kingdoms.exe”文件,開始進入Steam的游戲界面。如果沒有安裝Steam的朋友,請自行去官網(wǎng)安裝。

3、這里會看到該游戲的全部介紹,我們點擊“添加至購物車”,開始購買該游戲;

4、隨后選擇“為自己購買”,接下來就是支付寶付款的流程了,非常簡單;

5、當游戲購買成功后,回到游戲的根目錄雙擊exe文件就能開始游戲,此時會看到一段非常精美的CG;

6、這里是游戲的主界面,分為戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗兩大模式,小編建議先去選項中設置一下游戲的各項參數(shù),以獲得較好的游戲體驗;

7、在圖像設置中,如果玩家擁有RTX2080ti顯卡的話,畫質(zhì)可以選擇最高,低一點的朋友請把畫質(zhì)調(diào)低,分辨率調(diào)低,以及關閉窗口模式;

8、在音頻選項中,選擇開啟顯示字幕,開啟戰(zhàn)場對話,如果耳機不錯的話可以選擇7.1聲道;

9、在戰(zhàn)斗模式中,玩家可以自定義不同的兵種、人物、地圖開始游戲,也可以挑選歷史上著名的戰(zhàn)役開始游戲,這里小編建議當你有10多個小時游戲經(jīng)驗后選擇本模式,否則會死的很慘。

10、在戰(zhàn)役模式中,玩家可以自行選擇劉備、操作、公孫瓚、孫堅等人物,開始自己的征戰(zhàn)之旅,新手建議從該模式開始游戲,因為里面有非常詳細的玩法教程;

11、當玩家挑選玩人物后,就可以真正的開始游戲了,這里小編這里選擇的劉備,從此開始一段不平凡的人生,匡扶漢室,統(tǒng)一天下;

12、游戲加載完成后,會有十分詳細的教程,教你上手游戲,如果有看不懂的界面,按下F1即可。好了教程介紹,祝小伙伴們游戲愉快。

游戲特色

1、再塑天下

三國時代,江山如畫。從南國叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長城長江等地標奇觀更是令人嘆為觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平復天下之際,大可訪古探今,探索天下。

2、天下傳奇

從傳奇巨著《三國演義》中選擇十一位諸侯之一君臨天下。無論是無雙將帥,強力猛士,還是治國奇才,都有自己獨特的玩法和目標。你可以選取強大的英雄陣容指揮軍隊,管理州郡,治國理政,強化自己的統(tǒng)治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。

3、關系機制

關系是中國的一種動態(tài)聯(lián)系觀念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關系,他們可以決定天下大勢。每個人物都有其獨特的性格、動機與好惡。他們相互之間也各有喜惡關系,這決定了你的劇本的走向。

4、藝術精粹

本作視覺效果絕佳,武術打斗激烈,可謂戰(zhàn)爭的藝術。再加上用戶界面美觀,場景令人震撼,還有真實的中國風藝術,本作重塑的古代中國可謂一場視覺盛宴。

5、緩急相濟

《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰(zhàn)役與即時戰(zhàn)斗比之前結(jié)合得更為流暢。戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)會產(chǎn)生更大的影響,會影響英雄與你之間的關系,也會影響他們與其他角色之間的敵友關系。如今強援也是制勝關鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。

全戰(zhàn)三國全按鍵操作介紹

本游戲的操作涉及到很多按鍵,還有不同的應用場景,了解游戲的按鍵是入門的第一步,熟悉各種快捷鍵能省不少力,下面小編就為大家?guī)砣存I操作介紹,一起來看看吧。

1、普通

【雜項】

全部選中:Ctrl+A

選擇下一個:。

選擇上一個:,

取消命令:Backspace

顯示聊天:Y

多人游戲延時:H

切換用戶界面:K

切換用戶界面(帶有邊緣):Alt+K

幫助模式:F1

【鏡頭】

鏡頭拉高:X

鏡頭下拉:Z

屏幕左移:A

屏幕右移:D

屏幕前移:W

屏幕后移:S

增加鏡頭轉(zhuǎn)動速度:Shift+Page Up

減小鏡頭轉(zhuǎn)動速度:Shift+Page Down

保存鏡頭標簽1~4:Shift+F10~F12

2、戰(zhàn)役

【信息】

顯示派系總覽:1

顯示宮府界面:2

顯示外交:3

顯示改革界面:4

顯示隱秘情報網(wǎng):5

顯示記錄界面:6

顯示府庫界面:7

顯示派系幕府:8

顯示任務列表:Ctrl+F1

3、戰(zhàn)斗

【選擇控制】

選中所有近戰(zhàn)步兵部隊:F5

選中所有遠程步兵部隊:F6

選中所有騎兵部隊:F7

選中所有攻城部隊:F8

切換到將領:Home

【游戲/用戶界面控制】

切換戰(zhàn)斗速度:T

顯示用戶界面設定:Space

切換部隊信息:I

切換暫停:P

切換部隊視角:Delete

第三人稱鏡頭:insert

全戰(zhàn)三國新手入門技巧一覽

1、占領了一個大城市后,記得要任命太守,有忠誠和派系加成。

2、出高級兵,先要研究科技解鎖(有一些科技要做某些建筑),然后還得用那個屬性的武將來招對應屬性的高級兵。

3、記得經(jīng)常委任差享有加成(是不是會掉將領滿意度?)

4、產(chǎn)業(yè)發(fā)展農(nóng)業(yè)好,糧食限制了大城市,所以得分配一下大城市的選擇,有一些可以不升級大城市,要不就-6,-12的糧食懲罰。

5、每一回合都去看一輪官府的人物,有時候會刷出一些稀有將領。

6、演義模式,將領就是無雙,打仗直接3個將領開免箭沖鋒沖過去,讓他們被包圍,然后弓箭手射,騎兵沖,再用步兵壓。7、關于俘虜,打仗兵力對比界面可以看到概率,想要俘虜,別在單挑中殺死他,或者盡量不觸發(fā)單挑。

8、派系外交,我是見到一個新派系就互不侵犯條約,我要曹老板用遠交近攻,開始先來聯(lián)姻拿別人的女將,然后開幾個加貿(mào)易科技,把經(jīng)濟拉一下,然后和袁紹劉備結(jié)成聯(lián)盟,限制他們在北方,我開始南下和西攻,吞并周圍小國,基本破局。

9、解除大地圖的將領,要在官府頁面點他選召回。

新手攻略

1:全戰(zhàn)三國是系列第一次將故事背景放在中國,游戲時間開始于西元190年,玩家將會在紛亂的三國時代討伐董卓,運籌帷幄。

2:全戰(zhàn)三國對于角色的導向極為看重,本作共有近500個有名有姓的武將登場,不同的武將不同的性格,想會直接改變戰(zhàn)局和游戲的玩法,所以武將之間的關系和性格發(fā)展也非常重要。

3:本作全戰(zhàn)將會有兩種不同的故事模式,分別為演繹和史實,在演繹模式中,玩家可以體驗到幻想中的三國亂戰(zhàn)(趙云可以七進七出),而史實模式則更為的真實武將在史實模式下并不能以一敵百。想要體驗夢想中的三國或是真實的三國世界將由玩家自己選擇。

4:十二大主角選擇,玩家將會在12個主角中選擇其中一位當你的實力代表,并且可以招募新的武將,代表角色的性格有你做主,豪杰還是梟雄都會根據(jù)玩家的選擇而改變。

5:雙人合作模式,有點像雙人版的文明6,每位玩家可以輪流操作一回合。

6:關系系統(tǒng),在游戲中不同的角色之間都有著不一樣的關系,師徒、父子等等,所以玩家在進行操作的同時需要考慮到不同的角色之間的關系權衡利弊再做決定,如果兩名武將同時作戰(zhàn)很久,那么其中一位武將陣亡,另一名武將的戰(zhàn)力將會因悲痛而大打折扣。

7:外交系統(tǒng),由于關系系統(tǒng)的存在,這作的外交變得更加復雜,不僅需要揣測別人的心理,還要考慮到武將之間的關系,甚至可以委派武將成為間諜,打入敵人內(nèi)部,同時你身邊的人也可能是間諜哦。

8:英雄角色,游戲中的武將都有著屬于自己的故事,玩家可以培養(yǎng)一個無敵且忠誠的武將為自己所用,也可以培養(yǎng)一個完美的間諜,5個主動技能和被動技能,不同的角色有這不一樣的技能樹。

9:武將單挑系統(tǒng),顧名思義就是單挑,戰(zhàn)斗中直接選擇敵人的主將出來單挑,贏了直接獲得勝利,而輸了則會敗北,所以遇到比自己強的武將還是不要單挑為好。

10:陣型,這作中的陣型將極大影響戰(zhàn)斗的勝利,沖陣、陷陣等陣型,在面對不一樣的地形和敵人時會非常關鍵,即使在略勢的局面依靠出色的陣型布局一樣可以取得勝利。

全派系詳解

聯(lián)軍

聯(lián)軍勢力有曹操、劉備、孫堅。

這算是三國基石,上手難度也不高。

公孫瓚、袁紹、袁術戰(zhàn)役難度有所上升,特別是袁術。

朝廷

漢朝廷孔融、劉表、馬騰三人。

和史實一致,光復漢室難啊?。ㄐΓ?/p>

賊徒

張燕、鄭姜兩個小角色。

特別是鄭姜,名氣又小,難度超高。

黃巾軍

這是dlc可用的勢力。

想要改天換地還是很困難滴。

這里順便說一下dlc加入了可選黃巾派系以及學士、醫(yī)士、宿將三種英雄。

此外,“太平術”科技以及新武器護甲也加入其中。

每個派系都有特殊的專攻及特性,包含不同的英雄和游戲策略。

以劉備為例。

派系在聲望、將領滿意度及收入上有優(yōu)勢。

游戲策略就是內(nèi)政發(fā)展,外交聯(lián)合,籠絡人才人心,以正道制霸。

此外,劉備派系的益州弓箭兵和神射手針對步兵有很強的打擊效果。

1、派系詳解:聯(lián)軍

曹操

曹操派系擁有一個很好的起點,糧食、人口發(fā)展的能力很強,容易建立根據(jù)地,發(fā)展方向也很靈活。

派系對外交擁有很強的掌控能力,容易給自己創(chuàng)造空間和機遇。

擁有優(yōu)秀的將領和騎兵作戰(zhàn)能力,戰(zhàn)役會非常順暢,適合新手嘗試。

劉備

劉備派系通過籠絡人心可以獲得很不錯的派系獎勵,可以方便的無損在漢室土地上開疆拓土。

初始雖然有強敵在附近,但是仍舊有比較好的發(fā)展空間,如果沒有準備好,可以犧牲一些信譽拒絕陶謙以求自保。

農(nóng)業(yè)發(fā)展較快,基礎民兵維持能力很強,加上有關張猛將,整體戰(zhàn)役難度不高。

孫堅

孫堅派系適合殺伐征戰(zhàn),容易維持高規(guī)模高士氣的部隊,還能夠在敵人境內(nèi)進行有效騷擾。

可以一邊和劉表硬剛一邊發(fā)展江南開闊后方。

甚至可以在決策時將傳國玉璽交給劉表,安心發(fā)展江南。

公孫瓚

公孫瓚偏居一隅,不過派系50%支援能力讓他在防御作戰(zhàn)時很強大,可以很好的保護自己的地盤。

擁有趙云這樣的猛將,騎兵和相關資源也容易獲取。

總體來講雖然擴張不會很快,但是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是可以開拓局面。

袁紹

袁紹在游戲初期不論是位置還是外交關系都很有利,手下也容易集結(jié)精兵良將。

關鍵就是能不能用初期的優(yōu)勢快速的擴張,打好基礎。

游戲中期袁紹容易陷入到各方勢力的夾縫中,四面不討好。

袁術

袁術的工商業(yè)發(fā)展能力很強,這是其優(yōu)勢。

但是其他派系對袁術的態(tài)度相對不友善,他的位置也很尷尬的處于沖突矛盾的中心。

一開始就會面臨劉表、孫堅的矛盾以及曹操的危險,如果不能擺脫初期的困境,游戲?qū)⒑茈y發(fā)展。

2、派系詳解:朝廷

孔融

孔融的貿(mào)易和人口發(fā)展能力很強,可以通過貿(mào)易獲得很大的收益和資源。

種田派的玩家可能喜歡孔融的囤積式發(fā)展方式。

不過孔融發(fā)展空間很不好,也缺少良將(因此筆者覺得怎么也要把太史慈扣下來)。

劉表

劉表擁有強力的步兵并有黃忠坐鎮(zhèn),初期實力尚可。

統(tǒng)治相對穩(wěn)定,商業(yè)和貿(mào)易較容易發(fā)展,這是其優(yōu)勢。

不過,劉表初期面臨黃巾軍威脅,繼而又要陷入孫堅、袁紹之間的三角關系。

相對來說,袁紹的威脅遠,孫堅的威脅近,拼死先懟掉孫堅,后面的發(fā)展就寬松了。

馬騰

擅長騎兵,兵精將強,遠征能力很強。

但是馬騰初期根據(jù)地不穩(wěn)固,黃巾軍實力很強。

董卓死后周圍都是亂局,加入亂戰(zhàn)有機會救出漢獻帝(算是祭出勝負手),而遠離亂戰(zhàn)可以更安穩(wěn)的拓土發(fā)展。

3、派系詳解:賊徒

張燕

張燕的位置很坑,初期實力也不強。

必須找準其他派系的縫隙進行擴張。

通過外交優(yōu)勢和黃巾呼應,找機會侵占袁紹北方土地。

在北方山區(qū)里通過強悍的伏擊能力建立起向南發(fā)展的根據(jù)地。

鄭姜

鄭姜也是初始位置相當糟糕,不過其本身的派系屬性特別時候四處征戰(zhàn)。

征戰(zhàn)獲得穩(wěn)固根據(jù)地也可以,進行城市的掠奪也可,靠殺伐獲得附庸是一個比較好的選擇。

由于鄭姜派系“惡行”的原因,導致其征戰(zhàn)較多,手動戰(zhàn)斗控制能力強的玩家很合適,自動戰(zhàn)斗流玩家會非常痛苦。

4、派系詳解:黃巾軍

何義

黃巾軍為DLC派系,有很多自身的特點。

何義初始位置強敵環(huán)伺,如果不能很好的與其他黃巾勢力配合就只有先逃到相對安全的區(qū)域再發(fā)展。

其人口和商業(yè)的能力較強,如果能在初期的戰(zhàn)斗中夾縫求生,發(fā)展起來后還是很強力的。

龔都

龔都一開始就要正面硬剛馬騰,張魯也是一個嚴重的威脅。

派系特點讓他很時候長距離遷徙、作戰(zhàn)和游擊。

初期向南發(fā)展,不論是劫掠和占領都要快,有些類似鄭姜的戰(zhàn)役格局。

黃邵

黃邵是典型的后期型派系,初期相當吃緊。

不過他的改革發(fā)展優(yōu)勢及人口、將領發(fā)展優(yōu)勢很明顯。

初期保持生存,逐步和黃巾軍其他派系聯(lián)系并同盟,算是茍且偷生最終逆襲的玩法。

戰(zhàn)斗技巧

全戰(zhàn)系列在單人游戲過程一般分為兩個部分:戰(zhàn)斗部分和戰(zhàn)役部分。

全戰(zhàn)三國單人游戲分演義模式和史實模式,演義模式參考了戰(zhàn)錘,將領一騎當千,特別是那些傳奇將領,后期甚至可以一人之力抵擋整只軍隊。而史實模式則是參考了史實題材的全戰(zhàn),每個將領都配有將領衛(wèi)隊(以往都是一支十分強力的重騎兵),雖然戰(zhàn)力也是十分強勁但和演義模式的武將相比就遜色不少了。

首先從兵種開始介紹,雖然全戰(zhàn)每一作都是新兵種,但兵種的功能實則都大同小異(除了戰(zhàn)錘)。下面我將介紹一下各類兵種,并講一講不同兵種在操作上的難易程度。

步兵:

步兵作為游戲中種類最多,操作最易的單位實在沒什么可講。它主要分為槍兵類、盾兵類和輸出類。槍兵和盾兵的作用大家應該都比較了解,我這里就主要講講輸出類。

輸出類的步兵往往是那種不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵種,這類兵種往往有個特點,身板脆但輸出很高。這種兵種身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在與槍兵、盾兵正面對沖的時候,單挑不贏,而且極容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,這類兵種的輸出往往是相當給力的。它需要足夠的輸出環(huán)境,主要是在我方大部隊與敵方大部隊接戰(zhàn)時,從側(cè)翼繞后,攻擊敵方的后背。而且這類兵種因為殺傷力強個體多,能快速降低對方士氣,使對方正面戰(zhàn)場崩潰。

個人評價:新手在隊伍中擁有一到兩支即可,非必需,操作難度四星。

弓兵:

弓兵在全戰(zhàn)系列中分為三種:弓兵類、弩兵類、加特林類。

1、弓兵類。這類兵是最為實用的一種遠程兵種。本身射程遠,傷害穩(wěn)定且彈道呈拋物線,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越過友軍和一些地形,對敵方持續(xù)輸出,缺點是破甲效率低,但性價比大多很高,基本是每支隊伍必帶的。

個人評價:一般都帶4隊以上,我個人習慣是8隊,必需。操作難度一星。

2、弩兵類。這類兵種大多為弩兵、火槍手,傷害高、射距遠,且破甲效果異常。新手往往都會被這類兵種的面板所吸引,帶個7、8隊,結(jié)果戰(zhàn)斗發(fā)現(xiàn)中一直不攻擊。這是因為該類兵種的彈道近似直線,如果彈道中間有友軍、建筑、障礙物,他們就無法攻擊的。所以這類兵種往往都是靠地形(斜坡、城墻)輸出。其他時候我的做法是,敵方靠近前放第一排,發(fā)射幾輪,然后退到后面,等到大部隊交戰(zhàn)時側(cè)翼繞后射擊或是繞開大部隊攻擊對面遠程。

個人評價:新手別帶太多,最多4隊,非必需。操作難度三星。

3、加特林類。這類兵種大多攻擊射程很近,可能就100左右,且大多極脆,價格貴。但是收割能力就跟加特林一樣,相當給力。使用方法類似前面的弩兵類,故不作過多介紹。

個人評價:不建議帶,性價比不高。操作難度五星。

騎兵分為沖擊騎、站樁騎、戰(zhàn)車類、弓騎兵。但這幾天看其他主播直播的時候,感覺三國沒有這么明確的劃分,故不過多介紹。炮兵在本作里暫時也只看到投石車類,故不過多介紹。

需要注意的是,部分兵種往往可以身兼步兵和弓兵兩職,這類兵種實用性都相當大的,可以根據(jù)財力量力而行。

武將五行屬性作用介紹

游戲中的武將十分豐富,而各武將有其對應的五行屬性,這五行屬性是什么意思呢,有什么用呢,下面小編就為大家?guī)砦鋵⑽逍袑傩宰饔媒榻B,一起來看看吧。

游戲中武將的五行一種有五種,分別是金、木、水、火、土這五行來代表的。而且不同的屬性代表的武將類型也不同。

哨衛(wèi)代表金(如孫堅、太史慈等)

哨衛(wèi)這一類的武將偏向于防御,在一對一時很難打敗他,但是行動比較笨拙。

勇士代表木(關羽、鄭姜等)

勇士類型的武將,他就像黑夜里面的刺客,擁有著非常強大的刺殺能力,是專門對付敵方隊伍中的武將的

謀士代是水(如諸葛亮、周瑜)

謀士類的武將,他們的智商非常高,能夠出眾的指揮團隊,而且他還有著獨特的陣型,將陣型帶入戰(zhàn)斗之中,可以獲得非常大的優(yōu)勢,而且他還能夠保護隊伍里面的成員,將它放入團隊之中能夠大幅度減少人員的傷亡。

先鋒代表火(如馬超、張飛等)

先鋒這類武將是天生的戰(zhàn)士,他們的就猶如騎兵一般,有著非常強大的沖鋒陷陣的能力,能夠?qū)Ψ降年囆徒o沖散。

指揮官代表土(如曹操、劉備等)

指揮官類的武將,它相當于軍隊里面的將軍,他們可以進行戰(zhàn)斗,也可以為士兵鼓舞士氣,讓士兵們變得更加的勇猛。

新手常見問題指南

全面戰(zhàn)爭三國的上手門檻不低,有不少從本作新入全戰(zhàn)坑的新手玩家難免會遇到各種問題,入門有哪些需要注意的點呢,下面小編就為帶來新手常見問題指南,一起來看看吧。

絕對不要當這款是三國志。

首先要說的是控兵:

劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。

1、為什么的騎兵很容易死?

騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上。

別以為沖進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的。

騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再沖鋒。

2、為什么弓兵射敵人步兵不痛?

弓兵不是純克步兵,因為有些步兵帶盾,有些配厚裝甲。

弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經(jīng)常查看對方兵種的特性。

3、為什么劍兵打不過敵方的矛兵?

劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰(zhàn)斗,會減少疲勞值。

當士兵非常疲勞時,攻速會減慢,攻擊力下降,所以控兵時別一伙兒沖進戰(zhàn)場喲~

4、為什么我的士兵動不動就舉白旗?

士兵舉白旗,取決于三種,疲勞值,敵方人數(shù),哪面遇敵。

當敵方人數(shù)壓倒性占優(yōu),方士兵的士氣會大降。

所以新手別將資源集中在高級兵上,導致整體士兵人數(shù)太少。

疲勞值對士兵也有一定的影響。

一個部隊有三面:正面,側(cè)面,背面。

正面對砍士兵扣最少,側(cè)面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。

所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。

5、為什么弓兵站在原地給劍兵打?

AI的弓兵/弓騎每隊會邊跑邊打,而我方的士兵卻一動不動。

其實這是一個功能,叫散兵模式,在部隊指令最后的一個。

而新手當遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。

如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射。

6、為什么系統(tǒng)永遠都會判定我方?jīng)]勝算?

有時候敵人數(shù)量比方少,方明明有城墻,各種加成優(yōu)勢。

但系統(tǒng)往往會說我方將會在自動戰(zhàn)斗中戰(zhàn)???

其實老玩家都知道,這個系統(tǒng)判定準確度很低。

甚至戰(zhàn)錘1有個笑話:帝國有星際戰(zhàn)士,這星際戰(zhàn)士其實只是偏弱的兵種。

實戰(zhàn)并不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰(zhàn)斗判定分數(shù)特別高。

導致有玩家?guī)慷紟请H戰(zhàn)士,只按自動戰(zhàn)斗來取勝。

所以盡量用手動戰(zhàn)斗嘗試一下。

配置要求

推薦配置

操作系統(tǒng):Windows 10 64位

處理器?。篒ntel i5-6600或Ryzen 5 2600X

圖形顯卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB顯存

內(nèi)存容量:8GB

硬盤空間:需要 60 GB 可用空間

最低配置

操作系統(tǒng):Windows 7 64位

處理器 :英特爾雙核 3.00Ghz

圖形顯卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB顯存

內(nèi)存容量:4GB

硬盤空間: 需要 60 GB 可用空間

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